PETRAさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「PETRA」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

こんにちは、PETRAです。
昔はCD&D(いつの間にかこんな呼び名になったのね)を中心に
TPRG布教をしていたのですが、仕事の関係で各地を転々として
いるうちにTRPG干乾しになってしまいました。^^;
今回縁があってここにお世話になることになりまして心機一転
頑張ろうと思っている次第ですが、最近のルールシステムがどう
なっているのかとか、ほとんど初心者状態です。^^;;

楽しめればどんな物でもやりますが、基本はほのぼのした物が
好きです。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
恋愛
茶番
燃え展開
R15+
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2時間前

登録日: 登録日 2021年06月03日

プレイ回数: プレイ回数 14      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: CD&D など

<全部見る>

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101
040506070809101112131415161718192021222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102
(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                        
                                                            

スケジュール・メモ

基本水曜と日曜が仕事お休み、夜は家にいます。
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

[ORC][OGL][PathFinder2eR]

[ORC][OGL][PathFinder2eR]

パスファインダーRPG(7名)

管理者:セス

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (39)

タイムライン

システム
システムPETRA
2025/11/03 21:14
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
PETRAさんは11月30日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月30日女神アリーシャ神官物語第7回を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176217206722DDOGURA8764
ポメきち
ポメきちPETRA
2025/11/03 19:43
[web全体で公開]
PETRAさん
昨日は申し訳ありません。自分がマスターだったら「こんなルート用意してない」でギブアップでした。無茶振りを拾って頂いてありがとうございます。
PETRA
PETRAポメきち
2025/11/03 18:27
[web全体で公開]
> 日記:【D&D5版】[自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回(PL参加/ボイス卓)

お疲れ様です。^^
そうですね、ポメきちさんは他のPCを満足させなければならないと、
無理に軌道修正をしようとする癖がありますね。^^
その苦心の様を見て楽しんでいる私もどうかしてますが。w
私やセスさんのようなマスターの時は、ちょっとやそっとではワールド崩壊はしませんので、
安心してPCの設定通り、PCの思うとおり、感じる通りを素直にプレイしてくださって構いません。
ちなみに、地獄の門から出てきてしまった悪魔達は、自由砦会戦でしっかり相手になりますから
ご安心を。因果とはそういうものです。^^
Teika
TeikaPETRA
2025/10/17 09:49
[web全体で公開]
こちらこそいつもありがとうございます!
PLとしてもPCとしてもいい意味で協力したり反目したりして、みんなが面白いと思える物語を紡いでいければと思います(’’◇’’)ゞ
PETRA
PETRATeika
2025/10/13 18:42
[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者の備忘録
頭とタイピングが追いつかないとお悩みのようですが、どうしてどうして。
あれ以上のプレイは、他の人にはついて来れないレベルなので、落ち着いた
プレイで皆を導くとよろしかろうと思います。^^
今回のシナリオは神聖ものなので、神官であるクララおよびプレイヤーの私には
かなりの重圧がかかっておりまして、上手に合いの手および導きを差し伸べていただき
大変助かっております。^^そういう点では、マケマケ君の我が逆ベクトルに
行き過ぎたりしなければ良いなぁと思っております。^^;

そろそろ他のプレイヤーとも一緒に遊ぶと良いなとは思いますが、その時は
お手柔らかに。^^
ポメきち
ポメきちPETRA
2025/10/06 09:20
[web全体で公開]
PETRAさん
昨日はお疲れさまでした。

サブゥー君は臆病さによるPTのバランサーかなと。どちらかと言うとストッパー的な。
でも、敵味方にあまりこだわらない適当さで、柔軟に当たりたいと思います。
PETRA
PETRAポメきち
2025/10/05 22:01
[web全体で公開]
> 日記:【D&D5版】[自由砦CP]1492DR10月5日女神アリーシャ神官物語第5回(PL参加/ボイス卓)

いつもセッション参加ありがとうございます。また、隊長役を引き受けてくださり感謝の限りです。

さて、当方のキャンペーンは表題にあるように、アリーシャ神に関わるものです。このアリーシャ神はイルメイター神の
流れを汲むもので、赤十字、フローレンス・ナイチンゲールものの世界となります。^^故に絶対の敵というものが
出にくく、「オークは敵!」というような固定観念が悲劇を生む仕組みになっております。^^;
そういう点では、出会った相手を次々と仲間にするという戦法は優秀ですね。

それから、10レベル前後で野良の戦士というのは社会的に変で、注意人物なのでは?と思います。^^;
そろそろ将としての働きと思考をしていただきたく、サブゥー君には頑張っていただいている次第で。

強化オークは殴り合いだけだと、現在のシアラ卿を確実に倒せるように設計されています。
搦め手で倒しましょうね。^^v
システム
システムPETRA
2025/10/05 20:35
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
PETRAさんは11月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175966413367DDOGURA8764
ポメきち
ポメきちPETRA
2025/09/24 23:23
[web全体で公開]
PETRAさん

お気遣いありがとうございます。「戦闘で役に立っていない~」とボヤいているのはキャラ付け、日記上のアクセントのためですのでお気にならさないでください。
自分はシナリオ、物語を読むのが好きな質なので、戦闘はそんなに重要視していません。なので、レンジャー向けとか配慮されると緊張して動けません(笑。あまりドンピシャのシナリオをご用意していただくよりも、関係なさそうな流れに立ち回りで食い込んでいくような動きを身に着けたいと思ってますので。
PETRA
PETRAポメきち
2025/09/24 22:10
[web全体で公開]
貴重な資料を送っていただきありがとうございました。^^

当方のアリーシャ神キャンペーンは、なんか戦闘部分が
多々になり、サブゥー君の楽しみが少なく誠に申し訳ないです。
と言いつつ次回も戦闘ありですが。^^;
近いうちにレンジャーが活躍出来るシナリオを用意するです。
・・・どういう内容がいいかな。森冒険もの?^^;;
改めて勉強しますが、ご希望などがあれば教えてくださいませ。
セス
セスPETRA
2025/09/22 22:22
[web全体で公開]
>ぼーっと組んでいたら

 最初はそり方がいいですよね!w
 一旦それなりに出来上がった所から、
まとめて行く!って流れで良いと思いますww

PETRA
PETRAセス
2025/09/22 22:17
[web全体で公開]
ご指摘ありがとうございます。
能力値割り振り後に1レベル作成項目に従ってぼーっと組んでいたら
こうなりました。^^;

能力値割り振りから調整しますね。
セス
セスPETRA
2025/09/22 21:54
[web全体で公開]
> 能力値Ability Scores20以上

 ちなみに5レベルでの+2の4回の成長ですが、
同じ能力値Ability Scoresには重ねて追加できず、
10レベルでの+2の4回の成長で20以上の能力値Ability Scoresへ
成長する時は+2が+1となります!


セス
セスPETRA
2025/09/22 21:52
[web全体で公開]
> キャラシ:1レベル クララ・フォスター

 能力値Ability Scoresですが、1レベル作成時の上限は18までです!
 1レベル以降の成長=5レベルの時に+2を4回までの先取りは、
1レベル以降の実際のオンセで獲得した経験値での成長となります!

 よろしくです!

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:18
[web全体で公開]
> 《装備》

 簡単に荷重と値段、荷重合計も併記して置きましょう。
 魔法アイテムはアンコとかレアとかの表記で値段と
同期不要とかの記載も入れて置きましょう。

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:17
[web全体で公開]
> 【AC】18/22 

アダマンティンプレートメイル AC18
シールド+2 AC+4 
も併記しておくとセッション中見易いです。

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:16
[web全体で公開]
> (2レベルより)
> 片手武器戦闘
> ダメージロールに+2

 この辺ですが、
サンブレード(+2):1d8+2+4+2(対アンデッド+1d8) 
と一緒にした攻撃ロールとダメージロールも併記しておくと
見易いです。

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:14
[web全体で公開]
> 暴力叱責

暴力叱責
チャネル・ディヴィニティ(ボーナスアクション)を用いて、暴力を行使する者を戒めることができる。
30フィート以内の攻撃者が、あなた以外のクリーチャーに対して攻撃でダメージを与えた直後、
リアクション↩️を用いてその攻撃者に知力セーヴィング・スローを強制できる。
このセーヴィング・スローに失敗した場合、攻撃者は与えたダメージと同量の光輝radiantダメージを受ける。
セーヴィング・スローに成功した場合、受けるダメージは半減する。

ですね。

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:09
[web全体で公開]
>《呪文レベル1:3  》
>サンクチュアリ
>スリープ
>
>キュアワンズ
>ブレス
>シールド・オヴ・フェイス
>コマンド

 この辺、1レベルパラディンのキャラシーと同じく、
初期呪文、準備呪文、呪文スロットの記載に従って
10レベルキャラシーまで同じ要領で修正ですねw

セス
セスPETRA
2025/09/11 20:06
[web全体で公開]
> (3レベルより)
> 聖なる誓い(救済の誓い)

 ここにパラディン3の時の誓いの贖罪の呪文一覧、
Paladin LevelSpells
3rdsanctuary, sleep
5thcalm emotions, hold person
9thcounterspell, hypnotic pattern
13thOtiluke’s resilient sphere, stoneskin
17thhold monster, wall of force
とかも明記して置きましょう。


セス
セスPETRA
2025/09/11 20:01
[web全体で公開]
> 《呪文レベル1:2  》
> 《呪文レベル1:2  》
>キュアワンズ
>ブレス
>シールド・オヴ・フェイス
>コマンド

 初級呪文2個の明記と、呪文スロットと
準備呪文の可能個数を準備呪文を分かるように
明記して置きましょう。
 
セス
セスPETRA
2025/09/11 19:58
[web全体で公開]
> 聖邪感知
>4回
>
>癒しの手
>レベル*5回復(休憩間にこれだけタンク)

 各能力Ablilityですが、取得した時のレベルも

聖邪感知(パラディン1)
4回

癒しの手(パラディン1)
レベル*5回復(休憩間にこれだけタンク)

とか明記しておきましょう。

> 《技能》

 どの技能に習熟済みなのか?分かりづらいので、技能横に、
+3(種族)
とか、
+3(背景)
とか、
+3(パラディン1)
とか追記しておきましょう!
セス
セスPETRA
2025/09/11 19:52
[web全体で公開]
> 癒しの手
>レベル*5回復

 これとかも
 アクション レベルx5HPまで治癒(複数アクション毎に分割可能)
とか、手番でのアクションなのかボーナスアクションなのか?とか
追記しておきましょう!

セス
セスPETRA
2025/09/11 19:49
[web全体で公開]
> 聖邪感知
> 4回

 これは1+4魅力修正値なので5回なので、計算式も追記しておきましょう。

セス
セスPETRA
2025/09/11 19:45
[web全体で公開]
>アダマンティンプレートメイル AC18
>シールド+2 AC+4 

  これらも1レベルでを持っているPC設定の追加が必要ですねw
セス
セスPETRA
2025/09/11 19:43
[web全体で公開]
> サンブレード(+2):1d8+2+4(対アンデッド+1d8) 

 1レベルではこれを持っているPC設定の追加が必要ですねw

セス
セスPETRA
2025/09/11 19:42
[web全体で公開]
> 【筋力】 18 ( +4) 【敏捷】16  (+3 ) 【耐久】13  (+1 )
>【知力】14  (+2 ) 【判断】 15 (+2 ) 【魅力】18  (+4 )

 能力値Ability Scores決めは、27ポイントで無いならば、
振ったログも載せておきましょう!w