雑談
| シュウ友生 | |
| 登録日:2025/10/31 21:17最終更新日:2025/10/31 21:17 |
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コメント一覧
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| 13. PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/12/11 13:05 |
わかりましたのですー とりあえず今の流れはそれで一回だけやったらやめて、 次はみんなで考えていきましょう。 こちらこそすみません。
| 12. マコト | |
| 2025/12/11 13:00 |
自分は固定曜日が決まっていて、その日に集まれる人で遊ぶゆる継続みたいな形なら、參加していけるけど、今みたいに伝助入力して全員の予定が合わなければ、翌月にスライドして再入力って形は辛いですね。 自分の理由はどうあれ、自分待ちで3カ月滞留してるのは、申し訳ありません。 自分は自分で単発だったり、ゆる継続方式で卓を立てようかと思います。 平岡さんの卓に関しては、ここまで引き伸ばしてしまって同卓のみなさんにも大変申し訳ないですが、自分が降りるのがベターかと。
| 9. PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/12/10 16:09 |
ほむほむ。 わたしは新規作成を次やろうかなと。 マコトさん、やっぱ継続するの大変そうですし、 新規を加えたりしたいならそういうこともやってみたい。 まあ、ほかの卓やリアルが忙しくって、できるかわからんのですが。
| 8. マコト | |
| 2025/12/10 13:09 |
手っ取り早く高レベルシナリオを作るなら、PCは引退した冒険者で、とある村に住んでいる。そこへ襲撃してくるモンスター達という逆モンスター!モンスター!ですかね。 (今のところ、戦士救済に強力なアイテムを渡すわけでもない、戦士不遇シナリオですが。愛する家族でも守って貰おうか)
| 7. マコト | |
| 2025/12/09 22:33 |
もし、次に自分が卓立てる機会があったら、高レベルセッションとかやってみたいですね。 盗賊と魔術師の習得魔法が明確に分かれる10レベルぐらいはどうだろう。あとは、普通のレベル上げだとせっかく高レベルでも能力値が追いつかない可能性が高いので、通常のレベルアップ処理以外に、フリーポイントを配布。(100点ぐらいかな) ここまでくると、戦士が霞みすぎますね。魔術師の2dのダガーと戦士が二刀流で8dぐらい振っても、ほとんど変わらない。盗賊と比べるとさらにたちが悪く、盗賊キャラの方が魔法も使えて戦士と互角の戦闘能力を有してしまうという。 まあでも、こんなんでもよければ、一度、試しに遊ぶのも悪くないかな。
| 5. マコト | |
| 2025/11/22 08:08 |
ソロアド部屋作りました。連休中、適当に入って適当に出るので、特にセッション募集卓とかは立てません。 https://ccfolia.com/rooms/7yaJN574O 「幸運の石」 ひとつのセッションに対し、自分のレベル個までのダイスをSR時に足すことが出来る。 *いわゆる「ハイパーポイント」です。個人修正が高ければ、ソロアドの難易度下がりますが、それでも不安なチキンのアイテム。 そもそも、自分の趣味卓だし、人造魔法戦士(!)で遊ぼうかな >毒 レベルが上がっても有効な毒・・・MR戦の後半、もう勝負ついてるのにダイスを振り続けるだるさの解消、とか?
| 4. シュウ友生 | |
| 2025/11/22 00:19 |
まだ振るダイスの少ない初期の頃なら、毒でワンチャン逆転を狙える事もあるが、その頃に買うには毒は高いというw となると、乱戦で使うのではなく、不意打ちで鎧を着てない時に狙うか、飛び道具に塗るか…。 あれ? 普通の毒の使い方だな? もしかして、バランスがおかしいのではなく、よく出来ているというべき事なのか…?
| 3. マコト | |
| 2025/11/21 23:41 |
珍しく三連休は、明日の夜以外はセッション予定がないので、自分で作ったカザンの闘技場で一人プレイしたり、あるいは、新規にソロアド部屋作って、一人プレイしてたりするかもしんないです。
| 2. マコト | |
| 2025/11/16 11:58 |
>T&Tの毒 ずいぶん、遅レスになってしまってますがT&Tの毒。自分は、そこまで考えたことなかったなぁ。ソロアドとかだと管理が大変で、あまり使ってこなかったので。複数人セッションで、実際のところどうなのかは気になります。 毒を使うTRPGって他に知らないし。 >自分がGMしようかと思ってるソロアド列挙 カザンの闘技場で、割とキャラロストには理解して貰えてそうなので、手持ちのソロアド、他にもいろいろGMしてみようかなと。 ・ガルの下水道 ・ゲームマンの挑戦 ゲームマンの挑戦は、あまりにゲームマンが憎たらしくて、当時「ゲームマンを倒す」というパラグラフを自作で追加した記憶がありますw(今の手持ちは二冊目なので、自作追加パラグラフの入ったゲームマンの挑戦は、どうなったんだろう) 以前、魔の海域をちょっと強めのキャラで遊んだら、そこそこすんまり進んだので、ちょっと強めにすれば上記二作も普通に楽しめるんじゃないかなぁと思います。
| 1. シュウ友生 | |
| 2025/10/31 21:20 |
T&Tの毒って、今一つ使いどころに悩むよね。 ダメージヒットの倍化って、戦闘ルール上ダメージが入るならそのまま戦えば大体勝てるし、決着を早める以上の効果があまり見込めない。 T&Tって、乱戦では偶然の一撃みたいな事はほぼ起こらないルールだからな…。
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本作は、「K.S.アンドレ、L.ダンフォース、清松みゆき、社会思想社」が権利を有する「トンネルズ&トロールズ」の二次創作物です。