邪鬼 ウェンディゴ(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)
オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。
邪鬼 ウェンディゴの詳細
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TRPGの種別:
真・女神転生TRPG魔都東京200X
キャラクター名:
邪鬼 ウェンディゴ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名称:ウェンディゴ レベル:11→24 種族:邪鬼 属性:ダーク/ニュートラル 会話:妖獣/- /- キーワード:酒、孤独、生け贄 経験値:11227/次のレベル:12500 ※レベルアップ対応 HP:256 [(体+Lv)×6+2] MP:176 [(魔+Lv)×3+1] 能力値 判定値 関連判定値 力:10+6104% 格闘威力 40+1D10 魔:12+2 94% 魔法威力 38+3D10 <20>124% +6:44+3D10 体: 8 64% 射撃威力 10+1D10 速: 6+4 74% 回避判定値 20% 運: 4+1 49% 会話判定値 30% 物理防御:32 魔法防御:32 イニシアティブ:17+1D10 相性/耐性:氷結吸収、火炎に弱い、BSに強い、凍結無効 名称 種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考 ■牙攻撃 格闘: :前1: 104+5%:格闘:32:72:剣 :牙による攻撃 ■ブフⅠ 魔法: 3MP: 1:124%:魔法:10:54:氷結:FREEZE 20% ■マハブフⅠ 魔法: 8MP:1列:124%:魔法: 5:49:氷結:FREEZE 10% ■アギラオⅠ 魔法: 8MP: 1:124%:魔法:40:84:火炎: ■フォッグブレスⅠ支援:30HP:全体:自動: 判定値を2D10低下させる。 ■メパトラ 支援:12mP:全体:自動 BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療 ■一分の魔脈:MP倍率+1(4) ■一分の活泉:HP倍率+1(7) ✕未収得■属性のオーラ:自身:習得時に、火炎、氷結(吹雪)、衝撃(突風)、電撃(雷雨)、神経(毒ガスまたは金縛り)、精神(怨念またはトリップ)、呪殺(魔界)、破魔(聖域)のいずれかを選ぶ。対応する相性の攻撃スキルを獲得していなければならない。選んだ属性によって「吹雪のオーラ」などと呼ばれる。 戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。 ※《火炎》を指定=火炎のオーラ 《種族スキル》 □呪縛 補助:- : 1:自動: 対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。 ◯動物型悪魔 Lv00:魔法威力向上Ⅰ Lv01:動物変身(ミニモンキー) Lv03:生得武器《牙》 ~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。 ※判定値に+5%、上記威力に+32 Lv05:魔法威力向上Ⅱ Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅰ Lv10:一分の活泉 Lv13:※能力値上昇(悪魔Ⅱ Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅲ Lv17:カバー Lv20:アギラオⅠ Lv23:二分の活泉 ここまで Lv25:魔法威力向上Ⅲ Lv27:※火炎のオーラⅠ Lv30:マハブフⅠ→ブフーラⅠ Lv33:猛反撃 Lv35:火炎のオーラⅡ Lv37:※ Lv40: Lv43:※ Lv45:三分の活泉 Lv47:勝利の雄叫び Lv50: Lv51:デスカウンターⅠ ※アラミタマと合体 継承~火炎無効、メディアⅠ
詳細B:
相性:氷結吸収、火炎に強い、BSに強い、凍結無効 1D100<=104 力判定 1D100<=124 魔判定 1D100<=64 体判定 1D100<=74 速判定 1D100<=49 運判定 1D100<=20 回避判定 1D100>20 レジスト 物理防御:32 魔法防御:32 1D100<=104+5 ■牙攻撃 1U10[10]+72 格闘 対象:前1 HP:0 剣 1D100<=124 ■ブフⅠ 3U10[10]+54 魔法 対象:1 MP:-3 氷結:FREEZE 20% 1D100<=124 ■マハブフⅠ 3U10[10]+49 魔法 対象:1列 MP:-8 氷結:FREEZE 10% 1D100<=124 ■アギラオⅠ 3U10[10]+84 魔法 対象:1 MP:-8 火炎 ■フォッグブレスⅠ:支援:30HP:全体:自動:判定値を2D10低下させる。 ■メパトラ:支援:12mP:全体:自動:BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療 3U10[10]+49 ■メディアⅠ:支援:12MP:全体:自動:回復 □カバー □呪縛:補助:- : 1:自動:対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。低下系1回換算。 ■火炎のオーラⅠ:自身:戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、もしくはオーラレベルが高いキャラだった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。
詳細C:
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マクロはありません。
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ID: 176355896202wind360