小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.4

小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/08/01 00:29

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😶 放浪人リレーCP 「公都動乱」 ~すやる神官~
重い一撃がいっぱい来れば、そら倒れる

月曜定期開催、放浪者(と冒険者)による脱獄犯を追うリレーキャンペーン。今回のGMは伊吹様
不穏な動きが見える公都を調査する今回のセッション、宰相と犯罪ギルドが繋がっていたり、表と裏の支配とかただならぬお話がちらほらあり、何なら現場も目撃に成功。マギテックがいたら写真撮影も出来たのかしらとぐぬぬする
証拠を揃えつつ翌朝城へ堂々とカチコミを決めていきます。すると陛下の暗殺を行おうと犯罪ギルドの一員が攻撃を仕掛け、それを宰相がかばう事態に
このセッションのクライマックス戦闘と相成ります

HP500ある、マギシュースタイルかつ装備で色々してくる今回のエネミー
ダイスに恵まれず重いダメージの攻撃がぽっこんぽっこんきた結果、自PC・ウィオラケウスは一回気絶です。メインヒーラーが倒れる、これはやばい
まぁ、無事起こしてもらって立て直しを図るんですが、今回は敵も味方も出目が荒れ模様でクリティカルとファンブルの乱舞が目立った印象でした
それでも5Rかけて無事勝利となり、宰相の逝去から事実上の陛下政権に戻ってエンドです
政治ものかぁ……ほほう、なるほど
私も次のシナリオはある意味一つの町盛大に巻き込むかもだからなぁ……早急にシナリオを仕上げたいが、登場フェローの立ち絵とキャラシが出来てないというね


今回の成長は生命が二回(20→22)
セージを12にするには微妙に足りなかったので技能成長は無し、お買い物も消耗した〈魔晶石〉を買い足したくらい
残り所持金7万ガメル、何やろうなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/08/01 00:17

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😶 将来亭リレーキャンペーン 『理由なき冤罪』 ~ピエロも楽ではない~
総ツッコミを受ける苦労は絶えなかろう

木曜定期開催、将来亭コミュニティでのリレーキャンペーン。本日のGMは皇舞様
木材の流通が主となるとある国に立ち寄った一行は、この国で発生している誘拐事件の犯人と嫌疑を受けることとなりました
調査の詳細を尋ねるとあれやこれやとツッコミの嵐。この国の治安は大丈夫なのか……という不安の中。実際は事件には国の要人が絡んでおり、事件の嫌疑をかけられてる裏で上司がその要人の元に殴り込み(言い方)を決めておりました
PC達は半分巻き込まれです。どんまい
戦闘は気絶者が出るようなひやひや戦況でしたが、無事勝利
改めて事件の真相について明るみになりましたと

どうも木材の流通しか特筆すべき産業が無いのを憂う勢力による新たな産業として魔神がピックアップされ、やべぇものが生み出されかけていたと
なんということだ、苗床の流通とか普通に怖い。妨害できて良かった
そんな事件に巻き込まれながらも一行は再び船の旅を続けます


今回の成長は生命(18→19)、技能の成長は特になし
お買い物も弾丸を買い足したくらいですわね

次回はシンカ様GMです。この日記を書いてる頃にはすでに一回卓してるんですが、感想はセッションが完結してからで
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/07/14 19:30

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😶 将来亭リレーキャンペーン 『急襲』 ~もしかしてだけど(もしかしてだけど)~
ロラちゃんこのパーティーのダメージディーラーじゃないの?

木曜定期開催、将来亭コミュニティでリレーキャンペーン。今回のGMはシンカ様
船の上でお話をしていたら突然だがルチルラプターだ! な襲撃イベントが発生し戦闘開始です
自力で先手を取れればえぐい火力を誇り始めた我が家のマギシュー・ロラちゃん。もしかしてこのパーティーのダメージディーラーなのだろうか?
命中で判定する魔法火力ってえげつないですわね

戦闘終了後、どうもこのルチルラプターの持ち主は過去にGMのPCとひと悶着あったのかたびたび攻撃を仕掛けられるみたいで
キャラクターの背景を知れるシナリオだなぁとしみじみしながら、船旅は続いていくのでした


成長は知力(22→23)。もう少しでボーナスブレイクだぁ
技能の成長は特になし。もう少し経験点を貯めてマギテックも伸ばしていきたいところですね
お買い物は消耗品を買い足したくらい


次回は皇舞様がGM。思えば同卓の機会は数あれど彼がGMの卓は経験してないような……?
どんなセッションとなるやら楽しみですのぅ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/07/10 22:39

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😶 放浪人リレーCP 「魔域の箱庭、朽ちた研究所」 ~いやぁ強くなった~
シャオさんGM卓は大体戦闘が3ラウンドくらいで終わる

月曜定期開催、放浪者(と冒険者)によるリレーキャンペーン。今回のGMは我だ我だ我だ
次の町を目指す一行は森の中である場所を見つめる騎士の姿を発見。曰く、視線の先の地点で魔域が発生しており踏破の任務を受けているとのこと
しかも魔域が発生している地点は脱獄犯のひとりが所属していた研究施設(解体済み)があるのと、その施設を目指して進む足跡が確認されていること
場合によっては人命救助もあるので騎士は協力を依頼、魔域の踏破に進みます

なお、足跡の正体は脱獄犯に面談をして官邸と化していた放浪者二人組でした。君らなんだかんだで三回目の登場だね

魔域の中は全盛期(?)の施設内となっており、追憶の幻影によって脱獄犯のひとりの背景が浮き彫りになってきました
しかも奥にはその脱獄犯の友人(実体)が
兵器として育てられた自分達を否定するのが許せない、だからこそあるべき戦場を求める彼等に何を思うのか
結果としてはその友人は討伐されたのですが……何かこの施設の被験者名簿に、今回同道した騎士の名前が連ねており、どういうことだと
ちょっと謎のエッセンスを加えてエンドです


今回の成長は知力二回(34→36)と精神(29→30)で、アイテム補正なしでボーナスブレイクを果たしました
お買い物は特にしてないんですが、この間購入して装備した〈マナコートプラス〉にアビス強化をしてみました。唯一のセージと言うことでセージ知識パッケージ強化です
呪いの中身は「過敏な」で、精神効果属性による物理魔法ダメージを余分に受けるというものなんですが……レア過ぎない?
このアビスカース出た時同席者は「あたりだ」言うた結果でございました

次回は伊吹様GM。どんなセッションになるのか楽しみです
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/07/07 16:02

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😶 将来亭リレーキャンペーン 『あかずの箱』 ~買い食いたのしい~
屋台飯食いたい

PLのスケジュール都合で土曜定期から木曜定期に変更された将来亭リレーキャンペーン。今回のGMはbarusaさん……になるはずだったんですが
本業の方が忙しくなってシナリオ作る余裕がないということで急遽私が連続でGMです
前回開示された目的地について概要もわかり、海上ルートで北を目指していくことになったものの、前回のセッションでネズミ被害があったことで食料にも損傷があったのと船のメンテナンスをするために最寄りの港町で物資補給をすることに
目当ての店も発見し、交渉で安く仕入れることに成功した一同は余ったお金でちょっぴり観光。そしたら自分達を観察する視線を感じたのと、接触を図る人物が
謎の組織【燈梟会(とうきょうかい)】は、前回奪還したあかずの箱を求めている様子。曰く、彼等の英雄(おう)が眠っているとか

怪しいしすんなり承諾しなかったことで戦闘
今回は先制値が低かったのもあって我が家のマギシュー・ロラちゃんが《ファストアクション》を奪取したことによる【ショットガン・バレット】二連をはじめ後衛組の範囲魔法であれよあれよと前線崩壊
最後ボスは石化してエンドです。ドルイドさん、ロマンを突き抜けることが出来てよかったね……(ほろり

PC達は一晩港町で過ごして翌日船を出してセッション終了となりました


今回の成長は精神(15→16)。技能はスカウトを8にして先制や探索に強くなりました
消耗品は弾丸を補充しただけですね

次回はシンカ様がGM。実はあちらがGMで卓はお初なのでどんなシナリオするのか楽しみですわねぇ
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2023/06/17 17:12

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😶 アルフレイム視点での紫
奈落のかけらも紫色(?)で、
迫害されてるらしいアビスボーンも身体の何処かが紫色してる(らしい)

ラクシア(ことアルフレイム大陸内)における紫色ってマイナスのイメージがある色になるのだろうか?
でも、〈魔晶石〉も確か紫色だったはずだしなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/06/13 00:22

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😶 放浪人リレーCP 「夢の中で…」 ~部位数乱舞~
四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることになるも、夢の中で捕縛したところで解決に繋がらないということでとりあえずスルー
帰路に就こうとしたところで夢の世界に異常事態が発生。どうやら魔神の血筋を引くイレギュラーを夢の世界に誘ったせいで魔神さんが侵入できてしまったという、なんてこったい
一同は道中の問題を解決しながら奥を目指していきました

判定に成功することでボーナス経験点がもらえる今回のセッション、このボーナスだけで経験点は600超え、やっほい
奥では夢を利用して人材教育をもくろむ魔神さんがいました。その魔神さんはたくさんのラグナカングさんを召喚して戦闘です
その数六体、画面がいとぎゅうぎゅうである。ユドナリウムでなくココフォリアでしたら間違いなくマップ圧迫してますねこれ
高レベルレンジャーが《不屈》で耐える場面がありながらも戦闘は勝利、PC達は現実の世界に帰るのでした

戦利品で悪夢を見る欠片を手に入れたけど、売りに出す前にその力の影響で疑似的に過去の記憶フラッシュバックできねぇかなとか思った私です(自PCは一時期の記憶を喪失しており、その記憶を取り戻すために放浪者になったのだ)
次回は私がGMです。シナリオは出来てる、あとはボスのデータだけだ。やりきれ私


今回の成長は精神(28→29)と知力(33→34)で知力が腕輪込みでボーナスブレイク
それに伴って装備も〈マナコートプラス〉に変更、ついでに〈幸運の羽〉も装備して貫通や突破に強くなりました

技能はセージを10にして魔動機文明語の読文を習得。アルケミスト取ればどっちも習得できるだろと言われそうですが、魔法技能二種とサブ技能一点をこつこつ横伸ばししてる立場&装備枠的にアルケミスト採用できる余裕が無さそうなんですよね
次回はどんな感じになるかなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/06/10 22:57

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😶 将来亭リレーキャンペーン 『はじまりのうみ』 ~レベルの暴力~
物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロミューに協力してほしい仕事があると持ち掛けられます

それは蛮族による海賊行為で奪われた積み荷の奪還と、それらを本来届けられるべき場所に届けること

海上の道中やたらネズミが発生して船のダメージが心配されそうになりながらも、目的の海域に到着。くだんの海賊と対峙です
一人9レベルの前衛がいながらも全体で見ればパーティー平均は7~8、前線はその平均に合わせて配置したものの物理で殴る相手はまぁ回避され、仮に当たっても耐えられるなんて場面がちらっほら
戦闘難易度がゆるふわに定評のあるシャオさんの卓でも比較的ゆるゆるした戦闘となりました。魔法が一回回転決めるなんて場面もあったけど、持ち直していたという

そんな戦闘も勝利で完結、食料系の積み荷は壊滅だったけど一個魔法で閉じられた箱を発見
リストから参照して目的の場所が分かったところでエンドです
翌日四時半起き案件があったことからセッション二回に分けることになりましたが、とりあえず最初のセッションが完結できて一安心
他の人がシナリオ作れるようにいくつかシナリオの候補考えておこうかなっと
次回・barusaさんGM回


今回の成長は知力(21→22)と精神(14→15)
シューターを8に伸ばしただけでお買い物は特にないです

次回はどんなセッションになるのか楽しみですわね、ふふふ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/06/06 20:47

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😶 博覧会の展示物 ~お久しぶりの高レベル卓~
やはり、魔境

アポリオン様GM『博覧会の展示物』に参加させていただきました。お久しぶりの将来亭コミュニティ卓です
貴族が絵のモデルに描きたい動物のワンカットを手に入れるための護衛任務です。今回の参加PCはタンノズウィークリングの妖精神官・セルビア嬢
危なげなく目当ての動物と景色を写真に収めることに成功し、最後の景色のカットではPC達が思い思いにポーズを決めるそんな場面もある中
目当ての動物の一匹が襲い掛かってきたということで戦闘です

ひゃー、久しぶりの高レベル戦闘ですわよ。しかも今回前衛はただ一人
彼をいかに生き残らせるかにリソースを振り切るセルビア嬢ですが、その前衛君は諸々のバフをのっけた後【レイスフォーム】で疑似レイスとなったという
こういう時のバフって本体に残されるって解釈でいるんですけど、実際のところどうなんでしょうね?
でも結構面白ビルド決めてくれていたので中の人は新鮮な気持ちで臨んでおりました

戦闘も勝利エンドで、後日無事に絵画の展示がされ、PC達にお礼の一品が贈られてエンド


今回の成長は敏捷が二回(32→34)、敏捷使う技能がほとんどないのにもうじきボーナス6になるってどういうことなの
技能の成長はありません。横伸ばしそこそこビルドだと定期的に停滞するからそこが悩ましい所である
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/05/23 00:09

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😶 放浪人リレーCP 「地上の楽園」 ~果たしてそれは幸福たるや~
思考を放棄して過ごすことは、果たして幸せたり得るか

月曜定期開催放浪者のリレーキャンペーンでした、今回のGMは伊吹様。やべぇな、リプレイ編集終わってねぇぜ
辺境に存在する“地上の楽園”と呼ばれる村にて脱獄犯とその腹心が目撃されたということでれっつらごーした一行、話は脱獄犯から通っており警戒される頃なく穏やかに通されました
どうも薬による不安などの喪失(?)で心穏やかに過ごしているのだそう……弊PC・ウィオラケウスは自分の記憶の空白を知るために旅を決意したことからこのような思考放棄には複雑な心境を抱いております
たまには目を逸らしてもいいけど、それをずっと続けたところで根本的な解決はされないんだぜって感じ。思考と試行を止めるなって考え方はイーヴというよりキルヒアとかそっち方面では、私は訝しんだ

くだんの時刻に脱獄犯と腹心は帰還し、決着の時です

高レベルの神官拳士なる腹心、取り巻きは無し
その結果手数の暴力で1ラウンドで戦闘不能……このレベル帯になってくるとそろそろ防護点が重要になってくるのかしら
私もデータ作る時気をつけないとな……まずは次のシナリオテキスト打ちして。その前にリプレイ編集やってどうぞ

脱獄犯の元へ向かうと彼は既に腹心が処方した毒を飲み干し、死を待ち構えていた状態でした
どうも彼が幹部を務めていた犯罪ギルドは何かをやろうとしてたらしく……その影が公都で目撃されたとか……?
うーん、ここからどうなる


今回の成長は生命(19→20)と器用(17→18)で器用がまさかのボーナスブレイク
技能は遂にプリーストが11になり、《ルーンマスター》《魔力強化Ⅱ》が解禁です。《武器習熟A/スタッフ》を習得し〈マナスタッフ〉も装備したので魔力がだいぶ強化されました
当面の悩みは貯まりに貯まって10万超えたこの所持金をどうするかです。マジでどうしようこれ
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2023/05/15 23:32

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😶 放浪人リレーCP 「脇道」 ~従業員通路を利用する放浪者一行~
展示スペースよりも裏道通ってた時間の方が多かったかもしれない

月曜定期開催放浪者のリレーキャンペーンでした、今回のGMはKMV42様
脱獄犯についてめぼしい情報が無い中、一行は発見された遺跡(美術館)の調査依頼を請け、探索に向かいます
基本的な荷物を回収され基本的な消耗品が無い状態で挑むこの調査。サブタイトルはランダムで行き先が決まる中結構見かけた従業員通路について
多分一番出たんじゃないかなぁとか思ったりしました、美術館なのに展示品をほとんど見れてない可能性微レ存というこの

魔法文明時代のや魔動機文明時代の、GMによる解釈を含めた歴史の世界観は楽しくて好きでしたね。シャオさんは世界観を補強する情報はそこそこに好きです
奥の舞台で遺産の機械人形とドンパチした後、最奥の展示品を確認すると脱獄犯と同じ名前の人物が肖像画であったという。それも魔法文明時代、どういうことやら
今後の展開が楽しみですわね。ワクワクしてまいりました


今回の成長は知力(32→33)と器用(16→17)
技能成長は11になるには微妙に経験点が足らなかったので貯蓄。次回のセッションでようやく11レベルになれそうだなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/05/09 21:06

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😶 新生キャンペーン二十三回目 ~シンプルに書き忘れ~
卓が終わって結構時間が経っていた。慌てて書く

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加していました。大体一週間以内に感想を書く努力をしてましたが多分この時仕事とかそういうので感想書くことナチュラルに忘れてた可能性がありました申し訳ない
敵となる帝国に潜入していた一行、いよいよ戦闘です
器用をよく伸ばし、ぜってぇ当てる&抵抗突破してやるを地でいった成長を決めたジルヴェスタ君の命中は《牽制攻撃Ⅲ》を宣言して諸々の強化を込みにするとなんと基準値が30。出目が高いと一人だけ達成値が超成功みたいな感じになります、不思議
一方で一部のPLは高レベルで作った占瞳×鼓咆×色んな支援のPCに怒り散らしてましたが戦闘は無事勝利
皆でドラマチックな脱出劇を繰り広げておりました

なお、このキャンペーンはまだまだ続きがあるようです。謎が謎を呼ぶエンドを迎えて一旦一区切り
これからどうなることなのか


今回の成長は敏捷(39→40)と精神(29→30)で精神がボーナスブレイク。〈スマルティエの疾風の腕輪〉を装備して敏捷もついでにボーナスブレイクしました
技能はスカウトを12に上げ《トレジャーマスター》解禁です。……まぁだからといって戦利品の剥ぎ取りが無いこの卓ではあまり意味がないんですけども
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2023/04/11 00:11

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😶 放浪人リレーCP 「殺劇の舞台にて災厄は躍る」 ~かなえられなかった決着を~
今ここでつけよう、そしてそれらは周囲を魅せる

月曜定期開催の放浪者リレーキャンペーン、今回は私がGMですよ
馬車でごっとんごっとん揺られる旅路で邂逅した一人の騎士、その道中で落石があり馬車での移動が困難になり徒歩での移動と相成ったところで
かつてPC達が討伐したドレイク・ライゴウセンが再登場。騎士の任務にある行き先で確認されてるドレイクの調査ならびに討伐の対象は彼の姉らしく、ライゴウセンは姉の行為に妨害を図るため動いておりました
女子供だろうが容赦なしに始末する姉のやり方を、彼は「勿体ない」と表現。この根源:闘争の象徴めこのぉ
共闘を持ち掛けられましたがPC達はきっぱり決別、別行動になったのですがライゴウセンの足跡が割と残っていたので難なく追跡に成功。姉ドレイクと対峙できる状況となりました
さて、戦況としては手数いっぱいの前衛組が取り巻きのドレイクバロン二体を1ラウンドキル決めたのと、色々なデバフが相まって戦いは3ラウンドで決着
セッション時間に余裕があるということで、前回ライゴウセンが登場した時に敵わなかったソレイユさんとのサシでの決闘となりました
応援上映開幕です。がんばえー、ぷ〇きゅあー

無事ソレイユさんの勝利で決着がついたのと、決着のつけ方がとても魅せる行動だったので私は早くそのシーンをリプレイで書きたい
大変たのしゅう卓でございました。本日は朝四時起きというハードスケジュールでうとうともしてるんですが、無事完結できて良かったです
次回はKMV42様がGMだそうで、どんなセッションになるのやら


ウィオラケウスの成長は知力(31→32)
技能はフェアリーテイマーを10に。経験点が貯まり次第11レベルになりたいな
お買い物は特にないけど、トレジャードロップで〈浄化の聖印〉をいただきました、やったぜ
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2023/03/27 23:37

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😶 放浪人リレーCP 「死を冒涜する者」 ~ちうちう、まなかいな~
初めてこの種族特徴使った気がする

月曜定期開催放浪人リレーキャンペーン、今回は伊吹様がGMです
立ち寄る予定だった宿場町が大惨事。痕跡を追って辿り着いた街は戦争真っただ中でなんてこったい
どうも脱獄犯の一人が幹部を務める犯罪ギルドの一人を摘発したことへの報復を受けてる最中だそうで。うーん、これはやばい
PLが離脱したPCがNPCとして再登場を決めたりして懐かしい気持ちになりながらもアンデッドと切った張ったの大暴れです
最終的にMPが限界値超えそうになるまで枯渇しました

本日のサブタイトルは弊PCウィオラケウスが初めて種族特徴《吸精》を戦闘で活用したなぁとなったお話
臨時のMP回復に良いわねこれ

無事報復を行っていた腹心の一人も撃退して、脱獄犯の確保にまた一歩近づけました。次回の腹心も強そうだ、どうなる
まぁ次回の卓は私がGMするんですけど


本日の成長は精神(27→28)と筋力(14→15)。〈ラル=ヴェイネの装飾品〉補正で精神がボーナスブレイクに届きました
技能成長は微妙にフェアリーテイマー10に必要な経験点に届かず、貯蓄。次回にはフェアテも10にできそうです
お買い物は消耗品を補充したくらいですね

今週は約束されし四時半起きが多いですが、敵データのテキスト打ちとシナリオテキスト骨の感性を目指したいと思います
頑張れ自分
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/26 18:40

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😶 地蔵プレイヤーにならない卓スタイル
ブラッドパスみたいにGMとタイマンでやる卓なら否応なしに地蔵脱却できるんじゃない? って何となく思った私

いやまぁ実際のところPLが多い卓だと一定数地蔵になるというか、めっちゃ喋るPLとめたくそに喋らないPLってのは出るしGMだって人が多いとその辺のケアに回るのスゲェ辛いので
最初からPL一人GMもGMC用意して卓をするシステムで喋らざるを得ないようにするって意外と有用なのではとか思ってしまった

皆も人鬼血盟RPGブラッドパスやろうぜ、自作シナリオはTALTOに上がってるのだけ数えても15以上あるからよろしく
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/24 09:11

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😶 新生キャンペーン二十二回目 ~敬礼しながら潜入潜入~
最終的には荒事に

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは弓シューターのジルヴェスタ君
前回奪った魔動機を動かすコアが損傷していて、代替となるものを探しに一旦街へ。それっぽいのを見つけることが出来たけど……とても高額。GM曰く家が買えちゃうレベルで高額
ギルドにいたPC全員で値切り交渉したら通常価格から大幅に値切り成功。さらにもう一人も値切り交渉を仕掛けとっても安価で取引できたという
そのPLが放った「もっとよこせ」にじわじわ来ました

というわけで場面は変わっていよいよくだんの帝国に潜入です
ガバいセキュリティに不安になるPCがいながらも情報収集のために聞き込み。捕虜の収容先を知り、「移送の手筈が整った」と嘘ついて鍵も回収。囚われのNPCと合流完了
しかし道中で荒事したのがバレて警報が鳴り響き、一同は逃亡劇を始めます
味方と合流出来そうな地点に辿り着くと敵も追いついてきて次回戦闘です。シューター13になった彼の弓は唸るのか?!


本日の成長は器用(36→37)と敏捷(38→39)
経験点はスカウトを12にするために貯蓄に回してます。次回のセッションでその成長も叶うかなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/20 16:48

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😶 15レベル模擬戦闘 ~紫恨の騎士、その命尽きる~
私「威力100レーティングの攻撃を連発されたらそら死ぬよ」

アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加させていただきました。今回の参加PCはタラディトゥ系マナフレア戦士・ウリ坊ことウリクセス君
某ファイナルなファンタジーのゲームキャラクターを元ネタにしたデータの検証をGMがするための模擬戦闘です
シチュエーションとしてはとある遺跡の調査に向かったPC達がある存在と遭遇し戦うことになるみたいな感じですが
出された立ち絵に対し一斉に「これはどこのニチアサだ」と元ネタを推測し合うカオスなPL風景に
今回のデータの元ネタについては前にGMとサシの通話になった時に聞いていたから驚いてなかったのですが、元ネタを知ってるあるPLの反応がいと楽しかったです。これが愉悦というものか

さて、今回の戦闘は二時間ちょいで前線の三キャラを2Rで沈められただけでございました
その間にウリ坊、無事に死亡。気絶、ではなく死亡です。いやぁ久しぶりにPCを死亡させたのぜ、死んだという事実をメモするために穢れ点増やしておきましょう(鬼
後日セッションログ確認したら威力40レーティングが一回、威力81レーティングが一回、威力100レーティングの攻撃が数回ほど飛んできてたことに気付きました。そら耐えられるわけがねぇな


今回の成長は生命(30→31)と器用(38→39)
技能はそろそろファイター13を目指して貯蓄です。お買い物もSS魔器買うために貯金しなくちゃだからありません

また、今回の模擬戦を経て私は今参加している新生キャンペーンを終えたら将来亭コミュニティでの卓をしばらくお休みすることとしました
他の定期卓や掲示板キャンペーン、フォロワーさんとやってるブラッドパスなどは継続してやりますけどちょっと卓休みして心をリフレッシュして気持ち新たに卓に臨みたいところです
とりあえず私は心の癒しのためにちょっとSVでモクローの楽園を作ってこようかな(まだボックス満タンに出来てない
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/19 20:46

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😶 新生キャンペーン二十一回目 ~説明会感想~
何書けばええねん

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。今回はメンバーの都合で欠員が発生したため番外編、舞台となる地方で100年前に発生した大規模な戦争についての説明でございました
ジルヴェスタ君は興味なさそうだしヌルちゃんも爆睡キメてそうだから、説明回でちゃんと返答とか出来そうなアルトゥル君で参加です
歴史の授業ということで固有名詞が出るわ出るわ。SVでは真っ先に歴史の授業を期末まで進めたくらいに世界観を補強する案件は好きな方とされる私ですが、固有名詞が多すぎるし月を神の象徴とするラクシアに対して衛星などというワードが出てきて私はずっと疑問符が浮かんでおりました
そういやSVでも歴史の授業でちゃんと名前が出てたのって一人か二人くらいだったもんなぁなんて思いながら、説明の後元ネタの映像を見て解散。次回から本編の続きに戻ります


今回の成長は器用(29→30)と生命(30→31)で器用が素でボーナスブレイク
技能成長はありません、あと一回二回くらいの経験点でファイター13に届くかなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/09 12:45

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😶 新生キャンペーン二十回目 ~隠密にことごとく失敗する男~
基本的にイチタリナイで失敗している

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。今回から新章、場面も変わり参加PCは弓シューターのジルヴェスタ君となりました
組織の上層が囚われてるらしい場所に乗り込むにはどうしたらいいのか打ち合わせる上で、まずは周辺の状況を確認するために隠密
うちのジルヴェスタ君は知力は低いけど敏捷は何だかんだでボーナス6あるしスカウト11レベルあるから何とかなるやろと思ったらイチタリナイで失敗、頭をアフロにして帰還です
その後もちょっと偵察で隠密案件があったけどそこでもまたイチタリナイで失敗しているのでそろそろこの男は敵国に顔が割れてる気がする
でもまぁこちらが失敗しても他に成功者がいたのでジルヴェスタ君の頭がアフロになるくらいで事なきを得た感
作戦の要として利用しようとした魔動機も奪えたので次回はそれ使って潜入に……なるのか?(煙上げてる機械見ながら


今回の成長は知力二回(22→24)で、素の数値でボーナスブレイク
技能はスカウト12を目指して経験点を貯めております
お買い物は特になし。ジルヴェスタ君も真面目に回復手段を採用したいけどちょっと経験点に余剰が無いのよなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2023/03/09 12:38

[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「騒乱のベイセ」 ~10ラウンドに及ぶ死闘~
冷静に考えたらソドワ時間的には二分くらいの攻防なのか

月曜定期開催・放浪者リレーキャンペーンに参加しておりました。木魚様GM回の後半戦です
聖黒銀騎士団の団長から歓待を受けたPC一行は翌日ベイセの街中を散策して脱獄犯の一人を追跡。その結果脱獄犯の根城と思しき場所に辿り着けたのですがその後脱獄犯と共に魔神が「やぁ」案件ですどういうこった
どうも脱獄犯がデーモンジャーなる魔神が封印されたアイテムを片っ端から開封したせいで魔神が想定していた作戦が混乱して首謀者達がおことなり乗り込んだそうで……何してくれてんだ
PC VS 脱獄犯 VS 魔神たちという三つ巴の攻防がスタートです
PCとしても魔神たちの介入はお邪魔ということでまずは脱獄犯と一緒に魔神たちを蹴散らして、その後逃げようとする脱獄犯を捕縛アクションしてきました
PCの一人であるドルイドさんの魔法が決まってなかったら多分逃げ切られてたかもしれない、危なかった
攻防にして10ラウンドくらい。ガッツリ戦闘で普段と違う頭を使うことになり新鮮でございました。自PC・ウィオラケウスは探索系技能がセージしかないのでしっかり活躍となるとやっぱり戦闘があると良いねぇって中の人は実感
脱獄犯も無事捕縛して残る脱獄犯は五人、うち一人は今では離脱しているシャドウさんが裏で決着をつけるでしょうから残りは四人
今後どんな旅路を繰り広げるのか楽しみです。次回は伊吹様がGMやで、私もそろそろ自分のシナリオきちんとテキストにしたり魔物データ作らないとなぁ

あとリプレイも仕上げないとなぁ(ワードで出力した編集前の原稿が500P近くとなって二度見した私)……最近休日返上で駆り出されてたので埋め合わせの休暇を来週に申請したのでそこでどこまでやれるやら


今回の成長は精神(26→27)と知力(30→31)
技能はプリーストを10に伸ばして回復魔法のレパートリーを増やしました。次はフェアリーテイマーを10と11にできるよう経験点を貯めるのぜ
消耗品はボスの戦利品で消費した分の魔晶石をそれなりに補填できたのでお買い物はしてません
知力36に届いたら〈マナコートプラス〉を買いたいな……当分先だな
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