youkeyさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「youkey」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPGは動画でハマったんですが、リアル友人とは時間帯が合わずにプレイできていません。 ド素人ですがよろしくお願いします。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
6時間前
登録日:
2019年04月14日
活動日時:
平日夜か休日
プレイ回数:
21 GM回数:
0
ボイスチャット:
不
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:60%)
| やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など シノビガミ ニンジャスレイヤーTRPG |
スケジュール
| 月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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| 日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| (曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | ● | ● |
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | ||
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (11)
タイムライン
| youkey⇒バルサミコ | |
| 2026/02/24 23:08 [web全体で公開] |
あー、ありますよね。勧めたいけど、自分でも理解度に不安があるやつ。 やっぱり、回数こなして覚えていくしかないんじゃないですかね?ルール間違えたら間違えたで笑えるくらいのメンバーで何回か回してみると、自信持てるかもですよ。
| バルサミコ⇒youkey | |
| 2026/02/23 23:12 [web全体で公開] |
説明会...なるほど、確かに全員でルール確認できる時間。というもの良いですね。 ただ、問題として...シナリオ購入した自分もルールや操作が不安で...リプレイとか動画で一切無いので、説明する側が覚束ないということになりそうなのが怖いのです...
| youkey⇒バルサミコ | |
| 2026/02/20 22:58 [web全体で公開] |
> 日記:全員が遊ぶの初めてのTRPG 布教活動とお仕事お疲れ様です。 私が以前初シノビガミのフレと遊んだ時は、シナリオを回す前に希望者で操作説明会みたいなものを開きましたね。 操作や流れを軽く説明して、そのあと戦闘だけで遊んでみたりしました。
| youkey | |
| 2026/02/19 21:38 [web全体で公開] |
😶 NPCへの情報共有 特に、NPCが無自覚だが系の情報を本人に伝えるかどうかという問題。 隠して良い方向に転がった記憶がとんとありませんが、たいていの場合はPCの性格や感情を優先して隠しちゃってます。 昨日の卓でもそれでちょっとシャレにならないダメージくらいましたが、後悔はしていない! 多分、今後も隠すんだろうなぁ。
| youkey⇒バルサミコ | |
| 2025/12/21 06:45 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話内での日本妖怪について 日本の悪神で言うと、超有名どころのヤマタノオロチとか地方豪族を後世で妖怪化した土蜘蛛とかがぱっと思い浮かびますかね。 若干マイナーな夜刀神とか脚色すればクトゥルフ神話に落とし込めそうですし、道真公がイス人と接触して怪物や神格になったとかも面白いかも。
| youkey | |
| 2025/11/16 13:38 [web全体で公開] |
😶 当人は本気で悪くないと思っている問題行為 某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと気にしない」と思っているでしょうが、それを不快に思う人が一定以上いるから注意されるのだと受け入れ反省しましょう。 以下よくある悪いと思っていない問題行為例 ・不謹慎なユーザー名および画像の使用 ブラックジョークやこのくらいただの冗談と安易な受け狙いの人がたまにいます。私自身も出身地に対する風評被害を助長するユーザー名にガチの苦言を呈したことがあります。 ・複数卓の同時参加 テキセでちょくちょくあるトラブルです。当人はどの卓も滞らせなければ問題ないと思っているようですが、同卓者とくにGMからすると卓がつまらない、集中できないと言われている気分になります。 ・なれなれしい絡み よく言えばフレンドリー、悪く言えば礼儀知らずというやつです。ネット上の付き合いだと距離感を図るのが難しいのは確かですが、リア友にするような煽りやダル絡みは嫌な人は本当に嫌がるので相手の反応をちゃんと見ましょう。
| ミニ丸語⇒youkey | |
| 2025/11/03 23:56 [web全体で公開] |
> 日記:【長文畳】けっこう間違われているサイコパス サイコパスへの言及、ごもっともだと思いますねぇ。 あと悪の教典もいいですよね、ハスミン好きです
| youkey | |
| 2025/11/03 22:14 [web全体で公開] |
😶 【長文畳】けっこう間違われているサイコパス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日Xのほうに海外のブラックジョーク動画にサイコパスと一言添えたポストが流れてきました。おそらくは動画の内容に対して狂気的、猟奇的という意味合いでつかったのでしょう。 サイコパスと聞いて、バットマンのジョーカーのような狂気的殺人鬼をイメージする人が多いと思いますが、これって今は間違いなんですよね。 サイコパスの大きな特徴として、協調性に欠けて他者への思いやりがない。法律や道徳を軽視し自分の価値観を優先するなどがあります。これらには続きがあり、他者への思いやりはないが自分が大好きなナルシストな性質が強く、自分を褒め称えいい気分にさせるために他者を侍らせることが多く、話術や人心操作にたけ、リーダーや人気者など集団の中心にいることも多いです。 法律や道徳の軽視に関しても、それらに価値を見出しませんが付随する刑罰などはしっかりと受け止めています。そのため、犯罪により得られる利益と捕まった際のペナルティ、逃走隠蔽にかかるコストなどを天秤にかけ、割に合わないため実行しないという思考をします。 また、これらの特徴は医者や警察、軍隊などの命に係わる業種の方々にも慣れとして多く見られ、後天的サイコパスと呼ばれていますが、彼らは犯罪などしないというのは、言うまでもないですね。 ではなぜ多くの人がサイコパスを凶悪な犯罪者とイメージするのか。 冒頭でも書いた通り、今は違いますが昔はサイコパスという括りに凶悪犯罪者が含まれていたため、多くの創作において犯人をサイコパスとして描いていたことが大きいと思われます。 あまり認知度は高くありませんが、現在ではサイコパスを細分化し、凶悪犯などはソシオパスと呼ばれています。 ソシオパスの特徴としては、法律や道徳の軽視などサイコパスと同じ部分も多いのですが、一番の違いとして共感性の高さがあげられます。 彼らは他者を思いやり、愛することができるのですが、我の強さが災いして正義のため愛のためにと凶行に及ぶのです。 これこそまさに多くの人が思い描くサイコパスではないでしょうか? 長々と書きましたが、ここまで読んでサイコパスについてもっと知りたい、考察したいと思ってくれた方には悪の教典という映画をお勧めしておきます。
| youkey | |
| 2025/01/05 12:50 [web全体で公開] |
😶 何となく新年ぽいことしてみた せっかくの新年なので。ぽいこととしてプロフ画像を変えてみた。 無料の製作AIに好きな属性をぶちこんで生まれました。 自分としてはかなり癖に刺さる良い出来に満足。人外娘は難しくて断念しましたが……。
| youkey | |
| 2025/01/02 13:22 [web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 年末にちょっとやらかして、不正アクセス被害にあい、超絶ドタバタした年越しを経験いたしました。 本年はセキュリティ意識を引き締め、頑張っていきたいと思います。 みなさま、どうか今年もよろしくお願いいたします。
| きいろマン⇒youkey | |
| 2024/09/15 09:40 [web全体で公開] |
ピースメーカーよかったですわよねえ!2期でも暴れてほしいですな! 中盤での拷問シーンとかそうだ!それが見たかったのだ!と思いました ヴィランが主役ですからな ああ言う暴れっぷりが見たかった! バカっぽいノリがいい感じの作品でしたわねえ いちめんどくさいタイプのアメコミファンとしてはもう100点満点ですわね こう言う感じで他のも頑張っていただきたい! ポリコレ> EDはフツーにドラマ版のピースメーカーのオマージュかなって思ってましたわ カウンターに…なってるかあ?って言うのが個人的に思いましたわねえ あのEDはシュールでめっちゃ好きですわよ!
| youkey | |
| 2024/09/14 23:03 [web全体で公開] |
😶 【雑記・長文】My Favorite Villain (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜は大分涼しくなり過ごしやすくなった今日この頃。 卓もなく、お酒も進んだので久しぶりに書いていこうかと思います。 今回は丁度アニメも終わって記憶にある人も多いのではないでしょうか、DCコミックはスーサイド・スクワッドより『ピースメーカー』いってみましょう。 平和の使者を自称し、星条旗カラーの衣装に身を包むピースメーカー。 ヴィランたちを取引や脅しで無理矢理に従えるスーサイドスクワッドの一員でありながら、政府の指示に従順に従う彼は初見ではヴィランなのか?と疑問を持つ人もいるかもしれません。 ですが彼もやはりヴィランです。平和の為なら女子供でも容赦なくコロすと公言しており、作中でも拷問や人質作戦。はては味方へ銃を向けるなどの凶行を行っております。 近接格闘から銃火器の扱い、狙撃までこなし、平和のために引き金を引く。これだけでもダークヒーロー的魅力あふれるピースメーカーですが、彼の本当の魅力を語るならその生い立ちが深く関わってきます。 ピースメーカーは父親より幼少期から厳しく鍛えられ今の戦闘力を手に入れたのですが、この父親が彼の人格形成に根深い問題を植え付けています。 白人至上主義者であった父親は、ヴィラン活動まで行っていた過激派であり、息子たちにもそうであることを求めていました。 そう、息子たちです。 ピースメーカーには兄がいて、ともに幼少期は父親に鍛えられていました。 ですが、ある時の戦闘訓練中の事故によって兄は亡くなってしまいます。事故とはいえ自らの手で兄をアヤめたピースメーカー。父からの𠮟責もあり、自分を責め立て追い込んでしまいます。 成長し父親の歪みを理解できるようになりながらも敬愛し、平和のためと嘯き善人も悪人もころしていくピースメーカー。 しかし、その心の内では今でも少年が泣いています「何でもしますから、神様許してください」と。 兄をコロした罪への贖罪、間違っている父親の教え、家族愛、自らの罪の正当化。ソレらによって砕けそうな心を、ピースメーカーの名前で繋ぎとめ、狂人の振りをすることで踏みとどまっているように見えてなりません。 彼がなぜ正義の味方ではなく、平和の使者を名乗るのか。無意識に自分の間違いから目をそらすために正義という言葉を避けているのかと思うのは、考えすぎでしょうか。 長々とヴィラン、ダークヒーローとしてのピースメーカーについて書いてきましたが、ヘルメットを脱いだ人間としての姿。クリストファー・スミスもまた違った魅力があります。 スーサイドスクワッドでは張りつめていた彼ですが、素顔ではいじめっ子気質の寂しがりだったり、女性に弱かったり。そんな人間臭い姿を多く描いたドラマ『ピースメーカー』。 興味を持っていただけたら、嬉しいです。
| youkey⇒きいろマン | |
| 2024/09/14 21:42 [web全体で公開] |
> 日記:異世界スースク面白かったです(TRPG関係なし) ピースメーカー推しの私は勝ち組でしたw 日本風のこてこての異世界物の設定ながら、アメリカ的な言い回しがちょいちょいはいってていい塩梅でしたよね。 ポリコレ云々の話は、EDのアマンダダンスがポリコレへのカウンターになっているというのと、女性キャラクターの日本アニメ風デザインが一部の原作勢には安易な美少女化として不評だったっぽいですよ。
| youkey | |
| 2024/08/17 19:36 [web全体で公開] |
😶 似ているが、実は効果が違うRP 先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。 最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。 なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。 PC1:他人を使うのも君の力だ。全員で協力しても手柄は君のものだ。 PC2:一人でよく頑張った。協力して全員でやっても頑張った君は偉い。 ざっくりと書くと、こんな感じの接し方でした。 一見するとどちらもNPCを立てて、協力プレイの成果でNPCを褒めていますが、実はこの二つではNPCに与えている物が違います。 PC1の場合、NPCの働きに対して得られた成果を与えています。一方PC2の場合は、NPCの働きそれ自体に称賛を送っています。 成果と称賛。この二つは=ではないんですね。 NPCの自己肯定感が高ければ、成果を渡すことで満足してもらえますが、称賛を送ったところで分かってますよとなってしまう。 NPCの自己肯定感が低ければ、成果を渡しても手伝ってもらったし……になりますが、称賛を送れば頑張ってよかったになる。 どちらが正解という訳ではなく、完全にケースバイケースですが、ほぼ同じ行動で結果が変わるのはTRPGならではだと改めて思ったのでした。
| youkey | |
| 2024/08/11 20:55 [web全体で公開] |
😶 夏と言えば甲子園だよね 地元高校を応援しつつ、パワプロ栄冠ナインで甲子園を目指す優雅な夏。 わがアヴェンジャーズ高校は3年間の努力虚しく、予選一回戦負け……。 育成のコツとかも調べなきゃだめかぁ。
| パスタ⇒youkey | |
| 2024/08/09 18:16 [web全体で公開] |
> 日記:ぶっちゃけ、声高に訴える方がおかしい コメント失礼します 私も最近の、理念をはき違えた”表層的”ポリコレの暴走振りに苛立ちと困惑、不安を抱いており、そのことを日記としてオンセンに上げてました。 私の見立てですが、多くの人は 「ポリコレなんてクソくらえ!」 て思ってるのではなくて、 「本当のポリコレはそうじゃないだろ!」 て思ってるんじゃなかろうか、と思ってます。 ポリコレの「理念」は否定してないんですよ。 理念を掲げておいて、やってることが差別的だったり排他的なのをツッコんでるんです。
| youkey | |
| 2024/08/08 22:25 [web全体で公開] |
😶 ぶっちゃけ、声高に訴える方がおかしい アニメの感想や反応のまとめを動画で見ていますとよく、海外での反応やポリコレがとかのタイトルを見かけます。 ポリコレ。正式名称ポリティカル・コレクトネスは現代人として守るべき大切な精神です。 ですが、現実としては多方面へ影響を及ぼし、バッシングを受けるなぞの活動になっています。 なぜそうなっているのか?簡単ですね、声高に主張している人たちがポリコレをはき違えているからです。 正しいポリコレ:自分と異なる人種、宗教、主張、趣向、その他多くの違いを認め、尊重し受け入れて豊かな世界を作っていきましょう。 声高な人達のポリコレ:少数派が目につかないのは差別だ!全面に押し出せ! 誇張表現を含みますが、これに付きます。 ポリコレとは差別せず受け入れようという精神的活動であって、少数派優遇ではありません。そこをはき違えて、無理やりに少数派で画面を埋め尽くすから拒否されているんですね。 ホモサピエンスが生まれて云億年。東北の地方都市でも黒人を見かける時代です。地球全土ですべての人種を見かけるとは言いませんが、居てはいけないという地域はかなり減っています。 米国では黒人の大統領が出ましたし、英国はそもそも女王を敬っていました。イスラム圏でさえ、近年では女性の進出がすすんでいると聞きます。 そこで、わざわざ大声を上げて少数派を前に出せ!と叫ぶ必要があるでしょうか? 人類の長い歴史を見れば、確実に改善の道を歩んでいるというのに、いきなり走れと背中を叩き、あまつさえ少数派を晒しものにするようなやり方をとる。 支持されるわけがありませんね。 まあ、裏では私の様な一般人には理解の及ばない、株だの国債だの為替だの、そういう巨額のお金が動いているというのは置いておいて。 差別しないことと、無理やりに前に出すことは違う。 ポリコレ=うるさい、気持ち悪い そうじゃないとだけは理解しましょう。 お酒が賢者モードに流れたyoukeyでした。
| youkey | |
| 2024/08/04 11:34 [web全体で公開] |
😶 こんなRPやっちゃうことあるよね 先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。 ・マウントとり エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を持っているという設定のキャラ。長所をアピールしようとして、他のキャラのその部分を潰してしまう、なんてことがたまにあります。 ・攻撃的絡み ディスリだったり暴力だったり、もちろん本気で傷つけたい訳ではなくネタとしてやっているし、仲のいい間柄でPLさんいじりという場合もあるかと思います。ただ、行き過ぎると「いじめじゃなくていじりですー」になってしまい、見ている側が不快になることもあるし、後述する地蔵と合わさると誰も幸せになりません。 ・地蔵 受け身主体のRP。これをやったら嫌じゃないだろうか、あれをやったら邪魔じゃないだろうか、いろいろと考えすぎた末にこうなってしまう人もよくいます。 相手を思いやるのはとても良いことですが、あなたも一緒に楽しんでくれるのが一番喜ばれます。 ・カットイン TRPGにもRPにも慣れてくると、あれを聞いておきたい、これをやっておきたいなどPL的にもキャラ的にもたくさん出てきます。それを発言してるうちに、自分ばかりしゃべっていたり、他の人の発現を遮ってしまったりなど経験は無いでしょうか。 とくにテキセだと相手の様子が分からないので、連投は控えてすこし待つのも大事です。 余談。戦闘狂RPでやたらと相手を格下扱いする人が目立つという話がでたのですが、そういう人の中で戦闘狂のイメージがダイの大冒険のフレイザードみたいな、戦闘そのものじゃなくて勝利やいたぶるのが好きという認識なんでしょうね。
| りんりん丸⇒youkey | |
| 2024/07/28 22:44 [web全体で公開] |
> 日記:ロバート・ダウニー・Jr復帰!? 初めまして、コメント失礼します。 個人的にはジョナサン・メジャースのカーンが見たかったですが、ドクター・ドゥームは大好きなヴィランなので…まあいいかという感じです。 ただ…フェーズ4が失敗したことにより、MCU疲れのテコ入れとしてダウニー・Jrを引っ張り出してきた感じがするんですよね。アイアンマンが復活するわけではないのですが、原作でもトニー・スタークがドゥームに関係してる設定もあるらしいのでどうなるのか見ものです。吹き替えに声は森川智之さんなんだろうな フェーズ5が終了したらアヴェンジャーズ vs X-MENの方向に進むという噂なので、アイアンマン復活はあるでしょうね。役者はどうなるかわかりませんけど。
| youkey | |
| 2024/07/28 14:35 [web全体で公開] |
😶 ロバート・ダウニー・Jr復帰!? MCUにロバート・ダウニー・Jrが帰ってきた!しかもアイアンマンじゃなくてドクタードゥームで!? 前々から希望的観測こみで復帰の噂は絶えなかったですが、まさかドゥーム役とは誰が予想できたでしょうか。 アヴェンジャーズ5のサブタイトルもカーンダイナスティからドゥームスデイに変わったし、このままサーガヴィランとして戦うのか、はたまた別アースではドゥームがヒーローなのか。原作コミックでも、リード・リチャードが別アースではドゥームを名乗ってヒーロー活動をしていた話があるらしいので、妄想が止まりません。 Xでさっそく見かけた熱すぎる妄想展開のひとつ、ピーターとの遭遇とか早く見たい!
| youkey | |
| 2024/07/24 23:58 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの大人買い【漫画ネタバレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪術回線→うしおととら→藤田先生という流れでyoutubeのお勧めに出てきた漫画『双亡亭壊すべし』をついつい大人買いして夜更かししながら読んでいました。 藤田先生の作品は劇画調の迫力あるシーンやら奥深い人間の心理描写やら、やっぱりいいですねぇ。 タイトルを絡めた最後の落ちも相まって奇麗に終わったいい漫画でした。 ~以下ネタバレを含みます~ ……ふと、思ったのですが。 過去改変の旅に出た凧葉たちはフロルのおかげで無事に帰ってこれたわけですが。あの雰囲気からして双亡亭が建設された本編の歴史はそのまま残る、いわゆるマルチバースになったと思われます。 凧葉たちが改変したほうの世界線、主要人物たちにとって割とBADENDじゃないかな? 泥努としのぶさん、詠座は救われたし、双亡亭の犠牲者たちは死ぬことはありません。ですが、凧葉たちと戦ったメンバーに絞ってみると救いがなくなってる気がしてなりません。 凧葉務:画家として一皮むけるチャンスを失い、くすぶっていそう。 緑郎:お父さんは生存するが、双亡亭での精神的成長がなく優しいだけのいじめられっ子。 紅:お父さんは生存するがトラウマと向き合えず、結果緑郎とも正面から向き合えない。 青一:侵略者の星に飛ばされることなく、普通の人間として一生をすごす。 真琴:侵略者の星に飛ばされることなく、普通の人間として一生をすごす。 宿木:本編でも性格的丸みというか、柔軟性を見せる成長はあるが大きな変化はなさそう。 博士:助手たちは生存するが、人間的成長の機会を得られずコミュ障のまま。 フロル:助手たちは生存するが、人間的に成長する機会を得られない。 鬼離田姉妹:双亡亭がなくなると生まれてこない。 マーグ夫妻:トラウマと向き合えず、お婆ちゃんは壊れたまま。 総理、防衛大臣:幼馴染を失わない。 あのひと:感情を得られず、侵略者に吸い尽くされる。 残花:親友と部下を失わないが、帰黒と出会うことはない。 侵略者:移住先は見つからず、枯れ果てる。 ざっと書き出してみましたが、半分くらいが人生マイナス、プラスよりの理由も双亡亭の犠牲者が出ないというだけで、明確にプラスと言えるのは総理たちくらいでしょうか。 双亡亭は多くの悲劇と死者を生み出しましたが、だからと言ってなかったことにしてしまえばいいという物でもない。 深読みのし過ぎかもしれませんが、こういった清濁の混ぜ込み方はさすが藤田先生だと思いました。
![]() | システム⇒youkey |
| 2024/07/14 22:43 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
| youkey | |
| 2024/07/13 08:26 [web全体で公開] |
😶 夏アニメが始まりましたね 連日の猛暑、みなさまお体は大丈夫でしょうか。 期待作からダークホースまで、今年も中々に豊作で何よりです。 私が期待しているのは、アメコミとコラボした異世界スーサイドスクワット。アメコミに興味がないという人は、アマンダダンスだけでも検索して笑っていただきたい。 古参ファンも多いアメコミだけに、海外でも大きな反響を呼んでおり、賛否両論飛び交っている作品ですが、その中で「異世界物には、上手くいかない現実からの逃避という側面もあるんだ。このキャラたちでやる意味が分からない」と理解度が高すぎる海外ニキがいてめっちゃ笑った。
| youkey | |
| 2024/06/26 01:50 [web全体で公開] |
😶 ランクには3段階ある Wi-Fiが普及してゲームのオンライン対戦が当たり前になった昨今。ランクマッチと呼ばれるものは大抵のゲームに実装されています このランクというのは大まかに三つの段階に分かれると、ボコされた経験で分かります。 1:初心者が集まる初期地点。分かってる人や調べてる人はすぐに上に行くので、このあたりは本当にエンジョイ勢がたむろして混沌としています。これはこれで楽しいです。 2:色々聞きかじった者が抜け出せない中級者層。ゲームに慣れて、情報収集も進みある程度慣れたPLが集まるところですね。この辺はみんなが似たような事をするので、抜ける人はあっさりと、沼る人は延々とです。 3:上(入口)。情報を取捨選択し、自分なりの対処法を見出した人が到達できます。が、そこからさらに対処への対処や180度違うパターンなどが溢れてここまで来れた人とヤバい人をさらに振るいに掛けてくれます。 好きな配信者が格ゲーの方の人でして、畑違いのゲームを見ていて改めて認識しました。上の方に行くと、1戦分のポイントで全然実力変わるんだよね。
| youkey | |
| 2024/06/03 23:36 [web全体で公開] |
😶 【雑記・長文】第3回My Favorite Villain (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、卓が流れてお酒だけが溜まっていく今夜。だらだらと語っていきたいと思います。 今回ご紹介いたしますは、ニンジャスレイヤーより若き闇の帝王ラオモト・チバでございます。 ニンジャスレイヤー第一部のラスボス ラオモト・カンの息子の一人であり、後継者と期待されていたチバは幼いころからヤクザとして英才教育を施されています。 初登場時も襖の陰から父やダークニンジャの威を借ってこそいましたが、ニンジャスレイヤーを相手に引くことなく対峙してみせました。 そんな彼が本格的に登場するのは第2部からであり、ソウカイヤの後継組織アマクダリ・セクトの首領としてです。 第2部のメインの敵組織であるザイバツ・シャドーギルドとは日夜ネオサイタマで縄張り争いを繰り広げ、幹部ニンジャを相手に臆することなく、逆に恫喝して見せるなど父ラオモト・カンを思い起こさせる姿を見せてくれます。 また父から学んだ組織運営の腕前を振るい、経済支配を進めるなど、着々とネオサイタマの新たな帝王の道を歩んでいるように見えました。 しかし、アマクダリの実態とは旧ソウカイヤの残党と縄張りを利用して権力拡大した新興組織であり、チバはラオモト派と呼ばれるラオモト・カンを信奉する者たちを抑えるための神輿でしかありません。 チバ自身もそのことは自覚しており、実質的にアマクダリの支配者であるアガメムノンには恐れと憎しみを抱きながら、雌伏の時を強いられていたのです。 転機が訪れたのは、奇しくも父の仇である憎きニンジャスレイヤーのアマクダリへの大規模攻撃。幹部を討たれ、組織運営が一時マヒするほどのダメージを受けたアマクダリは極秘情報の一部を流出させてしまいます。 それを回収し、独自に解析を進めたチバは驚愕の事実を知ることとなります。 アマクダリ・セクトとはアガメムノンを筆頭とした旧時代の支配者たち鷲の一族とその従者の末裔を中心とした組織であり、真の目的は現代では失われたテクノロジーを用いたディストピア的な世界支配だったのです。 そして、なんとチバにも鷲の一族の血が流れており、ソウカイヤ残党を集める神輿だけでなく、アガメムノンに万一のことがあった場合のスペアとして首領の座を与えられていたことを知ります。 事実を知ったチバの胸の内に沸いたのは屈辱。ただそれだけです。 このままアマクダリに従えば勝利し、あるいはそのまま玉座を与えられたかもしれません。ですが、彼は言い捨てます「与えられた勝利を喜ぶのは豚だけだ」と。 アマクダリの目指す無味乾燥とした冷たい支配社会には、ヤクザの矜持もソンケイもない。そんな物を受け入れるのはヤクザの敗北である。その想いから彼はアマクダリへのクーデターを計画します。 ハプニングに見舞われながらも、クーデターは決行され、数名の傭兵ニンジャ。そして腹心であるネヴァーモアを率いてチバはアマクダリへ攻撃を開始したのです。 残念ながらクーデターによるアマクダリの全権掌握は失敗に終わりますが、誇りをかけた彼の戦いが、ニンジャスレイヤーの勝利への一助となり、アマクダリの敗北につながったのは何とも感慨深いものがありました。 支配者の血を受け継ぎ、玉座につくべく育てられたラオモト・チバ。 しかし、その道のりは平坦ではなく多くの屈辱を噛みしめながら、なお折れることなくヤクザとしての、ラオモト・カンの息子としての誇りを支えに戦ってきた、真の帝王なのです。 連載中のニンジャスレイヤー第4部では、10数年の時を経て成長した彼を見ることができます。心身ともに育った彼は、偉大なオヤブンとしての風格もまし、ニンジャやサイバネが猛威を振るうネオサイタマにおいて、別格の存在感を見せてくれます。 また、外伝小説スズメバチの黄色では、第3部直後の組織を失ったチバが地方ヤクザの抗争に巻き込まれ、そこから再び組織を立ち上げるまでのエピソードが描かれています。 ヤクザから見たチバの器のでかさ、美学など、ニンジャスレイヤーの視点では決して知ることのできないオヤブンとしての姿も知っていただければ嬉しいです。
| youkey | |
| 2024/05/05 19:52 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフガスライト初体験 聞いたことはあるけどやったことないサプリ上位ランカーこと、ガスライトのシナリオに参加してきました。 私は恥ずかしながらガスライトのサプリを持っていないのですが、GMさんが親切なかたでガスライトでのキャラ作成を補助してくださり、普段のCoCでは見たことのない独自の職業や特徴表で楽しく遊ばせてもらいました。 階級社会や産業革命による汚染、聞いたことのある歴史上の人物などなど、かなり深みのある世界観で遊びごたえが凄い。 機会があれば、また遊んでみたいと思えるサプリでした。GMさん及び同卓してくれたPLさんたちに感謝を。





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