クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境
|
システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2009-02 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| クリス・ウィリアムズ/サンディ・ピーターセン |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
本書は探索者が地球のドリームランドへ向かい、そこで探索するために必要な解説、データ、シナリオ6本をすべて1冊にまとめたものだ。セレファイス、ウルタールといった土地、アタルやクラネス王といった人物、新しいクリーチャー、神格の数々、ドリームランドならではの強力な呪文など、新たな探索の舞台が広がる。
クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境を所持する人の一覧 page.24
♂ あくまで人
1年前
2018年11月19日
基本22︰00〜
2
23
可
可 クトゥルフばっかやっています。プレイヤーをする度に、「自分ロールプレイ下手だなぁ」と思う人間です。なのでGMばっかやります。たま〜にオンセができます。普段はオフセです。機会があればお誘いください。よろしくお願いします。
30日前
2018年11月09日
0
47
可
可 オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ
1年前
2018年11月03日
6
0
可
可 やったことあるシステムは、クトゥルフ神話TRPGです。この度、ソード・ワールド2.5のルルブを購入しまして、プレイできる場を探していたところ、このサイトを見つけたので、お邪魔させてもらいました。
♀ ぴんきー
1年前
2018年11月04日
夜21:00~ 日曜等日中できることあり
0
1
不
可 TRPG歴短いですが、色々やってみたいのでこちらに登録させていただきました。時間帯的にボイスセッションは難しい為、テキストセッションオンリーです。クトゥルフ神話TRPGはPL、KP経験あり。ダブルクロスもPL、GM経験あります。PL参加少ししながら、GMもできたらと思っていますほか、神我狩、ゆうやけこやけ、シノビガミ、クラヤミクライン、の基本ルールブックのみ所持で未プレイです。未プレイのものも楽しんでみたいです
♂ 独法師
1年前
2018年08月03日
安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら
1
1
可
可 身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます デメリットによる興味P上昇もok 暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル 1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。 よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。 2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒 3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない ファンブルは大体1ダメージ 探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動 1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。 2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。 3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。 4・上記から攻撃と回避の併用はできない。 5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。 6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能) ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者) 7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍 例<拳・マーシャルは2d3+db> 8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが その数×5%の成功補正を加えるのみ。 よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。 9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより) 10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分 DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う <★0d0★/0d0/0d0> 11・精神分析 一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる 不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。 12・SANに関すること 不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。 13・成長 初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。
2日前
2018年02月02日
51
5
不
可 ヨシムネ2と申します。ボイチャ環境がないのでテキセのみの参加となります。掲示板セッションでも遊んでおります。(アイコンが掲示板セッション仕様になることがあります)※プレイ回数はオンセン内セッションのみ。(クリアシナリオ数でカウントしています)※Twitter始めました。-2021/7/25
1年前
2018年07月01日
0
0
不
可 その時オンラインの人ならだれでもセッションに誘ってもいいというスタイルのdiscord鯖です。もちろん突発でないメンバーで日程調整したセッションを開いても大丈夫です。お気軽にどうぞ。https://discord.gg/YFywEVHセッションお誘いはここでもOKですが通知来るツイッターでのほうが気付きやすいです⇒@goran4_TRPG
1日前
2017年03月21日
0
0
不
可 ルールブックを集めるのが好きな面もありつつ、プレイするのも大好きです。楽しく遊んでいたら、いつの間にかそれなりの年数になっていました。これからもどうぞよろしくお願い致します
1年前
2018年09月23日
平日土曜は21or22時〜、日曜祝日は全日
60
50
可
可 色々なTRPGを軽く触っています!システムによっては完全初心者だったりします。PLで主に活動していますがGMしたりシナリオ作ったりもしてたり。とにかくルール守って楽しむことがモットーなので、色々誘ってくださると嬉しいです!GM可能なシステム:CoC、インセイン、シノビガミ、キルビジ、ウタカゼ、アマデウス、モノミュ※プレイ回数などはおおよその目安で書いているので表示数より実際に行った回数の方が多いと思いますが、殆どが知り合い同士の卓なので完全に全員が初めましての野良卓での経験はPL1回になります。(GMのみが知り合いなどは何度もあります)


