ナギさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ナギ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

オンライン復帰勢
月1~2回オフラインに行っています

テキセ派でボイセ・オフセではできないようなキャラクターのRPを楽しみたいです
RP重視卓だろうが、戦闘重視卓だろうがGMがアナウンスしていただければそれに合わせることもできます

地雷項目
・版権、再現キャラ
・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)
・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返し

X @nagi_gmrm

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
推理・考察
秘匿
PvP
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する

活動情報など

最終更新: 最終更新 9時間前

登録日: 登録日 2023年04月24日

活動日時: 活動日時 20:00~24:00

プレイ回数: プレイ回数 153      GM回数: GM回数 127

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: サタスペ など

<全部見る>

スケジュール

101010101111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111212121212121212121212121212121212121212121212121212
282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
  ×                                              

スケジュール・メモ

10/25 アリアン
10/26 アンデュ✘
10/29 アリス
10/31 アリス
11/1  アリス
11/3 3陣リヴァルチャー
11/5 2陣リヴァルチャー
11/6 2陣リヴァルチャー
11/8 アリアン
11/15 D&D
11/26 1陣リヴァルチャー
11/27 1陣リヴァルチャー
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

ソード・ワールド2.5(1543名)

管理者:アーリング

ゴブスレTRPG

ゴブスレTRPG

初心者(270名)

管理者:獅凪 葵

真・女神転生[若来学園奇譚帳]

真・女神転生[若来学園奇譚帳]

真・女神転生覚醒篇(28名)

管理者:カミカゲ

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (44)

銀剣のステラナイツ

基本ルルブ 銀剣のステラナイツ

2018-09-20

銀剣のステラナイツ

アンサング・デュエット

基本ルルブ アンサング・デュエット

2020-10-20

アンサング・デュエット

ストリテラ オモテとウラのRPG

基本ルルブ ストリテラ

2022-03-19

ストリテラ オモテとウラのRPG

タイムライン

ナギ
ナギ日記
2025/10/27 20:58
[web全体で公開]
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓
D&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/sp/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います
翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん?
実際には意外とシンプルなルールだったりします
だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい

・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか?
これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず
生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます
それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します
「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう

・D&Dおじさんが怖い
はい、私もトラウマがあります
だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした
ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう
世界観もソドワほどガツガツ使わないかな

今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です
キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです
シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです
すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください
ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
いいね! 14
システム
システムナギ
2025/10/26 23:15
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは11月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】(体験卓・初心者限定・ルルブなし可)始まりの夜は更けてを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176148810045nagigmrm
システム
システムナギ
2025/10/24 23:55
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは11月01日00時55分に開始予定の新しいセッション:
【光砕のリヴァルチャー】(3陣・ルルブなしOK・初心者向け)灰獄から翔ぶ 第三陣を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176131773060nagigmrm
システム
システムナギ
2025/10/24 22:31
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月31日23時30分に開始予定の新しいセッション:
【光砕のリヴァルチャー】(2陣・ルルブなしOK・初心者向け)灰獄から翔ぶ 第二陣を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176131266382nagigmrm
ナギ
ナギ日記
2025/10/24 22:24
[web全体で公開]
😶 ロボット物かつバディ物TRPGをやってみないか?
今私が募集している光砕のリヴァルチャーです
https://trpgsession.com/sp/session/176131266382nagigmrm

ジャンルとしては希少な「ロボット物TRPG」です
ロボ物がなぜ希少なのかと言うと色々理由はありますが
パイロットとロボットのデータが別々あって煩雑なところでしょうか
このシステムはリヴァルチャー(ロボットのことね)、武器1,武器2、オプションパーツ2個
これだけのデータしか持ちませんので数字の羅列が苦手な方もプレイができるかと思います
それでいてTRPGにありがちな足を止めて殴り合い打ち合いみたいな戦闘にならずに
常に移動しながら戦い続けるハイスピードバトルを楽しめます!
「男の子ってこういうのが好きなんでしょ!」みたいなものが詰まっています

逆に「女の子ってこういうのが好きなんでしょ!」も詰まっており
PCはシュヴァリエと呼ばれる、640年前の超すごい兵士達の末裔で
GMPCの操作するフィアンセと呼ばれるナビゲーターと運命共同体のパートナーです
所謂「バディ物TRPG」でもあり全てのシーンはこのバディの演出のためにあります
戦闘で負けそうになったらフィアンセの感情を焼き切ればリソースを復活させることができ
それでもダメそうなら、フィアンセをパージ(つまりロスト)すれば耐久力が全快します
ヒロインであるフィアンセがそうならないために戦闘にも熱が入ります!

世界観は640年前の戦争で世界が滅んだポストアポカリプス物です
「ソラバミ」と呼ばれる巨大モンスターが徘徊する世界で
「フォートレス」と呼ばれる街でしか人類は生存できません
ソラバミに対抗できるロボット兵器「リヴァルチャー」は「シュヴァリエ」しか動かせません
シュヴァリエが単独でリヴァルチャーに乗ったら処理能力に負担をかけていずれ脳が焼き切れます
なので「フィアンセ」と二人乗りをして演算処理はこっちでやってもらうことになります
とりあえずルルブがない方はこれだけ覚えていれば十分です!

男の子も女の子も楽しめるシステムだと思います!
ご参加お待ちしています
いいね! 14
システム
システムナギ
2025/10/24 21:57
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月31日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【光砕のリヴァルチャー】(ルルブなしOK・初心者向け)灰獄から翔ぶを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176131065336nagigmrm
ナギ
ナギ日記
2025/10/23 22:00
[web全体で公開]
😶 「窃盗犯の行方」に参加して
SW2.5に参加しました、計4回のシティアドベンチャーとなります
窃盗犯を追いかけるために街を奔走し、やっと見つけたと思ったら
相手は4人、しかも全員がシナリオボス級(10~11LV)
そんな実力があるなら窃盗せずに冒険者やれよと!

各PCはこんな面々です
ハイデ口は軽いが戦闘では頼れる姉御肌ファイター。
エイク真面目で苦労性ながら、意外な一面も持つ常識人。
ザムジグ全てを冷静に見据える、渋い分析力を持つ策士。
スレイン・カーペンター知識と経験が豊富で、教官のような立ち位置の大人。
ベスティア(GMPC)金と命の張り合いを好む、戦いを楽しむ猛者。本編には登場しない

私のプレイキャラはジュラン
プリースト/ライダー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4yco1J
初めて作ったライダーキャラです
姿勢堅持で移動しつつ、かばうガーディアンで味方を守るキャラ
変則的ではあるが、魔法戦士ビルドです!

性格は可愛いものが好きだけど、グレンダール神官らしく脳筋、そして自分の筋肉を見せたい露出癖
脱衣闘技場のサブイベントでGMPCであるベスティアと対決!
破けやすい衣服を身に着け戦い、HPが0になったら全裸になるルール
戦士技能がなく武器を振るえないのでひたすらゴッドフィストの鉄拳で殴ることに
防護点20点だが、鎧貫きを使用するベスティアにダメージを負いつつ勝利!
勝利したけどジュランも全裸になって観客に筋肉を見せつけるのだった

ギャグシナリオだったので、こちらもはっちゃけられるキャラクターを用意し
RPに戦闘にエクストラバトルと楽しみました
4日間ありがとうございました
いいね! 9
ナギ
ナギ日記
2025/10/14 23:32
[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて
ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという
#シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです

私のシナリオ改変点は主に2つ
・PC2~5を削除
・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる
これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています
それでもシナリオの本筋は全く変えていないし、ほとんどのシーンはオリジナルと同じものを使用しています

主人公とヒロインのバディ物は別システムのアンサング・デュエットを参考にしつつ
大改変をせずに現代風にできたと自負しております
2陣まで開催し、お二方のご参加ありがとうございました
いいね! 10
システム
システムナギ
2025/10/12 23:56
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月31日20時10分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】(2日卓・日程調整)君のためのヒポクリシーを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176028099748nagigmrm
ヲシダ
ヲシダナギ
2025/10/12 07:49
[web全体で公開]
おはようございます。
おそらく、間違いないと思いますw
ありがとうございました!
ナギ
ナギヲシダ
2025/10/12 07:38
[web全体で公開]
> 日記:プレイ熱も復帰しましたので
おはようございます
ひょっとして…そのDM私じゃないですか!?
ぎんじょー
ぎんじょーナギ
2025/10/04 09:47
[web全体で公開]
おはようございます、こちらこそ先日はお世話になりました。
ちょっと試してみた感じ、確かにwindows機能より精度が高かったです…!
お役立ち情報有難うございます!

ケダモノ~のルールブックは見づらいと自分でも思いますしセッション中よく聞きますが、
もう少しシンプルなデザインのページなら読み取り精度もいいのかなあと思ったり…
ナギ
ナギぎんじょー
2025/10/04 00:00
[web全体で公開]
> 日記:異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望
こんばんは この前のケダオペでお世話になりました

PC側でChromeを起動し(起動するだけでいい)、スマホのGoogleカメラで写真を取り、
テキストを選択 → ︙をタップ → パソコンにコピー → PC側のテキストエディタでペーストをする
これでまぁまぁの正確さで紙からテキストにできますよ!

私はこの方法でいくつかのシナリオをテキスト化しました
GM挑戦頑張ってください!
システム
システムナギ
2025/10/02 23:04
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月09日20時10分に開始予定の新しいセッション:
【アンサング・デュエット】(日程すり合わせ)大人になるんだを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175941389567nagigmrm
システム
システムナギ
2025/10/02 22:54
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月09日20時10分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】シン・クランブルデイズ(日程調整・2陣・二次創作シナリオ)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175941329917nagigmrm
ナギ
ナギ日記
2025/09/30 20:52
[web全体で公開]
😶 ダブクロ卓宣伝
シン・クランブルデイズを募集しています!
https://trpgsession.com/sp/session/175914625741nagigmrm

この企画は以下のポストにあるように、基本ルールブック1のシナリオを現代風にリメイクしようという企画です

シナリオは私が二次創作したクランブルデイズとなります
オリジナルをプレイ・GM・既読でも参加できます

私が主に手を付けたのは2点
・PC2~5を削除
複雑な組織や人間関係よりもヒロインである綾瀬真花にだけ向き合ってほしい
なのでPCはバッサリ削りました 影薄いヒロインとは言わせない

・綾瀬真花がPC1と同行する
バディ物のTRPGシステムからひらめきを得て、ヒロインをバディにしています
一般人である綾瀬真花がなぜ同行するのかの理由は…参加してからのお楽しみです!

また、ストーリー自体はオリジナルと大きくは変えていませんし同じシーンも存在します
良ければご参加ください
いいね! 13
システム
システムナギ
2025/09/29 20:44
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月09日20時10分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】シン・クランブルデイズ(日程調整・二次創作シナリオ)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175914626715nagigmrm
システム
システムナギ
2025/09/29 20:44
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは10月09日20時10分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】シン・クランブルデイズ(日程調整・二次創作シナリオ)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175914625741nagigmrm
ナギ
ナギ日記
2025/09/29 00:25
[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ
のネタが突然浮かんできて、シナリオを書いています!
近日中に完成して募集をかけるつもりで
PC1は覚醒枠、タイマンシナリオとなります

私のアレンジとしてはPC2~5を削除し
綾瀬真花が出ずっぱりで、常にPC1と一緒
虚無ヒロインとは言わせない!
いいね! 12
システム
システムナギ
2025/09/22 23:45
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは09月23日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】アタック・オブ・ザ・マシマトマトを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175855232308nagigmrm
システム
システムナギ
2025/09/19 22:40
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは09月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【アンサング・デュエット】魔女の棲む森を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175828923766nagigmrm
めっと
めっとナギ
2025/09/15 18:59
[web全体で公開]
こんばんは。
17、18日とのこと、承知いたしました。
上記日程で探偵PLさん募集を開始させていただいております。お誘いをしたいので、友達リクエストをお送りしました。ご承認いただけますと幸いです。
ナギ
ナギめっと
2025/09/14 22:24
[web全体で公開]
こんばんは
10/10-11はオフセ及びその前日で早寝をしたいので
10/17と18の金土がいいですね
1枚シナリオとはいえ3時間だと終わらないので
2日確保で連続した日にちでやりたいですね それだと時間に余裕があるのでRPも盛れます!
その日程で探偵を募集していただき 応募がない場合は私が探偵を作ります

よろしくお願いします
めっと
めっとナギ
2025/09/14 09:19
[web全体で公開]
お疲れ様です。
ご承諾いただきありがとうございます!こちらこそよろしくお願いいたします。
ルルブ所持、探偵・助手希望についても承知いたしました。

日程ですが、確認したところ9月の夜は難しく……申し訳ございません。
10月10日以降、金・土の21時~はいかがでしょうか。上記日程であればお好きな日を指定していただいて構いません。
可能であれば、助手希望とのことなので探偵PLさんを募集いたします。

条件が難しく申し訳ございません。ご検討のほど、よろしくお願いいたします。
ナギ
ナギめっと
2025/09/13 22:33
[web全体で公開]
こんばんは
ぜひ参加したいです!
9月ですと14,15,18,25,27以外であれば今のところ空いています
ルールブックは文庫と大判を持っており、希望は助手ですがタイマンプレイの場合は探偵を作ります

よろしくお願いします
めっと
めっとナギ
2025/09/13 13:48
[web全体で公開]
>ナギさん

こんにちは。ログインしておらず、コメントの確認が大幅に遅れてしまい、大変申し訳ございません。
参加希望ありがとうございます。もしナギさんがよろしければ、日程ご相談の上セッションが出来ればと思うのですが、いかがでしょうか。

恐縮ではございますが、ご検討いただけますと幸いでございます。
ナギ
ナギ日記
2025/09/12 21:39
[web全体で公開]
😶 メタモルフォゼ面白そうだな(ついでに卓宣伝)
まずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/sp/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロストします
ルールブック未所持・未プレイでも対応いたします
非常に簡単なシステムです

さて、このシナリオの作者ですが
10/20発売予定の新作TRPG「メタモルフォゼ」の作者でもあります
---
ここは、現代によく似た世界。
ひとつだけ違うのは、人間がおぞましい怪物に変貌してしまう『怪化現象』があること。

ひとたび変貌が起きれば、止める術はない。
人でなく、まだ怪物でもない存在は「変貌者」と呼ばれ、やがて変貌が進行し、姿も精神も人から離れていくうち、ワタシはワタシでなくなり、怪物に成り果てる――。

そんな『怪化現象』のある世界で、変貌者と人間の織り成す物語を紡いでみませんか?
---
いずれ精神まで完全な化け物になってしまう「変貌者」とそれに関わる「人間」
GMレスで1~4人プレイ対応
システムの詳細は不明ですが面白そうなシステムです

今回アンサング・デュエットのこのシナリオをやろうとしたのは
作者の椅子塚サクサクさんがどのような癖(へき)をお持ちなのか見てみようかと思って選んだシナリオです
いや…まだマシな癖のシナリオだったから選びました
他のはR-15Gシナリオとかあったりでね・・・

アンサング・デュエットリプライズ掲載シナリオ「アンフリーズ・リ・クロック(椅子塚さん作成)」やってみたいなと思いつつもアンサング・デュエット卓は少ないのよね
いいね! 7
システム
システムナギ
2025/09/12 21:05
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは09月15日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【アンサング・デュエット】(ルルブなしOK)心が一緒を願ってもを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175767871055nagigmrm
システム
システムナギ
2025/09/10 18:53
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは09月10日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】KPCが知らないおばさんと健康飲料売りに来たを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175749802145nagigmrm
マット
マットナギ
2025/09/09 07:54
[web全体で公開]
> 日記:ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って

>ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感
チャラ男が女の子を落とせなかった時の末路は、決まって塩対応なのです。オジサン構文なのです。

RPだと理解していてもPLの心にダメージが入ることありますよね、解ります。
ぎんじょー
ぎんじょーナギ
2025/09/08 23:47
[web全体で公開]
> 日記:ケダモノオペラの初参加!

同卓有難うございました。 リアルタイムでも雑談の方で
自分でもちょっと何言ってるか分からないと発言した記憶がありますが、
客観的に眺めてみると本当に我ながら何言ってるか分からない…! 穴があったら埋まりたい。
ナギ
ナギ日記
2025/09/08 20:50
[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラの初参加!
ケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました
1回は先に埋まってしまったので逃しましたが
「亡者の国の姫」GMめぎどんさん
の卓の参加申請が間に合ったので参加しました

さて、キャラは何にしよう
そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで
人外のRPが得意なわけじゃありません
とキャラをパラパラめくっていて目に入ったのが「メルカバ」
ラピュタのロボット兵や巨神兵のようなロボット兵器とパイロットのイラスト
これだ!と思って選択 ファンタジー世界に巨大ロボいたら面白いじゃん
しかも設定的に神代の超兵器のようで、世界観ぶち壊す存在ではない

このメルカバをキャラクターにしようと読んでいたら疑似餌が御者(パイロット)で
なるほどなるほど・・・ん?
疑似餌ってチョウチンアンコウの提灯の部分じゃないの? 別人格が疑似餌? つまり一人二役?
メルカバはいずれ御者の魂を食らいつくし取り込んでしまうと
エヴァンゲリオン以降のロボットアニメでよく見た設定だな

それでできたキャラクター
メルカバのエーテリオン 御者のユート
https://trpgsession.com/sp/player/nagigmrm/character/175608244742nagigmrm/
権能は暴虐 戦闘兵器だからね
ユートは飢饉に陥った村で口減らしのために村を追い出され、闇の森に捨てられる
そこで出会った神代の超兵器エーテリオン
いずれ取り込まれることを条件にエーテリオンに保護されるのだった
ユートはすでに死んだ身と、それを受け入れる

続いて群れの仲間
ノスフェラトゥのシルバー PL:ぎんじょーさん
https://trpgsession.com/sp/player/drinkdrunk55/character/169919636525drinkdrunk55/
処刑された貴族(?)で世界に恨みを持ちノスフェラトゥとして再誕
わかりやすい吸血鬼然とした見た目だけど、悲観主義でダウナーな男

メインNPCがハーモニー
他国に嫁に行った姫だが、故郷が亡者の国になってしまい
闇の森のケダモノに助けを求める女性

システムとしてはナラティブ系のシステムに当たります
「予言」と呼ばれる文章をPLがなんとかして達成させましょうと
イントロ予言(HOに近い)、特技を使ったら1個予言
判定失敗したら1個悪い方向の予言・・・と
「持っている予言をすべて実現しないと終わらないTRPG」です

判定は2d6で目標値「10!?」
期待値で3足りんだろ!となりますが
特技を使うと1d6~3d6振りたしできます
特技を使用したら予言が1個増えます
エーテリオンビーム! 得た予言が、周囲の地形を変えてしまった
エーテリオンパンチ! 予言、うっかり建物を壊してしまった

セッションで一番エモい部分は
エーテリオンは神代の兵器なので「超越存在」
ユートは自分の魂すら諦めている「諦観」している少年
シルバーは吸血鬼なのに一番「人間臭い」元人間だから

シルバーがユートに人間としての生き方を説いている部分が一番エモいシーンでした
以下ログを シナリオに書かれている部分はすべて終えているところなのでネタバレはないです

ユート : 「はぁはぁ・・・」
エーテリオンの御者台、コクピットから崩れ落ちるユート
地下で亡者だけではなくヌースのメルカバまで相手に立ち回ったのだ
それは御者のユートに対し相当な負担がかかっている
10m以上のエーテリオンから落下するユート
このままでは地面に激突してしまう

シルバー : ではええと、ユートさんを受け止めに行きます!

ユート : 「あ、ありがとうございます」
「メルカバまで相手にして、流石に疲れました…エーテリオンには疲れはないですけど、ボクは・・人間ですからね」

ユート : 「これが、エーテリオンの神代の力 ボクの魂を食らうことで神のような力を発揮する」
「御者のいないメルカバではエーテリオンには敵いませんね」
「シルバーさん・・・ボクはまだ、生きていますよ ふらふらですけど」
とお姫様抱っこされた状態で無事を伝える

シルバー : 「ああそうだな、貴殿は人間だな、ユート! だから死neばそれまでなのだ」少しだけ苛立ったような声で言いますね

シルバー : 「あの時死んでいたはずだからと言ったな。 いずれエーテリオンに取り込まれて死ぬのだから、とも言ったな! 聞こう、それは受け入れたのか――ただの諦めなのか!」

ユート : 「…諦め、かな ボクは両親に捨てられた どの人間にも必要とされていない」

シルバー : 「…………」歯軋りというか、牙軋りします
 シルバー : 「よもや満足しているのかと思った。 自分が犠牲になれば故郷の人々が助かるのだから、ならばそれでいいと。 だとしたら、とんだ愚かな子供だと思っていた。 愚かで、幸せな子供だ」
 シルバー : 「…だが、貴殿はそうではなかった。 愚かであれば、もっと…幸せでいられたのだろうに。 都合の悪い真実を、飲み込みやすい嘘にして自分を騙すことすら貴殿はしなかった。 その意味では、尚愚かだ」
 シルバー : 「けれど、その貴殿の愚かこそが正しく、かつ美しいのだろうな。 誰もが理解しながら、誰も手が届かない正しさを、それを真理と呼ぶのだろうか」
シルバー : 「…私はな。 その時既に生命活動を終えていたはずなのだが。 死して我が身が倒れる音を聞いた」
 シルバー : 「人は誰しも死ぬ時は一人だとはよく言うな。 我が死を、その瞬間を見届ける目は数多くあったが、どうしようもなく独りで死んだ。 ああいう死に方をだな、ユートにはしてほしくない。 『いつか死ぬから』より『いずれ死ぬまで』と――そう考えるようにはできないだろうか」/

ユート : 「シルバーさんはもともと人間だったんだよね だからケダモノの中ではより人間らしい…自分で持っている力とのギャップで苦しい思いをしたのだろうね」
「ボクだって、存在する街の守護神と言われたら苦しいもん」
 ユート : 「ボクは、人に見捨てられ人間のことは諦めていた 諦めのいい性格だったから口減らしで選ばれたのだと思う」
「ボクのことを拾ってくれるのはケダモノだけ エーテリオンもそう」
ユート : 「そのあがきもしない諦めは、美しいわけじゃないよ 自身の生存すら諦めている姿は正しいわけじゃない」
 ユート : 「それでもボクは闇の森に来てよかった」
「エーテリオンはボクのことを他のケダモノから守ってくれる」
 ユート : 「そしてシルバーさんは、何かとボクのことを気にかけてくれる」
「そう、ボクはケダモノの中でこそ人間性を取り戻しているのかもしれない」

ユート : 「だから、分かった シルバーさん」
「ボクはいずれエーテリオンに取り込まれる あなたの言う通り、それまでは人間として生きていこうかと思う 半死半生としてではなく」
と上目遣いでシルバーの目を見る


シルバー : 「…賢いな、ユートは」

シルバー : 「何もかもを諦められぬ余り、ケダモノにまでなり果てた私とは貴殿は対極のところにいる。 …そうだな、駒やカードで遊んだことはあるか。 今度持って………ええと。 遊びに行く。 私は大概味気ないが、エーテリオンとよりは互角の勝負になるだろう」

ユート : 「エーテリオンは駒が強すぎて全く勝てないけど、思考する相手だったらまだ勝負になりそうだね」
「それに、嬉しいよ 水場の仲間だと思っていたのに ”遊びに”来てくれるなんてね」
と、諦観しており 表情もなにか作り物感を感じていたユートだったが
シルバーに対し真実の笑顔を見せるのだった

エーテリオン : 「私は神代のメルカバ、神に与えられしインテリジェンスを持つもの」
「シルバー、私には人間の魂を感じることはできない 知っているだけのこと だからユートの友になってくれるのであれば私は感謝します」
 エーテリオン : 「それにしても、最初に私達に出会ってから 随分と心変わりをしているようですね」
「はじめは必要以上に近づくなと言っていました それが、今ではユートの方へ近づくように」
と、記憶力が凄いエーテリオンは余計なことを喋っているのだった

シルバー : 「…!」顔にはほとんど出ないんですが、愕然としてエーテリオンさんを見上げますね! 
シルバー : 「…そこはだな、敢えて黙すのが人間のやり方というものだ…! 貴殿が守護者であるならば御者もまた護る対象だろう、護るというのは物理的なものに限らずだな! そういう、そういう歯に衣着せぬ物言いはだな…!!」

などと、どんどこ駄目な感じになりながら闇の森へ帰りましょうか…
シルバー : 2体のケダモノと、メルカバの御者の人間が1人と。 帰りの足並みは行きのそれより心なしそろったものになりました

END
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はるるん
はるるんナギ
2025/09/08 19:11
[web全体で公開]
> 日記:ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って
タハッ☆
まー、ユファンくんカワイソカワイソでしたね💦
あれがライネクくんあたりなら全然違ったんだろうけど…

個人的には楽しかったです!
おつかれさまでした!
ナギ
ナギ日記
2025/09/08 18:58
[web全体で公開]
😶 ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って
いやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! 
はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。

ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり取りがいい感じに火花散らしてて、狙い通りだった。ユファンの軽薄な感じとベルのキラキラ至上主義がぶつかるの、めっちゃ自然にハマったと思う。
マナの冷静なフォローとポーラの癒しオーラがいい塩梅で、4人のバランスが絶妙だった。ポーラの「パパ」「ママ」呼びが可愛すぎて、ユファンのお調子者キャラがちょっとマイルドになった瞬間もあったな(笑)。

戦闘もいい具合に盛り上がったし、ユファンのフルシルビームがバッチリ決まった時はテンション上がったぜ! ただ、ベルのマナカメラがユファンをガン無視してたのは、ちょっとだけ「うっ」ってなった(笑)。いや、RP的には完璧なんだけど、PLとしては心の片隅で「俺も映してよ!」って思っちゃったよ。

パレードと花火のシーンは、ほんとクライマックス感あって最高だった。ベルが自撮りしまくる中、ユファンがちゃっかりキラッ☆ポーズで割り込むの、楽しすぎた。最後、廃墟に戻ってきてからの切ない一枚も、シナリオのテーマにグッとくるものがあった。24枚のマナカメラをきっちり使い切ったベルの執念もすごい(笑)。
GMの演出とPL全員のノリがバッチリ噛み合って、めっちゃ綺麗に締まったセッションだったと思う。ただ、強いて言うなら、ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感は否めなかったかな(笑)。ベルのガン無視っぷりがキャラとして完璧すぎただけに、PL的には「もうちょい構ってくれても…」ってチラッと思ったのは内緒だ。

でも、それがユファンとベルの関係性の妙でもあるし、全体の楽しさには全然影響なし! はるるんGMの「タハッ☆」な世界観と、みんなのRPが作り上げたこの冒険、ほんと最高の思い出になった。また次の卓で、ユファンをもっと目立たせてやるぜ!

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システム
システムナギ
2025/09/02 00:23
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは09月15日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】(9月伝助)正邪の行進を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175674023739nagigmrm
システム
システムナギ
2025/08/31 18:56
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナギさんは08月31日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】Rptasを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175663421765nagigmrm