赤兎さんがいいね!した日記/コメント page.19

赤兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

律
日記

2018/06/03 23:56

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😶 あなたの腕に魅了されて
初のオンセンルームで戸惑いめっちゃありましたが、優しいKPでよかったです!
最初で不定になってそれからずっとサイコパスでしたがサイコパス卓楽しかったです💕
結局SAN値を32持っていかれたような気はするが、KPに「サイコパス吸血鬼ぬいぐるみキャッチャー」と名付けられたので満足です✨
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記

2018/06/03 23:41

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😢 NPCは救えないものなのか・・・
TRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥル全て表示するTRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥルフTRPGに死人は普通なのですが、そのうちの大半が女性なんですよ。目の前で死んでしまうのですよ・・・
その後、シナリオを終えてからKPに話を聞くと、大半が死なずに済むそうです。一つのRPで全てが変わるんです。
あの時こうすれば助けることができた。なぜこの選択をしてしまったのか。時が戻るのなら必ずそうしますね、うん。
ちなみに目の前で死んでからのSANチェックはほとんど成功してます。失敗してもほぼほぼ最低値なんですよ、私。ぐうクズですねぇ!やっぱ神話技能持ってると感情は薄れていくんですね。人間性をささげてますね。
長々と書いたのですが、いつかは・・・いつかはNPCを死なせないRPができるようにしたいですね。
それが私の第二のTRPGの目標です。第一?それはもちろん面白さのためなら地雷原へLet’s goです。異論は認めません。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記

2018/06/03 21:11

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😶 ひさしぶりに
ルールブック買いました。
クトゥルフの基本ルールですが、分厚い本久しぶりすぎてどうしようw
一からとか読めない人間なので、キャラ作成から読むかな……
わくわくします。
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クロイ
クロイ日記

2018/06/03 19:18

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😆 桃太郎の雉役やったよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPそるとさんの桃太郎withクトゥルフの雉をやらせて頂きました。
一言で感想を言うなら爆笑ですね
。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャって感じで笑いまくって腹痛くなりましたw
PLさん達の印象
桃太郎のまかじぇさん
まさかの女の子の桃太郎でびっくりした、そして性格の裏表の落差激しくて笑いました。そしてつぉい
犬の赤兎さん
(桃)<お前クマだろ!!  
(犬)<いや、犬やで
(桃)<いやいや(ry
このやり取りが1番犬さんとの会話で好きかも知れないw
個人的に桃太郎と犬が会った時に犬の画像がどんどん大きくなって桃太郎に近ずいてくのに声出して大笑いしてしまったw(犬のrpと合いすぎてて)
猿のしんか。さん
桃太郎に会ったばかりなのにナンパするAPP18の猿。
セッションのはじめに人間なるって言ったのを本当に実現しちゃったすごい(ニャル様のおかげ)
雉の私
作った本人が名前を忘れてた雉の欽司くん、夜の眠い時に作ったからか何故か心理学67も持ってて(。=`ω´=)ぇ?ってなってた。
何故か信用1クリし馬さんを仲間した、戦闘で90もあるつつくをファンブル、鬼を見てSANを10失った癖にグラーキ見て1しか減らない、発狂(妄想・幻覚)して犬を馬だと言い張る
私のPCですごい行動したPCかもwww
なんやかんや茶番RPしながら無事に全員生還した楽しいセッションでした。
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つん
つん日記

2018/06/03 13:39

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🤢 ネガ日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あーだめだ。
長く溜まったモヤモヤを吐き出します。長いです(つД`)





TRPGは人とコミュニケーションするゲームであるので、色々な人と関わりますね。
その中で自分的に耐えられない事があります。

それは相手のことを考えないひとりよがりなマナーです。

・挨拶はする。これは当たり前な事ですね。初対面にも関わず挨拶なし。それどころか命令口調。これは誰でも腹立ちますね?腹立たない人いたら会ってみたいわ・・・

・遅刻&反応なし。これは各自理由があったら仕方ないですが、謝罪がないのはダメです。どんな理由があっても待たされたのは確かです。何事もなく進むとこちらは腹立ちますね( •̅_•̅ )もう2度とやりたくないとブラックリストにポイッです。

・連絡が無い。連絡手段はここしか無いのは仕方ないですが、ここしか無いなら時々チェックすべきだと思います。特にKPをやるからには毎日オンセンをチェックするべき。キャラシを提出したり質問があるのに返事がないとPLは困惑します。そしてセッション日になってもKP来ないという前代未聞。
数々の卓から選び、時間を空けて待ってたのに連絡なしは非常に残念です。


以上、ちょっと省きましたがこれまでにあった事案です。自分はそこまで厳しくはないですし、きちんと理由を沿って謝罪して頂けたら相手も納得します。もちろん自分もキチンと謝罪はします。
ただ捉え方は人それぞれなので、もしかしたら自分の行動が相手はやだなというパターンもありますね。
その時は自分だけだと分からないので、仰って頂けたら直せる&抑制出来るかもしれません。

まぁ言えない人いるだろうし、自分だと即シャットアウトしちゃうw
ストレスは毒なので、曖昧な関係じゃモヤモヤしちゃいますからねー。
それに1度やった人はもう1度やらかすという思考持ちです。なので言わなきゃ分からないタイプは性格上無理です。ていうかそこまで親しい訳でもないのに面倒見るわけないじゃないですかーやだーというめんどくさがり屋です。

とまぁ、長いぐち日記になってしまいましたね。あくまで個人的意見です。そしてこれがつんぴょんなんだと思って頂けたら嬉しいかなヾ(*´∀`*)ノ
ここまで読んでくれた方ありがとございました!
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灯台番
灯台番日記

2018/06/03 02:39

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😶 天使だったの?
今夜は枯草熱というシナリオをプレイさせて頂きましたー(*・ω・)
しっとりしんみりな感じで切なめなお話…だったのですがクリファンの嵐で凄かった…
こういうダイス目が荒ぶるのも楽しいですよね←
クトゥルフやってる感が凄い

うちの紫ちゃんがい全て表示する今夜は枯草熱というシナリオをプレイさせて頂きましたー(*・ω・)
しっとりしんみりな感じで切なめなお話…だったのですがクリファンの嵐で凄かった…
こういうダイス目が荒ぶるのも楽しいですよね←
クトゥルフやってる感が凄い

うちの紫ちゃんがいつの間にやら天使認定されていてじわじわくる…うちの子が可愛いっていうのはありますケドね←

今回一緒にプレイして下さった皆様ありがとうございます(*・ω・)
また機会があればよろしくお願いします。

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びこーず
びこーず日記

2018/06/02 20:50

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😶 【COC,PL記録】美しきインボウのAdamas が美麗だった
はい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のと全て表示するはい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のとおりです
KP:ぬしさん
PL:七紙さん → 狭間輝巳 (ヒィヤッハァーではなく優しい人)
PL:taisaiさん → 里中理性 (自己啓発の申し子)
PL:びこーず → 未解決定 (迷宮入り請負探偵)

この作品といいますか、ぬしさんのキーパリングには深いこだわりが詰まっていると感じました。

終わってみてまずこだわりを感じたのは「鮮明に美麗な映像が浮かぶ作品」ということです。
これはKPの描写が美しいんです!
何もセリフが長いわけではない。つまり言葉を厳選して使っていることがひしひしと伝わってきました。
これって綺麗なだけではなくて、情報がかさばらずに届くので整理するPLとしても助かりました。

2つ目が意志の尊重と確認です。
PL達の行動計画をちゃんと聞き、即座に対応する行動が取れること。
それはシナリオを煮詰めて、かつPLの言葉をちゃんと捉えないと難しいことだと思います。
何より行動前にKPが確認を取るのですが、それがあることでPL間も「そうだね」と頷き合いながら進むことができました。

プレイの結果としては4時間後、ノーマルエンドでございました。
狭間が閃いて謎を潰していき、里中が情報をまとめつつ指針を提案する。私は取りこぼしがないか自分なりに確認しながら、終始楽しく進むことができました。
プレイヤーのお二人には改めて感謝いたします!
ノーマルエンドですが私は大満足でした。これは自分たちの取った行動の結果がすべて納得いくものだからなのかもしれません。

さて、ぬしさんといえば日記で様々な鋭い考察をあげられている方で、皆さんの中にははハードルをあげている方もいらっしゃるのではないでしょうか。
しかしプレイしてみればわかります、ぬしさんは何より配慮の人です。
自分のシナリオとキーパリングを見つめているからこそ他人に配慮が行き届く、まさにそんなKPなのです。

ぜひとも過去に開催した概要文を一読いただき、「分かる!」と納得された方は挑戦して損はないと思います!

以上、最近ダイレクト宣伝しかしていないびこーずでございました。
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蝉丸
蝉丸日記

2018/06/02 16:21

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😆 急ですがボイセやりませんか?
宣伝失礼します

18時からcocボイセやりませんか?
2名ほど募集中です。

推理メインのシナリオとなっております。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152792385306bigfatrat999
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記

2018/06/02 08:37

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😶 ゴリラホストのネタバレを含みます
昨日あったことをありのままに書くぜ!

ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、
情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、
源氏名を命名表で振って決めたら事故り、
お客の名前を覚えられず、
ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、
バナナをカ全て表示する昨日あったことをありのままに書くぜ!

ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、
情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、
源氏名を命名表で振って決めたら事故り、
お客の名前を覚えられず、
ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、
バナナをカッティングしてたらナイフでファンブり、冒涜的なバナナが出来上がり、
結局自分の源氏名も忘れて、
お客の名前と別PC様の名前がごっちゃになり、
天井(^^)と別PC(あみさん)と何故か三角関係になり燃やし、
気がついていたらNo.1ホストになっていました(?)

うん。意味がわからないよ(めっちゃ褒めてる)

とても楽しかったですw茶番シナリオはほんわかしていて楽しいですね!
KPタシチさん、PLあみさん、Codeさん。昨日(もう今日か)はありがとうございました!今度は是非、全員〇〇で遊びたいですねwww
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/06/02 03:29

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😶 目指すもの ※1500文字弱あります。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは。炎上パパでございます。

僕の言い回しや言葉によって、深く傷ついた方がいましたら大変申し訳ございません。
なぜ、あんなに強い言い回しをさせていただいたのかを言い訳がましいですが、言わせてもらおうかと思います。

さて、今回のテーマとなりますのは、【僕が目指すもの】です。
この時点でやばいと直感をした方は読むのを避けるようにお願いを申し上げます。


まずは言い訳の方をさせていただこうかと思います。
僕はいろんな卓を経験させていただいておりますが、そこで思ったものは、『分かっている人同士ならまだしも、それを初めて会った人にしていらっしゃる方』というのに不快感を覚えたわけです。

そこで特に目立ってしまっていたのが「なりきりRP」というものなんです。
悪目立ちのがよく目立つというのは存在はするのですが、それでも気になってしまったのです。
まだその人がわかっていない状態でPC同士での掛け合いをさんざん見せつけられてしまいますと、介入が出来ないのです。
それが少ないのであればまだしも、長ければ苦痛になってしまうのです。

シナリオと直接関係ないところでの掛け合いは停滞させる原因ではありますが、お互いを知っているのであれば、楽しい物となるでしょう。
しかし、知らなければ苦痛にしかならなかったのです。

自分はなにを見せられているのだろう。セッションを楽しみに来たのに、セッションが全然進んでいないじゃないかと感じてしまうわけです。
NPCから情報を引き出すためのものは素晴らしいと思います。
NPCとの掛け合いはある一人に集中しなければ、とても良いものだと思っております。
つまりは、置いてけぼりにされるのが苦痛であり、恐怖なのです。

足並みを揃えてみんなで遊ぼうっていうのがTRPGじゃないのか?それを無視されて、そこだけの世界を見せられても楽しくないのです。
自分も参加しているはずなんだよな?自分はこれを見に来た視聴者、見学者ではないはずだよな?と頭を抱えるわけです。
それを無くしたいがために、日記を書かせてもらっているのです。

嫌な人は嫌でしょうし、好きな人は好きなのでしょう。
そこは千差万別ですけども、少なくとも参加する以上は、自分もシナリオに関わりたいんです。
別にRPが出来なくてもいい、この可能性があるんじゃない?っていう発言の場が欲しいのです。
発言の場が少なくなり、何もできないのであれば、なんのためにTRPGをやっているのだろう。
みんなで楽しみたいからじゃないのかな。と頭の中をループするわけです。

そのような状況下に陥らないためにも、過度なRPは避けて欲しい。
過度なメタ推理も避けて欲しい。

何事もほどほどが欲しいのです。
人によってほどほどの基準は違うのだと思いますが、ある一人が喋れないような空間にはなってほしくないです。
ある一人だけの意見だけで進みたくないんです。

長くなってしまったので簡潔にまとめさせていただきます。

【一人だけでTRPGをやらないでほしい】
【一人だけを置いていかないでほしい】

この二点だけです。
みんなで楽しみたいから他の時間を削って遊ぶわけです。
睡眠時間、勉強時間、他の物事をする時間。
時間だって有限です。
少しでも、楽しめる環境が作られていってくれればいいなと願いながらこの日記を締めさせていただきます。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
もし、なにか思うところがありましたら、コメントをいただければ幸いです。
ではまた、日記か卓でお会いしましょう。
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ルーシー
ルーシー日記

2018/06/02 00:07

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😶 エイブモズ 回してきました
何度か回しているシナリオで、短時間で出来るのもあって野良でよく回しています。
いつものんびりと知り合いとやっていまして、そこでやる時はだいたい6,7時間とかが
多かったりします。

今回、参加者の皆さんにお願いして事前にコマやチャパレなどの設定をしてもらったので、
当日は時間きっかりにセッ全て表示する何度か回しているシナリオで、短時間で出来るのもあって野良でよく回しています。
いつものんびりと知り合いとやっていまして、そこでやる時はだいたい6,7時間とかが
多かったりします。

今回、参加者の皆さんにお願いして事前にコマやチャパレなどの設定をしてもらったので、
当日は時間きっかりにセッションが開始できてよかったなぁと思いました。
皆さん、つい最近TRPGをはじめたばかりーとの事でしたが、PC同士のやりとりやRPも
とてもスムーズで、会話でシナリオ進めてる感じがあってとても良いなぁと思いました。
誰かばっかり喋ってるとか、誰かばっかり決断してるとか、そういうのがなく
みんな同じような発言量だったのも良かったなぁと。
(そういうのが目立ってきたら、こちらから発言量少ない人に話をふるように
 したりするんですが、今回はそういうのする必要もなくGOODでした)

PC同士やPL同士でワイワイしているのを見ていると、Youtubeとかに上がってる
楽しいセッション動画を見ているような気分にもなり、KP的には楽しかったです。

エイブモズは謎解き要素のあるシナリオで、情報の整理がとても大事なのですが
情報を整理していくと「カチっ」と全てがはまるような感じがあって、
個人的にとても好きです。

また機会を見つけて募集するか、他の短時間でサクッとできそうなシナリオを
回そうかなぁと思いました。
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まう
まう日記

2018/06/01 22:16

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😶 悪霊の家やりませんか( *・ω・)ノ
 動画やリプレイとかで有名な悪霊の家( *・ω・)ノ
本日の23時からやりたいと想います( *・ω・)ノ
以外とプレーンでやったことのある方は少ないのでは(素のシナリオ)
と言うことで、ボイセですがcocお試し卓になれたらと思いやろうと想います( *・ω・)全て表示する 動画やリプレイとかで有名な悪霊の家( *・ω・)ノ
本日の23時からやりたいと想います( *・ω・)ノ
以外とプレーンでやったことのある方は少ないのでは(素のシナリオ)
と言うことで、ボイセですがcocお試し卓になれたらと思いやろうと想います( *・ω・)ノ
trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152785890007m

もちろんなれてる方もなれてない方も歓迎です\(^-^)/
集まった方々が全員悪霊の家を知っていた場合は改編します( *・ω・)ノ

知ってる方が多いいばあいも多少改編します( *・ω・)ノ
見学もできます( *・ω・)ノ
https://discord.gg/q4BfRub
↑からどうぞ( *・ω・)ノ
いいね! 8
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記

2018/06/01 19:37

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😶 6月の目標
やりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババ全て表示するやりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババもしたい。大量に作ったうどんのリプレイも作りたいし、ルルブもいくつか買いたしたい、ダウンロードしっぱなしの沙●の唄もやりたい。

このサイトに登録する前はダラダラと生きていたので、したいこといっぱいの現在がとても楽しいです!勿論色んな人がいる広いネットの世界。楽しいことばかりじゃございませんでしたが、それでも多くのとこを学ぶいい機会になったと思います。

よし!この調子でジメジメとした嫌な天気が続きますが6月も仕事にTRPG充実できるように頑張ります!!コミュで普段遊んでいただいてる方、優しいフレンド様方、それから野良で偶然鉢合わせた方も、これからもよろしくお願いします!

という死亡フラグを唐突に呟いてみました(о´∀`о)
いいね! 20
さいスケ
さいスケ日記

2018/06/01 16:42

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😊 私のキーパリングについて
誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`)

・募集について
初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。
しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反全て表示する誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`)

・募集について
初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。
しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反省大事!

・KPとPLの関係性
役割が違うだけで対等だとは思っています。なので提案があれば一度受け入れます。そのまま飲み込むか吐き捨てるかはリアル説得次第。
あとは四苦八苦しているのを見るのが楽しい。所謂愉悦を感じています(ぉぃ
けど自分から意地悪するんじゃなくて全てはダイス運のお導き。苦しむのも立ち向かう姿も大好きなのです。

・苦手なPL
①ひとりよがり
わりとPL全員に公平に機会を与えたいと思う人なので、独りよがりにどんどん進む人や何でも自分が判定したがる人は苦手。

②メタ発言を卓(PC)に持ち込む
PLとしてメタ発言はいいけど、PCにそれを投影して行動しちゃう人は好きくないです。
PLとして参加した卓で、一度それで15分一人語りされてトラウマになってるというものもありますが

・好きなPL
1.RPしてくれる人、挑戦してる人
台詞派、行動宣言派どちらも好きです。また会えて苦手な異性RPを頑張ってる人とか大好きです。
2.協調性がある人
物語のメインとして動きがちで出番も多いけど、ほかのPCに話題を振る人。


・技能補正
割とこだわるほうかも。例えば応急手当は適切な道具がないと脱臼をはめるとか、シャツ破いて止血してねーとか言っちゃうタイプ。回数制限までは設けないけども。後は鍵開けや修理系も道具使ってねとも。
半面mその職業だとプロ向けの道具持ってていいから技能補正するよーという提案をします(´∀`)

・成長について
以前は某卓の基準を真似して初期値成功などで割り振ってたけど、基本ルルブを読み返すと成功すれば成長するチャンスがあっていいんじゃね?みたいなことが書いてあったのでそちらを採用しています。
そりゃそうだ。人は技能を使って成長しないっていうことはないんだし、まぁ失敗したら現実では気づいて成長するけども、残念ながら線引きは必要かなとは思うので失敗は成長のチャンスはなしってとこで。

・シナリオ作る?
そんな暇あったら卓回したいし休みたいね。ということでオリジナルシナリオは作らないです。調整とかめんどいもんね(数年前、GMとかめんどうだからPLしかしないと言っていた男なのでこの言葉に信用度はない)

・時間について
余裕がないと死んじゃうので突発卓とか無理です。最低キャラシ提出から卓開始は3日は欲しい人。募集かけるなら最低1週間前とか。
卓15~30分前には居たい人。不安な場合は1時間前とかもあったり。

ざっくりこんな感じですね。気の合う方、一緒に遊びましょう!
いいね! 28
大和ゆき
大和ゆき日記

2018/06/01 16:19

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😶 5/31 参加記録
最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:全て表示する最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:宇志海 ひめ)の2人。
私は宮津 大嗣という大学3年生にしてEDU7の関西弁キャラをやらせていただきました。
今回なんと全PLが異性キャラ、しかも全員幼馴染でルームシェアしているという設定なのに全員生活能力なさそう…そんな面白おかしい顔ぶれでした(笑)
旅に出たい衝動が変な方向に現れたり満点のタイミングで100ファンする速人と、無自覚(?)で嬉々として藤崎ちゃんをいじめ続けるひめちゃん。キャラが濃ゆくて、この人たちとルームシェアしてる大嗣は絶対楽しいだろうなと思います。
みんなとの日常会話、非日常に巻き込まれた時の対応、NPC含めてみんなキャラが立っていて、探索を進めなくても大嗣くん同様みんなと話してるだけで私も楽しい!みんな思いおもいに荒ぶってるけれど、なんだかんだ仲良い感が好きでした。

アホの子だったんで、一応メモだけ取りながら、それをあんまり見ることもなく感情優先に動いていましたが、やっぱり後半はくるものがありました。物語にどんどん没入していくから、誰のことも諦めたくなくて、でも頭が回らず歯痒くて…
でも、最終的にTlue ENDで終われて本当に嬉しかった、大嗣くんほっとしすぎて腰抜かして崩れ落ちたと思います(笑)
凄く助けられながら、こちらも助けたいと頑張りながら。なんだかんだ幼馴染たちみんな大好きです。
素敵なセッションをありがとうございました!

PS:私はまだ関西弁が抜けきっておらず、家族に変な目で見られたりしてます…エセだったけれど1回のセッションでわりと染み込んでしまったようです。
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記

2018/06/01 14:18

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🤔 ボイセで現代日本cocやります
宣伝失礼します。
6/6 11:00~
ボイセで現代日本coc シナリオ
楽園パラノイアのセッションをやります。
4名募集中となります。

クローズ系と言うかアイランド系(?)です。
このシナリオは回したこと無いのですが、
一風変わったバカンスが楽しめるらしいです。

【ボイセ】楽園パラノイア
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152781756740bigfatrat999
いいね! 8
otohsan
otohsan日記

2018/06/01 07:48

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🤔 KP硏究記
やりたい日に卓が無いなら自分で作ればいいじゃない

、という精神から現在KPやってみようかなという事で色々やっております
2010ルルブの方からシナリオ使わせて頂きまして(食べたいやつ)
現在延々と話に肉付けをしているのですが何故か凄まじい文章量に、小説かてこれ
多分これやってみてから足り全て表示するやりたい日に卓が無いなら自分で作ればいいじゃない

、という精神から現在KPやってみようかなという事で色々やっております
2010ルルブの方からシナリオ使わせて頂きまして(食べたいやつ)
現在延々と話に肉付けをしているのですが何故か凄まじい文章量に、小説かてこれ
多分これやってみてから足りない分補った方がいいんだろうな、と思いつつも
TRPGにおける初シナリオは一回しか無い!ので、
せっかくなら良い物を作って楽しんでもらいたい所です
頭痛くなりつつもマップやらキャラやら音楽やら色々かき集めて作成しております故、もう少しかかりそうですが
4日の夜くらいに突発的に卓を立てられたらいいなって考えてます
もしタイミング良く「その日丁度卓ねえぞ!」という方いればご参加頂けると嬉しいです

まぁまだ作成中なんですけどね!!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記

2018/06/01 00:33

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😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
いいね! 52
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/05/31 16:49

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😶 CoCってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。

CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。
銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、な全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。

CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。
銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、なによりもまず、現代における一般人が巻き込まれていくってのが重要です。
自分が見つけるべきものを探すっていう目的のために目星っていうものが存在しますし、かなり自由度が高いと思うんですよ。

そこで、サイコロフィクションのように、この部屋に対してダイスを振るっていうのではなくて、この部屋のどこに対して目星を行うか。なんの情報が欲しくて、目星をするのか。
そこまでがセットになって、重要にはなってくると思うのですよね。
もし、家の中で無くし物をした場合は、机の下やテレビの裏っていう形で探すと思うのですが、それを行動として宣言するのがCoCであって、サイコロフィクションとの大きな違いだと思っております。

僕にとってのCoCとはキャラのなりきりをする場ではなく、みんなで協力をして、1つの解を導きだすのが主軸だと思ってます。
なりきりに時間を割けば、その分だけ、推理をする時間が削れると思うので、それを省略してなりきりに重きを置いたのがサイコロフィクションだと思ってます。

CoCとサイコロフィクションは違うと思っているだけです。
なりきりたいのなら別のシステムで遊べばいいし、推理や探索をしっかりしたいのならCoCでやるのが一番だと思っているんですよね。

まとまりのない文章となってしまいましたが、僕が言いたいのは

【CoCとはなりきる場ではなく、探索をする場である】
【なりきりたいのならサイコロフィクションでやればいいのではないか】

この2点になります。
僕が勝手に思っているだけですし、誰に対して言っているわけではありません。
ただ、キャラのなりきりに時間を割かれて、PL間での相談の時間が削られるのが嫌なだけです。
CoCって協力して、相談して、じゃあこうしようかっていうのが主題じゃないのですかね。
僕が思っているだけですが、それが合わない方は僕を嫌いになっていただいても構いません。

僕は自分が楽しいと感じるよりも、他者が楽しいと思っている方が嬉しいので、それに合わせるだけですから。

では、このくらいで話を終わらせていただきたいと思います。
僕が思っているだけのことですから、他者を否定するようなことは致しません。
あくまでも、僕個人の意見であり、考えです。
それでも、なにか聞きたいこと、間違っているんじゃないか。そういったものがございましたら、お気軽にコメントをいただければ幸いです。

以上、炎上パパでした。

※追記 2018/05/31 18:20
なりきりRPによって、PL同士のコミュニケーションの場が少なくなるのを危惧しております。
お互いを理解しないまま遊んで、なにも問題が起こらないとは言い切れない。
少しでもつまらなくする要因が減らせればと思い、この日記を書かせていただきました。
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otohsan
otohsan日記

2018/05/31 16:10

[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(まかじぇさん卓)
前回参加したやつを書いたので以前のもも
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サイトJPー4528の恐怖 (3回目の収容違反)(KP:まかじぇ様 PL:そるとさん、黒町さん、otohsan)

こちらのサイトでの参加は初だったため、色々な事を教えていただきました
内容は脱全て表示する前回参加したやつを書いたので以前のもも
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サイトJPー4528の恐怖 (3回目の収容違反)(KP:まかじぇ様 PL:そるとさん、黒町さん、otohsan)

こちらのサイトでの参加は初だったため、色々な事を教えていただきました
内容は脱出物?に近い感じで「対抗できない敵に追われる恐怖」とかが好きな方はとても楽しめると思います
ベストエンドは中々難しいのではないでしょうか…!!(ノーマルエンドでした)

私のキャラの技能が「ほぼ一切役に立たない」という状況の中、ヒーローが謎のヒーロー力を発揮し、無事終了出来ました
中盤から最後の方はヒーローだったのか執行人だったのか良く分からなくなってましたが凄かったです
後お嬢様がいなかったら、クソ雑魚パンチの後私は銃弾に倒れていたと思います

KPさんが臨機応変にPLのお願いや状況に対応してくださり、伸び伸びとプレイする事が出来ました
最後何故か私が「KP」に「言いくるめ技能」を使うという不思議な状況が起きていましたがありがとうございました!
KPさんもPLさんも非常に展開の進め方がうまく、安心して最後まで進めました‥

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バベル(KP:まかじぇ様 PL:そるとさん、otohsan)

同日に卓を立てていただきまして、休憩後そのまま参加しました
KPさんのPOWはどうなってるんだろうと思いつつも楽しくプレイさせていただきました

半クローズドのシナリオで移動箇所も少なめなのですがシナリオがとても良く、ゲームに入り込んでしまいました
KPさんの要所要所でのアドリブ(?)の演技も素晴らしく、臨場感が凄かったです
あと人の話はちゃんと聞いた方がいいと思うと同時に、言葉って大事なんだなと思うシナリオでした

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2卓ともKP様とPLの皆様のおかげでどちらも楽しくプレイさせてもらいました!
今回の最初の卓は急遽空きが出来たという事で運良く参加させて頂きました
人気のKPさんみたいなので中々機会が無いかもしれませんが、
またタイミングがあれば参加させていただきたいなと考えております

という訳で皆様も機会があれば是非是非
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