インセイン2 デッドループ
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2014-08 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 河嶋陶一朗/魚蹴 |
| 出版社: |
| 新紀元社 |
誰もがみんな囚われている。古い因習はびこる村で繰り返される殺人事件。聞いた者に死を選ぶ怪談話。決して始まらず、終わることのない文化祭。我々は恐怖の箱庭の囚人なのだ。無限に繰り返される惨劇。そこから逃れても、新たな恐怖は続く…。恐怖と狂気に翻弄される人間たちを描く、マルチジャンル・ホラーRPGに「繰り返される惨劇」を体験できる第2弾が登場。
インセイン2 デッドループを所持する人の一覧 page.8
3日前
2023年02月24日
夜21時以降0時頃まで
71
50
可
可 中学、高校の頃よく遊んでました。大人になって遊ぶ機会がなくなって久しいですが、また遊べる機会が欲しいなと思って登録しました
♂ ヒロクーン
9日前
2019年04月30日
20時以降
48
2
可
可 23年度早々地元オフTRPGサークルが解散になって暇なので、ネットTRPG出来るところ探してます。アラカンで僅かながら個人年金が出始めました。無職の暇人です。やれる当てがないのにルルブやボードゲーム積んでます。誘ってくださればアマゾンで買えるるるぶならすぐ買います。
1年前
2023年03月29日
土日等
0
0
不
可 はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。
1年前
2023年03月21日
10
4
可
可 初心者です!(2023年より)せっかくの”T”RPGですから、よりボイセを楽しみたい人です。それでは、一緒に遊ぶ方、よろしくお願いします!
♂ 焼き芋大好き
2ヶ月前
2023年03月21日
夜間、土曜午後、日
14
6
可
可 【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。
6時間前
2023年03月19日
73
203
不
可 オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判永い後日談のネクロニカシノビガミメタリックガーディアン参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176684860237/DX3rd卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176694565018/その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176702351228/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/ルルブ未所持者向けの卓やってます:https://trpgsession.com/community/commu177385321404
♀ 三雲ユウリ
15日前
2023年03月17日
6
0
可
不 シノビガミ、インセイン、帽子世界TRPGが好きです。ダブルクロス3rd、ソードワールド2.5も興味があります。身内卓で多少はやっていましたがあまり経験はありません。最近オンラインセッションをするようになりました。
♀ 鈴城アイリ
1年前
2020年05月31日
100
100
可
可 こんな素敵なサイトがあるなんて!!!TRPG大好きです!基本Twitter募集でボイセCoCをやっていました。最近は半テキやテキセもやっています。今のハマりはウタカゼです。システムはシノビガミが好きなんですが、やる機会なくて泣いてます。インセインは普通ぐらい。誘われればやります。GMもやれます。ステラナイツ,フタリソウサ,アンサング・デュエットは一度もやったことありません。どんな人間か気になる方はこちらを見て判断してください↓https://twitter.com/airi_voice_netアイコンはPicrew2 6様作「ぶくまねこメーカー」https://picrew.me/ja/image_maker/47882
♀ 塩鮎
1年前
2023年02月22日
不規則
0
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不
可 3年ほどブランクがあり、テブラプレなどでリハビリ中。ココフォリアとディスコードを使用する事が殆どですがPCがヤバいためもっぱらiPadからの参加になります。操作に覚束ないところがありますがご容赦ください。ボイセのRPは嫌いではないですが正直上手くないです。テキセだとセリフなど長くなりがちな傾向にあります。コンボ組んだりがめちゃくちゃ苦手です。(弱い)出目もピーキーだったり。頭の回転は遅いのでPCの時は皆さんに助けて頂く事が多いです。ただ、地蔵になったり1人で突っ走ったりというような失礼のないよう心がけています。身内以外だとGMよりはPLの方が多いですが、GM経験も積みたいと思ってます。PLも勿論やりたいです。GMの際は凝った演出やBGM、不必要なシート類はあまり用意しません。理由は凝り性ゆえに自分で負担を増やしてしまうためです。ご了承ください。一度TRPGから離れる時にルルブを譲りまくったので現在は所持ルルブが少なめですが、またこれから増やす予定です。おまじなも何冊か所持していますが、未プレイです。
♂ のそと
1年前
2020年08月31日
土日
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0
可
可 TRPG初心者です。低浮上です。オンセンに登録したのは二年以上前ですが、まだあんまり遊んでいません。普段はリプレイ・配信視聴して楽しんでいます。るるぶ所持:CoC6/7版(基本るるぶのみ)、インセイン1+2、アンサングデュエット最近はとりわけホラー系・シリアス系がやりたい気分です。あまりアニメとか漫画に触れてこなかったため、たまにネタについていけないことあるかもです...。
1年前
2021年07月11日
5
0
可
可 勧められてTRPGをプレイしましたが身内だと人数と時間の問題で中々参加出来ない為、こちらで様々な方とプレイしたいと思っております。種類的にはあるのですが、どれも2回やったかな?位でプレイ日も飛び飛びです。宜しくお願いします。TRPG止めようかと思った位にトラウマになってしまったので、絶対にロストするという結末が決まっているシナリオは参加ご遠慮させて頂きます。
♀ マンホール
1年前
2023年03月07日
セッションは金土の夜にやってます。
0
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可
可 昨年7月頃から友人に誘われてTRPGを始めました。PLもGMもまだまだ未熟ではありますが、楽しんでおります。Discord、ココフォリア、いあきゃらを使用しております。交流の場や経験を増やしたくて始めてみました。どうぞよろしくお願い致します。☆経験したもの・クトゥルフ(6.7版)PL,KP・マーダーミステリーGM・エモクロアPL色々なTRPGやってみたいです!最近はインセインが気になりルルブ購入し勉強中です。マダミスはとりえもすたぶさんリスペクトです。
♀ ミナリア
5ヶ月前
2023年03月04日
基本金土日21:30-8:00
225
234
可
可 CoC6/7版、エモクロア、マダミス、Kituluをメインに色々な場所でやってます。環境はDiscord、ココフォリア、いあきゃら、OBSです。PL/KP回数は色んな場所での合計値です。同卓の際はよろしくお願いしますm(__)m通過シナリオ、回せるシナリオ、地雷など詳細↓(KP依頼は受け付けていません)https://lit.link/minaria
2時間前
2020年09月28日
21:00〜24:00
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500
可
可 泉井 夏風 (いずい かふう)色々なシステムで遊ぶ雑食ペンギンです。テキストセッションが好きですがボイスセッションも普通にやります。●TRPGの製作物まとめ●https://note.com/izuikafu/n/nba93b9365c88▼イチオシのシステム▼トーキョーナイトメア/ダンジョンズ&ドラゴンズ/歪みのアカシック/ソング・オヴ・スピリッツ/黒絢のアヴァンドナー/天才軍師になろう/ビーストバインドトリニティ/デッドラインヒーローズ/歯車の塔の探空士/スタリィドール/モノトーンミュージアム/ゴブリンスレイヤー/クラヤミクライン▼遊んだことのあるシステム▼クトゥルフ神話/クトゥルー/マギカロギア/ブラインドミトス/神我狩/ラストレクイエム/東京ダンジョン/メタリックガーディアン/ダブルクロス/ソードワールド/アリアンロッド/夜のあしあと/キミトエール!/D20CoC/T&T/ウタカゼ/ブラドリウム/ケダモノオペラ/スチームビルドライダーズ/プリンセスウィング/ブラックジャケット/ネバークラウド/ファントミズム/光砕のリヴァルチャー/剣豪グランギニョル/魔女と獣とふたり旅/のびのびTRPG/ストリテラ/フタリソウサ/AFF/蒸壁のエスピオナージ/シノビガミ/ネクロニカ/銀剣のステラナイツ/艦これRPG/ダークブレイズ/ガラクティア/ビブリヴァイス/カゲロフノ密猟区/残響の封魂器/リッチキングKU-KAI/レジェンド・オブ・マナ/ゼノスケープ▼遊びたいけどまだのシステム▼アマデウス/ブレイドオブアルカナ/新・天下繚乱/マージナルヒーローズ/迷宮キングダム/虚構侵蝕▼持ってるので機会があれば遊びたいシステム▼トレイルオブクトゥルー/デモンスパイク/マモノスクランブル/ワールドエンドフロントライン/終末紀行/トーキョーN◎VA/慈悲なきアイオニア/ヴィジョンコネクト/ガーデンオーダー/アニマアニムス/エンゼルギア/ニンジャスレイヤー/アンサングデュエット/バケノカワ/インセイン/あやびと/アルシャードセイヴァー/拳禅無双/ドラクルージュ/真女神転生覚醒編/真ウィザードリィ/このすば/キズナバレット/瞳逸らさぬイリスベイン/サンサーラバラッド/詩片のアルセット/ルーインブレイカーズ/剣の街の異邦人/パラノイア/フィアスコ

