マスカレイド・スタイル 基本ルール
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2009-06 |
| 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 加藤数磨/NowRiver |
平成仮面ライダーシリーズをリスペクトした各シリーズの世界が交差する世界での群像劇TRPG。
現在、頒布元のNowriverさんが活動停止のため、サイト等も閉鎖しており、ルルブやサプリメントの入手は困難です。
リンクはピクシブ百科事典に飛びます。
「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ」「東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。
(C)石森プロ/東映
マスカレイド・スタイル 基本ルールを所持する人の一覧
2時間前
2025年06月22日
平日は21:00~ 休日は13時以降なら何時でも
22
8
不
可 学生時代にTRPGにのめり込むも社会人になってからほぼ疎遠になったブランク持ちです ほぼ初心者みたいなもんです。流れてきたTRPGリプレイ動画を観てからまたやりたくなって衝動的に登録しました。7版ってなんですか?ワタシ知らないですよそんなの!?⇓7版はいいぞ。※100の質問は不定期ながら埋めてます。ただ自己PRがクソ苦手な為全て埋めるのに時間掛かるかもしれませんがご了承ください
♂ トリック
19分前
2019年10月11日
平日夕方~夜 木土夜、日昼基本休業中
101
26
可
可 シノビガミと特撮をこよなく愛する魚。忙しくなったのでしばらく深海の住人になります。深淵から模擬戦を覗く時。
23日前
2025年03月17日
30
20
可
可 【オンセンSNS初心者】TRPGやマダミスがばっかりやってるマダミス、セッションのお誘いは大歓迎マダミスは50本近く経験済み今まで主にダブクロやシノビガミのGMばかりだったので、COCのPLやGMが今やりたい! 【現Twitter】https://x.com/cpsute?t=6m-ejrj_0msaBfDn-YPJNA&s=09※最近ウズ始めました
♂ たみふぉ〜
10ヶ月前
2023年07月31日
4
0
可
可 従者型を愛し、従者型に愛された一般シノビガミプレイヤーCoCやDX3rd等も遊びますが、いつもシノビガミばかり遊んでいるシノビガミバカです。時折pixivで忍法構成について語っていますので良ければ覗いてみてください!https://www.pixiv.net/users/28515022
1年前
2021年08月25日
21-25時
0
0
不
可 主にマスカレイド・スタイルをメインたまにシノビガミまれにネクロニカ他にもルルブはあるけどほとんどやってないGMはマスカレイド・スタイル専門他のシステムではほとんどできないYouTubeやニコ生で配信してたりもします
♂ ストレイド
17日前
2023年01月04日
基本的に土日
2
4
可
可 主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。
♀ 翔。
1年前
2022年06月20日
平日日中(14~18時)、平日夜(21~24時)
100
20
不
可 ※TRPGのプレイ回数は生涯概算です。TRPGオンセンではKPを5回ほど行った事があります。詳しくは過去の主催セッションページにて※平日昼(14~18時)の隙間、及び夜(21~24時)に遊びたいです。土日は要相談。また基本テキセ民です。ボイセも出来ますが反応が悪くなりがち(声の聞き分けがとても苦手)なので苦手です。所持ルルブは以下の通り。2023年は☆が付いているシステムで遊びたいです。・coc6版(☆比叡山、☆帝国、ガスライト、キャトゥルフ、2010、2015)、7版・☆インセイン(基本、デッドループ、ブラックデイズ)・ネクロニカ(基本)・ゆうこや(基本)・アリアンロッド2E(旧版)・☆サタスペ(基本、ロケット)・☆信長の黒い城またインセインにおいては自作シナリオを作っていますので、テストプレイヤーの募集を行う事もあります。その際の会場はディスコードの自鯖になります、予めご了承下さい。
♂ 或火
1ヶ月前
2021年07月28日
午後5時〜12時
3
0
不
可 特撮とYouTube(主に我々だ)が好きな男ですTRPGはゆるりるさんのプレイ動画を見たりしています。Twitterhttps://mobile.twitter.com/Hjb4Ju4uUii04zy
♂ 並兵 凡太/虎。
1年前
2021年05月19日
基本的には空いてます。暇なので。
137
18
可
可 「並兵凡太」もしくは「虎。」です。名前が2つもあってなんだコイツと思うでしょうが、お好きな方で読んで頂ければそれで大丈夫です……!オンセンでは野良卓に入ったり色んなプレイヤーさんと知り合いたいと思ってます! 周りに持ってる人がいないシステムなどもあるのでそれなんかを中心に……ガチ構成を組むタイプではなくキャラ性やRPを楽しむタイプですがどうぞよろしくお願いします~!もし所持ルルブやプロフィール等から「コイツええやん……」と思ってくださったら遠慮なくお声掛け頂けると小躍りして喜びます!※プロフィールのプレイ回数はざっくりです※基本的にはTwitterの方にいます(@namiheibonta031)
1年前
2018年05月03日
金曜夜、土ALL、日は0時迄かつ単発のみ
9
1
可
可 一番やりたいのはAFF2eです。昔、D&D赤箱青箱やツクダのクラッシャージョウをかじった程度の初心者でした。2022後半から精力的に遊んでおり、AFF2e中心。D&Dは5e PHB購入し、オンセPLに1シナリオ参加しました。T&Tについてはまだ読み物としてしか接していません。イベントで2回ほどPL参加したくらいです。GMは現状AFF2eのみですが、これからD&Dも挑戦状したいです。T&T(トンネルズアンドトロールズ)はまだPL参加優先します。他に真ウィザードリィTRPG、旧ソードワールド、ロードス島、クリスタニア等あり。他にも細々持っていますがまだ所持るるぶに加えていません。現在テレワーク中で基本は平日21:00-24:00活動です。仕事休みは暦通り土日祝です。休みの日のセッションは前もって予定が分かれば空きます。たまにテレワークが解除され数日から数週間出勤することがあり、その期間は平日夜のGM参加をお休みする場合が多いです。


