ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐

ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐ システム:

ソード・ワールド2.5

サプリメント
発行年月: 2023-10
明るい ★☆☆☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
短時間 ☆★☆☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
北沢慶/グループSNE
出版社:
KADOKAWA

『SW2.5』がもっと楽しめる。あったら便利を詰め込んだサプリメント!

冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、成長ルールとセッションでお役立ちの効果が追加。いつでもセッションに登場させられる便利なNPC集、すぐに遊べるランダムシナリオなど様々なコンテンツを収録!

ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐を所持する人の一覧

シャケ

 シャケ

最終更新 8時間前  登録日 2023年09月21日  活動時間 だいたい土日の昼夜です

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   学生時代に一回だけソードワールド2.0を遊んで楽しかった記憶があります。その時のメンツとは集まれなくなってその一回ポッキリだったのですが、またちょっとTRPGをやってみたいなぁとおもって参加しましたSW2.5、エモクロア中心FF14TTRPGも人がいたらやりたい

なごみ

なごみ

最終更新 2時間前  登録日 2024年01月05日  活動時間 主に休日昼。時折夜。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   ほとんどソードワールド2.5専門です。一応ですが、他システムのルルブもいくつかは持っているので、タイミングが合えばやってみたいかも……?

灰

最終更新 4時間前  登録日 2023年08月19日

  プレイ回数 7  GM回数 25  ボイチャ不可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあまりないので時々痛い目に遭います。【プレイスタイル(GM)】「ルールを守って楽しく遊ぼう」がモットーです。その上で、参加者全員が公平であることを重視します。誰かを冷遇することもなければ、特別扱いすることもありません。基本はふんわりプレイですが、締めるべき所は締めます。PL時と同じく、手に汗握るシーンを工夫して乗り切るような展開が好みなので、募集するシナリオは比較的難しいものが多くなると思います。時間に非常にうるさい人間です。事前連絡なしの遅刻などはないようにお願いします。【地雷】▼感情の指定→基本はこちらで決めさせてほしいです。発狂時なんかはいいですけどね。▼性転換→そういうのはTRPGに求めてません。▼動物の殺害(特に猫)→心がしんどい▼NPCの死がハッピーエンドの条件→この手のシナリオは遊ばないので、こっそり教えてもらえると……。▼予告のないPvP→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。▼恋愛RPの強要→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。▼過度なメタ発言・神話生物やカルト組織のネタバレ等・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等▼シナリオの雰囲気を壊すような発言・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。

whist

whist

最終更新 28分前  登録日 2020年04月30日  活動時間 平日21時以降及び土日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   whistです。基本テキセの民ですがボイセも誘われて遊んだりはしています。楽しく遊べると良いなと思っています。気軽に誘っていただけると嬉しいです。TRPGは趣味の範疇でやってるので顔をだす頻度はまちまちです。所持ルルブソード・ワールド2.5/クトゥルフ神話7版/クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス3rd/シノビガミ/インセイン/D&D5版/ネクロニカ

のp

 のp

最終更新 2時間前  登録日 2025年06月15日  活動時間 土日の昼から夜

  プレイ回数 25  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   色々演じるのが大好きです。分からないことも多く、迷惑をかけるかもしれません。将来はイラストレーターを目指しており、自信が出たら自作キャラ絵を使うかもしれません。AIイラストは、個人の使用の範疇なら特に何も思いません。主にソードワールド2.5、クトゥルフ神話trpgをプレイしています。アイコンははりねず版男子メーカー(2)を使用しています。

ぜっとん2K

 ぜっとん2K

最終更新 4日前  登録日 2016年10月31日

  プレイ回数 17  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

るかなん

 るかなん

最終更新 8時間前  登録日 2023年10月04日

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   

あにや。

 あにや。

最終更新 6時間前  登録日 2025年06月20日  活動時間 土日フル

  プレイ回数 63  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   ゲームクリアよりも作成したキャラの人生を追体験するのが好きです!ハッピーエンドに越したことはないけど、必要であればロスト・バッドエンドも全然あり!!ロールプレイが出来ればよかろうなのだ!!!!!!よろしくお願いします!!!!!!

拏院羽流

 拏院羽流

最終更新 4時間前  登録日 2025年10月10日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   拏院羽流(ナインパル)と申します。普段は自卓でシナリオ書いたり、GMやったりしています。主に書いてるのは、SW2.5とシノビガミです。まだまだ経験が少ないですが、よろしくお願いします。

梛辻(ナギツジ)

 梛辻(ナギツジ)

最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はTwitterでオンラインセッションの募集等を行なっています。所持ルルブは別途記載。テキストセッションの経験が殆どありません。

ルナ

 ルナ

最終更新 8時間前  登録日 2025年11月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   主にソードワールド2.5をやっています。RPも戦闘も好きです。へっぽこビルダーです。PL中心ですがたまにGMもやったりです。好きな種族はグラスランナー(他もいろいろ好き)好きな技能はフェンサー、シューター、ダクハン辺りです絵が描けないの民なので生成使ってます。許容できる方はよろしくです。別所や身内でそれなりには回数やってますが結構ルールガバします。ご了承くださいませ。

フラン@TRPG

 フラン@TRPG

最終更新 5時間前  登録日 2025年11月11日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミをやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆様どうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ未経験のルルブ所持システムログホラ、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、怪談白物語(おまじな大饗宴)

Geist

 Geist

最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠

最終更新 20日前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

ササ

ササ

最終更新 1日前  登録日 2024年10月08日  活動時間 18-24時

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いらっしゃいませ。店主は奥に下がっておりますが、店の品は自由に手に取っていただいてかまいません。気になるものがありましたら、どうぞお声がけください。やりたいTRPG:未記入 ← 欄にないものがあるので所持ルルブにあるものウェルカムです所持ルルブ(選択欄にないときのメモ) ほうかご探訪  ♨️オンセンでよくみかけるシステム🐙クトゥルフはすばらしいシステムですね  シナリオを大事にしていると思います  イメージを共有しやすいシナリオに参加することが多いです🗡️ソード・ワールドの世界観はだいすきです  シンプルなレギュレーションに応募することが多いです📜シノビガミは永遠の片想いになりそうです  世界観がとてもすきです  ビルドを理解できたら参加したいですね  🎯イチオシのシステム🃏赤と黒  あなたは推理小説を作ることができます🤖ガラクティア  だれでも冒険と戦闘を楽しめます🌏️ダイアレクト  文化を作り滅びを見届けましょう  🥰TRPGに限らずいろんな遊びのなかでそのシステムにしかない特徴があるものに出会いたいです  🎤ボイセも🖊️テキセもすきです  キャラクターのセリフが重視されるものは🖊️テキセのほうがいいかもしれませんひらがなを使うことがおおいです ちいさい子が…ちいさい子が見てるかもしれないんだ…ッッ というじぶんへの戒めにすぎません どうぞご寛恕ください

やきいも

やきいも

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

KFC

KFC

最終更新 24秒前  登録日 2020年03月12日  活動時間 平日夜、土日祝全体

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします

アヲ

 アヲ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジーコ

ジーコ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年06月30日  活動時間 平日夜、土日

  プレイ回数 300  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは!Zico(ジーコ)と申します。 身内卓をきっかけに、もっとSW2.5を遊びたくなってオンセンSNSに登録しました。【自作単発シナリオ】①アンデッドの遺跡探索(レベル3〜4、5h) 初の自作シナリオ、オーソドックスなダンジョン攻略です。(元々は基本Ⅰサンプルシナリオ後に遊ぶ想定です)②魔法生物の魔域攻略(レベル4〜5、5h) ランダムイベントを実装したくて作りました。(元々は①後に遊ぶ想定です)③冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!(初期作成、4h) ソドワ初心者の身内用に作ったシナリオです。ヘクスマップを実装したくて作りました。④青のアネモネ(レベル5〜6、18h) 当初はシティアドを書きたかったのですが、ストーリーを考えていたらダンジョン探索が後半にくっ付き、結局アホみたいに長くなりました。 私は大好きなシナリオで、5回ぐらい回しています。 同卓したときは、よろしくお願いします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm

たけもも

 たけもも

最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年08月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   メガテンXいっぱいやりたい!メガテン3も持ってるよ!協力型のゲームが好きです、うちよそも好き!よろしくお願いします✨推理・考察苦手について:シナリオ中に情報やヒントが出てくるやつは大丈夫です。ノーヒント作者の脳内当てが外れた時にロストしたりバッドエンドになったり、モヤモヤする展開になるのが苦手です。秘匿苦手について:例えば、HO人間とHOケモノがあって、秘匿情報が、HO人間→あなたは人間のふりをしたケモノです。HOケモノ→あなたはケモノのふりをした人間です。とかの、やりたいことと違うこと書いてあるやつが苦手です。PVP苦手について:協力型のシナリオ間で、PC同士でいざこざが起きる展開になったとしても、最終的に乗り越えてみんなでボスを倒したりゴールを目指せるのは好きです。敵に寝返ったPCがいたとしても、それを倒せる戦闘バランスなら大丈夫です。敵側に寝返った結果、寝返った側が有利な戦闘バランス、展開になってるのは苦手です。