どうじょうさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「どうじょう」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPG好き、RP好きです。 最近はCoCばかりしています。 王道のファンタジー冒険活劇ができるSW2.5も好きです。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
R15+
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する
活動情報など
最終更新: 37分前
登録日: 2022年06月09日
活動日時: 比較的夜が都合良い
プレイ回数: 0 GM回数:
0
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など |
スケジュール
月 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 |
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日 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
15、27、29不可
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (18)
タイムライン
どうじょう![]() | |
2025/05/18 10:31 [web全体で公開] |
😶 犬と猫の自慢 ――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 顔が細いせいで後方に引き逃げると首輪がスポン!と外れるのでハーネスと首輪でダブルリードは必須だ! 君、元野良でも生後2カ月半の間は保護センターにいたのになんでそこまでビビリなの∑(⊙∀⊙;)!?? うなぎは相変わらず。 というか、こいつが大人しく写真取れるのは自分のベッドの上ばっかなので、ここ数カ月のこいつの記録写真が 「コピペ…??」 になってるのはいかんともし難い。
どうじょう⇒薫子 | |
2025/05/13 14:09 [web全体で公開] |
> 日記:【CoC】KPをやりたくても⋯ こんにちは。 「初心者KPです。経験PL、ミスを優しく指摘してくれる方募集」とタイトルに記載した卓をあえて立てるのはどうでしょう? 卓タイトルでそこまで明言して意地悪な参加者はまず来ないのでは!? オンセンでは親切な方は多いですよ。 それから凝った卓はあまり気にしない方がいいです。 PLは凝ってると「凄いなぁ!」と思いますが、一番大事なのはシナリオを愉しめるかどうかですので。 募集して人がくるかどうかは……これだけは祈るしかないですね(汗)。
どうじょう⇒澤口シグレ | |
2025/05/01 09:55 [web全体で公開] |
> 日記:やはり参加は大変 イメージで語れば例えば高校生が趣味技能で拳銃を90%持ってるのは「どこで覚えた!?」と違和感を覚えます。 これが武道だと「家が武道道場を開いてるんで」は通るとしても「90%」という高い数値を拒絶する人もいるでしょう。 ましてや戦闘非推奨卓だとなおさらです。 ですが。 目星、聞き耳、図書館、三大技能が90%はええんかい?ともなりますよね? いくら探偵や刑事だとしても目星等が90%は盛りすぎだ!と指摘する方もいるかもしれません。 じゃあ適切な数字ってなんだよーになると、サンプルキャラなんか見ると30~50がぼちぼち~になるんですが。 ――――成功するわけないじゃないか!?そんな数値!! と正直自分は思います。 CoCで言うと70~の出目が日常である人間からすれば 「失敗したくてダイス振るんじゃない!だから数値盛りたい!!!」 と叫びたくもなります・゜・(つД`)・゜・ じゃあ結局どうするんだー!?なんですが、これはもう「シナリオの目的にあったPCで参加する」を前提にして、あとは住み分けしかないだろうと。 技能を盛ったら拒否反応が強いKPさんの卓の参加を避ける、あるいは指摘をされたら数値下げて対応する、です。 この件に関しては良い悪いはないと思います。 (ルールブックを厳守した上で)人それぞれプレイスタイルの違いがある、それだけのことなのです。
どうじょう⇒カイ | |
2025/04/29 13:13 [web全体で公開] |
返信が遅れてすみません!そしてコメントありがとうございます! そういや7以下だから7入りませんね。てへ(;’▽’)! かいくぐりに関してはGMさんの敵の出し方にもよりますね。 自分が良く遊んでもらってるGMさんはドラマ性重視で、結果として人数が足りない状態や条件戦闘が多く(これも結構楽しいものです)、戦闘が長引くことが多いので、「避けながら一撃ぶちあてる、かつ、そこそこタンク性能もいける」かいくぐり戦士の真価が出しやすかったり! 知能が高い敵が出た時はディフェスタやめて猫目でぶん殴る方向にチェンジもできるので意外と応用は利きます(*’▽’)9
カイ⇒どうじょう | |
2025/04/21 18:30 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5のディフェンススタンスが好き C値は7以下にならないので最低8です(クソリプ) それは置いておくとして、ディフェスタをするなら自分から攻撃することは捨ててる(魔法なら抵抗前提)みたいなキャラにやらせますかね なんであんまり見ないかというと、このゲームは敵を殴り倒した方が諸々早く済むからでしょうか... かいくぐりと合わせるのはいい組み合わせですが、知能が高めの敵が出てくると「当てやすい方を殴ろう」になりかねないのがネックですね
どうじょう![]() | |
2025/04/21 12:26 [web全体で公開] |
😶 SW2.5のディフェンススタンスが好き ――――なあてくし。 数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思うのだ。 固定値で回避が+4ですよ!? ある程度回避を持たせてるPCの5レベル以下戦闘で、ディフェスタ宣言して物理攻撃が当たったことはマジでない!! 敵の攻撃がランダムの場合、必ず自分に来るという保証はないが、例えば前衛二枚でも片方が必ず回避できるのなら回復は回避をしづらい片方に集中すればいいから、前衛二枚のHPがじりじり落ちていくってこともなくなるわけで。 MP節約にのお助けにもなるぞ!TA☆BU☆N!! とにかく「かいくぐり戦士」に持たせたいディフェンススタンス。 回避するだけC値が下がっていくのは本当に面白い! ディフェスタ発動Rの命中は-4なのでほぼ当たらんけど、次のRに必殺宣言をしてごらんなさい。 (最大)C値7の必殺1! 通常筋力武器を使用するかいくぐり戦士の回転ダメージはフェンサー以上!! かいくぐり戦士の真骨頂を発揮できた時は脳汁出まくりやぜぇえ…オオォォォ(゚ロ゚*)! 以前ディフェスタネタを書いた時にはディフェスタ持ち戦士はあんまり見たことがなかったが、今はどうなんだろう? 「命中しない子」な戦闘特技は今でも避けらてんのかな~~~? 流行りから仮に外れていても、ディフェスタかいくぐり戦士を今後も愛用していくんだぜ…!( ー‘дー´)キリッ
![]() | システム⇒どうじょう |
2025/04/16 14:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 どうじょうさんは04月21日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】霧(4回目)メンバー固定済みです。を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174478216585mitisiro099
どうじょう⇒ぬ | |
2025/04/10 13:13 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分だけの立ち絵っていいものです。 自作できれば一番なんですが、そこが無理ならプロに任せる主義で! 懐は痛いですが、これでけの高クオリティに仕上げてくれるならほんと後悔しませんねヾ(*´∀‘*)ノ
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