蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 基本ルールブック
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2021-02 |
明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
中西詠介/冒険企画局/ずじ |
出版社: |
KADOKAWA |
蒸気革命の産物、飛空艇を操る探空士となって大空の冒険へ旅立とう。大地が砕けた空を駆け、人々の暮らす歯車の塔を繋ぎ、まだ見ぬ世界を求めて! あなただけの飛空艇を作り、仲間と空の旅を楽しむTRPGが登場!
蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 基本ルールブックを所持する人の一覧 page.6
♂ おさむ
14日前
2020年11月25日
50
300
可
可 2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。
1年前
2022年12月05日
0
0
可
可 3年ぶりくらいの復帰勢になります。ピーカーブーとネクロニカが好きですがいろいろなシステムを遊んでいきたいです!いま遊んでみたいのはスカイノーツ、モノミュ、フタリソウサ、スタリィドールです。GM経験はほとんどありませんが慣れたら挑戦していきたいです!
♀ おみこ
8ヶ月前
2022年11月25日
21時~24時
1
0
不
不 出戻りです(2018~2019年頃「おはぎもち」と言う名で登録していました)テキストセッションの民です。サイフィクでの判定に慣れている生き物。持ってるルルブの管理と時々募集したり飛びついたりをできたらなと思っています。※日記の卓記録はオンセン上の募集のもののみ記録しています。※外部連絡先ツイッターの方でもオンセン上募集で飛びついた卓の報告をしています。※既プレイ・既読GMしたシナリオリストはこちら(https://getupnote.com/share/notes/MtpCkiudyXWxnKevM93LjZkvzm43/30abbe6f-5624-4629-903c-8dbdc2b27dcd)外部連絡先twitter:@omiko_trpg
1年前
2021年08月17日
朝と夜
178
13
可
可 普通の初心者であり、全くの普通の人間。仲良くしてくれると照れる。そして好き嫌いが激しい性格をしていると思われる。主に好きなシステムは新クトゥルフ神話TRPG。みんなもやろう。版権キャラというものが苦手です。第七版をやりたい人が集う場所(ルルブ無しおっけー!)https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163099365128以下、ジャンル毎の所持ルルブ。――凄くやりたい――新クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2020ソード・ワールド2.5:ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GR銀剣のステラナイツ:基本ルルブ、マルジナリア、リヴラガーデンアンサング・デュエット:基本ルルブ歯車の塔の探空士:基本ルルブ、探空士と黒煙の軌跡――少しやりたい――クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2010、2015デッドラインヒーローズTRPG:基本ルルブ、学園マッドネス――機会が無くて泣いてる――ダブルクロス:ⅠⅡ
1年前
2022年11月15日
平日夜:21~24時
1
0
不
可 るるぶ山積みしてますが、TRPG初心者です。GMもやりたいけど、とりあえずPLから……!◇ やったことあるシステム- フタリソウサ(1)
20分前
2020年03月24日
第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日
71
223
可
可 サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。
2日前
2017年09月14日
0
0
不
可 PCは女の子傾向。基本的にはNPCも助けたい。(PLは下手だけれども)交渉とか魅力系の技能は取りたくなる。強さはともかく色々選択肢のとれる能力のキャラにしたい。最後はどちらかといえばハッピーエンドが良いと思います。/自分語りの自己満足メモですファンタジー職業傾向(SW以外、継続)戦闘外で使えることもあって魔法使い系が多い。交渉系はあれば何かしら取る。話せず敵対するのも、仲良くなれる機会を失うのは、どちらかといえば避けたい。ただ、ゲームとしての戦闘自体は好き。システム的に可愛さなどの最低限保証していただけるというのがあるため魅力系のような技能や特徴があれば取りたくなる。
♂ えせ
12日前
2019年08月17日
平日夜19:00〜、休日(終日)
16
4
可
可 TRPG歴は今年で3年程度。システムはCoc、シノビガミ、DLH中心。その他はルルブ参照。最近、興味が出てきたシステムは以下。ダブルクロス、スカイノーツ、虚構侵食、駅前魔法学園など。基本はテキセで、コミュ力初期値です。身内コミュに引き籠りがちですが、最近、ちょっとお外に出つつあります。RP好きで、強さよりも、フレーバーや楽しさへ流れ易い性格。
6時間前
2021年01月04日
171
37
可
可 よろしくおねがいします。シノビガミ中心にやっています。TYPEMOON系のキャラクターのPCをよく使います。使命達成もRPも、楽しく両立できるようがんばります。
♂ クレイス
15日前
2020年12月20日
10
0
不
可 昔リプレイ動画で見ていたSW2.0をやってみたい、という事で時代から逆行して足を踏み入れたクレイスと申します。もしご一緒する機会があればどうかよろしくお願いします。
8ヶ月前
2021年08月11日
基本 20:00〜25:00 全日は不定期
100
10
可
可 苦手≠地雷18才↑ TRPG歴は浅いですが、PBC歴10年以上。RP好きです。色々なRPやGM等、勉強できればと思います。※GM、ボイセ練習中です
♀ chiitan2
2ヶ月前
2022年05月01日
平日・土︰不確定、日祝:11時~25時(要相談)
50
1
可
可 ☆所持ルルブ・サプリメント☆クトゥルフ(6版、2010、7版)SW2.5(1~3)パラノイア(トラブルシューターズ)デッドラインヒーローズ(基本ルルブ、学園マッドネス、ヴィランズヒーローズ、学園エピキュリアン)ブラックジャケットRPG何でもやりたい気持ちでいます。7版の2020、ケダモノオペラを買おうと準備中です。オリシも書きたい。KP.GM.DLもやりたい。あれもしたいこれもしたい、もっともっとしたい。恋愛ものは自分がRPできないので無理ですが、テキセ参加であれば、ほぼ好き嫌いないです。最近ヘッドセットを手に入れたので、ボイセもできるようになりましたが、喋るのが遅いし滑舌が良くないので、改善していきたい。↓やってみての感想↓恋愛主体じゃなかったらRP行けそうだわ!という感じでした。少女漫画と乙女ゲームをあらかた通ってきたのは伊達じゃないね!!通過シナリオについては以下の日記にて。(2022年)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=chiiiiiitan22&i=chiiiiiitan22_166542331304(2023年)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=chiiiiiitan22&i=chiiiiiitan22_167254936717回りたいシナリオについては以下の日記にて。https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=chiiiiiitan22&i=chiiiiiitan22_166636526581
♂ 華泉/AZUKI
5時間前
2019年07月30日
夜卓はテキストセッションメイン。
9
3
可
可 趣味はコミケでクトゥルフのシナリオ集を手に入れることです。遊んでいないシナリオがたくさんあるので、GMやりますよ。好きなもの人間みたいなロボット嫌いなもの質問に質問で返す人、自己紹介しない人。今後の活動 2021/2/6 修正環境の変化により、夜のセッションは無理になり申した。平日でも仕事が休みならできる。テキストなら夜でもできる。むしろやりたい。やろう。
♂ ひゅー
2ヶ月前
2022年10月01日
60
50
可
可 2022に始めた初心者です。KPもPLもどちらもやらせていただく機会が増えてきました。謎解きや熱い展開、エモい展開、ホラーシナリオなど何でも大好きです。フレンドの方ならいつでもKP・PLのお誘いお待ちしております!回せるシナリオ・死にたがり電車・ロッカー・コーヒー一杯分の恐怖・新まずはダイスを振れ、話はそれからだ。・and/hand・るぱるぱ・ラズベリージャム・emotional〜アイドルを救え〜・永すぎた前奏・ミラーリング・冒涜都市Z・anima・海も枯れるまで・ANOMALIA・ワンルーム・ディスコン・蛾と踊る・5w1h・傀逅・bye-bye-summer days