ゆこりんさんがいいね!した日記/コメント page.8
ゆこりんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はちこ | |
2018/11/26 20:20 [web全体で公開] |
😶 【募集】ボイセマギカロギア 自作シナリオ一本できましたんであとで募集立てよう。 マギカロギア:クリスマス終了のお知らせ 「今年も残すところあとわずかとなりました。 例年通りであればクリスマスムード一色となるこの時期ですが、今年から12月25日のクリスマス並びにその前夜祭である24日のクリスマスイブは終了となり全て表示する自作シナリオ一本できましたんであとで募集立てよう。 マギカロギア:クリスマス終了のお知らせ 「今年も残すところあとわずかとなりました。 例年通りであればクリスマスムード一色となるこの時期ですが、今年から12月25日のクリスマス並びにその前夜祭である24日のクリスマスイブは終了となります。 各界が反発の声を挙げておりますが、この決定が覆ることはなさそうです。」 【レギュレーション】 必須/基本ルールブック 使用可/黄昏選書 簡易装備、儀式魔法以外の選択ルールを採用(堕落に関しては考え中) 階梯3 人数3 リミット3 【注意事項】 毒を含んでいる(かもしれない)シナリオです。 それでもいいよ(むしろこいよ)と言う方の参加をお待ちしてます。 DX3のキャンペ募集もそろそろするよ(ボソ
| 大和ゆき | |
2018/11/26 10:39 [web全体で公開] |
😆 初のゲームマーケット 昨日は、ゲムマに行ってまいりました! ……といっても、TRPG系統のブースを見に行く時間はほとんどなく、友人のボドゲサークルの売り子をしてたのが9割以上なんですが。 しかし、オンセンで知り合った方にも試遊に来て頂いたり、ブースの撤収後にほぼ全員初めましての方々とご飯に行ったり(一人だけ盛大な全て表示する昨日は、ゲムマに行ってまいりました! ……といっても、TRPG系統のブースを見に行く時間はほとんどなく、友人のボドゲサークルの売り子をしてたのが9割以上なんですが。 しかし、オンセンで知り合った方にも試遊に来て頂いたり、ブースの撤収後にほぼ全員初めましての方々とご飯に行ったり(一人だけ盛大なお遅刻)、かなり濃密な1日でございました。当日は疲れ果てて日記を書く余裕がなく、翌日の今日、書かせていただきました。 ………という楽しかったの!!というのを伝えたかっただけの日記でした(*_ _)
| 大和ゆき | |
2018/11/25 07:48 [web全体で公開] |
😶 紅い世界が消える頃 セッション感想文 どもです。最近は、いつもに増して頭溶けてる感が否めない低INTの大和です(_ _*) この寒さで少しはしゃっきりするようになればいいんですけれどねぇ…… 余談は置いといて本編! 遅くなってしまいましたが、21日はKP絢瀬 夜鷹さんの「紅い世界が消える頃」に参加してまいりました。ご一緒し全て表示するどもです。最近は、いつもに増して頭溶けてる感が否めない低INTの大和です(_ _*) この寒さで少しはしゃっきりするようになればいいんですけれどねぇ…… 余談は置いといて本編! 遅くなってしまいましたが、21日はKP絢瀬 夜鷹さんの「紅い世界が消える頃」に参加してまいりました。ご一緒したPLさんは、おりさん(PC:渡島 悟)、ゆめの。さん(PC:神崎 颯)、蜜柑さん(PC:林 拓野)です。放課後ウォーズ、ぼくミゴをご一緒したこのメンバーで、今回初めてPLとして参加。紅一点枠を頂いて居上 絵で参加させていただきました! ダンス教室の教え子たちから廃校の幽霊の噂を聞き、仲間たちを巻き込んで現地調査、という入り方をしたのですが、志希ちゃんがいたこと、このメンバーでPC参加できたことなど嬉しいことが重なったせいか、妙にハイテンションになってしまった気がします(笑) ダイス目的にはまぁ役に立たないこと(笑)。 PLさんがファンブラーなのに(ごめんなさい勝手なイメージです)今回ファンブルを出さずに探索で活躍してくれた颯くん、安定の技能地で面倒くさげでもしっかり情報を拾ってくれる悟くん、主人公な出目を発揮する拓野くん。そして計6回のファンブルを巻き起こした私……御三家すべてでファンブルやらかすとは思ってませんでした…実はINT1番高かったのにその気配が一切なかった(笑) そしてRPもみんな素敵でした。 PL会議も含めてたっぷりと相談させて頂いたこと、KPの温情の誘導、アツいRPで1番良いエンディングにたどり着くことができました! 最後のエンドカードで安堵とともに少々うるっと来てしまいました。涙もろすぎるけれど、本当に無事で安心したんです。 アフタートークも含めて素敵な楽しいセッションでした。ご一緒した皆さま、本当にありがとうございました!!
| チハ | |
2018/11/23 23:51 [web全体で公開] |
😶 ほくほく CoC未邦訳第7版書籍が一式(コアるるぶ、探索者ハンドブック、時代別コンバート本、怪物本〔あ、これは表紙から察するに邦訳されてるっぽい...〕、魔道書本、KPスクリーン)が届いて、超絶ほくほく中。やっぱり非電源て、いいですね...目に優しいし。場所を取るのがアレですが。 古典的なシステム(全て表示する CoC未邦訳第7版書籍が一式(コアるるぶ、探索者ハンドブック、時代別コンバート本、怪物本〔あ、これは表紙から察するに邦訳されてるっぽい...〕、魔道書本、KPスクリーン)が届いて、超絶ほくほく中。やっぱり非電源て、いいですね...目に優しいし。場所を取るのがアレですが。 古典的なシステム(の後継版)にひととおり手をつけることができて、なんか、日常の中でそんな嬉しいこと滅多にないんですが、妙に嬉しい気分です。なんの利益(マニー)にもならないし、基本的に時間とカネと労力をつぎ込むだけの(あ、あと情熱か...)対象なんですけどね...不思議だ。 これで、ダンジョンズ&ドラゴンズ、ロールマスター@指輪物語、クトゥルフ、と来て、次はSF物の元祖トラベラー(も)始動に向けてちょこちょこ具体的な準備を進めてまいりたいと思います。 あ、あの、なんかですね、ロールマスター@指輪物語、けっこう面白いです。(ご参加くださっているお二方に心より感謝、ありがとうございますっ!) ルールブック持っていらっしゃらなくてオケですので(というか、入手は超困難)、指輪、シルマリル、旅、ビルボ、フロド、メリー、ピピン、サム、ガンダルフ、ラダガスト、トム・ボンバディル、アラゴルン、ボロミア、レゴラス、奥方、ギムリ、スマウグ、龍、サウロン、モルゴス、ゴクリ、あー、もう無尽蔵でキリガネ~...なトールキン作品が好きな貴方、けっこう楽しめる気がしますので、よかったらご一報ください。只今、第三紀1643年11月末、雪明けのルダウア国北部トロル森におります。後世(第三紀2930年)にかのアラゴルン2世の御祖父アラドールが山トロルの手にかかって命を落としてしまう、霧降山脈西麓の寒冷高地を目指し、とある秘宝を求めて探索中。
| 定評 | |
2018/11/21 23:40 [web全体で公開] |
😊 ”cut intwo;World stage” ending 長かったDX3セッションもついにエンディングを迎えました定評です。 GMはちこさん、そしてPLのうさたさん、ニグラスさん、てるきさん有難うございました! それぞれのPCへの紹介とお礼を… うさたさんのPC、栃原 喜之助(とちはら きのすけ)さん。 UGNチルドレンで実は私のPCより若く、全て表示する長かったDX3セッションもついにエンディングを迎えました定評です。 GMはちこさん、そしてPLのうさたさん、ニグラスさん、てるきさん有難うございました! それぞれのPCへの紹介とお礼を… うさたさんのPC、栃原 喜之助(とちはら きのすけ)さん。 UGNチルドレンで実は私のPCより若く、学校に保険医として潜入しておりました。 PC間の歳が近かったということもあり、先生ながら一番友人のように接させていただけたかと思います。 飄々としたRP、FH相手でも変わらないその態度が素敵でした。 戦闘では多種多様なバフによりPTの火力を上げまくってくれ、お陰様で気持ちよくダメージを出すことが出来ました。 ニグラスさんの御影 秀満(みかげ ひでみつ)さん。 こちらはきちんと20代な学校の先生。私のPCの担任として潜入しておりました。 今回のPC内では一番の常識人だったような…始終落ち着いたRPに助けられました。(非常識人PCの私は特に) エンディングの様子を見ても精神的支柱的な存在でもあったのではないでしょうか。 戦闘面ではこれ以上無く壁として活躍されていました…が!壁だけでなく攻撃面でまで活躍されてました。 何でも出来るなこの人…! てるきさんの姫塚 壮真(ひめづか そうま)さん。 UGN支部局長の29歳な大人。最初のシーンからお偉い人感すごい! 支部局長として相応しいRP…と思っておりましたが、途中から徐々に仲良くなっていき、最後は熱い言葉で励ましてもらいました。色々叱られていましたが、多分私のPCは碌な父でなかったのもあり内心嬉しかったのではないでしょうか。 戦闘では私と同じくアタッカーとしての活躍をされていました!私が全体攻撃担当、姫塚さんが単体攻撃担当と良い感じに分担できたかと思います。 そしてGMはちこさん!様々なNPCをそれぞれ声色を変えながらのRP、とてもすごかったです! NPCの一人、秋野茉莉さんと会話させていただく機会がとても多かったのですが、毎度きれいな返しを してくださるので会話がとても楽しかったです!その分何をいうか頭を悩ませ続けていましたが… エンディングでもおかげさまでキレイにお別れできたと思います。本当に有難うございました! 今回PC1の主人公ポジションで遊ばせていただいたのですが、ヒーローRPは難しいなと思いました。 あまり王道が得意でないこともあり中々RPも上手くいかない箇所が多々ありましたが、 皆さんの手助けも有り何とかシナリオ終わりまで遊ばせていただきました。めっちゃ照れた! 少しずつこういうRPも慣れていきたいと思うのでした。 初めてのダブルクロスの経験でしたが、最後まで楽しく遊ばせていただきました! 今回の卓でご一緒できた皆様とは、別システムでも一緒に遊ばせていただいていたりと本当に良い出会いになったと思っております。有難うございました! (月・火は参加者の方の体調不良もあり延期になりました。急に寒くなりましたし風邪に気をつけましょう…)
| マスター | |
2018/11/21 08:54 [web全体で公開] |
😶 「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた「TRPG編」の方が売切れてやがる……。
| うさたーん | |
2018/11/21 01:21 [web全体で公開] |
😊 ユドナリウムに神アップデート来ました! インベントリが大幅に使いやすくなりました!(ソート周りがちょっとバグがあるような感触ですが) そしてダイスがプロットできるように!! その他の色々な機能やら修正やらが入ってます。メンテナさんに感謝感激です!!! https://github.com/TK11235/udonarium/releases
| 大和ゆき | |
2018/11/20 01:19 [web全体で公開] |
😶 死にたがり電車 セッション感想文 18日にKP定評さん主催の「死にたがり電車」に参加してまいりました! ご一緒したPLさんはゆこりんさん(PC:林 玉祥)です。私はスクールカウンセラー小糸 綺花で行ってまいりました。 今回はシナリオのタイトルとグロテスクな表現あり、という前情報からある程度覚悟はしていましたが……怖かった全て表示する18日にKP定評さん主催の「死にたがり電車」に参加してまいりました! ご一緒したPLさんはゆこりんさん(PC:林 玉祥)です。私はスクールカウンセラー小糸 綺花で行ってまいりました。 今回はシナリオのタイトルとグロテスクな表現あり、という前情報からある程度覚悟はしていましたが……怖かったです、本当に。 事前警告があったので大丈夫でしたが、セッションが夜だったら泣き出したかもしれないですね(笑) 少しフォローを入れますが、私がホラーが得意な方ではないので怖かっただけです。これからこのシナリオをプレイする方は、あまり怯えずに挑んでくださいね! 今回はPCの職業的にも、誰かを助けるために動くことが多かったように思います。そして林さんも、イケメンRPで守ってくれて、助け合いで進んだ探索でした。 今回小糸がSAN値55からのスタートで、開始から30分ちょっとで「あと1で不定でーす(笑)」という状況だったので、SANが減りそうなところを進んで探索してくれた林さんには申し訳ないと思いつつも大変頼もしかったです。 システム的な考えが頭によぎったりしたことで、ちょっとギリギリな、というかKPさんの裁量によってはアウトな行動もしてしまったので、そこについては個人的な反省点です。 結果的には、2人とも五体満足で生還エンドを迎えられて心からホッとしました。 欲を言えば定評さんが用意した設定のエンディングを見たかったところではありますが、それは今後このシナリオをする方に回収していただきましょう。 KPにヒントを貰い、林さんにいっぱい助けられ、小糸は無事に帰ることができました。本当にありがとうございます。 本当に楽しかったです。また次のセッションも楽しみにしております!
| はちこ | |
2018/11/19 02:14 [web全体で公開] |
😶 ばっどえんど(プレイ日記ネタバレあり) TRPGにおいてのバッドエンドってなんでしょう? 私はGM含めた参加者が「時間を無駄にした」「やらなきゃ良かった」そう思った卓がバッドエンドなんじゃないかなと思うんです。 例えば任務や使命を達成できなかったとしても、元々その内容が「世界を破滅させる」とかだったとしたら、その世界線においてはそれが全て表示するTRPGにおいてのバッドエンドってなんでしょう? 私はGM含めた参加者が「時間を無駄にした」「やらなきゃ良かった」そう思った卓がバッドエンドなんじゃないかなと思うんです。 例えば任務や使命を達成できなかったとしても、元々その内容が「世界を破滅させる」とかだったとしたら、その世界線においてはそれがハッピーエンドだし、達成できたとしたらそのキャラ的にハッピーエンドじゃん? つまりね、今回のセッションは皆が楽しめていたならハッピーエンドとまではいかずとも、バッドエンドでは無かったんですよ(ここまで前ふり) ここから先、「theater」のネタバレとシナリオへの(ちょっとした)考察が入ります。 というわけで、初キャンペーンデビューのインセインが本日終了しました。 今から言うことは大事なことなので、2回言います。 バッドエンド表をふったぞ! バッドエンド表をふったぞーーー!!! インセインをしてて「濁流したらごめん」はよく聞く言葉なのですが、実際に濁流するかって言ったら中々お目にかかれないと思うんですよ。 でもね、したの。 出目が悪かったのもあるし、せめてもう少し早く「シーンの再訪」を思い出してればこれは免れたなと反省しつつ……。 繰り返される惨劇というテーマが活きているシナリオでした。 映画の上映期間中だけでなく、ソフト化されてからも、誰かがあの作品を観る度にあのキャラたちは惨劇を演じ続けるという点もそうですし、「シーンの再訪」という言葉の解釈の仕方として「同じシーンをもう一度」ということで「繰り返す」に繋がったりするのじゃないかしら?と。 そして、「惨劇を繰り返している」中であえて「繰り返す(シーンの再訪)ことを」選択して学習することで、「望まない結末」を遠ざけて「ハッピーエンド」に近づくという構造だったのかな?とか。 あの濁流しやすい設計もバッドエンド表のシーンが作品のワンシーンで、あのシーンが「その後」も演じ続けられてるんだとすると、ゾクゾクするなーなんて。 作者は多分「ファニーゲーム」とか好きですよ。 シナリオの全データを知らないので、ハッキリとしたことは言えないのですが、「最適解はこれだったのか?」という案を1つ思い付いたので、GMしてくださったゆこりんさんに聞いてみたいな(うずうず) さて、7月から今日までのGMをしてくださったゆこりんさん。 お疲れ様でした。ありがとうございます。 そして、今回ご一緒させていただきました皆様。 ありがとうございます。 機会がありましたら、また遊んでください。
| 定評 | |
2018/11/18 21:09 [web全体で公開] |
😆 CoC「死にたがり電車」KPをしてきました(2度目) 自分が読み込んでいて、KP慣れしたシナリオは何度も回したくなる定評です。 本日ご参加頂いたのは、先日のインセイン「room-0-」でご一緒させていただいた、大和ゆきさんとゆこりんさん。 PCはそれぞれ子供に人気のありそうな童顔スクールカウンセラーの小糸 綺花さん(大和ゆきさん)と、重い過去を持つ全て表示する自分が読み込んでいて、KP慣れしたシナリオは何度も回したくなる定評です。 本日ご参加頂いたのは、先日のインセイン「room-0-」でご一緒させていただいた、大和ゆきさんとゆこりんさん。 PCはそれぞれ子供に人気のありそうな童顔スクールカウンセラーの小糸 綺花さん(大和ゆきさん)と、重い過去を持つ中国人作家さんな林 玉祥さん(ゆこりんさん)。 セッションの具体的な内容については、まだまだ回したいシナリオなので秘密として…感想! 林さんの方は比較的SAN値に余裕があるから発狂することは無いだろうな…とキャラシを見ながら思っていたのですが、 まさかの初っ端SANチェックからの一時的狂気堕ち。ダイスは怖い。しかし無事小糸さんの精神分析が決まる。 その後小糸さんの方も危うく一時的狂気に堕ちかけましたが、アイデア失敗でセーフ。 林さんの、この状況で狂気に陥るのは仕方ない旨の発言には、さっき狂気に走ってましたもんねとついツッコんでしまいましたw 探索自体は非常に順調に進んでおられました。そしてお二人のNPCへ対する優しさよ…ありがとうございます。 クライマックス近辺では林さんの非常に漢らしい行動に感動させていただいたり、小糸さんがしっかりと最後決めてくれたり…お二人とも素晴らしいプレイでした。 結果としては無事お二人ともトゥルーエンドに辿り着いていただきました。お疲れ様でした! お二人とも楽しんで頂けていたようで何よりでした。KPもとても楽しませていただきました! アフタートークも色々なところに話が及びながらも長くお喋りさせていただきました。 またインセインやcocを回してくださるとのことなのでとっても楽しみだ…! 私自身も改めてcoc「廃村神社の神隠し」を回させていただくこととなり、また共に遊べるのが嬉しいです。 今週は月・火・水とセッションの予定もあり、セッション充させていただける喜び… 明日はSW2.5、またよろしくお願いいたします。
| 律 | |
2018/11/18 01:06 [web全体で公開] |
😶 卓日記 顔のないあなたに参加していただいたPL様ありがとうございました!シナリオ読んだ時にこれはいいシナリオだけど私はRPが難しそうだ。だが、人のRPはみたいという気持ちでGMさせていただきました! みなさん個性的で賑やかあり怖さありしんどみありですごいGMとして楽しめました!ありがとうございますっ!ボイ全て表示する顔のないあなたに参加していただいたPL様ありがとうございました!シナリオ読んだ時にこれはいいシナリオだけど私はRPが難しそうだ。だが、人のRPはみたいという気持ちでGMさせていただきました! みなさん個性的で賑やかあり怖さありしんどみありですごいGMとして楽しめました!ありがとうございますっ!ボイセだったのでにやにやを抑えるのに必死でした!! エンディング丸投げだったのですが、すごい気になる終わり方だったのでほんとPCの今後みたいなと思いました! あと本日天使の晩餐行ってきました!ソロシでロスト率高いと聞いたので精一杯愛情を込めてPCをつくり、天使の晩餐に悪魔でいく暴挙をしましたが、結果悪魔でいってよかったな!!って思いました! しんどみがすごい。エモすぎて、ボイテキセだったのですが、GMとふたり泣きながらRPしてました! 結果ロストしたけどPC的に最良の選択ができたなと感じました!ありがとうございます!! その方のシナリオ他もやりたいので誰か夢に棲むを回していただけるまでは読まないことにします。 最高にしんどかったのでシリアスできる人に天使の晩餐回したいですね
| はちこ | |
2018/11/16 01:48 [web全体で公開] |
😶 キングダムでカサネテク(プレイ日記) 律さんGMの「顔のないあなた」を終えました。 大崎ユリというPCを引っ提げて参加させていただき、女性率MAXなのをいいことに「エンジン全開、遠慮なく。ここが本番関ヶ原」とばかりにフルスロットルでカサネテクかましまくり。 「左8度は魔法のアングル可愛さいつもの二割まし」で誘惑したり、「SNSで相手全て表示する律さんGMの「顔のないあなた」を終えました。 大崎ユリというPCを引っ提げて参加させていただき、女性率MAXなのをいいことに「エンジン全開、遠慮なく。ここが本番関ヶ原」とばかりにフルスロットルでカサネテクかましまくり。 「左8度は魔法のアングル可愛さいつもの二割まし」で誘惑したり、「SNSで相手を検索」して居所掴んだり。 「美味しいよ!と間接キッスをさりげなく」しようとしたり「あのテクこのテク重ねて」来ましたけど、本当に女性オンリーじゃないと出来ないぶりっこキャラで、最終的には皆からの祝福を背負って五反田キングダムへと消えていくなんて、もう本当にこんなの女性ばっかの卓じゃないと出来ないね!という。 主な被害者は、卓内唯一の男性PCをやってらっしゃったゆこりんさんでしたが、お付き合いいただきまして本当にありがとうございます。 インセインで生還したPCは三人目なのですが、指名達成の上でハッピーエンドなのは初めてなので、感慨もひとしおでして、これは他の参加者の皆様にわがまま(響と交互に感情を結ぶんや!)を聞いていただけたからです。その節はお世話になりました。ありがとうございます。 GMの律さんには、セッション中に秘話で頑張って考えた「わたしのかんがえたさいきょうのしたいしょりほうほう」を話して軽く(軽くだよね?)引かれたり、エンディングでPLの方にリアルショック与えたり。 アフタートークでゆこりんさんに「本当にユリちゃんには振り回されました」と言われるくらいやりたい放題してしまいました。 うーん、シナリオのネタバレにならないように書こうとすると、自分の話が中心になってしまいますね……。 まぁ、自分大好き人間だからというのもありますけども() ただね、久しぶりに屈託なく「楽しかった!」と「また同じメンバーで遊びたいです。」を言える卓だったので、本当に本当に!今回ご一緒した皆様、また遊んでください。 ちなみになのですが、キャラコンセプトは中村千尋の「カサネテク」とコミック版の「(一応伏せ)の上野さん」でした。
| 甘夏 | |
2018/11/11 23:12 [本人にのみ公開] |
😶 インセイン「ひまわり」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終了から大分経ってしまったのですが、先日参加させていただきましたインセインの感想をば。 まだこれからも回されるとのことですのではっきりしたネタバレはしていないはず…ですが、念のため隠しておきます。 オリジナルシナリオとのことで大変ありがたいことにお誘いいただきまして、とても楽しく遊ばせていただきました。 インセインらしいじわじわくる土着信仰ホラーで、刻一刻と深刻化していく事態にドキドキハラハラしっぱなしでした… ギミックもシナリオに合っていて緊張感を常に強いられており、とても面白かったです。 ご一緒させていただいた方々ともがっつりRPで絡ませていただき、毎回楽しい時間を過ごさせていただきました。 ホラーの傍ら、レモンがパワーワードとなったりラブコメ色が強くなったりと、RPで様々な物語が生えてきたのも楽しい思い出でした。 ラブコメっていいですね…それぞれ異なる毛色の二組のカップルにもときめきました! 私は大抵残念な恋愛RPしかできないので申し訳ない気持ちになりつつも、いい思いをさせていただいてしまいました…! そうしたラブコメも含め、PC達の今後の日常も見てみたくなるような、素敵な方々ばかりでした。 素敵なシナリオに参加させてくださったGMの班目様、楽しくご一緒させていただいた律様、pokoya様、ヤヒロ様、ありがとうございました! 関連シナリオもあるとのことですので、ゆったり楽しみに待っております。 またご一緒する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
| マスター | |
2018/11/09 00:23 [web全体で公開] |
😶 宣伝宣伝 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました! さて、今月のヤマが終わって余裕全て表示する 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました! さて、今月のヤマが終わって余裕が出来たので宣伝宣伝。 現在、インセインのプレイヤーを募集しています。 「クラヤミガイロ」 個人的にはとてもお気に入りの一本。どれくらい気に入ってるかと言うと、プレイヤーで参加した直後に掲載同人誌をポチったくらいにはお気に入り。遊んだ方も多いかと思いますが、未プレイの人には是非遊んでいただきたい! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154157629567master2000 よろしくお願いします。
| 律 | |
2018/11/08 18:44 [web全体で公開] |
😶 狂気山脈まわすよー! coc動画見て面白かったから卓まわすといったら早速ツイッターで立ちましたので、オンセン のフレンズでやりたい!って人いたら気軽にまわすのでいいねください! HO有りなので固定3人です。日程は擦り合わせします! KPでしたらボイセでもテキセでも行けるので参加者次第ですが、勧誘していいぜ!って方がおりましたら是非ー! フレンドさんから希望あったので勧誘していきたいと思います!今の卓終えてからになりますが、多分来週には終わるので!
| 大和ゆき | |
2018/11/07 00:05 [web全体で公開] |
😶 「The Tempest」「蜜の夢」「ぶるー☆すぷりんぐ」 セッション感想文 こんにちは、昨日は妹に誘われて二人で6時間ぶっとおしで歌いまくった大和ゆきです。 2、3、4日に参加させていただいたセッションの感想文をまとめて書かせていただきます! 10/2「The Tempest」KP:蜜柑さん 喀血卓さんのシナリオで、少々リアル知識があると進みやすいシナリオです全て表示するこんにちは、昨日は妹に誘われて二人で6時間ぶっとおしで歌いまくった大和ゆきです。 2、3、4日に参加させていただいたセッションの感想文をまとめて書かせていただきます! 10/2「The Tempest」KP:蜜柑さん 喀血卓さんのシナリオで、少々リアル知識があると進みやすいシナリオです。短めのシナリオですが、諸事情により10/25と11/2の2回に分けてのセッションでした。 ご一緒したPLさんは、シレンさん(PC:蒼乃 空)、Kouさん(PC:天地 摩結)です。私は、楢原莉子という二十歳のアルバイターでの参加です。 KPは初めてと仰っていた蜜柑さんをPLの出目で困らせたセッションでした。技能が4つも成長したことがそれを物語ってます(笑) 蜜柑さんはKP初、Kouさんもオンセ初、シレンさんも数回ほど、私もいつまで経ってもスキルの向上しない年季の入った初心者という絵に描いた初心者卓な、メンバーでしたが、RPも楽しくて素敵な方々でした。またご一緒できたらと思います。 11/3「蜜の夢」「優しい世界(NPCで参加)」 KP:ユッキーさん どちらも知り合い同士のPCたちで出かける、という導入で始まるユッキーさんのオリジナルシナリオです。 ご一緒したPLさんは、まかじぇさん(PC:五月雨 怒響)、ヤマザキ(狂気型)さん(PC:御手洗 御膳)、八握さん(阿紫花=クロウリー・シャロン)です。私はおバカな酪農家の上石翔くんで行ってまいりました。 「蜜の夢」はテストプレイということで、温情をいただきながらのクリアでしたが、私は出目も奮わず他の方に頼りっきりだった気がします。バカキャラの翔くんらしいといえばらしいと言えなくもないけれど…… 「優しい世界」は、先月PLで参加させていただいてから、NPCの3人を描かせていただきました。そのイラストを使っていただき、同日に上記の3名が参加しているところに「NPCとして参加してもいいですか?」と飛び入り参加させていただきました! サッカーボールをなくしたり、ストレッチマンが出てきたり、川ではしゃいだり…短時間に凄く色々あった気がします。広場、本当に笑いすぎてエキストラのRPするのが大変でした(笑) はっちゃけてとっても楽しい方々でした! 11/4「ぶるー☆スプリング」 KP:ユッキーさん ユッキーさん卓2連チャン。茶番シナリオということで、参加前からはっちゃけるつもりしかありませんでした。 ご一緒したPLさんは、ぬむぬさん(PC:河出 火歯泥)、こたさん(PC:金盥・スミス・みすゞ)、そして見学でひつじさんがいらっしゃいました。私は、私のPCで1番のファンブラーである天住 信乃ちゃんでの参加です。茶番シナリオならファンブル連発することになっても許されるかなー…と。 開始後、最初のSANチェックでファンブル。そしてその次の目星ロールでまたファンブル。…やっぱり信乃ちゃんのファンブラーな出目は健在でした(笑) 火歯泥くんの先生に一途なところも、みすゞちゃんのちょっとツンデレな小学生RPも、見ていて本当に楽しかったです。 今回クトゥルフにはない特殊ルール「エモポイント」というものがありました。簡単に説明すると、ゆうこやでいう「夢」、ステラナイツでいう「ブーケ」です。本当に投げ甲斐のあるお二人とKPでした! 録音が失敗していてかなり嘆きました……録音楽しみにしてくださった卓の皆さま本当にすみません。 変わりに(全く変わりになってない)あの時の私のセリフを公開。 「伝えたいことがあるんだけれど、幼馴染だし長く一緒にいたから、もしかしたらバレちゃってんのかな。 幼馴染で、昔から仲良くしていたんだけれど、『好き』の意味が最近変わってね…同じ気持ちだといいんだけれど……好きだよ、(NPC)くん。」 ………ひええぇぇ。 3日全て、とても楽しい卓でした。ご一緒した皆さま、ありがとうございました! また機会がありましたらよろしくお願いいたします!!
| 定評 | |
2018/11/06 18:32 [web全体で公開] |
🤔 思いつきオリシ? 備忘録的な日記。 異常な物品・存在等を管理する所謂SCP財団のような企業の職員となりそこからエネルギーを抽出していく ゲーム「Lobotomy Corporation」の世界観というかシステムをTRPGでも使えないかな。 使うシステムはやっぱりCoCが一番しっくり来るかな…?SAN値下がる全て表示する備忘録的な日記。 異常な物品・存在等を管理する所謂SCP財団のような企業の職員となりそこからエネルギーを抽出していく ゲーム「Lobotomy Corporation」の世界観というかシステムをTRPGでも使えないかな。 使うシステムはやっぱりCoCが一番しっくり来るかな…?SAN値下がる場面とても多そうだし。 どの判定を持っていれば管理仕事に有利とかは、作りやすいかもしれない… 導入は困ったときのニャル様で、条件を達成すれば元の居場所に戻れる、生き残れば仕事の過程で得た E.G.O(アーティファクト)を持ち帰れるとして、宝探し要素の有るシナリオにする…ただしロスト率極大と。 ただ取れる行動が限定的になりそうなのはあまりCoCっぽくはないか…?とても人は選びそう。 時間の有る時にもう少し詰めて考えてみよう。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/11/03 08:21 [web全体で公開] |
😊 TRPGをやる、前世職人の人々 久しぶりすぎるオンセン日記である。 半年前のゲームマーケット2018春からCocシナリオで同人活動を始めて、思ったよりちゃんと同人活動をしている。 春ゲムマの時「これが人生で最初で最後の同人活動…」って思っていたのに、夏に200頁の合同誌出して、冬にも新刊が出そうである。それをゲー全て表示する久しぶりすぎるオンセン日記である。 半年前のゲームマーケット2018春からCocシナリオで同人活動を始めて、思ったよりちゃんと同人活動をしている。 春ゲムマの時「これが人生で最初で最後の同人活動…」って思っていたのに、夏に200頁の合同誌出して、冬にも新刊が出そうである。それをゲームマーケット2018秋に持っていく、と、思う。日曜日にいます。あと冬コミにも持っていく。日曜日に西館にいます。 1年半前オンセンSNSに登録した時はこんなことになるなんて思って無かった。ルルブだって旅行雑誌だと思っていたくらいだし、初めて参加したセッションは屋敷を探索しないで出た気がする。TRPGは、オンセンSNSは、すごいな。人の人生こんだけ変えてしまうんだもの。すげぇよ。 なんでこんなことになってしまったんだと考える。 思うに、TRPGやる人って、なんかよくわからんけどモノづくりメッチャするんだよな。みんなキャラシに性癖を詰め込むし、絵を描くし、感想が読書感想文だし、シナリオ書くし、動画作るし、グッズ作るし、前世お前ら職人だろって人が結構いて、その影響はあると思う。 なんでこんなに前世職人が多いんだろって考えてみて、思ったのは、前世職人じゃなきゃそもそもハマらねえんだよな。 システムやシナリオがあっても、そこに物語はそもそもねえんだよ。物語を作るのはKPとPLなのな。んで、回すぞってなったら色々作るっしょ。KPはシナリオ読み込んで画像とか音楽探したり、PLもキャラシ作ってキャラ画像も考えるでしょ。ぶっちゃけ死ぬほど面倒くさいよ。スタートラインが既に難易度SASUKEじゃん。 今はオンラインのTVゲームも発達して、ヘッドフォン付けてみんなで話しながらゲーム出来るじゃん。TRPGをわざわざ趣味にする必要なんてあんまないじゃない、人生で。それをあえて趣味にして沼ハマりしている人たちでしょ。 根っからのクリエーターじゃなきゃ無理だよな。 なんかTRPG人間って凄まじいな。なんかアレかい? 前々前世でなんかそういう業を背負わされた生き物の集合体かなんかなんじゃないの。なんかこう、村の呪いを解く為に皆で素材をかき集めて何かを作って芸術の…なんかDIYの神かなんかを召喚して呪い解く薬を受け取ったとかそういう、そういう業の下にいるんじゃないの。 そう思う。そう思おう。その方が面白いや。 この文章を書いている人もそういう人で、読んでいる人もそういう人。面白いね。うん。 いや大してそんなに面白くねえな。うん。 なにはともあれ、人生は奇っ怪なものだねえ。
2018/12/01 07:32
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