べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.79
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2023/08/13 15:44 [web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み8 ワーウルフ:ジ・アポカリプス5版が海外の出版社renegade gamesから今月初めに発売された模様。 こちらはかつて日本語版も発売され一旦は2004年頃シリーズ終了したものの、2013年頃に20周年版で再始動して今回版上げに。 5版では世界設定やシステムにダイナミック変化あり、PC派閥の1つが敵役用になったり、霊界に入り辛く長居し辛くなったりと前の版とはかなり異なる様子。
| 聖岳生馬 | |
2023/08/13 01:33 [web全体で公開] |
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その6 ウォォォォ! セッションレポートだぜ! ネタバレは自衛するしかないぞJoJoォ! キャンペーンセッションの第5話 タイトルはあえて秘す。 ●物語は唐突に マスター「今日のシナリオは殺意高いです」 プレイヤー「CoCの公式シナリオでわざわざそれを?」 依頼人「かくかくしかじ全て表示するウォォォォ! セッションレポートだぜ! ネタバレは自衛するしかないぞJoJoォ! キャンペーンセッションの第5話 タイトルはあえて秘す。 ●物語は唐突に マスター「今日のシナリオは殺意高いです」 プレイヤー「CoCの公式シナリオでわざわざそれを?」 依頼人「かくかくしかじか で私は協力できます」 プレイヤー「罠だ!」 プレイヤー「それでも依頼を受けないとシナリオが始まらないから受けます」 他プレイヤー「『依頼を受けたのが失敗でしたね』サイバーパンクしぐさだ」 他プレイヤー「『騙して悪いがこれも仕事なのでね』依頼を受けなかったら今日のセッションは終わりだものねw」 「親愛ナル旧支配者ヨ。旧支配者ハ絶対デス。探索者、正気デスカ」 アメリカのメイン州の陰鬱な港町。 インスマスモチーフかしら? さっそく探索だ。 げぇ、斧を持った狂人の不意打ち! 退路を確保するためにいま来た扉を開けるぞ。 そこにも銃器で武装した狂人が! しかも45口径! 殺る気の高さを見せつけてくれるぜ! 武装していない自分のキャラで体当たりして場所の確保を試みる。 部屋とは反対側の窓のガラスを破って45口径を構えた狂人その3登場! ・・・・・・しばらくお待ちください。 ・・・・・・ ・・・・・・(審議中) (ただの特殊部隊員じゃねーか) (捨てられた小屋に行ったら中にいたのはジャッキー・チェンだったと?) (隠れ方も白土三平のカムイ外伝風よね)) 狂人は排除した(ということになった) 我がPCはその最中にお亡くなりになっていた。 同じ数値データの新探索者が居たことになった。 小屋の探索再開である(さっきのは最初の部屋)。 次の部屋には(名称秘匿)がある。 これは! プレイヤーは数々の噂で知っているのだ。 「ヨグ=ソトースの影」の絶対コロス罠(の外見)を。 ありうる限りの手段を尽くして用心するぜ。 ワイヤー発見。 用心に用心を重ねて部屋から外に他の探索者たちには出てもらってからやるぜ。 マスター「罠です。(名称秘匿)の前にいた人には8D6ダメージです」 おいw 人類の限界値が18のゲームで期待値28ダメージですってw 天の声「ヨグ=ソトースの影シナリオの実績が解除されました」 「【絶対コロス罠】発動」 ふっ、この年になって解除実績を増やしてしまった。 美味しいところはここまでなので蛇足は書かないぜ。 【今日の成果】 歴史的には分かるが「シナリオとしては許さない」判定。
| ソーキュー | |
2023/08/11 16:52 [web全体で公開] |
🤔 CoC、情報の出し方について 最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的全て表示する最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的には判定失敗に対する救済策を用意するようにしているのですが、シナリオの流れの都合上どうしても救済策が思い浮かばなかったシーンなんかもあったりするわけで。 そういう時には「判定失敗でも情報は出るが、代わりのペナルティがある」とするのがメジャーかつ妥当な救済案、それをシナリオに明記してあげるのが親切かな、と思うのですが、シナリオ書いた時はそこまで頭が回らなかったな、と今にして思ったりしました。 これは他の方が書いたシナリオにしてもそうで、KPとしてシナリオを回す際に、いわゆる「詰み」を防止するために、シナリオには明記されていないけど情報出してやらなまずいかな、でもどうやって情報出そうか、と思う場面にも応用していかなきゃな、と思いました……が、他人のシナリオでそれをやろうとするとなかなか難しかったりするんですよね。 古いブックマークを整理していたら、そんな時に便利そうなツイートを見つけたので情報整理がてらリンクを貼っておこうかなと。 もちろんKPさんやシナリオ作者さんによっては「そんなの甘い、判定失敗するほうが悪い」と考える方もいらっしゃるのは存じておりますが。 こういったキーパリングが自然にできるようになりたいな、と思いました。
| マッツ | |
2023/08/09 23:11 [web全体で公開] |
😶 ビギニングアイドル遊びませんか? 【急募:ビギニングアイドルオンセ PL募集】 8月12日(土)にビギニングアイドルをオンセで遊ぶのですが、参加者の一人が急な用事のため、参加できなくなってしまいました。 急な募集なのですが、どなたかビギニングアイドル遊びませんか? 1名探しています。 よろしくお願いいたします。 2023.8.10 0:10 おかげさまで、もう一人集まりました。 募集を終了いたします。
| にわとり | |
2023/08/02 23:15 [web全体で公開] |
😰 計画性のないものはバカだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル・・・自己紹介かな?自己紹介でしょ。(確信) 皆さん、ココフォリア・・・使ってますか?使ってますよねぇ?(圧力) 冗談はさておき、とても素晴らしいツールだと思います。多分ココフォリアがなかったら自分はKPどころかTRPG自体やってないと思いますので、もし製作者様にお会いした暁には全力で靴を舐めさせていただく所存であります。 ですが・・・そんな素晴らしいツールも愚昧なものには使いこなせぬようで。 今度主催するセッションの部屋を作っていたのですが、「『シーン』機能にて場面ごとにBGM・前景・背景を保存!しゃぁっ!これであとはNPC駒だけだぜぃ!」とか思っていたのです・・・。 しかし、ふと気づきます。PC様の駒を置く場所がないことに。 「あぁ、置く場所作ってなかったな・・・ま、適当に下の方に・・・ん?これじゃ前景と重なってしまうじゃあないか。ならばズームアウトして・・・うん、今度は横の余白が気になるな。となると・・・前景のサイズを変更するしかないか。あ、でもシーンに設定しちゃったから・・・全部設定しなおしか。シーン数がえ~と・・・ ・・・なんでもっと早く気づかないんだよお”お”お”お”お”お”!!あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!」 自分の計画性の無さに絶望したあなたは1d/10のSANチェックです。 ・・・こんな日記書いてないでさっさと設営を続けるべきなんだよなぁ・・・反省して、どうぞ。
| ミドリガニ | |
2023/08/02 08:55 [web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】卓のために何が出来るか【TRPGの話題だけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々「お誘いを受けてみたい」といった話題を目にする。 では、あなたはお誘いを受けるにあたり何が出来るだろうか? るるぶをはじめ関係書籍を買うのも良し、コネクションを作るも良し、オンセンなどのコミュニティ・サイトでセッションの機会を虎視眈々と伺うのも良いだろう。 例えば、わたしが嘗てゲヘナ・アナスタシス(アラビアン・ダーク・ファンタジーRPG)の卓に参加するにあたっては、アラビア語事典を買った。 まだ各国語のネーミング辞典などが出版されていなかった時代である。 リアルコネクションはか細くとも、TRPGのコネクションはこの20年で随分膨らんだ。 勿論誘ったし、誘って頂いた。 いざ卓に参加したら、GMさまはじめメンバーのみなさまに敬意を払えているだろうか? 卓を楽しんでいるだろうか? 盛り上げているだろうか? 感謝しているだろうか? あなたが「して貰う」のではない。 あなたが「する」ことが大切なのだ。 そうすれば、きっとその分……いいや、それ以上の喜びが得られるだろう。 出来ることは沢山在る。 さて、今一度問いたい。 あなたは、何が出来るだろうか? Thanks for reading!
| 雨路虫(辰之助) | |
2023/07/30 01:03 [web全体で公開] |
😶 discord怖い(TRPG無関係なので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らないユーザーからフレンド申請が届いており、何を思ったか私はそれを承認してしまいました。 すると、その直後大量の通話が。私は周章狼狽し、すぐにそのユーザーをブロックしたのですが、あれはなんだったのでしょう。 もしかして呪いのアカウントで私はシナリオの導入に登場する哀れなNPCだったりするのでしょうか。 怖くなってきたので寝ます。
| 二代目童子 | |
2023/07/29 22:52 [web全体で公開] |
😶 導入で終わるともどかしい KPカピさんPL夜月さんフルフルさんで「風鳴島」に参加した!導入のテストプレイだそう。お預けくらうのはきつい。待てーん!
| ROSE | |
2023/07/28 17:43 [web全体で公開] |
😶 社畜の癖に予定を増やそうとするな 昇進して卓ジュールすら確保できないのに音楽教室通いたいなーと思うROSEさん。 チェロちゃんと習いたい。独学で変な癖ついてるの直したい。 あとピアノもちゃんと学び直したいな。ブランク十年くらいあるし。 部屋にピアノあるのに使ってないからね。 それで? 卓ジュールとシフトでどうやって時間確保する気なのかな???
| ROSE | |
2023/07/28 08:35 [web全体で公開] |
😶 TRPGになにを重視しているか 人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。 シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。 せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。 人生で一番大切な時間は雑談。 そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
| 邪神幼女もやし | |
2023/07/24 18:53 [web全体で公開] |
😶 サイキックハーツ…! サイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが全て表示するサイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが なんというか、「なんて????」っていうクラスがあることが多いんです。 カッコイイクラスとか職業いっぱいあるんですけど 面白い方向に走るしかねえな!このシステムの特色っぽいし!と 3人中2人ほど特殊なクラスに走ったセッション 超面白かったです。 PBMとかよくわからん…なんぞそれ……?って方でも楽しめますよ。 なお、こういうこと言ってるけど私はボイセが出来ず サイキックハーツも実は知りません。 知らないけどPBW系統のシステムも面白いよ!の宣伝でした。 余談ですが、私はシナリオ中めちゃくちゃ死にかけました ランダムで敵の攻撃を受けるのにめっちゃ殴られてた… 意外と死ななくてびっくりした…… 死にかけたけどめっちゃ生き残ったので 安心して参加できますよ…たぶん……!たぶんだから詳しくはGMに聞こうね!
| 灯月 綺来 | |
2023/07/19 16:25 [web全体で公開] |
🤔 知性は必要 どんな場所でも必要ですね( ’ω’) 日記のタイトル名に「知性」って書いてるけど、言いたかったのは「特段言わなくていいことを堪える力」ですね。 かなり前に友人と会ってご飯食べてた時に「歳食うと言わなくていいことも言ってまうwww」と言ってまして、私はその言葉の意味がつい最近分かった感じです。全て表示するどんな場所でも必要ですね( ’ω’) 日記のタイトル名に「知性」って書いてるけど、言いたかったのは「特段言わなくていいことを堪える力」ですね。 かなり前に友人と会ってご飯食べてた時に「歳食うと言わなくていいことも言ってまうwww」と言ってまして、私はその言葉の意味がつい最近分かった感じです。 気づいた時は「言わなくていいことだったじゃ〜ん!(頭抱え)」と1人反省したりなど。 綺来は雑談でもツイッターでもまあ、言わなくていいこと言ってますからね…しょうもないことめっちゃ言います。 駄洒落言って空気の温度を下げるとかもします…今みたいなファッキンホットな夏場はむしろ言った方がいいかも知れませんね、地球の温度も下げましょ下げましょ( ’ω’) 私のしょうもない駄洒落とかに反応して座布団を没収したりしてくれる優しい方をお見かけしたりしまして、その方に救われてたりします(しょうもないことに反応してくれるのが嬉しかったりする綺来) 話を戻しますが、しょうもないことを思いついても言わないのが多分「知性」なるもの…なんですよね、きっと。 私も身につけたいものですが、思いついたら言わずにいられない……あの時の友人も確かそんな感じのことを言ってたなと。 まあ場によって弁えるべきだと思いますが、誰も傷つかない類の「しょうもないこと」は適度に言ってもいいのかなって…( ’ω’) 最近の綺来はTRPGの雑談で「こいつしょうもねえこと言ってんな」って冷たい目で見てる人いるんじゃないかって一瞬思ったりした次第です。 それならそれで別に構わないけど、同卓した時に意図的に関わらないように距離置くのはやめてネ……今のところそう言ったのは見受けられてないですけど。 仮にそんなことされたら私は泣きます(肩すくめ)
| ジンヤ | |
2023/07/19 14:17 [web全体で公開] |
😶 僕たちはどう卓を立てるべきか タイトルパロディしているけど、新作は観にいっておらず、映画好きを自称してますが何なら半分位しか鑑賞してませんでした。 最近観た邦画だと「リバー 流れないでよ」が大変オススメです。上映館拡大中なので「カメラをとめるな」くらいに火がついて欲しいですね。 演劇的というかTRPGシナリオの参考にもな全て表示するタイトルパロディしているけど、新作は観にいっておらず、映画好きを自称してますが何なら半分位しか鑑賞してませんでした。 最近観た邦画だと「リバー 流れないでよ」が大変オススメです。上映館拡大中なので「カメラをとめるな」くらいに火がついて欲しいですね。 演劇的というかTRPGシナリオの参考にもなる映画です。 閑話休題 枕話はこれくらいで、卓スケジュールのお話。 暑くてバテ気味ですが、原則として曜日固定でキャンペーンにも参加させて貰っているので充実しております。 間の曜日で単発のテキストセッションを立てているのですが、次に何をやろうか悩んでいます。 昨年まではインセインを募集中も含め常にスケジュールに入れてましたが、このところ成立しにくくなってたり。 日程問題か、はたまた選ぶシナリオか。 ケダモノオペラはイチ推しなので、今後はルールブック未所持OKを前面にだしてみましょう。 他にもマギカロギア、新天下繚乱、ブラックジャケット、デッドラインヒーローズ、真女神転生、sw2.5色々とやりたいことが多すぎですが、予定を詰めすぎとこの時期は体調不良が怖いのでやはり控えながら余裕をもって立てるべきでしょうかね。 スケジュールが空けばプレイヤー参加もできるかもですし。
| ROSE | |
2023/07/14 16:11 [web全体で公開] |
😶 共通認識って難しい…… もともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラか全て表示するもともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラかもしれない。下手したら三輪車でも「車輪があるから車でしょ?」なんて言う人もいます。 これをどの程度想像して確認するか。ここが難しいのです。 TRPGでも重要な部分ですが、もちろん日常生活でも共通認識の擦り合わせは重要です。 はい。伝達ミスで仕事でやらかしました。 お客の当たり前と店側の当たり前は違うのです。 はい。 つらい……
| ぱむだ | |
2023/07/14 14:20 [web全体で公開] |
😶 ルール傾向:重視する/改変を許容する ここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。 ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。 そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね…… 例えばも全て表示するここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。 ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。 そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね…… 例えばもう古いゲームになっちゃいましたが「GURPS」はキャラメイクから始まって楽器の練習・魔法・マジックアイテム作成・関節技・新技術の開発・ハッキング・就職活動など、非常に多彩で細かいルールが大量にあります。それを全部読んだ上で、「でもこの就活のルールって80年代90年代のアメリカのやりかただよね?そんなのやったって楽しくないし、セッションの雰囲気に合わないよ」っていうのは起きうると思うんです。 そのゲームがすごく好きでよく読み込んでどんなルールか把握してる、この上なく重視してるユーザーだからこそ改変したルールを使う。これは何も矛盾しないし自然なことです。 ルール重視のユーザーの多くはゲームの運用に必要な改変は受け入れると思います。というか何より最近の大体のゲームには「その卓ではGMの裁定を受け入れなさい」というゴールデンルールが様々な形で記されているわけで……ルール重視の人が、そのルールに従って改変を受け入れるのは当然です。 ていうかむしろ、普通はルール知らなかったら改変できないと思うんですが……ルールそもそもろくに読んでないのにルール改変だけするユーザー、最近は確かにいっぱいいそう。 つまりアレですよね。 多分「改変を云々」っていうのは限界まで婉曲に穏当にした表現で…… あの設問の意図としては、「ルールを重視する」じゃない人は「ルールを重視してないプレイヤーを許せる」ってことなのかなと。 だとすると、うーーーん…… 程度による。程度によるよ……! ということで、くだんの設問は引き続き無回答のままです。

2023/08/14 15:31
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