肴さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「肴」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
動画から興味が出て始めた系trpg民な肴です。よろしくお願いします。基本sw2.5(2.0も一応持ってる)とDX3rdをやっていますが、クトゥルフにもたまに出没します。 主にPLで活動しつつ、GMも好きなのでちょくちょく卓立ててたりもしますー。 ※プレイ回数は3桁到達したあたりからカウント諦めてます なお肴って名前だけど別にお酒が好きなわけではない。お摘みは大好きだけどネ! 柿ピーとか枝豆とか! あ、ちなみに中の人は男です。性別不明にしてるのは単に名前の横にマークつくのが好みじゃないからってだけですねー。 https://www.pixiv.net/users/38092140 https://talto.cc/users/6YXTeTibDpenDmd703wOdMXLsa13 ↑シナリオ投下先(pixivとTALTO)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
キャラロスト
秘匿
PvP
鬱展開
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
54分前
登録日:
2018年08月21日
プレイ回数:
150 GM回数:
51
ボイスチャット:
不
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:100%)
| やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
| 月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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| 日 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | ● |
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (31)
タイムライン
| れすぽん⇒肴 | |
| 2025/12/13 14:34 [web全体で公開] |
ありがとうございます! オンセン募集ではない集まりだったのですが、やはりブロックと言うか関係を断つのが最終手段になってしまいますよね。 「個人的に苦手」の言い方、良いですね。使ってみようと思います。 やりたい側が確認の労力を払うのが筋、ほんとそれです~
| 肴⇒れすぽん | |
| 2025/12/13 14:00 [web全体で公開] |
> 日記:非道なPCってどうしたものか こんにちは! GMをやっていると、稀に出会う「正直ちょっと苦手なPC(及びそれを強行したがるPLさん)」の対応に困ることってままありますよね〜。 PLに「やりたいPC(RP)で遊ぶ権利」があるのと同様に、GMにも「苦手なPCを弾く権利」がありますので、そういう時は素直に「自分はそういうPCが苦手なので、うちの卓では控えて欲しい」と伝えるのが良いかと思いますよ。 ちなみにここで大事だと個人的に思うのは、そのPCが一般的に良いとか悪いとかではなく、あくまで「個人的に苦手」と主語を小さくすることですね。 「そういうのもありだと思いますが、自分は苦手なので、うちの卓以外でお願いします」と相手の好み自体は否定しないほうが納得してもらいやすいかなと。 最後にれすぽんさんご自身も危惧されている「ラインをきっちり引け」と言われる問題につきましては、そもやりたいことができるかどうかの事前チェックはやりたい側が確認の労力を払うのが筋だと思いますので、GM側はもう「どうしてもやりたいことがある場合は、事前に相談してください」ってセッションページの備考にでも書いておけば十分かと思いますよー。 それで相談していないことは「どうしてもやりたいこと」ではないはずですので、きっとお願いすれば諦めてくださることでしょう。 まぁ、とはいえどうしても相容れない相手というのもいるものですが。そういう場合は最終手段としてのブロック機能もオンセンには実装されておりますゆえ、その辺りの活用もありだともお伝えしつつ…… あくまで個人の考えですが、以上ご参考になれば幸いです! 長文失礼いたしました〜。
| 烏賊パスタ⇒肴 | |
| 2025/05/26 23:07 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます~ やはり調整か…私のポケット手帳で眠っている探偵シティシナリオのいくつかも肴さんの「情報を得られた場合と得られなかった場合の調整」が難しいというのもありましてね。それを眺めていたらふと思ってカキコした次第ですが…「謎解き主体なのに謎が解けなくてもクリアできる」にしたら謎解きシナリオとはこれ如何に…?となってしまい…ぐぬぬ… メタ要素のキャラクター落とし込みはほんっとうにわかりますねぇ!すごい大事ですし上手い人とか尊敬するんですよね。 メタネタも使い方次第…塩梅が難しい所…悩みますねぇ。
| 肴⇒烏賊パスタ | |
| 2025/05/26 18:43 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】拳3個分くらいの一石を投じる話【GM話】 「リアルINTがないとクリアできない」という意味でなら「ナシ」派ですね〜。 理由は概ね烏賊パスタさんが挙げた通りです。 ただし「リアルINTがなくても情報自体は判定でも抜けるし、最悪抜けなくてもクリア自体はできる」レベルなら「アリ」派です。 PC・PLの行動・提案によってシナリオが有利に進むのは(シナリオ崩壊など度が過ぎない限り)良いことですし、難易度も「情報を得られた場合」と「得られなかった場合」の両方を考慮した上で調整すればコントロール可能ですからね。 あと問題点はメタ的な要素ですが、これは考え方次第だと思います。というのも、PLの思考とPCの思考は別に一致してなくていいからですねー。 例えばPLがどれだけ確信を持って「右」の選択肢を選んでいたとしても、PCは「適当に棒を投げたら右を向いたので右を選んだ」ってRPしていいわけです。 こういう「PL的に取ってほしい行動(メタ)を、どれだけ自然にPCの行動(RP)に落とし込むのか」というのもtrpgの醍醐味だと思えば、結構メタも楽しめたりするものかな〜、と。肴は思ってたりしますね〜。 以上、ご参考までにどうぞですっ。
| 肴⇒伊吹 | |
| 2025/03/17 23:34 [web全体で公開] |
あら、そうですか であればそれはそれで問題なく! 15Cレギュはどう足掻いても重いので、無理に予定入れてもしんどいですしネ オンセンは暖かい人多いですよねぇ。名は体をなんとやらってやつですね! 温泉だけに! ともあれご自身で落とし所に納得しているのであれば是非もなし こちらも横から勝手に首突っ込んだだけゆえお気になさらず、これからも良きtrpgライフをですよ〜
| 伊吹⇒肴 | |
| 2025/03/17 22:54 [web全体で公開] |
いろいろと気を使っていただきありがとうございます。 データを考えてみたところ……リビルドはそれなりの大手術になりそうですので、一度プレイして気に入ったキャラとはいえ、以前と使用感からなにから変わってしまった後のことを考えると「楽しかった思い出にしておこう」と冷静になってきています。封印しておくのが誰にとっても負担にならないだろうと思いますので。 リビルド後のシナリオのことまで気を使ってくださるとは……ほんとありがたいお話でもったいないですが、そういう仕儀となりましたので。それに今はリアル多忙気味で入っているセッションに参加するのでしばらく手一杯になりそうです。 しかしながら深夜テンションで書いた「やっちまった!!」日記を見て、幾人かの方から暖かい言葉をいただけてオンセンいい人が多すぎるぅ、となっています。 肴さんもいろいろと気を使っていただき、ありがとうございました!!
| 肴⇒伊吹 | |
| 2025/03/17 16:21 [web全体で公開] |
あ〜〜〜〜、なるほどです 「あらかじめ加工した打撃武器」が必要なので、加工タイミングでは(秘伝不適用で)斬撃武器でしかない一般ソードだとエラーが出てしまう感じですか 「あらかじめ加工した、打撃武器」なら「打撃武器でしか効果を発揮できないだけで、加工自体はどの武器でもいけるんじゃない?」と言えなくもないでしょうが……まぁ強引なのは否めませんし そして15Cレギュでしたか! そりゃ特技1つとるにもリビルド必須ですなぁ いつか2.5に超越(Lv16以上)ルールが来るのを待つとしても、その時は当然、超越限定の特技のほうが取りたくなるでしょうし まぁ、まぁ、まぁ。そうなると致し方なさそうですねぇ とはいえビルドエラーが理由ならリビルド認めてくれるGMが多そうなイメージではありつつ…… こそっとキャラシも確認したところ、まだ作成卓の1人しか「このPCに関わったGM」がいないわけですし、いっそ作成卓のGMにリビルドのお伺い立てちゃうのが一番すっきりするかもですね。キャラシのチェックまでお願いするというかは、単純に「リビルド許可」さえもらえれば次の卓でリビルド済みのものを提出できるという意味で(過去ログ見る人は少ないでしょうし、もし見られたとしても「許可もらってます」って言えるので) それで断られた場合は詰みそうですケド。まぁこの人なら大丈夫……じゃないですかね……!(友人) まぁお好みで! 簡易シナリオでよければ私が卓立てる手もありますし。乗り掛かった船じゃないですけど、ご要望とあらば都合のいい日と合わせてお返事くだされば全然やりますゆえ〜
| 伊吹⇒肴 | |
| 2025/03/17 13:26 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 確かに《殺し打ち》は「打撃武器として扱います」とあります。 ただ《エレメンタルバニッシュ》の方で「あらかじめ薬溝加工を行った打撃武器」という記述がありますので、元から打撃武器でなければならないかと思われます。 〈デストロイヤー〉は確かに頭にはあったのですが、リビルドしなければならないのが難点ですね。なにぶん15Cキャラ(!)だったので、特技の取り直し、装備の購入し直しなど、わざわざそこまでするなら新キャラ作った方が周囲にも優しい状態です。 15Cなので出番がそもそもそうないというのもありますが、もし15C環境で前衛を、といったときに再登板させたいくらいには良い性格のキャラになったので、そこがちょっと惜しいな、という話でした。 「気に入ったキャラがビルドエラーで封印される」のは確かに哀しいことですが、よくテキストを確認せずに思い込みで作成しちゃった自分が悪いので。ともあれもし次に15Cで前衛をやるとき、一応リビルドで〈デストロイヤー〉使いにできないか打診してみようかな、という気にはなりました。 ありがとうございます!!
| 肴⇒伊吹 | |
| 2025/03/17 13:09 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】もしかしてこれ失敗ビルド!? こんにちは、通りがかりに失礼します! いま手元にサプリがないのでちょっと適当な話にはなっちゃいますが、肴の記憶が確かなら《殺し撃ち》は「この秘伝による〈ソード〉の攻撃は、打撃武器によるものとして扱います」みたいに書いてたと思うので、いけるんじゃないでしょうか? 万が一無理だったとしても、(その《エレメンタルバニッシュ》が〈ウォーハンマー〉みたいな打撃斬撃両方ある武器が不可とかでない限り)《武器習熟/ソードA》さえとれば〈デストロイヤー〉が打撃武器を兼ねてるので、そこだけリビルドなりレベルアップで習得するなりすれば「剣使い」のままでいられると思いますよ〜。 以上、ご参考までに! P.S. 「せっかく作った子が封印されちゃう」のが(部外者ですけど)ちと哀しくて、ついつい手元にルルブもないのに出しゃばった身ゆえ、もし色々と的外れでしたら申し訳ないです……!
![]() | システム⇒肴 |
| 2025/03/03 12:54 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは03月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【毎週金曜夜】凍てついた聖堂の嘆き[Lv13〜14]を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174097405431fish003474
![]() | システム⇒肴 |
| 2024/12/23 14:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは12月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【蛮族卓】魔域掃除代行業[火山、Lv9〜10]を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/173493107300fish003474
![]() | システム⇒肴 |
| 2024/12/15 20:28 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは12月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【蛮族卓】魔域掃除代行業[森、Lv4〜5]を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/173426212999fish003474






[web全体で公開]