ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2023-10 |
| 明るい | ★☆☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 北沢慶/グループSNE |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『SW2.5』がもっと楽しめる。あったら便利を詰め込んだサプリメント!
冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、成長ルールとセッションでお役立ちの効果が追加。いつでもセッションに登場させられる便利なNPC集、すぐに遊べるランダムシナリオなど様々なコンテンツを収録!
ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐を所持する人の一覧
3時間前
2023年08月19日
7
25
不
可 主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあまりないので時々痛い目に遭います。【プレイスタイル(GM)】「ルールを守って楽しく遊ぼう」がモットーです。その上で、参加者全員が公平であることを重視します。誰かを冷遇することもなければ、特別扱いすることもありません。基本はふんわりプレイですが、締めるべき所は締めます。PL時と同じく、手に汗握るシーンを工夫して乗り切るような展開が好みなので、募集するシナリオは比較的難しいものが多くなると思います。時間に非常にうるさい人間です。事前連絡なしの遅刻などはないようにお願いします。【地雷】▼感情の指定→基本はこちらで決めさせてほしいです。発狂時なんかはいいですけどね。▼性転換→そういうのはTRPGに求めてません。▼動物の殺害(特に猫)→心がしんどい▼NPCの死がハッピーエンドの条件→この手のシナリオは遊ばないので、こっそり教えてもらえると……。▼予告のないPvP→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。▼恋愛RPの強要→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。▼過度なメタ発言・神話生物やカルト組織のネタバレ等・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等▼シナリオの雰囲気を壊すような発言・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。
8時間前
2020年04月30日
平日21時以降及び土日
3
0
可
可 whistです。基本テキセの民ですがボイセも誘われて遊んだりはしています。楽しく遊べると良いなと思っています。気軽に誘っていただけると嬉しいです。TRPGは趣味の範疇でやってるので顔をだす頻度はまちまちです。所持ルルブソード・ワールド2.5/クトゥルフ神話7版/クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス3rd/シノビガミ/インセイン/D&D5版/ネクロニカ
♂ のp
3時間前
2025年06月15日
土日の昼から夜
25
5
可
可 色々演じるのが大好きです。分からないことも多く、迷惑をかけるかもしれません。将来はイラストレーターを目指しており、自信が出たら自作キャラ絵を使うかもしれません。AIイラストは、個人の使用の範疇なら特に何も思いません。主にソードワールド2.5、クトゥルフ神話trpgをプレイしています。アイコンははりねず版男子メーカー(2)を使用しています。
♂ あにや。
23時間前
2025年06月20日
土日フル
63
6
可
可 ゲームクリアよりも作成したキャラの人生を追体験するのが好きです!ハッピーエンドに越したことはないけど、必要であればロスト・バッドエンドも全然あり!!ロールプレイが出来ればよかろうなのだ!!!!!!よろしくお願いします!!!!!!
♂ 拏院羽流
1日前
2025年10月10日
1
0
可
可 拏院羽流(ナインパル)と申します。普段は自卓でシナリオ書いたり、GMやったりしています。主に書いてるのは、SW2.5とシノビガミです。まだまだ経験が少ないですが、よろしくお願いします。
♀ 梛辻(ナギツジ)
1ヶ月前
2020年03月10日
0
0
可
可 普段はTwitterでオンラインセッションの募集等を行なっています。所持ルルブは別途記載。テキストセッションの経験が殆どありません。
♂ ルナ
3時間前
2025年11月12日
0
0
可
不 主にソードワールド2.5をやっています。RPも戦闘も好きです。へっぽこビルダーです。PL中心ですがたまにGMもやったりです。好きな種族はグラスランナー(他もいろいろ好き)好きな技能はフェンサー、シューター、ダクハン辺りです絵が描けないの民なので生成使ってます。許容できる方はよろしくです。別所や身内でそれなりには回数やってますが結構ルールガバします。ご了承くださいませ。
♂ フラン@TRPG
12時間前
2025年11月11日
10
0
可
可 主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミをやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆様どうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ未経験のルルブ所持システムログホラ、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、怪談白物語(おまじな大饗宴)
♂ 青土鳥/翡翠
18日前
2025年11月04日
平日夜・土日
0
0
可
可 ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。
2日前
2024年10月08日
18-24時
50
0
可
可 いらっしゃいませ。店主は奥に下がっておりますが、店の品は自由に手に取っていただいてかまいません。気になるものがありましたら、どうぞお声がけください。やりたいTRPG:未記入 ← 欄にないものがあるので所持ルルブにあるものウェルカムです所持ルルブ(選択欄にないときのメモ) ほうかご探訪 ♨️オンセンでよくみかけるシステム🐙クトゥルフはすばらしいシステムですね シナリオを大事にしていると思います イメージを共有しやすいシナリオに参加することが多いです🗡️ソード・ワールドの世界観はだいすきです シンプルなレギュレーションに応募することが多いです📜シノビガミは永遠の片想いになりそうです 世界観がとてもすきです ビルドを理解できたら参加したいですね 🎯イチオシのシステム🃏赤と黒 あなたは推理小説を作ることができます🤖ガラクティア だれでも冒険と戦闘を楽しめます🌏️ダイアレクト 文化を作り滅びを見届けましょう 🥰TRPGに限らずいろんな遊びのなかでそのシステムにしかない特徴があるものに出会いたいです 🎤ボイセも🖊️テキセもすきです キャラクターのセリフが重視されるものは🖊️テキセのほうがいいかもしれませんひらがなを使うことがおおいです ちいさい子が…ちいさい子が見てるかもしれないんだ…ッッ というじぶんへの戒めにすぎません どうぞご寛恕ください
5時間前
2020年03月12日
平日夜、土日祝全体
24
0
不
可 雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします
1ヶ月前
2021年06月30日
平日夜、土日
300
50
可
可 こんにちは!Zico(ジーコ)と申します。 身内卓をきっかけに、もっとSW2.5を遊びたくなってオンセンSNSに登録しました。【自作単発シナリオ】①アンデッドの遺跡探索(レベル3〜4、5h) 初の自作シナリオ、オーソドックスなダンジョン攻略です。(元々は基本Ⅰサンプルシナリオ後に遊ぶ想定です)②魔法生物の魔域攻略(レベル4〜5、5h) ランダムイベントを実装したくて作りました。(元々は①後に遊ぶ想定です)③冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!(初期作成、4h) ソドワ初心者の身内用に作ったシナリオです。ヘクスマップを実装したくて作りました。④青のアネモネ(レベル5〜6、18h) 当初はシティアドを書きたかったのですが、ストーリーを考えていたらダンジョン探索が後半にくっ付き、結局アホみたいに長くなりました。 私は大好きなシナリオで、5回ぐらい回しています。 同卓したときは、よろしくお願いします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm
♀ たけもも
4ヶ月前
2020年08月19日
0
0
不
可 メガテンXいっぱいやりたい!メガテン3も持ってるよ!協力型のゲームが好きです、うちよそも好き!よろしくお願いします✨推理・考察苦手について:シナリオ中に情報やヒントが出てくるやつは大丈夫です。ノーヒント作者の脳内当てが外れた時にロストしたりバッドエンドになったり、モヤモヤする展開になるのが苦手です。秘匿苦手について:例えば、HO人間とHOケモノがあって、秘匿情報が、HO人間→あなたは人間のふりをしたケモノです。HOケモノ→あなたはケモノのふりをした人間です。とかの、やりたいことと違うこと書いてあるやつが苦手です。PVP苦手について:協力型のシナリオ間で、PC同士でいざこざが起きる展開になったとしても、最終的に乗り越えてみんなでボスを倒したりゴールを目指せるのは好きです。敵に寝返ったPCがいたとしても、それを倒せる戦闘バランスなら大丈夫です。敵側に寝返った結果、寝返った側が有利な戦闘バランス、展開になってるのは苦手です。
6日前
2025年07月07日
金曜20時以降、休日午後
22
14
可
可 【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獣ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 職業技能は全て取得せずとも構いません。ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無い場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:クリティカル以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通最大ダメージ化。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 一時的狂気と不定が同時に起きた場合、PLが希望しない限り、振る発狂表は一つです。しかし、この場合の発狂は、精神分析により一発で解除できず、発狂時間が1D10減少するとしています。D10の部分は、変動する場合も有ります。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

