邪鬼 ウェンディゴ(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。

邪鬼 ウェンディゴの詳細

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邪鬼 ウェンディゴ

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TRPGの種別:

真・女神転生TRPG魔都東京200X


キャラクター名:

邪鬼 ウェンディゴ


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

名称:ウェンディゴ レベル:11→22+2
種族:邪鬼
属性:ダーク/ニュートラル  会話:妖獣/-
/-
キーワード:酒、孤独、生け贄 
経験値:11227/次のレベル:12500


※レベルアップ対応未決=11アップ(11→22)

HP:210 [(体+Lv)×6+1]
MP:164 [(魔+Lv)×3+1]
能力値   判定値   関連判定値
力:10+5 97%  格闘威力 37+1D10
魔:12+1 87%  魔法威力 35+3D10
  <19>117%    +6:41+3D10
体: 8  62%  射撃威力 10+1D10
速: 6+4 72%  回避判定値 20%
運: 4+1 47%  会話判定値 30%
物理防御:30 魔法防御:30 イニシアティブ:16+1D10
相性/耐性:氷結吸収、火炎に弱い、BSに強い、凍結無効

名称      種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考
■牙攻撃    格闘:  :前1: 97+5%:格闘:32:69:剣 :牙による攻撃
■ブフⅠ    魔法: 3MP: 1:117%:魔法:10:51:氷結:FREEZE 20%
■マハブフⅠ  魔法: 8MP:1列:117%:魔法: 5:46:氷結:FREEZE 10%
■アギラオⅠ  魔法: 8MP: 1:117%:魔法:40:81:火炎:
■フォッグブレスⅠ支援:30HP:全体:自動:
 判定値を2D10低下させる。
■メパトラ   支援:12mP:全体:自動
 BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療
■一分の魔脈:MP倍率+1(4)

■一分の活泉:HP倍率+1(7)

✕未収得■属性のオーラ:自身:習得時に、火炎、氷結(吹雪)、衝撃(突風)、電撃(雷雨)、神経(毒ガスまたは金縛り)、精神(怨念またはトリップ)、呪殺(魔界)、破魔(聖域)のいずれかを選ぶ。対応する相性の攻撃スキルを獲得していなければならない。選んだ属性によって「吹雪のオーラ」などと呼ばれる。
 戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。
 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。
※《火炎》を指定=火炎のオーラ

《種族スキル》
□呪縛     補助:-   : 1:自動:
 対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。

◯動物型悪魔
Lv00:魔法威力向上Ⅰ
Lv01:動物変身(ミニモンキー)
Lv03:生得武器《牙》
~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。
※判定値に+5%、上記威力に+32
Lv05:魔法威力向上Ⅱ
Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅰ
Lv10:一分の活泉
Lv13:※能力値上昇(悪魔Ⅱ
Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅲ
Lv17:カバー
Lv20:アギラオⅠ
Lv23:二分の活泉
ここまで

Lv25:
Lv27:※
Lv30:
Lv33:猛反撃
Lv35:
Lv37:※三分の活泉
Lv40:
Lv43:※
Lv45:
Lv47:勝利の雄叫び
Lv50:
Lv51:デスカウンターⅠ

御霊で回復と火炎無効を取る予定。

詳細B:

1D100<=97 力判定
1D100<=117 魔判定
1D100<=62 体判定
1D100<=72 速判定
1D100<=47 運判定
1D100<=20 回避判定
1D100>20 レジスト
物理防御:30 魔法防御:30
1D100<=97+5 ■牙攻撃
1U10[10]+69 格闘 対象:前1 HP:0 剣
1D100<=117 ■ブフⅠ
3U10[10]+51 魔法 対象:1  MP:-3 氷結:FREEZE 20%
1D100<=117 ■マハブフⅠ
3U10[10]+46 魔法 対象:1列 MP:-8 氷結:FREEZE 10%
1D100<=117 ■アギラオⅠ
3U10[10]+81 魔法 対象:1  MP:-8 火炎
■フォッグブレスⅠ:支援:30HP:全体:自動:判定値を2D10低下させる。
■メパトラ:支援:12mP:全体:自動:BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療
□カバー
□呪縛:補助:-   : 1:自動:対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。
■火炎のオーラ:自身:戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。
 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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