クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話怪物図鑑

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話怪物図鑑 システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2016-09
明るい ☆☆☆☆★ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
サンディ・ピーターセンほか/立花圭一/アーカム・メンバーズ
出版社:
KADOKAWA

公園に潜む奇怪な姿、地下室に響く奇妙な音、夢に忍び寄る黒い影、クトゥルフ神話の怪異はあらゆる場所におり、いつどこで遭遇するかわからないのだ。もし本当に遭遇したなら?
生き延びるわずかな可能性をつかむには、あなたが遭遇した怪物の正体を知ることが必要だ。だがそれは決して簡単ではない。本書は新米探索者に向けて書かれた「野外観察図鑑(フィールドガイド)」の体裁をとって遭遇と目撃の観点から、クトゥルフ神話の神格やクリーチャーを大量のカラーイラストにより詳細に図説する。サイズ、生息地、分布、ライフ・サイクル、類似した存在との見分け方、観察者への警告、参考文献と推薦図書リスト、そして黒き仔山羊が攻撃する方法や深きものへ変身段階などの貴重な図解も見逃せない!
探索に出掛ける時には本書を忘れるな!

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話怪物図鑑を所持する人の一覧 page.11

しおみ

しおみ

最終更新 1年前  登録日 2020年04月15日  活動時間 20時~0時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   年取ったって、遊びたいんじゃー

ガイギ

 ガイギ

最終更新 1年前  登録日 2020年04月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴1年、オフラインセッション参加3回のガイギと申します。オンラインセッションの経験がないので、不慣れな点もあると思いますがよろしくお願いいたします。

suzushiro

 suzushiro

最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年03月23日  活動時間 不定期

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッションはまだ数回しかしたことがないです。あと口下手なので序盤黙りこくることがあります(ごめんなさい)が頑張ってしゃべります。どんどん絡んできてくれると嬉しいです。よろしくお願いします!アイコンはhttps://pixabay.com;Alexas_Fotos様からお借りしました。

matstak

matstak

最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年02月27日

  プレイ回数 4  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い不可   

みこきち

 みこきち

最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

なとり

なとり

最終更新 5ヶ月前  登録日 2019年10月19日  活動時間 20~24

  プレイ回数 55  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGのテキセ希望アイコン画像はRoze様よりいただきました。

私だ

 私だ

最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年03月05日

  プレイ回数 0  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い不可   

ゼロ

 ゼロ

最終更新 1年前  登録日 2019年07月28日

  プレイ回数 49  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。よろしくお願いします。Twitter@zero11261486俺の作成キャラには[色、神、数字]のいずれかを使う(キャラロス前提ならばその限りではない)が、[三]に関しては永久欠番となるだろう。俗に言うイケメンロールをされた方の発言(名言)は許可なくこちらで勝手に公開キャラシに保存することもあります。頑張ってキャラシの情報欄を埋め尽くしてください。セッションのログや音声を保存、投稿することがあります。参加申請される場合は保存及び投稿をされる前提でお願いします。セッション前及び終了後にアナウンスが入った時に「聞いてない!」だとか言った文句は一切受け付けません。

キボリン

 キボリン

最終更新 1年前  登録日 2018年05月22日

  プレイ回数 15  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可    2021年5月現在、オンセ未経験で身内とのクトゥルフしかやったことありません(うち9割以上がGM)。 誘っていただければ基本的にいけます! プレイ経験があるのは新旧版クトゥルフとサタスペです。

ミナト

 ミナト

最終更新 1年前  登録日 2020年02月17日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画を見て興味を持ちました。ルールブックはいくつか購入しましたが、実際の経験はほとんどない初心者です。知らないシステムも挑戦してみようと考えてます。宜しくお願いします!

まんぼう

まんぼう

最終更新 9日前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ

sokke

sokke

最終更新 1年前  登録日 2017年07月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

きちね

 きちね

最終更新 1年前  登録日 2020年01月22日

  プレイ回数 25  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフを中心に、ネクロニカ、パラノイア、ダブルクロスなどに手をつけています。回せるシステムはどんどん増やしていきたい。一番好きなシステムはネクロニカですが、クトゥルフの方が経験値は多いです。ただブランクがある為ほぼ初心者です。シナリオ作成が好きで身内卓ではよく回していました。今後も少しずつシナリオを出していきたいと思ってます。登録したばかりでご迷惑おかけすることも多々あるかと思いますが少しずつ成長出来るようにしていきます。自作シナリオ胡蝶の夢(クトゥルフ)4人まで木漏れ日は平等に(クトゥルフ)大人数向きTwitterも同じ名前でやってます。▷▶︎(@mya0409_)

ウナ騎士

 ウナ騎士

最終更新 1年前  登録日 2020年01月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   虚無い(だいたいじぶんのせい)

杜鴉

 杜鴉

最終更新 9日前  登録日 2020年01月03日  活動時間 金・土曜の夜、土日祝日の昼

  プレイ回数 40  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   メインでやってる:クトゥルフ神話TRPGたまにやってる:SW2.5・ダブルクロス3rd・フタリソウサルルブは持ってる:シノビガミどうも、杜鴉(モリカラス)と申します。以後お見知りおきを。プレイスタイルはGM多め。私がGMやる際はロールプレイしてくれるほどこちらもノッてくるので是非ともお願いします。

(PlanB)レイカ

(PlanB)レイカ

最終更新 1年前  登録日 2019年12月30日  活動時間 セッションが無い日は毎日Steam

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ええ~~???2019年段階でKP暦6年もあるのに経験セッション5回しかない奴とか本当に居るのでござるかぁ~~~??KP寄りTRPG初心者、コミュニケーションとかメッチャ苦手だけど頑張るよ!見学も大好き、むしろ皆さんの素晴らしいRPをお手本とさせて頂きたい!もしチャットをご希望の方は個茶をください。Discordコード送ります。デスクトップに通知の無いSMSやメールやりとりなサイトだとふとした拍子に見落とし1日くらい忘れてしまうの・・・その昔、カスタムロボとかバネキットみたいなゲーム大好き人間が「なっ!?これで終わりか!?このゲームはもうやりこめないというのか!?これが、これがゲーム会社の限界だとでもいうのか!もっと!もっと私にアセンブリの幅を、コンテンツを寄越せ!1つや2つじゃない、無限にだ!」と発狂した結果「くそ、どこにいってもコンテンツが足りない!誰も私を、私を満足させてくれないのか!?・・・無いのであれば、無いのであれば私が作るしかない!第二次世界大戦の日本の偉い人もそう言ってた!」そうして無限のフロンティア(海外ゲーとTRPG)へと消えていったのだ・・・性質上KPでもPLでもなくクリエイター、TRPGの改造やチャットツールの作成、シナリオを作ることばっかやってます。動画投稿、イラスト作成、3Dモデリング、薄っぺらい翻訳、海外ゲームのMOD作成やプログラミングいろいろやってたりしますがここに成果物を載せないということは ※お察しくださいUdonarium運用サーバーを構えそこにCOC,シノビガミ、ネクロニカのステージをこさえてるためUdonariumを使えると飛び上がって喜んだりしてます。逆にどどんとふは苦手。将来の夢は自分の作ったシナリオを回してもらいハッピーエンドに導いてもらうこと