小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.14
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/12/03 11:04 [web全体で公開] |
😶 前回の反省点 よくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人くらいに制限する、5~6人くらいのパーティーにするならもっとレギュレーションを落とす このくらいしないとヒリヒリした戦闘にならないのかしら 正直魔物レベルを上回る数のかけらは使いたくないし、「どの人でも使えるテキストデータ」とするなら、サプリとにらめっこする必要のあるトレジャードロップも採用しにくいというのが舞台の公式NPCのネックよね もういっそのことエネミーの皆様主要技能レベルカンストさせる?(ルルブⅢのレギュレーション表とにらめっこ
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2020/12/02 23:40 [web全体で公開] |
😶 600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~ もしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い??? 私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です 今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした 安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やはり手数と火力にはかなわないですね うーん、一番経験点のあるレギュレーションで組んでみたけど、弱いのかなぁ? ユリシーズに至っては1Rで沈んでしまいましたし、「敵に回したくない」って印象がデータ回して感じ取れない 何だかんだでライドヴィッツも2R足らずで沈んだしなぁ。もしかして私のキャラメイク力が弱小なのか? かといってかけらをレベルより上回る数投入するのは何か引け目を感じるし、取り巻き50体くらい置いておけばいいのかな? ……というのは冗談ですが、こうも簡単に沈むと私も魔物データ起こすためにキャラメイクしても流石に自信がなくなるわけで 障害にすらならないNPCって何やねんと私の気持ちは落ちている、しょんもり まぁどれだけ優良なキャラを作れても使い手がザコならどうしようもないのはまぁ現実ではある せっかくいい感じに作れたと思ったのに、ごめんよ600族ペア(めそめそ あ、600族というのは彼等のビジュアルのモデルが「どらぱると」と「じゃららんが」だからです 彼等の「攻撃面」のデータは何一つとして検証できなかったから、「こいつら弱いなぁ」ってのは解ったけど、「あっという間にいなくなったから何が足りないかがそもそもわからん」現象にはなりました というのが戯れようシリーズのGMとしての感想ですね まぁこれについては参加PC人数を削ったりすればある程度解決はするのかしら 好評だったら参加人数を削ったパターンでまた模擬戦闘卓でも考えようかの GMを担う以上は、せっかくならわーきゃーちょっと苦戦してる姿を見たいという私の性格の悪さがにじみ出るこの 暗い話はその辺にしよう。改めまして皆様お疲れ様でした ……というか誰か神将や600族のデータ使って模擬戦闘してください 多分これ、私だけではデータの取りようがない
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2020/11/27 00:46 [web全体で公開] |
😶 神将と戯れよう第二夜 ~やっぱ高レベルは魔境~ 後半やったエノモタイア戦の方がラウンドあったわ 私GM『神将と戯れよう』本日は2.5ルールのみを適用したラインナップです ラインナップです(戦場に転がるバルカンアデプタスロードとジェレ・コ・サーレ抑制術学派使ってくるバジリスクから目を逸らす) 前半戦:“無貌卿”ライドヴィッツと愉快なバルカンアデプタスロード やっぱり範囲で程よく溶ける タンク構成のライド君ですが、相手の猛攻であっという間に削れました ナイトメア絶対仕留めるビルドというかが契約のコンセプトなのであの属性だったのですが、これなら光に入れ替えても丁度良さそうかもしれない あるいはもう少し経験点与えて【リカバリィ】でも覚えさせ――というのは冗談で 耐久的にはバランスは多分取れてるかもしれない。これでキャラシ準拠の属性軽減なんて盛った日にはPLとのリアルファイトが待ち構えているし 今後の課題は取り巻きの配置かなぁ 後半戦:“秘める血統”エノモタイアと愛くるしいたいれーつゴーレム達 実はこの二日間で一番戦局が長持ちしていたのはこのチームである やはり【かばう】【ガーディアン】持ちのゴーレムを侍らせ、ついでにレギオンもついてくる彼女は序盤の耐久はかなり安定していた ついでに言うと【目眩む光条】でかなりの嫌がらせを披露していた。おのれ抵抗「短縮」 神将として序盤に立ちふさがる敵としては申し分ない感じかなぁ? 宝石種にクラスチェンジしても良いけど、そうすると序盤の障害がいなくなるからなぁ まぁそれなりに戦えるみたいなのであとは取り巻きとか弄れば何とかなるかも 改めまして皆様お疲れ様でした
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2020/11/26 12:25 [web全体で公開] |
😶 立ち絵描き直し 希望亭一期特典ありトリオこと カゲちゃん(シャドウ) ライカ(ライカンスロープ) シンオウ(ナイトメア) の立ち絵が一新されました 全身図も描いたのでせっかくだから見て見てする
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2020/11/26 00:27 [web全体で公開] |
😶 神将と戯れよう第一夜 ~臨時の欠員で戦局は変わったものの~ 基本的には何とかなった、よかった 私GM『神将と戯れよう』でした。初めてのユドナリウムGM、会場をポチポチしてましたが存外形にはなるようで良かったです 何ならBGMの入れ方も覚えたぜ、とふと比べると手間かからないのかな? 本日は前半戦と後半戦に分けてガッツリ戦闘です 前半戦:“鬼竜侯”ゼリクス 2.0のルールをもりっと仕込むと1R弱で沈むようです ……いや、大回転と流派の効果で撃沈したから、よほどのことが無ければなんとかいけるかな 今回は出目の不運によりゼリクスの先制。【ディメンション・ソード】と魔力撃が飛ぶ中、さしたダメージが魔法でいかなかったのと【ディヴァイン・ウォー】による戦士技能上昇で回避されるという しかし1Rほどでこんだけ削れるなら、壁役としてシルバーゴーレム作っても問題は無さそうかな? 今度カスタムしたゴーレムのデータ組んでみよう(かばう専門だからそこまで悪質ではないはず) あとは使う魔法とかしっかり練り込むともう少しゼリクス君は輝く気がする 後半戦:“無貌卿”ライドヴィッツと愉快なバルカンアデプタスロード 鮮やかに1Rで四散 臨時の欠員が出たのでバルカンの数を減らしたのですが、思いの外火力があってあっという間に消えてく消えてく グリモワールの火力はえぐいね、やばいね ライドの物理的な硬さも検証したかったが、これは次回の第二夜に期待しましょう 改めまして皆様お疲れ様でした
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2020/11/13 18:52 [web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第2話速報 ~たすけて~ GMが 私の腹筋に (笑いで)とどめを刺してくる まぁ詳しい感想は佳境を迎えてからするとして https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei この人立ち絵とか雰囲気的から攻めっぽく見えるのか受けっぽく見えるのか、小一時間ほど考える夕暮れ時 どっちなんだろう
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2020/11/13 18:45 [web全体で公開] |
😶 メインヒーラー、欠場が続く 参加募集に気付く頃には満了しているフリーキャンペーン様 メインヒーラーを地でいくイーヴプリ8魔力14のオクタヴィア君がもうじき持ち込みの成長上限に達してしまう件 うーむ、次募集はいつあるのやら(お茶をすする
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2020/11/12 13:03 [web全体で公開] |
😶 戯れよう卓の意図 一応「敵」として、テキストデータを作った方がGMやる人にも優しいだろうなってことで考えた神将の魔物データとかをオンセンキャラシで公開はしてはいる私ですが まぁ作っただけで、どのくらいのレベルや成長があれば真っ当に殴り合いが成立するのか。という点は実際にテストプレイしないとわからないわけで トピックでレベルレギュレーションを相談もとい確認してもらって立てたのが「~と戯れよう」卓だったりします 私としては魔物データの戦力確認(たとえば取り巻きはいるのか、いるとしたらどのくらいの取り巻きがいるのか)や、こんなPCがいたら何とかなるなというデータ収集が目的です 自分で作ったPCで模擬戦闘すればいいじゃん、と思うかもですが、自分で組んだものでも穴というのは発生するわけなので その辺はしっかり他の人が考えたビルドからデータを取っていきたいってのはあったのです。はい ほぼほぼ「天秤の島環境でいけるルールの場合(第一夜)」、「2.5ルールだけで基本縛ってる場合(第二夜、600族回)」でまぁ色んなビルドや対策をあれこれ考えてもらえてるようで中の人としてはウッキウキである 魔物データについては天秤の島を舞台にセッションをしてくれる優しいGM様にはフリー素材みたいな感じで私のは公開しております 実際彼等とバトる卓は発生するのか。乞うご期待といきたいところです 余談 天秤の島wikiにあった『ターニングポイント』より『ゼクリスの乱/ゼクリスの変』があまりにもエモかったのでそれ用(というかキャラクターシート準拠あるいはドレイクデュークデータ準拠)でまたゼリクスの魔物データテキスト作るべきか果たして 自分の心を射止めた伴侶の喪失による闇堕ちとか美味しくない? ……ない???
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2020/11/11 11:38 [web全体で公開] |
😶 意外とゴーレム使わない 魔物データでコンジャラー技能持ちを考えはするけど、コンジャラーで使えるゴーレムを運用した敵というのはあまり意識して作ったことが無いような気がする あって“秘める血統”エノモタイアが、ゴーレムを壁として運用するタイプのコンジャラービルドじゃないだろうか ……彼女、普通のバジリスク相当でビルドしたけど、宝石種にしても良かったかもなぁ や、「何とか頑張れば討ち取れるレベルの神将」ってコンセプトでもあったから、普通のバジリスク並みのレベルに落ち着かせたのだけど 趣味で宝石種クラスにしたデータをキャラシで作っても良いかもなぁ ……宝石種にする場合、彼女何の石になるかイメージわかないからしてなかったのかもしれない (たいれーつイメージのカラーリングだからお目目水色系、でも全体ボディは黄色系)
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2020/11/10 19:11 [web全体で公開] |
😶 ふと私はどのくらいの時間があればキャラメイクできるのか 実際パソコンに残ってるキャラシのデータを見て振り返る 結論からすると「15+C」で作ったダイナスト魔法戦士サイレス(シィレス)君でも骨組み自体は三時間もかかってない 初期作成で作ったルンフォのスズカさんは、初心者PLへのキャラメイク回の時に足りないところを補うスタイルだったので、実は一時間かそこらくらいしかかかってない 正直私のキャラメイクって「あーここ足りないな」とか「このアイテム使いたいな」から基本始まるので、意外とコンセプト自体はそこまでブレてない ゆえにキャラメイクも手早く済むのかもしれないなぁ ちなみにビルドのお気に入りとしては先の魔法戦士サイレスのほか、ドレナイマルガのゼロファストもお気に入りだったり ビジュアルも良い感じに描けたのでそこもお気に入りポイントかもしれない 汎用性の高いビルドになったのはオクタヴィア君みたいな支援極振りプリーストかな。何だかんだで私は支援寄りの後衛スタイルが好きなのかもと彼を動かすたびに思うのである 攻撃極振り前衛か支援極振り後衛が好き。ナイトメアによるタンク後衛も好きだけどね、うん
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2020/11/10 18:51 [web全体で公開] |
😶 認識のすり合わせって難しいなぁ お互いに「やりたいこと」「譲れないポイント」があるのは確かに事実 それをいかに相手にわかりやすく明文化し、やんわりと話し込めるのが卓としては理想なのかしら 募集の段階で「やりたいこと(技能とか行動)をご明記ください」ってして認識のすり合わせをしておけば衝突は減ったのかなぁとか今更ながら考えるGMであった
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2020/11/10 18:44 [web全体で公開] |
😶 宣伝 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160403905934xiaoqingmei 15Bないしは13~14レギュレーション卓 模擬戦闘系 諸事情により欠員が出たため宣伝です。おあと一人、興味ありましたら
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2020/11/08 21:37 [web全体で公開] |
😶 何かめっちゃ久しぶりにだらだら即席SS書いてた https://privatter.net/p/6658374 ※このSSはあくまで一つの解釈から生まれたものであり、公式になるとは言ってません
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2020/11/07 17:16 [web全体で公開] |
😶 描くスピードが速いのか遅いのか何とも言えないけども 線画だけなら3時間くらいガッツリ取れば(事前に資料があれば)8キャラ描けることを発見しました 色塗りまでやるとなるともうちょい時間取る必要あるけどね、それでも二日時間取れば5~6キャラ色塗り出来るようで 成長したのか退化したのか正直解らんラインに来たなぁ……
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2020/11/04 21:51 [web全体で公開] |
😶 たまの息抜き ~攻撃極振り魔法戦士~ 以前、私はとあるトピックで「ダイナストぶんぶんしたら結構火力出そうだよねぇ」と短時間クオリティのキャラシをぺたんこしたことがある その後有識者によってアドバイスを頂き、ダイナストにアビス加工を付与 その結果、「威力100でC値10の命中ペナルティなしなダイナスト」が生まれた さて、せっかくなのでこの魔法戦士君を「耐久を切り捨てて全て攻撃に宛てたらどうなるだろう」という好奇心のままにいじいじしてました 命中強化と、初手から魔法使えるように足さばきを習得。ついでにクリティカルレイのためにアルケミストもかじる その結果 命中基準値21(※14レベル)、基本追加ダメージ27(練技ブーストと魔力撃組み合わせると合計51)、威力100のクリティカル値10なダイナストを初回は出目+3でぶちこんでくるある意味バーサーカースタンスな子になりました SSカードはちょっと買えなかったので、Sまでが限界です。それでも出目7出せば回るんだろう? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dGLZkH こちらがキャラシになりますが、多分彼を卓で出すことは無いでしょう。うん、レギュレーション的にも、彼で考えてる設定的にも
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2020/11/02 19:47 [web全体で公開] |
😶 建てました 先に提示した魔物データとの模擬戦闘卓を建てました 12月初旬開催です 気になる方はいらっしゃいませ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160431386189xiaoqingmei
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2020/11/02 15:49 [web全体で公開] |
😶 戯れようシリーズ そういや高レベルの魔物データにあと二人別のチームのがいるんだけど https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=159582459899xiaoqingmei&s=xiaoqingmei https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=159797168555xiaoqingmei&s=xiaoqingmei レギュレーション13~14のところって需要あります? やりたい人いましたら一応卓を考えます
2020/12/04 21:04
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