べいろすさんの過去のタイムライン
2025年09月
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2025/09/11 20:48 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】いつまでも慣れないやつ $はクリティカルレイを使用する際にも使用します。 例えば、クリティカルレイBを使用した際は$+1とすると最初に振った威力ダイスの出目が+1されます。 $と#の違いは、クリティカル発生時に連続して振る威力ダイスにも影響するかしないかの違いとなります。 $は最初の1回だけ影響があり、クリティカル時の追加で振る威力ダイスには影響されません。 #は最初の1回だけでなくクリティカル時の威力ダイスにも影響されます。
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2025/09/11 11:53 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】いつまでも慣れないやつ ゆとシートから生成されるチャットパレットではこんな感じの式になりますね。 k15[(11+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H これを実行するとこんな感じの表示になりますね。 k15[(11+0)]+7+0$+0#0 ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H KeyNo.15c[11]+7 > 2D:[1,4]=5 > 3+7 > 10 ============ びふぉー:k15[(11+{C修正})]+ 7 + {追加D修正}{出目修正} あふたー:k15[(11+ 0) ]+ 7 + 0 $+0#0 こうなんですね。 出目修正っていうのは $+0#0 のひとかたまりすべてをあらわすんですね。 ============ 運命変転するときは、この $+0#0 をいじるんですね。 $と#がありますね。 これがよくわからんやつなんですね。 $は運命変転用、#は必殺攻撃用らしいんですね。 そして、運命変転するときは、この $+0#0 を、 $12#0 のように差し替えるんですね。 k15[(11+0)]+7+0$12#0 こんな感じですね。 $のとなりの+を消さないとだめなんですね。 k15[(11+0)]+7+0$12#0 KeyNo.15c[11]m[12]+7 > 2D:[5,1 4,2]=12,6 > 8,4+7 > 1回転 > 19
2025/09/14 17:24
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