はまやさんの友達一覧
はまやさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 苦労猫
9時間前
2018年02月08日
40
21
可
可 PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい
16時間前
2026年05月22日
22
3
可
可 最近TRPGを始めたばかりですルルブはクトゥルフ神話TRPG6版と7版のそれぞれ基本ルルブだけ持っていますサプリは持っていませんエモクロアTRPGも始めましたプロフカードhttps://profcard.info/u/KEQ4WHsAqxdueLkEdlNIfissvSB3
♀ ゆーせい2号
5時間前
2025年06月11日
21;00~
30
30
可
可 ゆーせいのアカウントが凍結されたので作った2号アカウントです。初めて6年程度の初心者です。生暖かい目で見てやってください。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d10で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d10成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!
♂ 友人X
11時間前
2021年05月04日
平日は基本的に夜、休日は昼から可能
7
2
可
可 初めましてこんにちわ~( `・∀・´)ノヨロシク友人Xと申します~RPが好きなのですがあまりうまくないのが悩み…メインはCoCで他が数回ほどしかやった事がない永遠の初心者ですww【所持ルルブ】CoC6版CoC7版CoCサプリ 2010・2015・2020SW2.5 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲダブクロ Ⅰ・Ⅱゴブスレ
♀ 落雁
1ヶ月前
2026年04月10日
16
0
可
可 TRPG初心者です。今のところクトゥルフ神話TRPG、PLのみでのプレイ予定です。所持ルルブはクトゥルフ神話TRPGの6版のみ。びっくりするほどタイピングが遅いので、ボイセのみ参加予定です。アイコンはPicrewの「だだめーかー」で作成。https://picrew.me/share?cd=PD1D76HvjK
♂ ぽこぽこうどん
6日前
2023年11月18日
昼と夜
17
0
可
可 こんぽこ!ぽこぽこと申します。6月ぐらいにCoC六版ルルブを購入ばかりの初心者です。リプレイ動画などを見て自分でもやってみたいと思うようになりそして絶賛クトゥルフ神話TRPGにドはまり中です!初心者なのでミスが多くなるかもしれませんがご容赦ください。旅する厨二病や貧乏探偵など社会的地位の低めのキャラを作成しがちです。戦闘やSAN値関係の出目が悪くなるのは許してくだせぇ....
12日前
2025年03月04日
私にもわからん
30
20
可
可 クトゥルフ上級者にしてシノビガミ・せかいじゅごはん中級者、エモクロア・ダブルクロス・ソードワールド・ネクロニカ初心者好きなシナリオは『VOID/鰯と柊/四季送り/GODARCA/沼男は誰だ?/殺生石』などKPの楽しみに目覚めたひとRP大好きでPCに癖を詰め込みがちお互いに楽しいセッションにできるよう頑張りましょう!!
♂ からし蓮根
4時間前
2024年01月11日
0
0
可
可 はじめましてからし蓮根と申します。基本的にはボイセでクトゥルフ神話trpgをやっています。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありません。プレイ回数二桁の初心者です。よろしくお願いします。通過済みシナリオhttps://trpgsession.com/player/RENJIT295895/character/176085406725RENJIT295895/卓報告用アカウントhttps://x.com/renkon_karasi3?s=21
♂ カーナー
22時間前
2026年03月15日
6
0
可
可 カーナーです。trpg動画を見て、自分ならこうするなぁと考えたりすることが多く、だんだん自分でもTRPGがやりたくなってここへ辿り着きました。ロールプレイ探索謎解き戦闘秘匿全部好きなので、色々なシナリオをやってみたいです。いつかはGMも……。もし同卓することがあればよろしくお願いします。
♂ あきづ
1時間前
2024年03月11日
21時~24時
45
20
可
不 成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2026.8月追記【注意事項】・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。【弊卓へ参加申請をする際のお願い】・プロフィール、100の質問を埋めておいて下さい。 自己紹介程度のことが分かると尚良いです。 一緒に遊ぶ方がどんな人かわからないの、怖くないですか?・所謂「RP中心」「エモシ」と呼ばれるシナリオに抵抗がある方はご遠慮下さい。 PCやNPCとの会話を中心に物語が展開される傾向のシナリオを好みます。 僕が募集するシナリオは当然その傾向が強いものになるので、そういったシナリオで遊びたい方のご参加をお待ちしています。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。 (3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。 厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1
22日前
2026年04月04日
平日夜、土日いつでもOK
20
0
可
可 オフラインセッションは少し経験していますが、オンラインは初心者です。CoC6、7版は所持しています。最近環境が変わり、オンセを始めたくなったので是非CoC卓に参加したいです。
