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鏑矢![]() ![]() | |
登録日:2020/05/15 16:52最終更新日:2020/05/27 17:28 |
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コメント一覧
80. 鏑矢 | |
2020/05/24 14:18 |
では、ハオちゃんの一時的発狂の処理をー ハオちゃんの〈アイデア〉ロールをー 彼女の〈アイデア〉は55になりますー 成功したら、ハオちゃんは発狂します。 1d10+4と1d10を振ってくださいー
79. とろ | |
2020/05/24 13:51 |
何もできないので何もしません。 とろさんのロール(1D100) → 53 (53) 13:48:43 SANc失敗 とろさんのロール(1D4) → 3 (3) 13:49:31 SAN減少量3 とろさんのロール(1D100) → 51 (51) 13:50:34 幸運成功
78. 鏑矢 | |
2020/05/24 12:15 |
おや、ハオちゃん、一時的発狂。 まー、その前にみな子ちゃんの方だな。 ハオちゃんが云々の前に、なんかやります? テケリリが入ってきて、しっちゃかめっちゃかにしてる間ですw なんもなければ、みな子ちゃんも正気度判定(1/1d4)をお願いします。 あと〈幸運〉の判定をー
77. とろ | |
2020/05/24 11:59 |
とろさんのロール(1D100) → 56 (56) 11:58:04 ハオSANc失敗 とろさんのロール(1D20) → 7 (7) 11:58:41 ハオSAN減少量7
76. 鏑矢 | |
2020/05/24 11:33 |
テケリ・リ! テケリ・リ! テケリ・リ! 小さかった音は、今や、声に、叫び声になっております。 パキン、パキン…というものがヒビが入る音が続いた後、ガコッと大きな音が響きーーーみな子ちゃんが入っている箱が大きく揺れましたーーー次いで、バシャ、ガン、ザバザバ、ガラガラ…と、外れた何かが水たまりのような所に落ち、それが滑って行く音がしました。 更に、ミシミシと、何かが歪む音がして、ガランとそれが外れ、跳ね飛ばしながら…。 …えー、めんどくさいなw ふたりがある所が、なんかの部屋だったとしたら、ドアないし、壁みたいなものをぼーんっと突き破り、なんかデカいものが入ってきましたー!! 破壊音に混じって、テケリ・リ、テケリ・リ…という叫び声は途切れなく続き…。 「@アsmmtpgき@@gvmfjj’t!!!」 …とハオちゃんの声にならない声がそれに混じりますw ハオちゃんの正気度判定(1d6/1d20)をー 彼女の正気度は46ですー
75. とろ | |
2020/05/24 10:43 |
とろさんのロール(1D100) → 30 (30) 10:35:21 とろさんのロール(1D100) → 50 (50) 10:35:26 とろさんのロール(1D100) → 79 (79) 10:35:31 pow×5失敗 とろさんのロール(1D100) → 30 (30) 10:42:00 SANc成功(減少なし) とろさんのロール(1D100) → 91 (91) 10:42:30 SANc失敗(減少1)
74. 鏑矢 | |
2020/05/24 07:43 |
あ、しまった。 コメントに気がつかなかった。 申し訳ないですm(__)m このサイトで時々通知がこないのは何故なんだろう…。 では、そんな訳で、ジリジリとした時間が経過します。 POWの7倍を振ってください。失敗したら、正気度判定(0/1d2)です。 とりあえず、これをPOWの6倍、POWの5倍まで繰り返してください。 すると…。 どのくらいじっとしていたのか分かりません。長かったような、あっという間だったような。 ひょっとしたら、どこかで意識が飛んでいたのかも知れません。 目を閉じていても、開けていても同じような真っ暗で、身動きもとれず、息が詰まるような場所でじっとしていると…。 ガン、ドン、バキン、パキン、パリパリ、カン、カラカラ…。 メリメリ…。 大きなものが、どこかにぶつかって、なにかをひしゃげさせているような音が、そんなに遠くないところから聞こえました。 ひい、っと思ったより近くで、押し殺したような悲鳴がします。 ハオちゃんの声です。 彼女の存在を感じて、ほっとしたのも束の間、先ほどの衝突音からの、ミシミシ、メリメリという音が続きまして、それがはっきりと近付いている事が分かります。 そして、リリ、リリ、テケリリという音がそれに混じります。 正気度判定(0/1)をお願いします。 次に、出てきますw
70. 鏑矢 | |
2020/05/23 16:57 |
沈黙。 水が流れる音…。 …。 …。 …。 では、POWの9倍の判定を。 まだ大丈夫だと思いますが、00は自動失敗ですので…。失敗したら、みな子ちゃんは、沈黙とじっとしている事に耐えられなくなります。正気度判定(0/1d2)をお願いします。
68. 鏑矢 | |
2020/05/23 14:22 |
では、しばらくするとパシャパシャという音が聞こえなくなり、あたりが急に静かになります。 静かになってしまうと、真っ暗で、狭く、身動きがとれない場所に閉じ込められている今のみな子ちゃんにとって、ハオちゃんという存在と彼女とのやり取りがとても大切だったという事が分かります。 とにかく、じっとしている事が苦痛で、息苦しく、ぽつんと世界に取り残されてしまったかのような錯覚すら覚えます。ーーーいや、実際、今のみな子ちゃんは、世界に取り残されているのかも知れません。 …。 …。 …。 では、POWの10倍の判定を。 まぁ、大丈夫だと思いますが、00は自動失敗です。失敗したら、みな子ちゃんは、沈黙とじっとしている事に耐えられなくなります。正気度判定(0/1d2)をお願いします。
66. 鏑矢 | |
2020/05/22 19:15 |
リリ、リリ、リリ…という音が、確かに近付いています。 「ハオちゃん、どこかに隠れて…!」 みな子ちゃんがそういうと、ハオのパシャパシャという水を跳ね上がる音が慌てたように右往左往します。 では、彼女の〈隠れる〉を振ってあげてください。 彼女の〈隠れる〉は、30%ですw
64. 鏑矢 | |
2020/05/22 16:40 |
バンバン鳴らそうとすると、ハオちゃんが、ちょっと待って、と懇願します。 「聞イテ、ツキナミ」 〈聞き耳〉の判定を、再度お願いします。 「アノ声ガ、来テルヨ」 失敗しても、音は聞こえます。 前述の、リリ、リリ…という音ですね。 成功すると、ハオちゃんの言う通り、近付いて来ているのがはっきりと分かります。 今、大きな音を出すのは得策ではないと思います。 他に、やれそうな事はありますか? ハオちゃんは近付いて来る音に怯え切ってますw リリ、リリという音を出すものが、もし、みな子ちゃんよたちと敵対するものだったとしたら、危険なのはみな子ちゃんより、ハオちゃんです。
62. 鏑矢 | |
2020/05/22 13:38 |
では、みな子ちゃんが〈信用〉に成功したので、ハオちゃんは、ほんの少しだけ明るい声で言います。 「ホント?…ヨカッタ、ハオ、怖カッタヨ」 …と、最後には涙声になります。 さて、だが、しかし、状況そのものは何も変わってません。どうしましょうか? 心なしか、足もとを濡らす水が増えている気もしますw
61. 鏑矢 | |
2020/05/22 13:30 |
…順調に正気度が減っているイメージがw 今、トータルで6点ですかね? みな子ちゃんだと、1時間以内に11点減ると不定の狂気になりますので、頑張ってくださいw