ダブルクロス The 3rd Edition データ集 エフェクトアーカイブ

ダブルクロス The 3rd Edition データ集 エフェクトアーカイブ システム:

ダブルクロス3rd

サプリメント
発行年月: 2012-10
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:
KADOKAWA

『ダブルクロスThe 3rd Edition』のデータ集を導入することで、エフェクトのデータおよび関連するルールが再構成され、再定義される。オーヴァードはさらなるエフェクトの奥義に触れる。

ダブルクロス The 3rd Edition データ集 エフェクトアーカイブを所持する人の一覧 page.2

そば

 そば

最終更新 1時間前  登録日 2025年10月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。これまでオフラインで身内と遊んでいましたが、もっとTRPGを遊びたいと思ったのでオンセンを始めてみました。オンラインは慣れていません。シノビガミやダブクロみたいな、データで遊べる戦闘系システムが好きです。GM経験もあるシノビガミと身内でよく遊んでいたネクロニカ・SW2.5は理解度が高いと思いますが、他のシステムはあまり詳しくないです。PL中心で利用する予定です。よろしくお願いします。

KFC

KFC

最終更新 9時間前  登録日 2020年03月12日  活動時間 平日夜、土日祝全体

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

カフカ

カフカ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 多分夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ神話とかやりたい人です。

桜餅4390

桜餅4390

最終更新 23分前  登録日 2018年02月22日  活動時間 基本20〜

  プレイ回数 300  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフをやるためにここに来てシノビガミにどハマりした艦これスキー。 ごく稀に日記を書きます、レスポンスに返信するかは不明ですので悪しからず。

ソライロ

ソライロ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年10月17日  活動時間 19:00~02:00

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   アークナイツTRPG / マモノスクランブル半テキ・完テキ

めるてぃ

 めるてぃ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年03月09日  活動時間 平日21-24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   知り合いとしかTRPGをしたことのないため、いろんな人とTRPGをしてみたくて登録しました!KP/GM回数の方が多かったので、PLとしての経験を積みたいと思ってます!

ハンニート

 ハンニート

最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年08月06日  活動時間 基本は平日の20時30分から23時50分まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   20歳でダブルクロス3rdに触れたけど、周りはクトゥルフメインで空気を合わせられず、ソード・ワールド2.5も基本ルルブは持っているがメインはダブルクロス3rdに置きたい後ログ・ホライゾンtrpgのルルブも拡張含めて1冊づつ持ってます

解夏岸禾民

解夏岸禾民

最終更新 1日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 23  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獣ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 職業技能は全て取得せずとも構いません。ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無い場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通最大ダメージ化。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 一時的狂気と不定が同時に起きた場合、PLが希望しない限り、振る発狂表は一つです。しかし、この場合の発狂は、精神分析により一発で解除できず、発狂時間が1D10減少するとしています。D10の部分は、変動する場合も有ります。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

チャネ

 チャネ

最終更新 17日前  登録日 2018年12月18日  活動時間 20:00以降

  プレイ回数 120  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   COCやシノビガミ、幻想ナラトグラフやエモクロアなどなどいろいろなシステムで遊んでます。RPは基本的にゆったり&ほんわか戦闘はそんなに得意ではないのでどうぞお手柔らかにキャラクターの立ち絵や性格なんかは東方Projectをベースにする事が多いです

アルニクツエル

アルニクツエル

最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年06月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

浅村 悠紀

 浅村 悠紀

最終更新 14時間前  登録日 2025年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura

夜空野

夜空野

最終更新 6日前  登録日 2025年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   オンセン出戻り勢。多分GM寄り。またセッションしたいと思い、再登録しました。ハウスルールは準備中。テキセボイセどちらも大丈夫です。(テキセのほうが好きというだけで…)プロフィールの画像は春眠様よりお借りしています。ありがとうございます。10月半ば〜セッション環境の都合によりTRPGお休み。

丸々森々

 丸々森々

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年03月07日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ひるの

 ひるの

最終更新 18日前  登録日 2025年01月08日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2024年からTRPG遊ばせていただいております。ほどほどに気楽に。まったりと。

pk

 pk

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月25日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 95  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   基本Discordにいます。

黒澤ミユキ

黒澤ミユキ

最終更新 19日前  登録日 2025年05月08日  活動時間 0:00~6:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近、生成AIに相談してシナリオのネタを出してもらってます。もう少し進歩したら、AIにGM頼んでオンラインセッションなんかもできそうですね。(もうできてたりして)異能使い第二式、神我狩、ダブルクロス3rd、トーキョー・ナイトメア、ナイトウィザード3rd、ビーストバインドトリニティなどの現代ものが主食ですが、お誘いいただければハイファンタジーでもホラーでもなんでも遊びます😋

いとぱら

 いとぱら

最終更新 2日前  登録日 2025年03月02日  活動時間 21:00~25:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG復帰勢です。どうぞよろしくお願いいたします。

学生風情kuest

 学生風情kuest

最終更新 17日前  登録日 2025年04月22日  活動時間 平日基本夜のみ、休日起きてから24時まで

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   学生風情です中二病だけど感情はありますTRPGめっちゃ初心者です!経験は実質ありません!ルルブはcoc6版、7版、DX3rd、SW2.5、D&D5eが出来ます!特にDX3rd、D&D5eはキャラシ作成とかルールとかRPとかいろいろ教えてくれると嬉しいです!RPは全く自信がありません特に恋愛RPはイメージが湧きませんでも楽しそうだったら頑張ってみたいですボイスチャットはご一緒する機会があればどうぞよろしくお願いします!