ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミー
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システム: |
サプリメント | |
発行年月: 2010-02 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
矢野俊策 |
出版社: |
KADOKAWA |
本書は『ダブルクロスThe 3rd Edition』をより楽しむためのサプリメントだ。日常の裏でうごめく犯罪組織“ファルスハーツ”。本書ではその一端を明らかにし、PCとして導入可能に。さらに、シナリオ半自動生成装置“シナリオクラフト”も搭載。
ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミーを所持する人の一覧 page.25
♂ あさり
1年前
2019年05月14日
夜は基本的に大丈夫です
0
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不
可 今までキャラシートを作ったりルールブックを読むだけで実際にプレイしたことはありません、リア友を誘ってみたことはあったのですがキャラだけ作って結局お流れに…パソコンは持っていません滑舌が悪いのでボイスチャット不可ですすいません!
18時間前
2019年02月02日
300
150
不
可 ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。
1年前
2019年05月02日
土日休日昼可。平日夜、あまり遅くなければ...
2
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可
可 はじめまして。色々なTRPGを個人でやってきましたが令和を記念して、ほかの人とも遊んでみたいと思いましたので登録いたしました。至らぬ点があるかもしれませんがよろしくお願いします。
1年前
2019年04月18日
9
0
可
可 はじめまして。TRPG歴半年程度、セッション数10回未満程度の初心者です。主にSW2.5、DXをやったことがありますが、色んなシステムをやってみたいと思っています。インセイン、クラヤミクライン、CoC等のホラー物、ゆうやけこやけのようなほのぼのだけどRP力を問われるもの、など、どちらかというとマイナーな方に興味があります。
1年前
2019年04月23日
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可
可 昔DX3をよくやっていました。最近購入したインセイン、しばらく遊ぶ機会のなかったCoCなど挑戦していきたいので宜しくお願い致します。ボイセも不慣れですが積極的に発言できるようになるのが目標。キャラクター同士のRPが大好きです。
♂ えくせる
1年前
2019年04月18日
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不
可 <2019/04/19>SW2.5を機に、オンセできる場所を探して登録しました。TRPG歴は長くもなく、短くもなく。スタイルとしてはRP/シナリオ作成に凝るタイプで数値的な強さやプレイの効率にこだわるタイプではないです。趣味趣向など、数点合致すると相性いいと思います。ファンタシースター・ワイルドアームズ・東方・ボイロ・Steam等洋ゲー・プラモ(コトブキヤ、Bandai)・SCP同時にTwitter始めてます。twitter:excel_lys以下、TRPGシステム関連情報。何かアレば追記するかも。====共通====・テキセメインです。・ボイセは基本やらないと思います。====クトゥルフ神話TRPG====KP/探索者どちらも可。身内向けに開催する形が多いので、こちらでは進んでやらないかも。====SW2.5====未経験現在一番やりたいもの。PL希望。キャンペーンへ参加したい感じ。SW2.0のるるぶも過去に購入したものの、プレイする機会がなく放置していた。====DX3rd====未経験ある程度キャラビルドとシナリオを作った。(もうないです)仕事が忙しくなったので開催できず放置状態。機会があればやりたい。====その他====現在るるぶ未所持。動画でリプレイを見たことがあるか、タイトルを知っている程度。布教された場合購入するかも?
♂ shirow
1年前
2019年01月16日
平日の21時~25時、土日祝の終日
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可
可 “シャストアは物語を作りたもう。物語とは生きること。それを見よ、それを語れ。されどなによりもすべきことは、物語を作ることなり。物語は真実なり。汝が語るは汝が真実 。”------------TRPGに興味があります。興味を持ったのは動画からです。一時期はかなり大量に見ていました。初卓は2018年10月末、オンセ活動を本格的に始めたのは2019年4月頭からです。TRPGの面白さを理解するために、特定のシステムを回数かけていくより、まずは色んなシステムを体験したいと思っています。------------2021年10月時点での経験済みシステム(79)・30シナリオ/回以上インセイン、トーキョーN◎VA-X・10~29シナリオ/回CoC6th、SW2.5、CoC7th・2~9シナリオ/回DX3rd、ゆうやけこやけ、クラヤミクライン、シノビガミ、ネクロニカ、D&D5e、ステラナイツ、ガープス妖魔/百鬼、アリアンロッド2E、シャドウラン5th、フィアスコ、サンサーラバラッド、ザ・ループ、真・女神転生200X、ガーデンオーダー、深淵2版、ソードワールド無印、我らが王の身罷りて、Liminal、ビーストバインドトリニティ、アニマアニムス、少女展爛会、PlainD6、でたとこサーガ・1シナリオ/回ウタカゼ、電脳キュービック、迷宮キングダム、サタスペ、パスファインダー1e、ゴブリンスレイヤーTRPG、蒼天のヴィラシエル、ガープス・コクーン、トリニティセブンRPG、呪印感染、スクリームハイスクール、モノトーンミュージアム、ネバーレイトナイターズ、Mouse Guard、ブラッドパス、トーキョーナイトメア、マギカロギア、マーダーミステリー、スチームパンカーズ、拳禅無双、ビギニングアイドル、PlainD20、ヤンキー&ヨグ=ソトース、ダンジョンワールド、Nibiru、ビーストバインド魔獣の絆、ストラトシャウト、アンサングデュエット、スカイノーツ同人版、天羅万象・零、エンゼルギア、灰色城綺譚、Phantomism、ステラーライフ、ファイナルガール、エクリプスフェイズ、ダイアレクト、レディ・ブラックバード、カオスフレアSC、スケルトンズ、寝台特急ガランサス、朱の孤塔のエアゲトラム、Kids on Bikes、Never Knows Best、神我狩、Pulse、Broken Tales、エモクロアTRPG、ディヴァインチャージャー、Wanderhome