クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2009-02 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| クリス・ウィリアムズ/サンディ・ピーターセン |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
本書は探索者が地球のドリームランドへ向かい、そこで探索するために必要な解説、データ、シナリオ6本をすべて1冊にまとめたものだ。セレファイス、ウルタールといった土地、アタルやクラネス王といった人物、新しいクリーチャー、神格の数々、ドリームランドならではの強力な呪文など、新たな探索の舞台が広がる。
クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境を所持する人の一覧
♀ さにー
4日前
2025年11月05日
平日夜20時以降、土日
9
0
可
可 クトゥルフ神話TRPGを遊んでみたくて登録しました。一度見ちゃったら自分でプレイできなくなると思い、配信等も数えるほどしか見たことがないです。いろんなシナリオ、RP、CoC以外のシステムにも挑戦してみたいと思っています。GMもできるようになりたいという夢があります。たくさん一緒に楽しく遊ぶご縁がありますように!※興味あるけど日程が合わなくて参加できない( ;∀;)ってセッションに「いいね」を押しちゃってます。あとお友達のセッションも押しがちです。※プレイ回数・GM回数はオンセン発のセッションのみカウントしています。
♂ 遊民
1ヶ月前
2025年11月23日
20
0
可
可 圧倒的初心者いつかCoC以外もやってみたいご迷惑をお掛けするやも知れませんが、よろしくお願いいたします調子乗りなのでひどい時は叩いて直してやってください
3ヶ月前
2026年04月20日
21時〜24時
0
0
可
可 身内でクトゥルフ神話6版をメインにKP/PL経験があります。少人数卓を回すのが好きです。外部ツール(Tekey)経験が長く、本サービスには不慣れです。ボイスチャットは使用可能ですがセッションはテキセのみ対応できます。アイコンはSKIMAにてクロウミ様(@krm396)より購入したイラストを使用しています。
2ヶ月前
2023年05月14日
0
0
不
不 CoC6&7を中心に遊んでいます。エモクロア、インセインは数回、ストリテラ、夜のあしあとは1回遊んだきりです。CoCに限らず色んなシステムで遊びたいテキセ民です、よろしくお願いいたします。
♀ はやしらいす
2ヶ月前
2025年11月17日
8年くらい
1
4
可
可 TRPG沼にハマったり落ち着いたりの波を繰り返してはや8年。最近また沼にハマってきたので、オンセンをはじめました。GM回数、PL回数に関しては、友人とセッションしたものについては覚えていないので、オンセンでセッションしたもののみ記載していきます。不慣れなことも多いかと思いますが、仲良くしていただけたら幸いです!好物は酒と黒タイツと美声。好きなシステムはやっぱりクトゥルフ神話TRPG。6版ばかりやってます。いつか7版もやってみたいな。あとはシノビガミやパラノイアを少し。【CoC 6th はやしらいす卓 ハウスルール】・回避は何回でも可能。重火器は回避不可。受け流しは適用なし。・神格は重火器に対して回避可能。・スペシャルは適用なし。・一時的狂気や不定の狂気はルルブ準拠。不定のリセットのタイミングはKPの裁定によるものとする。・SANチェックのクリティカル、ファンブルは適用なし。・クリティカル時に処理に困った場合はクリティカルチケットを配布。次の判定+20%か、ファンブルの帳消しが可能。・技能値上限は95。・オリジナル技能は基本的に禁止。ただし、<製作()><芸術()><操縦()>で遊ぶのはOK。どんな内容であれ、初期値はルールブックに基づくものとする。面白技能大歓迎!・<ほかの言語()>技能の初期値は1%。ただし、<ほかの言語(英語)>だけは、現代日本が舞台であれば、初期値をEDU×1の値とする。・EDU6(最低値)=小学校卒業レベルとする。小学生探索者を作る場合は、特別な事情がない限りはEDU6で作成すること。
♂ 雪ノ茸🔰
23時間前
2024年09月24日
21:00〜24:00くらい
30
0
可
可 クトゥルフ歴1年ですが飛び飛びでプレイしてたので初心者です。ルルブ(6版)持ってはいますがリアルINT低いので足引ってしまうと思いますがTRPGプレイヤーとして第1歩を踏み出したく登録しました。こんな感じですがよろしくお願いします
♀ キョンス
5ヶ月前
2024年07月19日
主に夜。早めに伝えていただければ土日祝は全日可。
0
0
可
可 ド級の初心者、ドビギナーオンセン初見&消極的ですがセッションのお誘い待ってます18↑、学生です 最終学歴は高卒。キャラメイクとダイスのお導きに歓びを感じています普段はいあきゃらでキャラシ作成、GMさんのディスコ鯖にお邪魔しつつココフォリアでセッションを行う… というかんじです。しかしやり方は皆さんに合わせられると思います修行中の身ではありますが、お絵描きします。立ち絵など、余裕があれば用意します。ルルブ所持システム: エモクロアTRPG クトゥルフ神話TRPG(6版) →サプリ ラヴクラフトの幻夢郷 クトゥルフ神話TRPGルールブックPLUS(無課金) 新クトゥルフ神話TRPG (7版) シノビガミ基本ルルブ(改訂版) 慈悲なきアイオニア どこでもパーティゲーム(階段白物語、うどんTRPG) フタリソウサ基本ルルブ興味ありシステム:パラノイア、メガネリオン、ネクロニカ、レレレ、nRRTwitter : @BLAKEonBUREIKOUDiscord: @blake_on_bureikouプロフカード: https://profcard.info/u/6TrORgUh9tfMPlALU3QY24PJAEp2
♀ みしろ
6ヶ月前
2026年01月22日
日による
100
50
不
不 TRPG歴は長いです。KPも基本できます。参加できる時間はマチマチです。※要相談平安幻想夜話 鵺鏡を出来る人いませんかぁぁ(´;ω;`)Twitter(X):@misiro_kajuDiscord:nasumeidoあるけみすとで「紅月千影」で遊んでます。見かけたら声をかけてくれるとルンルンで懐きに行きます!
17時間前
2026年01月20日
21~24時
0
0
不
可 TRPG歴は10年程、身内卓出身。CoC6版とシノビガミをメインに遊んでいます。GM、PL共に好きですが、PLのカロリーが高めなのでGMしてるほうが多いです。都合上テキセしかできませんが、もしよかったら遊んでいただけると幸いです。
28日前
2020年04月30日
平日21時以降及び土日
4
0
可
可 whistです。基本テキセの民ですがボイセも誘われて遊んだりはしています。楽しく遊べると良いなと思っています。気軽に誘っていただけると嬉しいです。TRPGは趣味の範疇でやってるので顔をだす頻度はまちまちです。所持ルルブソード・ワールド2.5/クトゥルフ神話7版/クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス3rd/シノビガミ/インセイン/D&D5版/ネクロニカ
♂ いな
5日前
2025年09月30日
0
0
可
可 クトゥルフ神話TRPGを中心にプレイしていきたいと思います。(版やシステム不問)ただし、他のシステムでも初心者可能で面白そうでしたら参加していきたいとも思っています。これまではオフセメインでセッションを行ってきたので、オンセはど素人です。色々と戸惑ったり足を引っ張ったりするかもしれませんが、その点につきましてはご容赦賜りたく。また、思考がゆっくりな方なので、その点でもご迷惑をお掛けするかもしれませんが、性分なので申し訳ないです。基本的にキャラクターの死亡やロストは気にしません。それまで、そのキャラクターが精一杯生きていたのならそれで満足です。良いセッションとは楽しかったセッションであり、結果は問いませんという考えです。だからといって、生を簡単に諦める訳ではありません。もがきにもがくタイプです。よろしくお願い致します。
♀ ばにら
2日前
2024年11月24日
87
133
可
可 CoCやってます。【弊卓ハウスルール】▼セッション▽プレイ方式Discord・ココフォリアを用いる。▽方針RPの為ならば基本的に何でも許可。PCがアイデンティティを保つための行為は、なるべく尊重されるべきである。また、RP次第でダイス判定に補正がかかることがある。これはRPの上手さではなく行動で判断される為、RPに自信がなくとも積極的に行動してほしい。▽あ!野生のイケオジが現れた!私はイケオジ(広義)が好きなので、イケオジ(広義)が現れるとダイスで失敗した事を忘れてしまう。非常に良いイケオジ(広義)を紹介されたり、イケオジ(広義)出てくる作品を紹介されたりすると、ダイスがもう一度振れる。ただし、三度目の正直という言葉があるので、三度目は無い。▼探索者の作成▽キャラシの提出期限キャラシの提出期限はセッションの前日。提出場所はセッション用の個別チャンネル。秘匿シナリオの場合はHO個別スレッド。▽ステータス・技能6版ルルブ45Pの方法について、基本的には許可する。適宜相談すること。ステータス振り直し回数や技能値の制限などは設けない。▽職業職業ポイントは職業技能に振ることが好ましいが、その職業で行使してもおかしくない他の技能に振ることも可。ルルブやサプリに記載していない職業の探索者を作成する場合、その職業で行使してもおかしくない他の技能を職業技能とする。技能の数は8つが好ましい。▽特徴表クトゥルフ2015を所持しているのであれば、特徴を1つだけつけても構わない。ただし、一部のシナリオでは不可とする。▽学生探索者学生探索者を作成する場合、小中学生の技能上限は75、高校生は80となる。ただし、プロとして大人と共に活躍している場合、その活躍で使う技能のみ上限が90となる。サプリメント「クトゥルフ2010」「プレイングガイド」を使用しての作成は許可。サプリメントを使用しない場合、職業技能は「授業で習う・部活動で使う・委員会で使う・習い事で使う」のいずれか、もしくはその探索者が現在目指している職業の技能とする。▽ほかの言語義務教育完了済みの日本人探索者である場合、英語の初期値はEDUとする。ハーフなどでほかの言語に触れてきた場合、さらに初期値を増やすことも出来る。適宜相談すること。▼武器・所持品▽武器の持ち運び武器を隠せるか〈隠す〉〈幸運〉で判定する。カバンに収まる武器や犯罪にならない武器は判定不要。ライフル・爆発物・重火器の持ち込みは、シナリオに書かれていない限り不可。▽所持品現代探索者の場合、CSに書かなくともスマホ・財布は持っている事として構わない。CSに記載されていない物品は、原則的に持ち込み不可。▼クリファン常時CCBクリティカルの際、その場で出せる情報がない場合はクリティカルチケット(CT)として処理する。CTは失敗を成功、ファンブルを失敗に変更する効果を持つ。それ以外での用途は認めない。終了時にCTが残っていた場合、1枚につき1つの技能が1d5成長。▼戦闘▽DEX同値の行動順6版ルルブ65Pに準拠。ただしNPCと同値の場合は、PC→味方NPC→敵NPCの順となる。▽回避回数制限なし。ただし、1R内の回数が増えるごとに1/2, 1/3...と減少する。また、〈幸運〉での代用可能。尚、NPCに限っては敵味方問わず、代用不可かつ1回のみ。▽庇う〈POW×5 or DEX×5〉の判定に成功した場合、ダメージを代わりに受けることが可能。NPCによる庇う行動は自動成功。▽クリファン【攻撃時】 クリティカル:回避不可(回避を行えない場合はダメージ2倍) ファンブル:反撃【回避時】 クリティカル:反撃 ファンブル:追撃【ショックロール】 クリティカル:次の行動に+10% ファンブル:気絶R数に+1(HP回復で起きた後も1R行動不可)【備考】 反撃・追撃に対する回避行動は不可▽応急手当傷の数を問わずロール可能。(傷の数を管理するのが面倒なので)▼成長6版ルルブ59Pに準拠。カンストしてしまった場合、類似する技能かSAN値回復に割り振ること。また、生還時のSAN値報酬がカンストした場合も、その分を任意の技能に振り分けることができる。ファンブルは2D10になる。
4ヶ月前
2019年11月13日
150
10
可
可 最近己のプレイスタイルがわからなくなってきたbananaウマウマです。GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来い。ハッピーエンド目指して頑張るZOY!
21時間前
2025年11月23日
平日は夜、土日は昼頃から。第3土曜日は仕事です。
0
0
可
可 よろしくお願いします。基本はCoCのセッションです。セッション中に猫が乱入します。※平日は残業の兼ね合いで出来れば21:00or21:30~でお願いします。CoCシナリオは『BOOTH』や『pixiv』で見つけたモノかオリジナルシナリオを回しています。基本的にPLですが、GMも経験していきたいです。※プロフのイラストは適当に描きました。

