小さな勇者のRPG ウタカゼ
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2013-08 |
| 明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 小林正親/ウタカゼ・ゼミ |
| 出版社: |
| 新紀元社 |
あなたは身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険を繰り広げる!冒険の舞台である“想いがかたちをなす大地”には、ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リスといった小動物たちがコビット族と会話ができる“言葉ある種族”として暮らしている。“ウタカゼ”は、心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守るのだ!全3話からなる連続シナリオと短編シナリオの計4本を掲載。これらのシナリオは、1人で遊ぶことも可能だ!さらに公式ウェブサイトには、シナリオが続々とアップされる予定だ。シナリオをすぐに用意できなくてもこれで安心だぞ!
小さな勇者のRPG ウタカゼを所持する人の一覧 page.2
♂ パスタ
2時間前
2020年10月17日
39
4
不
不 パスタと申します。オフセはPL、GMともに経験ありです。主食はSW(2.0以降)。オンセ経験は43度目に突入しました。どうぞよろしくお願い致します。
♂ Monio
3ヶ月前
2024年08月25日
0
0
不
可 TRPG歴5、6年の中堅。ただし、のめり込み始めたのはつい最近。基本的には身内卓に籠っていることが多いですが、それではいけない!と思い、ひとまずアカウントだけ作った次第。シナリオ執筆も行っていますが、公開しているものはありません(おおよそが身内向けで一般化していないので……)。ボイスチャット、不可能ではありませんが、セッション自体はなるべくテキストで行いたいです。少し苦手なので……。
♂ 氷室
5日前
2024年05月13日
22
0
可
可 こんにちは、氷室と申します。長いこと身内でTRPGをしていたのですがほとんどGMばかりしていたのでPLをやりに来ました。基本PCの感情優先でRPしますが輪を乱さないように堅実なRPを心がけていきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。ーーー以下クトゥルフ6版におけるハウスルールーーー【キャラクター】・キャラクターシートはいあきゃらで提出をお願いします。・新規で作成する場合、ステータスの全体振り直し2回、個別振り直し3回、ステータス移動2点、ステータス入れ替え2回まで可能。ただし各ステータスの最大、最小の値は守ってください。・職業欄には職業と使用したサプリを記載してください。※例:メンタルセラピスト(2015)・特徴表、特記は使用不可。設定済みの探索者は封印していることを前提に許可します。・高校生や大学生等の学生探索者を作る際には成人探索者と同様にステータスを決め、技能振りをしてもらって構いません。職業技能は任意の職業をベース職業として選んでいただき、通常の探索者と同様に振ってください。キャラシにはベースとした職業も書いてください。※例:高校1年生(アイドル2015ベース)・学生探索者ルール、加齢ルールの適用はお任せしますが適用している場合はコメント時に教えてください。・EDU上限は年齢-6・募集ページで指定がなければ呪文、AF、銃火器等は原則禁止【ダイスロール】・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100、スペシャルは不採用とします。・クリティカルの処理に困った場合はクリティカルチケットを差し上げます。クリチケは職業又は興味技能ポイントを振っている技能の任意のダイスロールの成功度を1段階上げることができます。(ファンブルを失敗に、失敗を成功にできます。)シナリオ終了時まで保持した場合はその数だけ初期値以外の任意の技能の成長判定ができます。・技能値の上限は設けませんが例え99でもダイスロールで96~100が出た場合はファンブル扱いとします。【戦闘】・受け流し、回避、かばうはターンを消費せずにそれぞれ可能。・かばうはDEX×5で1ラウンドに何度でも可能。ただし、かばった後の回避や受け流しは不可。・回避と受け流しは同一ラウンド中に複数回可能ですが2回目以降は成功値を技能値÷試行回数でのロールすることとします。例:2回目は技能値÷2、3回目は÷3の値でロール。(端数切り捨て)・攻撃がクリティカルした場合は必中かダメージ2倍を選択できます。・回避がクリティカルした場合はカウンターとして攻撃を行うことができます。・銃の先制攻撃は無し。・二刀流、二丁拳銃は無し。【成長】・シナリオ中にクリティカルまたはファンブルした技能をシナリオ終了後に再度振り、失敗した場合は1D10の成長。成功した場合は1D3の成長。同じ技能が複数回クリファンしている場合はその回数だけ振ることが可能。【その他】・ゴネや提案は大歓迎ですしなるべく応えられるように心がけますが、ダメと言われたら大人しく引き下がってください。
♂ ミドリガニ
2時間前
2021年07月16日
夜9時以降
87
2
不
不 ◆100の質問:2025/08/13更新ネットの海を漂う邪悪な甲殻類です。プレイ歴は約25年ですが、何時まで経ってもへっぽこなまま。SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス、アリアンロッド/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー(旧版/新版)、迷宮キングダム(旧版)、メタルヘッド、神我狩、歯車の塔の探空士、ゆうやけこやけ(新版)、ウタカゼ、ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)、etc,etcを遊んで参りました。どうぞよろしくお願い致します。(参加したいけど日程が合わない卓には「いいね!」を押させて頂いております、ご了承下さいませ。)・現在の状況:2025.11.3更新◆現在の参加卓日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/9月:DX3 CP(主催)『ムーンレスナイト』 ※次回11/3火:神我狩『混沌潮流』 ※11/4水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/12木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/6金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/14土:神我狩『混沌潮流』 ※11/8◆曜日非固定卓SW2.5CP ブロークンスピア(水)シーズンⅢ ※次回未定アイコン画像DALL-E3(画像生成AI)
7ヶ月前
2021年11月20日
10
0
不
可 以前は別サイトにてCoCのテキセをメインに活動しておりました。数年お休みしておりましたが最近また細々と卓に参加したりシナリオを考えたりしております。 プレイ回数に関してはここで遊んだもののみをカウントしております。お仕事の関係上土日が関係ないですが、逆に平日でも参加できる場面が多いので積極的にその時間を利用していきたいと考えております。録音環境にないため基本的にはテキストセッションでの参加、主催になると思います。プレイヤーとしては余り特色のないプレイヤーかもしれません。強いて言うならぽんです。ぽんこつひゅーまんずです。余りにぽん過ぎて今まで共通する評価が「ちゃんと生きていけるか心配」である程度にはぽんです。生物としての性能がとっても悪いみたいです。そのせいか、少し病んだ子を動かしがち。自問自答しがち。過去のログなんか読み返すと大体「ああああああああああ!?!?」と転がりまわっています。そして何かにぶつかって止まります。痛い。加えて誤字脱字の天才です……。ドウシテ……。日記の内容は大体が要約すると「TRPG楽しいけれど難しいね」です。特に卓の感想に多いですけれど、消化するのに時間がかかるので日記を書くのに数日を要する事もあるのが目下の悩みどころ。気の利いたことが言えるひとになりたい。
♂ 茶の助
4日前
2023年03月06日
7
4
不
可 プレイ回数はオンセン経由のものだけ(GM・PL兼任はGMカウント)。それ以外は数えるのが面倒ですが、結構やってます。絵を描くし、動画も作る。GMをやることが多いけど、本当はPLをやりたい人。ナラティブなシステムのほうが得意かも。著作権についての知識が乏しい方とは関わらないようにしていますので、ご了承ください。
♂ K太郎
23日前
2023年08月05日
0
0
可
可 K太郎です。成人済みです。ゆる~く、シリアスに、騒いで、難しく、笑える。色んな卓を立てますが、一番に楽しくやりたいです。GMとしてはCoC、サイコロフィクションシリーズ、サークルないつお作品が慣れてますが、PLとしてもっと色んなシステムやりたいです。やりましょう
♀ こんちゃ
2時間前
2022年04月05日
21:00〜24:00
13
6
不
可 ソードワールド⒉5を主に遊んでいるテキセ民です。sw2.5のGMとPLどちらも嗜む程度。最近友達になってくれる人を探しています。少しでも遊んでくださった人には申請したいなぁとは思ってます(悪意を感じる人は断ります)基本平日は21時から24時or25時までならば遊べます。ただいまの予定木曜日 sw2.5 オリジナルクレメリア大陸CP/PL日曜日 SW2.5 放浪者リレーCP GM/PL最近、いろいろなゲームに手を足しています。
4ヶ月前
2023年10月29日
平日夜20:00〜23:30
40
12
可
不 成人済。平日メイン。土日は基本❌ですが、ごくたまに可。マーダーミステリー、ネクロニカメイン。マーダーミステリーをTRPGに含んでいいものかは謎ですが。色んなシステム・シナリオを遊ぶのが好きです。推理できないのに推理シナリオが大好き。戦闘が楽しいシステムも、RP重視のシステムも好きです。ホラーっぽい不気味な雰囲気のシナリオも好みます。全員楽しく遊べるのがベストですが、コミュニケーションのゲームなのでどうしても合う・合わないは存在すると思います。だからこそ思ったことを言葉で伝え合って、お互いに擦り合わせができると嬉しいです。それでも擦り合わせができなかったら、お互いストレスをためないように遊ぶのを諦めたり中止したりする選択も大事にしたいです。※TRPGオンセンへのログイン頻度はまばらで全然いない時もあるので、連絡先が繋がっている方はDiscordで連絡頂けるとありがたいです。
♂ ぽんぽこたぬき
1年前
2024年05月05日
2
1
可
可 TRPG歴は5年ほどcoc、エモクロア光砕のリヴァルチャー、ブラドリウム等主にはリア友と通話にて遊んでいました。その際は私が企画及びGM担当だった為PLとしてもTRPGを遊んでみたくこちらのオンセンに参加してみた次第です。自分じゃない何かになれる素敵な遊びだと思っています。少しずつ色々な事に挑戦していきたいと思っていますので、よろしくおねがいします。
1年前
2023年03月29日
土日等
0
0
不
可 はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。



