アブゾーブさんの詳細

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プロフィール

自己PR

初心者です。
クトゥルフ6版ルールブックのみ所持しています。
追伸:7版も買いました。

GM・PL傾向

GM




PL

活動情報など

最終更新: 最終更新 10ヶ月前

登録日: 登録日 2020年11月13日

活動日時: 活動日時 夜

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG

スケジュール

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空いています
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キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

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所持するルールブック (3)

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

タイムライン

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷アブゾーブ
2022/11/21 02:08
[web全体で公開]
 あーなるほど……同卓したPCに補足説明が入ることにより理解が深まる、みたいなのは確かにありますね、ただ基本的に卓内で語られたり聞いたりするイメージでした

 知らない人の場合でもそういう感じになるんですね、その発想はあまりありませんでした
アブゾーブ
アブゾーブ猫型対人魚雷
2022/11/21 01:11
[web全体で公開]
> 日記:需要あるのかな?
需要ありますね。
他の人のPCがどういう思いなのか、どういうPCなのかがより近くに感じられたりして楽しいです。
知らない人でも「こういうRPしたりキャラを作ったりする人なんだ」というとっかかりになったりします。
アブゾーブ
アブゾーブtetuy2
2022/08/01 18:10
[web全体で公開]
> 日記:TRPGのデータについて
「遊ぶシステムやメンバー、重要視するものによる」。これに尽きると思います。
私はメインでクトゥルフをやっているのですが完全にルルブ通りに処理をするKP、ある程度数値に調整を入れるKP、ハウスルールを設けて時と場合によって使い分けるKPなど多くの人がいます。
数字もTRPGの重要な部分であることは間違いではないですが、注力するべきかについては意見が分かれると思います。
PCの気持ちやRPを大事にしたいPL、もしくはそういう傾向のシステムですと意見が割れることはあります。
なので、「当卓ではデータ、数字に重点を置いています」と付け加えておくとオンラインではトラブルが起こりにくいと思います。
システム
システムアブゾーブ
2022/06/27 17:29
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「星の数だけ楽しいことがある!【クトゥルフ神話TRPG】」の参加が承認されました。
システム
システムアブゾーブ
2021/12/26 22:36
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アブゾーブさんは12月27日21時40分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【勧誘後一般募集】魔王の塔を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164052580449absorb12
システム
システムアブゾーブ
2021/12/26 22:07
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アブゾーブさんは01月05日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【開催時期未定】FとW(オリジナルシナリオ、タイマン)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164052406669absorb12
アブゾーブ
アブゾーブ日記
2020/12/29 17:35
[web全体で公開]
😶 個人的に思ったこと(個人的な意見が含まれるため伏せ) 続き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また、よく人外探索者や復活探索者に言われる「クトゥルフは戦闘ルールが整っていない上そういう世界観ではないのだから別のルールでやるべき」という意見に関して独自考察をしてみました。
クトゥルフは勿論フィクションではありますが、探索者のような人物が日常に居てもおかしくなく、また舞台も基本的には現実の世界となっています。
そのため、「自分の投影や感情移入をしやすい」という理由があるのではないかと思っています。
人外探索者のような人がいたらロマンがある、このキャラだけは失いたくないなど、想像や感情をを掻き立てやすい作品であるというのはあるのではないでしょうか。
また、「プレイ人口が多い」ためプレイがしやすいというのも理由の1つだと考えています。
いいね! 12
アブゾーブ
アブゾーブ日記
2020/12/29 17:28
[web全体で公開]
😶 個人的に思ったこと(個人的な意見が含まれるため伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日所属コミュニティの過去スレッドを見ていて思ったことを書きます。
私は所謂人外探索者、復活探索者というものに会ったことがありませんし作成したこともありませんが特段気にしていませんでした。ですが、それを強く否定する人がいるというのには驚きました。
確かにクトゥルフの世界観はホラーでありその世界観を大事にするのは良いことだと思います。
ですが、私はゲームというのは人それぞれ楽しみ方があり、その楽しみ方がルールから外れていなければ自由にそれを論じ、遊ぶことが最も大切だと考えています。
クトゥルフの復活探索者に関しても人外探索者にしてもその人達が楽しめるものであるのであればそれはれっきとした「クトゥルフ神話TRPG」であると言えるでしょう。
それをTRPGへの冒涜だ、TRPGではないと否定するのはその人たちの遊び方を否定するものであると考えています。勿論復活探索者や人外探索者は少数派でしょうがそれを多数派が弾圧するのは違うでしょう。内部でそれは違うとなるのなら分かりますが、少なくともその遊び方をしていない人が決めつけていいものではありません。
ただ、私は復活探索者と人外探索者を全面擁護するわけではありません。例えばそういったものが苦手な人の卓で使う、卓のルールで禁止されているのに使うというのは当然ながらルール違反であります。それらはあくまでそれらを認めている、または好んでいる人の間でのみ遊ばれるべきです。
しかし、スレッド上での会話などにおいてそれを否定するのは好ましくないでしょう。会話であればスルーなど可能ですしわざわざ触れなければ問題がありません。スレッドという記録の残るものですので同時に別の会話をすることも可能でしょう。
まとめますと、「復活探索者、人外探索者という遊び方を否定するのは避けるほうがよい」「復活探索者、人外探索者を使って遊ぶ場合はその遊び方OKな人たちだけで集まる方がよい」というのが私の考え方です。
反対意見等ありましたらコメント下さると嬉しいです。私は違う視点からの考え方を知ることも重要だと考えています。
いいね! 17
システム
システムアブゾーブ
2020/11/17 18:08
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テキセ民のつどい」の参加が承認されました。