雑談板(その6)
| 四季 | |
| 登録日:2026/06/20 22:23最終更新日:2026/06/20 22:23 |
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コメント一覧
| 40. 四季 | |
| 2026/07/09 23:03 |
のpさんはまず『最初に覚えるべき大切なルール』を頭に入れたうえでモンストラスロアや第二の剣陣営の神格解説を読み込んで、その上で何が悪として描かられているのか自分の頭で考えて下さい。その次はバルバロスレイジです。 自分の解釈は書かないしヒントも出しません。
| 38. 四季 | |
| 2026/07/08 21:42 |
こちらも、ティエのデータどうこうの話については不適切だったと反省しています。 許容しがたいレベルのクソマンチの例についての表現方法… グガー、今週末は積みゲー崩す!! このメンタルで後半の執筆をしても「楽しい処理」は思いついても「楽しいシナリオ」は無理!!
| 37. くにはた | |
| 2026/07/08 01:30 |
(日程相談その2が別の場所に2枚立ってるかな…?) 根本的な話として、そもそもティエとはこれ以上戦うことはないだろうからシミュレート自体があまり意味のないことかなーって思いながら雑談を見ています。そのうえで… それでも勝てるか確認したいなら…? キャラシ5枚開いて、全員が使える魔法アイテム流派ほかすべて把握して、すべて自分で動かして、ダイス振って(もしくは出目7で計算して)…そこまでしないと「勝てない」とは言えないですね。 ちなみに私はそこまでのシミュできないです。ブラッディならまだしも残り4人が使える「手」をすべて把握してないので、PT単位での最善策は取れません。そして私以外のPLさんにブラッディの最善手を打ち続けられるとも思ってません。まぁそもそも私が打ててないですが。アパルとブラッディの戦利品判定、私以外で計算した人いるのかな?出目11と13でブラッディのほうが有利と私が言ってますが本当にそうか確認してます?「断言」したいならそこまでやれという話です。 レベル9まで来ると手段が豊富すぎて。そして、そこまでを5人分でやらないと勝てる負けるのボーダーラインの判断はできないと思うんですよね。そこまでやって初めて「勝てない」と口に出せる。と私は考えています。 ちなみに「勝てる」「勝てそう」は割と言えるんですね。ギリギリの接戦じゃなければ最善手じゃなくても勝てるので。PCより敵のデータの方が最善手を組みやすいので、そのうえを行けるかどうかだけわかれば「勝てる」と言えちゃうわけですが。 高レベル帯、難しいですね。
| 32. さち | |
| 2026/07/07 20:39 |
のpさん もう何度も言ってますが、ティエさんには勝てますし、のpさんの恨み言は的はずれです。理由は前にも書きましたので過去ログでも読んできてください。読んでないのか忘れてるのか知りませんが、人の話はちゃんと聞いてください。 四季さん 私が浅学なのかも知れず申し訳ないのですが、割と知らない作品や格言などで例えを出されることが多く、話がわかりづらいです。もうちょっと直接的に言ってもらえると助かります。 また、論理が跳んでいることも多く、話が追えないです。とりあえず、誰もティエをPC データにしようという話はしてないと思いますよ・・・?
| 30. 四季 | |
| 2026/07/07 19:17 |
あのね…のpさん 創作上の嘘 って言葉をしっているかな? 明らかにラクシアに剣を放り込んだ輩が定めたルールから逸脱した強さをしているから自分にはティエの強さが創作上の嘘にしか見えないんだよね。 もっと言えばティエのようなデータを持ったPCも持ち込まれたらキャラクターシートの再提出、下手したらPLに対して参加不可通知を出すレベルの地雷データにしか見えないんだよね。 えっと、推定されるティエさんの戦闘特技についてのコメントは何処だったか…
| 29. のp | |
| 2026/07/07 10:08 |
まぁ世の中には絶対に勝てない格上がいるんだし格上に圧倒されることも必然レベルでよくあるんでしょうが… 翡翠公やティエさんってその『絶対勝てずにPC達に圧倒的な実力の差を見せつける』役だろうし… ただ格上だろうがあぁまで舐めくさられたり、そもそも眼中に入ってないのは屈辱だ…
| 24. さち | |
| 2026/07/06 10:55 |
なんか、シナリオ書き直していただいてるみたいで申し訳ないです・・・ ラットーム的に軍をまとめたりはしませんが、マゴイチがまとめるのに協力したりするぐらいならしますよ・・・?
| 23. のp | |
| 2026/07/06 01:46 |
自分でもびっくりするくらいティエさんが苦手で、ティエさんが出てきたらどうしようってずっとビクビクしてます。 悔しいですが私もアパルもティエさんには恐怖しか浮かばないです。翡翠公には恐怖と共に屈辱を味わされたことに対してのリベンジしたい怒りの気持ちもありますが…
| 22. のp | |
| 2026/07/05 16:13 |
アパルはもし仮に、万が一ティエさんが出てきたら全力で、魔探法も使って隠れます。 ちょっとかなりPCにもPLにも苦手意識がある。 ティエさんはアパルのことなんかどうでもいいでしょうし問題はないはず。 アパルの魔法を主動作使わずに攻撃の付随効果で軽々しく解除するし、ジャイアントゾンビを一人で倒せるとか化け物だし。 様々な特殊武装の影響で15レベルエネミーレベルだし、そんな化け物を見てるとやっぱりアパルも自分がちっぽけなに思えて惨めでしょうし。
| 21. 四季 | |
| 2026/07/04 06:22 |
魔物データとして大分盛られているからね。バトルダンサーとファイター2点伸ばしと仮定して…PCデータとして書き直すと防護点は高めに見積もって4点くらい打撃点も3点下手したら5点ぐらい減って、HPも20点ぐらい下がる?んじゃ無いかな…うん?魔物データのティエ相手でもガチビルド(GMに嫌な思いをさせる事が目的のビルド、本人達は脅威度14クラス複数に轢き殺されないように必死…)のビブリオマンサーと遠隔指示型神官ライダーならいい勝負できるんじゃ… いやね、脅威度14って複数の始まりの剣級冒険者が在籍してるって記述がある以上適正レベル扱いになるんだよ…
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
