よろずCCL/OGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#2
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コメント一覧
| 77. セス | |
| 2026/03/15 00:50 |
どうも、セスです。 NPCs領主用も兼ねてですが、 領主Lordクラス https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/lord を、公開してみます! みなさまも、PC/NPCの関わらず、上の領主Lordクラスで キャラクターさんたち遊んでみた!という感想をお待ちしてますw よろしくです。
| 76. セス | |
| 2026/03/09 19:29 |
どうも、セスです。 荒ぶる魔法ソーサラーさん向けの、 詠唱者の詠唱呪文と荒ぶる魔法の効果の発動を明確にした荒ぶる魔法表 を、ウェブ公開しました。 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/sorcerer よろしくです。
| 75. セス | |
| 2026/02/26 20:33 |
形を変える武器Morphing Weapon とかありますが、基本的には以下のような感じらしいw D&D 5eにおいて「 形状が変化する武器」は、公式アイテムからクラスの特技、 そして定番の自作(フリールール)ネタまで幅広く存在します。 1. 公式マジックアイテム 公式のルールブックに掲載されている代表的なものは以下の通りです。 ロッド・オヴ・ロードリー・マイト (Rod of Lordly Might) (伝説級/Legendary): https://www.dndbeyond.com/magic-items/9228981-rod-of-lordly-might ボタン一つで フレイム・タング(剣)、バトルアックス+3、スピア+3 のいずれかに変形します。 さらに梯子や杭、方位磁石としても機能する、まさに究極の万能武器です。 モルフィング・ウェポン (Morphing Weapon) (稀/Rare): https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/homebrew-house-rules/89558-morphing-magic-sword ボーナス・アクションを使用して、この武器を他の任意の単純武器や軍用武器の形状に変えることができます。 状況に応じてダメージタイプや特性(射程、重い、等)を切り替えられるのが強みです。
| 74. セス | |
| 2026/02/08 20:18 |
どうも、セスです。 今回はパラディンの類型!ですが 竜血統の誓いOath of DragonBlood https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/subclasses/oathsword#h.a21ef4nump5f この辺は、既にあるファイターの類型の テンプラー https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/subclasses/templer と混ざり易いですが、当分はそのままで 実際に遊んで楽しんでから、変える所は 変えていきましょうw
| 73. セス | |
| 2026/01/28 21:42 |
どうも、セスです。 今年の抱負にあるようにちょっと整理しました w バーバリアンの類型 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/subclasses/barbariansub この辺、こまめにやっていきたいですねww
| 72. セス | |
| 2026/01/24 17:13 |
どうも、セスです。 今年の抱負にある様に、過去のブツ整理の一環です!w 秘宝ハンター ローグ、バーバリア、ドルイドの類型 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/subclasses/treasure-hunter まぁ、最後の17レベルのとかは、キャンペーンシナリオあるある で、色々な公式冒険本ではキャンペーンの秘密として冒頭の背景に 書いてあるやつまんまですねw よろしくですwww
| 71. セス | |
| 2026/01/22 17:30 |
どうも、セスです。 ヒト族とかの街とかにもっともっとハーフリングたちが永住しているように 都会ハーフリング族、アーヴァン・ハーフリング種族を造りしましたw https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/races/halfings よろしくです!
| 70. セス | |
| 2026/01/11 18:44 |
どうも、セスです。 グループユニットですが実際のセッションで ワンダリングモンスターですが初めて使用しました!w 2026/01/10 [OGLCCL5e]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176804207896/ で、毎度のダメージ適応でちょっとまだかな?ってところを、 手動調整のチャットパレットを追加更新して奴で更新しておき ました。 集団戦闘 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat みなさまも、それなりに沢山出してセッション時間短縮 したい場合には、どうぞ使ってみて、感想、改良点などの コメントをよろしくです> お〜る
| 69. セス | |
| 2025/12/28 20:08 |
どうも、セスです。 やっと時間が出たので、かねてからの グループユニットの所をチャットパレットも 含めて更新しましたw https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat うーん、これでどうにかβ版にはなったという感じなので マスターさんたちはどんどん遊んでみて、ご意見、ご要望、 こうした方がわかり易し面白いね!など、よろしくです。
| 68. セス | |
| 2025/12/08 15:45 |
どうも、セスです。 案外に多かった戦闘ラウンド中のPCs/NPCs/Creaturesの成長について 以下のOGL/CCL公開ウェブサイトにまとめましたw キャンペーンセッション間のPCs/NPCs/Creaturesの成長や変化 https://sites.google.com/view/playogl/session/enccbt 抜け漏れ、ご質問などあれば、よろしくです> お〜る
| 66. セス | |
| 2025/10/02 13:53 |
どうも、セスです。 昨日のグループユニットテスト、ご参加をありがとうございました。 昨夜出た話で、簡易的な集団戦闘ルールとしては、 DMG日本語版モブ戦闘 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat#h.rx5sodfi728o ちなみに、 「5e系だと公式には上のモブ戦闘しか集団戦闘ルールが無くて、 他のOGL5e作品の集団戦闘ルールなども同じようなレベル」 って感じで、寂しい状況となってますw また別のTRPG作品パスファインダー2eリマスター版で やっと出た所謂公式集団戦闘ルール、 スカーミッシュ・ユニットSkirmish Units https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/masscombat などもあります。 最後に、色々とご意見、ご要望などがあれば、 お気軽にどんどん出していただき、みんなで ワイワイと一緒に遊んで楽しんで行きたいと 思いますです、はいww
| 64. セス | |
| 2025/10/01 13:33 |
どうも、セスです。 グループユニットのチャットパレット例も公開しました! https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat#h.ksiwa6dyygdg まぁ、実際にユドナリウムリィリィ上で動かしてみないと ピン!と来ないですが、楽しんで遊んで行きましょうw
| 63. セス | |
| 2025/09/29 18:38 |
どうも、セスです。 一応ここにも置いときますw 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ よろしくです!
| 62. セス | |
| 2025/09/29 15:26 |
どうも、セスです。 過去6回のグループユニットテストプレーの結果を 反映させたルール文のみの一式を更新しました。 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat これからもテストプレーを何回かやって、その結果として、 ユドナリウムリィリィのチャットパレット文を追加すれば、 一応、セッションで遊べるレベルのルール一式になると思いますw 今後とも、よろしくです!> お〜る
| 60. セス | |
| 2025/04/02 18:11 |
> 何でもありだねぇ^ いや、交易路が舞台なので、 一番最初に作成してた奴だよw キャンペーン開始時からウェブ公開してて、 少しつづ、特徴とかは修正や増やしてたww 最初から特徴付けないで、セッション中に NPCs下っ端たちやゴロツキさんたちの味付けと して面白いと感じたら、その手番で出せば、 よりセッションに変化がついて面白いかな? って感じですwww よろしく。 > 役人 スレッド違いだけど、NPCs自由砦のとあるNPCs商業ギルドの NPCs下請けってことでwww
| 58. セス | |
| 2025/04/02 17:47 |
どうも、セスです。 やっと、町のNPCs下っ端たちやゴロツキさんたちが 出てきましたので、この辺のキャラクターデータとかを 参考にお使いくださいw ならず者たちScoundrels https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/common/scoundrels あくまで、この程度レベルを目安にってことでww
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
nal
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登録:2021/11/29 15:10
更新:2025/09/28 21:08