【クトゥルフ神話7版】超時空コンビニの内容

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック
クトゥルフ神話7版
セッション 超時空コンビニ
セッションが高評価参加プレイヤーが高評価


募集締め切り:

4/18(土) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

4/18(土) 20:00から およそ5時間の予定
(補足事項: 多少前後しても1日で回しきる予定です。 )


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【シナリオ作者様】
寺田幸弘様/アーカム・メンバーズ様(『カタリスト9』掲載)

【レギュレーション】
・CoC7版ルルブ(必須、アプリ可)
・クトゥルフ2020(任意)

【シナリオの概要】
コンビニエンスストアを訪れた探索者は、思いもよらない事態に巻き込まれる。

時は現代、七伏市民にはおなじみのコンビニエンスストア「リッチマートK」から物語が始まる。探索者はそこで時空を超えた世界を垣間見て、店舗に秘められた謎を追う。
怪異に直面した探索者は手掛かりを集め、知恵と勇気で危機を乗り越えなければならない。

【探索者作成】
①下記部屋内の[情報]タブのルールに従いキャラシを新規作成。
過去に下記の部屋内で作成したキャラシであれば継続も可能。
https://ccfolia.com/rooms/a3fLDepRQ
②クトゥルフ2020からは職業のみ採用。経験パッケージは不採用とする。
③魔術、AFの持ち込みは基本不可。犯罪者、人外のような扱いに困るPCはお控えください。
④その他
・探索者は、七伏市にあるコンビニ「リッチマートK」のアルバイト求人に採用され、初出勤を迎える。それは夜中のことだ。アルバイトとなった探索者の職業は何でもよいが、職業によっては求人に応募した理由を考える必要がある。
アルバイトの探索者は1人以上いなければならない。そうでない探索者は、客としてコンビニを訪れる。探索者同士が顔見知りである必要はないが、お互いを知っていれば導入をスムーズに進められるだろう。

【応募時のお願い】
①2名集まれば卓を立てようと思います。
②私のプロフィールに記載の通り、場合によっては参加を拒否させていただきますのでご了承ください。
https://trpgsession.com/sp/player/nanashi31/
③当日セッションで使用するデバイスをコメントください。(PC/タブレットなど)
スマホのみの参加はセッションの進行が遅れるのでNGとします。
④セッションに遅れる場合、もしくは参加できなくなった場合はお早めにご連絡ください。

【その他】
①AIで生成した画像を使用する場面がございますので、その点についてご了承ください。
②シナリオのトーンはコミカルですが、普通に危ないシナリオです。全員ロストすることなく無事に生還するためには、自由な発想により状況を解決するPLとしての力が必要かもしれません。

【PC】
①コンビニアルバイトの呉服屋店員
└蓮野 千草 [https://iachara.com/view/13947303]
②コンビニアルバイトのミュージシャン
└東堂 祀  [https://iachara.com/view/14067984]
③お客さんの高校生
└長都美 雅 [https://iachara.com/view/14079943]
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このセッションの基本ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

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参加プレイヤー

ミミ子

ミミ子  プレイ回数 112  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

あまとう

あまとう  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

ぎんじょー

ぎんじょー  プレイ回数 24  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

あまとう
あまとう
2026/04/13 09:30
ご縁はあってもなくても、こちらは構わないの意です!
お客さんだから、たまたま居合わせたでも行けますし、遠出したついでに知り合いの働くコンビニに顔を出したでも良いですし!
>服屋で着物あつらえたことがある
関係を作るならこれ、すごく素敵だなと感じました!
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/12 15:29
>ミミ子さん

蓮野さんと長都美さんは着物つながりのご縁もよさそうですね!
PC2は山の手感が全然ないので、共通の知り合いを挟んだ面識とかでもいいかもとちょっと思いました。
(バンドの誰かが学生時代に同じ学校でお世話になっていて、とか…
ミミ子
ミミ子
2026/04/12 13:23
関係性ですけどどうしましょうか。
東堂さんは動画で見たことあるぐらいで、雅さんは蓮野の実家の呉服屋で着物あつらえたことがあるという形にしますか?
ナナシ
ナナシ
2026/04/11 07:13
ぎんじょーさん
調整内容について確認いたしました、特に問題はございません。
比較的ハイスペックで荒事にも対応できるミュージシャンということで、頼もしい存在になってくれそうですね。

後は、[メモ]タブ内の「興味ptsの内訳」の内容だけ、現在の技能構成に合わせて修正をしておいてもらえれば整合性が取れると思います。

それでは改めて、当日はよろしくお願いしますね。
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/10 21:31
こんばんは。 先日ナナシさんからアドバイスをいただきまして、
興味ptsを割り振り直して近接格闘に振ってみました。
ただ、一般人で近接65は高い気もしますので卓ごとに基準は異なるのかもしれませんが
問題があるようでしたら下げるなり削るなりしますのでご指摘いただけると助かります。

改めまして、皆様よろしくお願いいたします。
あまとう
あまとう
2026/04/08 23:12
ナナシさん
どわ~~!どっちにしようか考えているうちにどっちも-5に…
STRに-5を当ててSIZを戻してあります!
当日はよろしくお願いします~!
ナナシ
ナナシ
2026/04/08 21:44
あまとうさん
キャラシOKです、なかなか癖の強そうな女学生さんですね。
由緒ある家系として生まれ育ちながらも、恵まれた環境に依存しようとしない強い自我を持っているあたり、将来はかなり大物になってくれそうです。
(そもそも転校先も魔境ではあるのですが)無事に七伏学園に通えるよう、生還を目指して頑張ってもらえればと思います。

あとは細かいところで、STR,SIZを合計で10ポイント減らしてしまっていましたので、どちらかのステを5ポイント戻していただいて大丈夫です。

それでは当日はよろしくお願いしますね。
あまとう
あまとう
2026/04/08 04:11
ナナシさん
先日はキャラシ作成のご相談に乗って頂きありがとうございました。
こちら、完成しましたのでご確認をお願いします。
https://iachara.com/view/14079943
ステータスが…合計90を超えたのが…これだけで…色々不安ですが…出目で…頑張ります…!
あまとう
あまとう
2026/04/05 23:16
おふたりがアルバイトされているなら、私はお客さんで探索者作ろうかな!
改めて、キャラシ完成次第連携いたします~!
ナナシ
ナナシ
2026/04/05 08:28
ぎんじょーさん
キャラシを修正いただきありがとうございました。
全体的になかなかよさげなステータスを引きましたね、幸運だけが低いのも良いアクセントになってキャラが濃くなっていると思います。

>DBがついたので興味分を削って少し近接戦闘に回そうか迷いましたが…
「CoCは戦闘非推奨!」みたいな意見を出している方がよくいますが、公式シナリオを色々と見てきた感じ戦闘技能自体は役に立つ場面が結構多いので、ビルド+1である点も踏まえて持たせるのは全然ありだと思います。(どちらかというとダメージを与えることよりも、マヌーバーが非常に強力)
ただ、7版CoCで注意が必要なのは「応戦」ですね。こちらの攻撃に合わせて敵もカウンターで攻撃を仕掛けてきます。中途半端な値を戦闘技能に回すと寧ろ持ち腐れになるリスクがあるため、その点も踏まえてもし戦闘技能を持たせる場合は技能値のバランスについて考える必要が出てきます。

個人的には今の技能構成でも十分に活躍の場があると思うので大丈夫なのですが、以上の戦闘技能周りの情報も踏まえ、再度調整いただいても大丈夫ですよ~。(こうやって技能構成について悩むのも醍醐味かと思いますので)
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/05 01:21
度々失礼いたします。
ダイスを振り直しましたところ、職業及び興味ptsに大きな差異はありませんでしたので
大元はそのままで技能値とご指摘を頂いた部分等を修正しました。

https://iachara.com/edit/14067984

DBがついたので興味分を削って少し近接戦闘に回そうか迷いましたが…
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/04 23:12
>ナナシさん

早々のご確認有難うございます!
いあきゃら内にステータス決定用の一括ダイスがあると知り、そちらで振ってしまいました。
募集要項の確認不足でした、すみません…!

技能の取り方は大丈夫そうでしたので、ご案内頂いた先で改めてダイスを振ってきますね。
作り直せたらまたご報告に上がります。
ナナシ
ナナシ
2026/04/04 22:51
ぎんじょーさん
お早めにキャラシを提出いただきありがとうございます。
チェックさせていただきましたので、一緒に調整していきましょうか。

①ステータスに関して
私の卓では基本的に、ステータスは【探索者作成】①に記載のキャラシ作成部屋内でダイスロールして決定しておりますので、お手数をおかけしますがそちらでダイスを振っていただければと思います。

②技能に関して
ルルブ記載のミュージシャンの内容に沿って、技能値が割り振られていることは確認しました。
「聞き耳・芸術(楽器演奏)・心理学・説得 + その他4技能枠(魅惑・手さばき・変装・✕)」

後は細かいところもありますが以下の点について調整をお願いします。
・運転:運転する対象の乗り物の記入をお願いします。
(所持品からしてバイクをお持ちだと思うので、東堂さんの場合は「バイク」が入ることになると思います。)
・芸術:「(楽器演奏)」を、具体的な楽器名に置換ください。
(設定からして「ギター」が入ることになると思います。)
・ステータスを修正した後で、職業P/興味Pが変わると思いますので、そちらも踏まえて技能値の修正をいただければと思います。
(ミュージシャンに不利なステータスであれば、また別の職業でキャラシを作成しなおすでも大丈夫です。)

③バックストーリーに関して
・ルルブを見る感じイデオロギーが必須という記載はないためバックストーリー自体は今のままでも大丈夫です。
・後は42pに従って、キー・コネクション(バックストーリーの中で最も重要なもの)を1つ決めてチェックを入れていただければと思います。

④所持品
・所持金に関しては私の卓では細かく管理するつもりはないので設定不要なのですが、信用15であれば44pに従って$600(今だと日本円換算で約10万円!?)以内で適当な値を設定いただければと思います。
・また、折角バンドのギター担当という味のある設定があるので、所持品にギターを追加いただいてもよいかと思います。(いざという時に、いつでも音楽技能を使えるので楽しいと思います)

一旦こんなところですかね。
また、調整が済みましたらご連絡いただければと思います。
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/04 22:00
今晩は。 承認有難うございます!
卓でご一緒するのは初めてになりますが、皆様どうぞよろしくお願いいたします。

コンビニでバイトをしそうな感じでキャラクターシートを作ってみました。
技能の振り方他、間違いがありましたらお手数ですがご指摘いただけると助かります。
(所持金やイデオロギー等、未記入の部分もあります…

https://iachara.com/edit/14061136
ナナシ
ナナシ
2026/04/04 19:55
ぎんじょーさん
はじめまして、参加申請いただきありがとうございます。

全然負担でもなんでもないので大丈夫ですよ。
キャラシ作成に関しては不明点があれば都度都度聞いてもらえればと思います。
(こちらの募集コメントで聞く形でも構いませんし、個別にコメントを送っていただくでも大丈夫です。)
まだセッション日まで時間もありますし、一緒に作っていきましょうか。

よろしくお願いしますね。
ぎんじょー
ぎんじょー
2026/04/04 13:11
お初にお目にかかります、今日は。
ルールブックは大分前に買ったものの前に一度遊んだきりとCoC初心者ですが、
よろしければ参加させていただきたく参加申請いたします。
PCからの参加になります。

キャラクタービルドから不手際があるかもしれませんので、ご負担になるようでしたら
それもまたお手数になってしまいますが申請を蹴っていただいても構いません。
ご検討よろしくお願いいたします。
ナナシ
ナナシ
2026/03/29 10:01
あまとうさん
参加申請のし忘れに関しては大丈夫ですよ~、お気になさらず。

キャラシに関しては承知いたしました。
特に推奨技能は設けてはいないので自由にキャラを作っていただいても大丈夫ですし、仰るように全体のバランスを見てから作成でも大丈夫です。
(だいたいの公式シナリオに共通するようにHP/SAN/回避が高ければ高いほどロストのリスクは減らせますが、かといって特定の技能がなければシナリオ自体が詰みになってしまうようなことはないためご安心ください。)
あまとう
あまとう
2026/03/29 00:52
は~い!
キャラシは締め切り間近になってメンバーがもう少し固まってから出そうかな?と考えています
…多分、私参加申請投げ忘れていましたね。
お手数をおかけしました…!
ナナシ
ナナシ
2026/03/28 20:02
あまとうさん
お久しぶりです。
あのセッションからなんやかんや3年以上経っていたんですね...また遊びに来ていただきありがとうございます。
今回のシナリオは前とは違って割とはっちゃけた内容なので、軽い気持ちで楽しんでいただければと思います。
またキャラシができましたらご連絡いただければ、よろしくお願いしますね。
あまとう
あまとう
2026/03/28 17:30
ナナシさん
お久しぶりです!
数年前にまれこぞを回して頂いたあまとうです!
七伏市シナリオは個人的にいくつか回していたのですが、回ったことがなかったので!どうしても回ってみたく!
参加申請出させていただきます!
参加はPCにて行う予定です。
また、参加決定次第お部屋を借りて新規PCを作成させていただく所存でございます。
よろしくお願いいたします!
ミミ子
ミミ子
2026/03/22 22:08
確認ありがとうございます!
よろしくお願いします!!
ナナシ
ナナシ
2026/03/22 22:06
ミミ子さん
キャラシOKです、着物の似合う跡継ぎさんですね。
技能構成はバランス重視という感じで、探索/戦闘ともに活躍できる王道の探索者という感じがします。
しかし一番の武器は耐久力の高さかもしれませんね、ある程度の被弾ではひるまないタフさが大事な場面で要になってくれそうです。
それでは少し遠いですが、当日はよろしくお願いしますね。
ミミ子
ミミ子
2026/03/22 20:55
早いですが、出来上がりましたので提出いたします。
ご確認ください。
呉服屋の跡継ぎの兄ちゃんです。
https://iachara.com/view/13947303
…SAN値がちょっと心配ですが…他のPLと協力して何とかします!
アルバイトするなら、実家の呉服屋が改装中で親に「うちのことは私たちがやるから、この機会に他のお店のことでも学んできなさい」と後押しされたことにします。
ミミ子
ミミ子
2026/03/22 18:51
承知しました。では早速作りますね。
ナナシ
ナナシ
2026/03/22 18:43
今回のシナリオに関しては最低限アルバイトが1人いればよいので、今から新規で作ってしまっても大丈夫です~。
(極端な話、全員アルバイトでもOK)
ミミ子
ミミ子
2026/03/22 17:52
せっかくなので新規で作ろうかと思いましたが、人数揃ってからの方がいいでしょうか?
ナナシ
ナナシ
2026/03/22 12:46
ミミ子さん
いつもお世話になっております、参加いただきありがとうございます。
今回は普通に危ない内容なので、頑張っていただければと思います。
ミミ子
ミミ子
2026/03/22 12:33
いつもお世話になっております。
気になるシナリオなので、参加申請させて頂きます。
当日のデバイスはノートPCです。
探索者は新規か継続か迷っておりますので、誰がアルバイトをやるか話し合いののち提出させてください。
AI生成画像に関しては問題ありません。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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