邪鬼 ウェンディゴ(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。

邪鬼 ウェンディゴの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG魔都東京200X
邪鬼 ウェンディゴ

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キャラクター名: 邪鬼 ウェンディゴ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名称:ウェンディゴ レベル:11→25
種族:邪鬼
属性:ダーク/ニュートラル  会話:妖獣/-
/-
キーワード:酒、孤独、生け贄 
経験値:13747/次のレベル:14060

※レベルアップ対応→

HP:264[(体+Lv)×6+2]
MP:184[(魔+Lv)×3+1]
能力値   判定値   関連判定値
力:10+6105%  格闘威力 41+1D10
魔:12+3100%  魔法威力 40+4D10
  <21>130%    +6:46+3D10
体: 8  65%  射撃威力 10+1D10
速: 6+4 75%  回避判定値 20%
運: 4+1 50%  会話判定値 30%
物理防御:33 魔法防御:33 イニシアティブ:17+1D10
相性/耐性:氷結吸収、火炎に弱い、BSに強い、凍結無効
【能力値成長経過】
・11→18
 力+3 魔+1 速+3
・18→22
 力+3  運+1
・22→24
 魔+1 速+1
・24→25
 魔+1

名称      種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考
■牙攻撃    格闘:  :前1: 105+5%:格闘:40:81:剣 :牙による攻撃
■ブフⅠ    魔法: 3MP: 1:130%:魔法:10:56:氷結:FREEZE 20%
■マハブフⅠ  魔法: 8MP:1列:130%:魔法: 5:51:氷結:FREEZE 10%
■アギラオⅠ  魔法: 8MP: 1:130%:魔法:40:86:火炎:
■フォッグブレスⅠ支援:30HP:全体:自動:
 判定値を2D10低下させる。
■メパトラ   支援:12mP:全体:自動
 BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療
■一分の魔脈:MP倍率+1(4)

■二分の活泉:HP倍率+2(8)

✕未収得■属性のオーラ:自身:習得時に、火炎、氷結(吹雪)、衝撃(突風)、電撃(雷雨)、神経(毒ガスまたは金縛り)、精神(怨念またはトリップ)、呪殺(魔界)、破魔(聖域)のいずれかを選ぶ。対応する相性の攻撃スキルを獲得していなければならない。選んだ属性によって「吹雪のオーラ」などと呼ばれる。
 戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。
 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。
※《火炎》を指定=火炎のオーラ

《種族スキル》
□呪縛     補助:-   : 1:自動:
 対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。

◯動物型悪魔
Lv00:魔法威力向上Ⅰ
Lv01:動物変身(ミニモンキー)
Lv03:生得武器《牙》
~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。
※判定値に+5%、上記威力に+40
Lv05:魔法威力向上Ⅱ
Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅰ
Lv10:一分の活泉
Lv13:※能力値上昇(悪魔Ⅱ
Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅲ
Lv17:カバー
Lv20:アギラオⅠ
Lv23:二分の活泉
Lv25:魔法威力向上Ⅲ
ここまで

Lv27:※火炎のオーラⅠ
Lv30:強化詠唱Ⅰ
Lv33:猛反撃
Lv35:強化詠唱Ⅱ
Lv37:※
Lv40:
Lv43:※
Lv45:三分の活泉
Lv47:勝利の雄叫び
Lv50:
Lv51:デスカウンターⅠ

※アラミタマと合体
継承~火炎無効、メディアⅠ
詳細B:
相性:氷結吸収、火炎無効、BSに強い、凍結無効
1D100<=105 力判定
1D100<=130 魔判定
1D100<=65 体判定
1D100<=75 速判定
1D100<=50 運判定
1D100<=20 回避判定
1D100>20 レジスト
物理防御:33 魔法防御:33
1D100<=105+5 ■牙攻撃
1U10[10]+81 格闘 対象:前1 HP:0 剣
1D100<=130 ■ブフⅠ
4U10[10]+56 魔法 対象:1  MP:-3 氷結:FREEZE 20%
1D100<=130 ■マハブフⅠ
4U10[10]+51 魔法 対象:1列 MP:-8 氷結:FREEZE 10%
1D100<=130 ■アギラオⅠ
4U10[10]+86 魔法 対象:1  MP:-8 火炎
■フォッグブレスⅠ:支援:30HP:全体:自動:判定値を2D10低下させる。
■メパトラ:支援:12mP:全体:自動:BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療
4U10[10]+56 ■メディアⅠ:支援:12MP:全体:自動:回復
□カバー
□呪縛:補助:-   : 1:自動:対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。低下系1回換算。
未習得■火炎のオーラⅠ:自身:戦闘開始時に、今居る場所に対する絆が最も高いキャラクターが習得者だった場合、もしくはオーラレベルが高いキャラだった場合、シーン属性が選択した属性に対応するものになる。誰も場所に対する絆を持っていない場合、習得者が最もレベルの高いキャラクターだった場合に、シーン属性を変更できる。
 習得者は、シーン属性が選択した属性である限り、その相性に対して「吸収」の特性を得る。
詳細C:
※1:B処理をしてLv20で判定値等を抜き出す
HP:181   MP:159
相性:氷結吸収、火炎無効、BSに強い、凍結無効
1D100<=85 力判定
1D100<=110 魔判定
1D100<=45 体判定
1D100<=55 速判定
1D100<=30 運判定
1D100<=17 回避判定
1D100>20 レジスト
物理防御:25 魔法防御:25
1D100<=85+5 ■牙攻撃
1U10[10]+73 格闘 対象:前1 HP:0 剣
1D100<=110 ■ブフⅠ
3U10[10]+48 魔法 対象:1  MP:-3 氷結:FREEZE 20%
1D100<=110 ■マハブフⅠ
3U10[10]+43 魔法 対象:1列 MP:-8 氷結:FREEZE 10%
1D100<=110 ■アギラオⅠ
3U10[10]+78 魔法 対象:1  MP:-8 火炎
■フォッグブレスⅠ:支援:30HP:全体:自動:判定値を2D10低下させる。
■メパトラ:支援:12mP:全体:自動:BIND、SLEEP、PANIC、HAPPY治療
4U10[10]+48 ■メディアⅠ:支援:12MP:全体:自動:回復
□カバー
□呪縛:補助:-   : 1:自動:対象のイニシアティブを半分にする。対象の全ての判定値を1D10低下させる。低下系1回換算。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 176355896202wind360

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