キズナバレット 1 猟犬たちのネガイ
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2021-12 |
明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク |
リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
からすば 晴、N.G.P. |
出版社: |
新紀元社 |
ふたりでひとつの弾丸。キセキを穿つ殺意の物語。
これはキセキを殺すために出会った弾丸たちのTRPG。
◇◇世界観◇◇
舞台は現代の日本――東京。
社会には銀色の災厄“ キセキ使い"が蔓延っていた。日本で起きる殺人・変死・失踪などの不可思議な事件、あるいは犯罪組織にはこの“ キセキ使い"が関わっているという。
この人の姿をした厄災を抹殺するため、プレイヤーは“ ハウンド" と呼ばれる戦闘人形、または“ オーナー" と呼ばれる“ ハウンド" の管理者となり2人でバディを組み、事件解決に当たる。
■■ポイント1:壊れゆくキズナの物語■■
プレイヤーは“キセキ使い"を殺すために作られた殺戮人形“ハウンド"と、ハウンドの管理をする監督者である“オーナー"になりバレットというバディ(トリオ)を組みます。
彼らは《キズナ》と呼ばれる「その人物が、他者や外界に対して抱いている、強い感情や記憶」を力に、己の“欲望"を満たすため永遠に凶行を繰り返し続ける“キセキ使い"を抹殺する使命を帯びています。
しかしバレットたちは高い戦闘能力の代わりに、戦うたびに反動として《キズナ》が壊れていき、心の崩壊が進んでしまうのです。
壊れた《キズナ》は元には戻りません。けれど心が傷付いても、それもまたバレットの力になっていくのです。
■■ポイント2:面倒な計算は要らない! ■■
6面体のダイスを使用する『キズナバレット』には難しい計算式はほとんどありません。ダイスの出目を足したり、一番高い出目を採用したり、計算に悩むことがないルールになっています。
一番処理が多くなる[決戦](戦闘)でも“命中"や“防御力"などをすべて省いているのでライトに戦闘を楽しむことができます。戦場を縦横無尽に走り回り、相棒との呼吸を合わせキセキ使いとの死闘を演出ができるのです!
■■ポイント3:初めてTRPGを遊ぶ・ゲームマスターする人にオススメ! ■■
『キズナバレッド』では「TRPGって?」「どうやって遊ぶの?」「大切なお約束は?」など、初めてTRPGで遊ぶ人が困りやすい内容や、これからもっと楽しく遊んでいただけるようなガイドが収録されています。他のシステムで遊んでみたい、TRPGを遊んでみたい人におすすめです!
そしてGMを含め2~5人で遊ぶことを想定されているので、交流シーンでPCの演出がしやすい! ロールプレイのお題とも言える「ターンテーマ」を意識したロールプレイで、パートナーと支えあったり、いざこざが起きたりとさまざまなドラマを楽むことができます。
キズナバレット 1 猟犬たちのネガイを所持する人の一覧 page.4
1ヶ月前
2022年09月05日
20時~1時
13
7
可
可 この度登録させていただきました。ソードワールド2.5、ダブルクロス3rd、CoC6版、エモクロアTRPGを主に活動しております。特にダブルクロス3rdとエモクロアTRPGはGM業を特に力を入れていきたいと思っています。こんな自分でよろしければ、何卒よろしくお願いいたします。────────────────────────────プロフィール画像:ワイフラボにて────────────────────────────※オンセン内で通過したシナリオ等*CoC6版~通過シナリオ~『ZIPPER改変』→神楽 命(かぐら みこと)生還『神話と科学』→東雲 遊里(しののめ ゆうり)生還?『うそつきだれだ』→神楽 命(かぐら みこと)生還『ネームレス・カルト』→月見里 優芽(やまなし ゆめ)生還『まれびとこぞりて』→臥龍岡 玲(ながおか あきら)ロスト『星の神話・エンドロール』→栗花落 始恩(つゆり しおん)生還『星の吸血鬼にさよならを』→春夏冬 玲生(あきなし れお)生還『MAIDS AND WEAPONS』→春夏冬 歩(あきなし あゆむ)生還~KP~『箱の中身と猫の夢』一回目*エモクロアTRPG~通過シナリオ~『新約・きさらぎ駅』→神崎 蓮(かんざき れん)生還~DL~『妖精の夜の夢』一回目『おとぎばらし』一回目*ダブルクロス3rdPL:3回(内2回はCP継続中)~GM~『CrumbleDays改変』一回目『CrumbleDays改変』二回目『Dyed Blue』『せめて君だけは生きていて』*ソード・ワールド2.5PL:2回────────────────────────────
1ヶ月前
2022年09月10日
平日20~01時 土日祝 10~01時
0
1
可
可 テキストセッション>ボイスセッション>オフセッションの頻度で遊んでいますが、雑多にこだわりなくやってます。RPやせりふ回し・声劇重視の方には申し訳ないですが、楽しむ事を優先しているので泣かせるとか聴かせる様な卓は期待しないでください。*ご注意*人間関係&マナー的な苦手があります。初対面ため口 ×です。人見知りにご容赦ください。ネガティブな話題、センシティブな話題を避けることが多いです。ミュートを使用して自衛しているのでTwitter等で参加しない話題などがあります。同居人あり・親フラ/環境音が入ることがあります。
♀ むー
1年前
2019年02月28日
夜〜夜中
100
40
可
可 シノビガミとCoCの人。刑事シナリオと和や時代ものが大好きです。ルルブの登録が追いついてないんですが、なんだかいっぱい持ってます。
♂ たばこ
3ヶ月前
2021年10月03日
6
2
可
可 RP好き。戦闘があるシステムはポジションとして必要なデータを確保した後はやりたいRPの為に経験点をぶち込むタイプ。現代伝奇系の世界観が好きです。
♂ ぐれいしゃ
4ヶ月前
2022年07月21日
平日夜、週末
60
15
可
可 [ゆうやけこやけ]と[エモクロア]にお熱ですほのぼの系や、人外になって遊べるシステムが大好きです。苦手に分類している物は、進んで食べに行かないだけで食べられます。急にビックリ系の演出や、誰かが酷く痛めつけられる演出、死の描写がとにかく苦手です。
♀ シナチク
3ヶ月前
2022年06月22日
21:00以降になります
0
0
可
可 主にフタリソウサ、マギロギ、シノビガミ、クトゥルフ6版で遊んでたオタクです。最近はキズナバレットにハマってます。
♀ 天津風
1年前
2022年04月01日
0
0
可
可 CoC6版中心に色々ルルブ持ってます。持っているだけで未経験のシステムがほとんどなので、まずは詰みルルブを無くしていきたいと思ってます。プレイ経験のあるシステムは・クトゥルフ神話TRPG 6版・ソード・ワールド2.5・インセイン今特に遊んでみたいシステムは・ストリテラ・スケルトンズ・ロストレコードオンセンで登録できるシステム以外にも同人システムを所持。基本的にボイセで遊んでいますが、テキセ、半テキも気になっています。主に使用しているツールはココフォリア、ディスコード。平日は週替わりで日勤と夜勤があるので、夜卓入れない週があります。また現在繁忙期で残業多めのため、基本平日夜卓は22時~24時、水曜日のみ20時~可です。土日は基本終日可能。土曜日のみ夜勤明けの週があるので、あまり朝早いと厳しいです。
6ヶ月前
2021年08月11日
基本 20:00〜25:00 全日は不定期
100
10
可
可 苦手≠地雷18才↑ TRPG歴は浅いですが、PBC歴10年以上。RP好きです。色々なRPやGM等、勉強できればと思います。※GM、ボイセ練習中です
9ヶ月前
2016年07月01日
可変
7
0
可
可 ネクロニカでTRPGの世界に入りました。普段はオンセン外でのセッションが多いです。オンセンはしばしば覗きます。セッション回数をオンセンのみに変更。2019/04/29
♂ むちお
7ヶ月前
2022年05月28日
3
0
可
可 むちおと申しますTRPGにはまった高校生です!クトゥルフやソード・ワールドをプレイすることが多いですオンラインセッションの経験はPLがまだ数回程度、GMは1度もやったことがないので、色々ご迷惑おかけすることがあるかもしれませんが、色々教えてくださるととても嬉しいです!