murataさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「murata」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)やエモクロア、ゆうやけこやけなどで遊んでいます。
 他の皆さんがどのようなロールプレイをするのか見識を深めたいと思い、こちらにも登録することにしました。
 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。
 どうぞ宜しくお願いします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
恋愛
燃え展開
R15+
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
クリアを目指したい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 6時間前

登録日: 登録日 2021年06月22日

活動日時: 活動日時 不定期

プレイ回数: プレイ回数 208      GM回数: GM回数 13

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: GURPS など

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

妖魔夜行やろーぜ

妖魔夜行やろーぜ

GURPS(19名)

管理者:imo

TRPG ARMORED CORE VI コミュニティ

TRPG ARMORED CORE VI コミュニティ

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クトゥルフ神話7版(27名)

管理者:

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タイムライン

システム
システムmurata
2025/10/01 21:57
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「妖魔夜行やろーぜ」の参加が承認されました。
murata
murataバルサミコ
2025/08/13 03:39
[web全体で公開]
> 日記:【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか
 日記を読んだ通りすがりの者です。
 そこにクリーチャーを配置する目的や意味が重要かと思います。
 「戦闘させPC側に勝ってもらいシナリオ達成の意味を持たせる」「PCには絶対に勝てないと悟らせ通行止めや特定のギミック攻略を促す役割を担う」など、何のためにそこにクリーチャーが居るのかKPが意識せず、漫然とシナリオ記載通りのクリーチャーをそのまま配置しても冗長になってしまいます。
 シナリオでそこにクリーチャーが配置されている意味や目的を理解したうえで、セッション開始前にPCやPLを見て好戦的か否か、異様に強すぎる継続キャラでないか等を考慮し、それによって配置するクリーチャーの質や数を調整したり、場合によっては配置を取り消したり、逆にPL側にも別のキャラクターでの参加を指示したり、従えないようなら参加させないなど毅然とした措置を講じるべきかと思います。
 そもそもシステムがクトゥルフ神話TRPGなのに安易に戦闘を選択させることになるのは、たいていシナリオかPLかどちらかに問題があります。