ダブルクロス The 3rd Edition データ集 アイテムアーカイブ
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2023-07 |
| 明るい | ☆☆☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 矢野 俊策/F.E.A.R. |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『ダブルクロス The 3rd Edition』のお役立ちデータ集!
『ダブルクロス The 3rd Edition』の「アイテム」を取り上げたデータ集が登場!
すべてのサプリメントの中から基本ステージで使用できるアイテム(一般アイテム、ユニークアイテム、Dロイスや
エフェクトのアイテム、エンブレムからトレイルデータまで!)を集め、データを整えた上で再掲載するとともに、
新規アイテムデータも数多く掲載している。
レネゲイドは人を変異させるだけでなく、物を、技術を、道具を変えてしまった。
まさしく変貌したこの世界の中で、何を手に取るかはキミ次第。
さあ、切り札を手に入れろ――!
ダブルクロス The 3rd Edition データ集 アイテムアーカイブを所持する人の一覧
1時間前
2019年02月02日
300
150
不
可 ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。
5時間前
2024年05月16日
昼、夜、最近深夜も行けるようになった。
0
0
可
可 CoCをメインにエモクロアやSW2.5、シノビガミ、虚構侵蝕を回っています。ダブルクロス The 3rd Editionやインセイン、ツクモツムギに興味を持っていていつか回りなと思っている(ルルブは持ってる)。trpgしたいから一緒に回ろうとかのDMは全然オッケーです。幻想ナラトグラフとエクストラ・バレットを今やろうとしてる。
♂ シモン
10日前
2019年01月11日
5
3
可
可 trpgは週末にコンベンションなどのオフセで遊んでます(・ω・`=)ゞ家でもtrpgやりたくなってオンセにも手を出し始めましたtrpg歴は2年経ってない素人ですが皆さん生暖かい目で見てやってくださいよろしくお願いします( `・ω・´)ノ ヨロシクー
♀ ななしの@停滞中
1ヶ月前
2021年07月07日
停止
3
0
不
不 ダブルクロス The 3rd Edition 民だよ!日記に「いいね」くれる方、読んでくれてありがとうです!病気療養中のニートなので現在セッションは基本的に参加不可です。現在、ソロプレイで体力回復とかしてます。余命宣告が当てにならなかったタイプの人間。TRPG自体が初心者です。一応ソロプレイ(GMとPC全担当)しています。https://nico.ms/sm38457577上記動画を参考に勉強中の新米ぺーぺー。リプレイ会話については、ルルブ1シナリオで勉強や復習をしています。黒歴史量産。立ち絵キャラ素材お借りしています。(私は自分でカラーイラスト描くのが面倒であります・アイコンは自前イラストだよ)岸人 管理人・トビタ様 http://kishibito.com/COCOON MASTER : 八色いんこ様 http://cocoon.daa.jp/material/pixiv 彩 雅介@きまぐれアフター様 https://www.pixiv.net/users/698864つくってあそべる画像メーカーPicrew様・各画像作成者様https://picrew.me/ホラー・オカルト展開が本気で苦手です(クトゥルフTRPGは本気で無理)MMPRPGでヒーラーポジションが大好き人間。実はソードワールド2.5に興味があるのだけれど、ダブルクロスで手一杯なのだよー!
6時間前
2024年05月01日
平日は20〜24、土日は概ね終日
85
3
不
可 メンチカツうまいこと頑張っていきたいです。RP大好きマン。こんな名前ですが参加の姿勢は結構真面目です。現在の予定月曜日:CoCネムカ水曜日:SW2.5定期CP土曜日:SW2.5定期CP
♂ そば
17時間前
2025年10月01日
0
0
可
可 初めまして。これまでオフラインで身内と遊んでいましたが、もっとTRPGを遊びたいと思ったのでオンセンを始めてみました。オンラインは慣れていません。シノビガミやダブクロみたいな、データで遊べる戦闘系システムが好きです。GM経験もあるシノビガミと身内でよく遊んでいたネクロニカ・SW2.5は理解度が高いと思いますが、他のシステムはあまり詳しくないです。PL中心で利用する予定です。よろしくお願いします。
1時間前
2020年03月12日
平日夜、土日祝全体
24
0
不
可 雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします
1日前
2018年03月07日
夜更かしがきつくなってきた昼行性
0
0
可
可 CoCは最近引退気味になりました。最近は、ダブルクロスにドはまりしています。野良では基本的やりませんが、その場の気分でやります。遭遇した場合は優しくしてくれたりすると大変喜びます。よろしくお願いします。↓こいつは不定期に変えていきます最近の一言お仕事楽しい
2ヶ月前
2025年09月24日
夜中心
0
0
不
可 平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!
♂ チャネ
11日前
2018年12月18日
20:00以降
120
40
可
可 COCやシノビガミ、幻想ナラトグラフやエモクロアなどなどいろいろなシステムで遊んでます。RPは基本的にゆったり&ほんわか戦闘はそんなに得意ではないのでどうぞお手柔らかにキャラクターの立ち絵や性格なんかは東方Projectをベースにする事が多いです
♂ めるてぃ
2ヶ月前
2024年03月09日
平日21-24
0
0
可
可 知り合いとしかTRPGをしたことのないため、いろんな人とTRPGをしてみたくて登録しました!KP/GM回数の方が多かったので、PLとしての経験を積みたいと思ってます!
♂ ハンニート
4ヶ月前
2025年08月06日
基本は平日の20時30分から23時50分まで
0
0
可
可 20歳でダブルクロス3rdに触れたけど、周りはクトゥルフメインで空気を合わせられず、ソード・ワールド2.5も基本ルルブは持っているがメインはダブルクロス3rdに置きたい後ログ・ホライゾンtrpgのルルブも拡張含めて1冊づつ持ってます
25日前
2025年07月07日
金曜20時以降、休日午後
22
14
可
可 【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獣ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 職業技能は全て取得せずとも構いません。ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無い場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:クリティカル以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通最大ダメージ化。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 一時的狂気と不定が同時に起きた場合、PLが希望しない限り、振る発狂表は一つです。しかし、この場合の発狂は、精神分析により一発で解除できず、発狂時間が1D10減少するとしています。D10の部分は、変動する場合も有ります。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。


