雑談板(その6)

四季
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登録日:2026/06/20 22:23最終更新日:2026/06/20 22:23

前回の板がいっぱいになったら雑談はこちらで行いましょ。
各キャラクターのURL(順不同)
 マゴイチ・ナガソネ(PL:四季)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VU4Jlg
 ブラッディ(PL:くにはた)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aayea8 
 “黄金剣の”ラットーム・カクタス(PL:さち)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K15FMA
 “|喜劇の人形使い《きげきのにんぎょうつかい》”アパル・プリーシュ(PL:のp)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jeHwHP
 フォルティード・ウォルンズ(PL:しゃんはい)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DRdWLM
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コメント一覧

四季
94. 四季
2026/09/18 21:23
明日だぞっと、どこまで行くことやら
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四季
93. 四季
2026/09/12 19:34
今晩だぞー。
寝みぃ…。おのれ祖母…朝四時から朝の日の出まで夜泣きしやがって…Zzz
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のp
92. のp
2026/09/09 22:35
うーん…ガーディアン無しの方が良さげかなぁ?

ガーディアンを習得禁止にする人もいますからね。
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四季
91. 四季
2026/09/09 22:13
スマンな、6回かばうとかされてしまってはな。
ゴーレムによる完封か、かばうゴーレム無効化してでもひやひやさせる展開を用意するかと言われたら一人でも多くのPLがヤベェ、ヤベェと言いながらヒヤヒヤしてもらえる展開の方がエンタメとして面白いと考えるのが自分なんですわ。
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のp
90. のp
2026/09/09 17:39
かばうゴーレムを無力化されたんで、今度は移動力を捨ててかばう+振りかぶるを習得したゴーレムを作るつもりです。

あぁも簡単に無力化されてすっごい申し訳なかったから。
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のp
89. のp
2026/09/06 16:20
魔物レベル13なら安定して倒せる、14なら頑張れば倒せる、15なら死力を尽くしてなんとかってレベルですかね。
レッサードラゴン程度なら安定して倒せる。

ボスの適正レベルは大体PCのALの1.5倍付近と聞いたことがありますし。
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四季
88. 四季
2026/09/06 15:31
TRPGで一番大事なのはそれが集まりとして面白いか、否かですからね。
面白い、面白くないの線引きは人それぞれだけど。
「なんで面白くないのか。楽しめないのか」
それをまじめに研究していくと自ずとコレは強いけど使わん。お行儀が悪いってのが分かるようになります。

皆さんの成長を確認して魔物データを確認中。魔物13レベルが丁度いいになっているな。成長報告見て決めようと思っていけどアレコレ修正しないとダメそうだ。
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くにはた
87. くにはた
2026/09/05 12:12
身内卓での実運用上は紳士協定(不文律)としてハメ技や展開がワンパターンになる戦術、複雑すぎるものは封印しているという環境が多いかと思います。
オンセンの募集は基本的に野良卓になるのである種の異文化交流的な側面があり、「ウチのシマじゃノーカン」が通らないこともあって明文化してる方も多いかなと。
そのあたりグラデーションがあって、バインドオペレーションや無限ゴーレムだけでなく、防護点特化や多部位騎獣の是非、ジオマンサー出禁あたりもGMによりますね。募集内容だけでも眺めてみるといろんな流儀があって面白い。
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さち
86. さち
2026/09/05 11:51
どうしてもハメ技が嫌ならそういうルール作るのもありですね。

まあ、もっと広く『ハメ技の類は禁止です』ってルールにしてるGMのが多い気はしますが。
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のp
85. のp
2026/09/04 19:52
インスタント・ゴーレムでの封殺、ハウスルールとかで『ゴーレムよりレベルが5高い場合乱戦を作っても移動を妨害できない』みたいな感じにするのもありかなって思いました。
ボルグサプレッサーがオークに妨害されるのは、データ的には大丈夫ですがRP的には変ですし。

まぁ、私はオーク戦法はやらないしできないだろうなと思っているので完全に雑談ですが。
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四季
84. 四季
2026/08/29 14:47
今晩だよー。
本のMPが切れる3ラウンドさえ耐えれば後はどうとでもなるようにしたケドどうなるかなー。
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四季
83. 四季
2026/08/22 14:12
開催はします。

ただ、こちらとしても当初のモチベーションは既になく。開催する理由もスッキリ終わらせて次の企画やその為の技術開発に集中したいからです。
のpさんには何処かから借りてきた言葉、AIに代筆させたような言葉ではなく自分の言葉でTRPGに参加したいとプレゼンをしてもらえるかな…と思っていたのですが過度に過ぎる期待だったようです…
自分の言葉が悪いのもありますか…
あ…被った。
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しゃんはい
82. しゃんはい
2026/08/22 13:24
他の方も言ってるようにこの事に関してこれ以上の言葉は不要だと思います。
次の書き込みは「今日やる」「今日やらない」以外の内容は不要です。そこにはもはや理由も要らないです。
(やるにせよやらないにせよ、「理由が分からないので求める!」という人はここにはもう居ないと思うので。)

逆にそれを受けてもまだ「宙ぶらりんを続けようとする」のであれば、今度は逆に主催への不信で終わりかねないんじゃないかなと思いますので、「主催として確定させた内容」をぜひよろしくお願いします。

以下はごちゃごちゃとしたテキスト容量の無駄遣いなので見なくても良いです。
―――――――――――――――――
レス76を見た時点では、主催の意図は「最低限の建前を作って手打ちとしましょう」なのかなと思ってました。


例えばこれでのpさんが想定する完璧な回答をしてきたとして
「ヨシ!キミの真摯な気持ちは充分に伝わった!!その言葉を信頼して次のセッションに進もう!」
と言うつもりはあったのでしょうか?
たぶん違うと思います。もしその通りだったらめっちゃ驚きます。マジで。


じゃあ「GMとしては切るしかない」と言いつつ、それでも「最終通告」という事をしだした意図はなんだったのかなと考えたとき、
「のpさんがこの言葉で改善するとは思ってない。
ただし、我々がこうしろと言ってそれにはいと言わせたのではなく『本人の口から、こうしますと言った』という形を取ったので、これを予定分までは行う建前にさせてください。」
なのかなとわたしは受け取りました。
なので「そういう建前で行くなら、こっちもそれで納得したというポーズを見せて、主催の顔を立てる形で手打ちにしよう」と黙って見守っていました。

ただ・・・1レス返ってきて、話を進めずに脳内当てをし始めたことで、その先はくにはたさんも近いことを言ってますが「口撃そのものが目的にすり替わってる」ように見えてしまいます。
(これは「真意がどうか」ではなく「外からはそうとしか見えない」という話)

(ここまで読むと最初の内容抜けると思うので再掲)
他の方も言ってるようにこの事に関してこれ以上の言葉は不要だと思います。
次の書き込みは「今日やる」「今日やらない」以外の内容は不要です。そこにはもはや理由も要らないです。
改めて、なるべく皆にとってベターな決着をよろしくお願いします。
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くにはた
81. くにはた
2026/08/22 12:31
(脳内当てでいじめてるようにしか見えないですね。四季さん側も論点がズレてるというか、何を言わせたいのか、模範解答がはっきりしているのかが気になります)

そもそもここまで何週間も指摘して改善できていないくらい根の深い話なので数日で改善出来たらズッコケます。喉元過ぎれば熱さを忘れる、でセッションが始まってしまえばここでの議論は過ぎたものになるでしょう。言質になりません。なりませんでした。
なので私は「最後まで付き合う」ために受容/許容することにしました。それを先日は諦めと言っています。
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さち
80. さち
2026/08/22 11:59
四季さん
もう今日なので、やるのかどうかはっきりさせてください。

そんな何度も、のpさんに謝らせたってしょうがないでしょう?
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のp
79. のp
2026/08/22 08:29
格上に圧倒されようがなんだろうが最終的に「みんなが楽しるのが最重要」と再認識しました。
これを念頭においてしっかりと迷惑にならないようにします。
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四季
78. 四季
2026/08/22 07:00
…「-1」。
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のp
77. のp
2026/08/21 23:01
 私はあの17ページの内容に反したことばかりしていて、GMPL問わず不快にして楽しめない物にしてしまったこと、それは許されないことだとようやく理解しました。
 問答無用で出禁になってもおかしくない状況で、GMやPLの慈悲に甘えてただけでした。
 しっかりとこの内容を頭に入れて、これ以上不快にしないように、かつみなさんが楽しめるようにするべきだと思いました。
 みなさん本当にすいませんでした。
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四季
76. 四季
2026/08/21 22:10
えっと…それが本当に答えでいいの?今、それで済むと思っている事に本気で困惑してる。
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のp
75. のp
2026/08/21 21:33
改めて読み直しましました。
これをしっかり頭に入れてやります。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。