みずちさんがいいね!した日記/コメント page.4

みずちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

春の嵐
春の嵐日記

2021/06/20 21:51

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🤔 RPの自重
RPって面白いですよね。色んな人のRPを見るのも、自分がするのも大好きです。

でも、やっぱりいくら面白くてもやりすぎというものがあるわけで。相手に嫌な思いをさせないというのも勿論ですが、私にとっての何よりの課題は何といっても『RPのやりすぎ』でしょう。思いついたことをどんどん提案してやるのは、全て表示するRPって面白いですよね。色んな人のRPを見るのも、自分がするのも大好きです。

でも、やっぱりいくら面白くてもやりすぎというものがあるわけで。相手に嫌な思いをさせないというのも勿論ですが、私にとっての何よりの課題は何といっても『RPのやりすぎ』でしょう。思いついたことをどんどん提案してやるのは、いいことではあるんですけどね…やっぱり周りの見せ場を奪う勢いで色々やるのはだめかなと。

ついついやり過ぎちゃうんだよな…と最近のセッションログを見て、思うなどしました。自重しなきゃな…と反省しきりです。
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オットー
オットー日記

2021/06/19 19:58

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😶 そうか、五年になるのか...
最近はすっかり御無沙汰していて、ここにもほとんど来ていない。
TRPGはやりたいけど、中々機会が来ない。
コロナ禍の現状、オフで集まるのは困難なのでオンセという環境が整えられているのは、ある意味、理想的な状態だと言える。
ただ、コンビニ関係はコロナ禍でも普通に仕事があるので時間が取りにくい。(仕事があるのは、とても幸運ではあるが。)
どうにか時間を作りたい所ではある。
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セルクス
セルクス日記

2021/06/15 22:49

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😶 ボイセをやりたいけど…
環境がない!
まあ、一応親の許可は取れてますし、マイクもイヤホンもあります。
ですがね…RPを思いっきり家族に聞かれるんですよ()
恋愛関係とかにあるPC使った日にはもうおしまいですよ()
ボイセをやれないと参加できるセッションも限られてきてしまいますし、テキセだと時間がかかってしまうので、私が参加できるセッションはほんの一握りなんですよね…
簡単に低コストで防音できれば良いんですけどね…
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雪翼依依
雪翼依依日記

2021/06/15 19:58

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😟 独り言的な
めちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない…
って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えて全て表示するめちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない…
って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えてたけど「あの片仮名ばっかりの道具は一体何?」となった…(一部は通訳ツールとサーチエンジンを使ってイメージ分かったが
実はできればセッションやるうちにちゃんと2.5のルールを叩き込みたいけどオンセなら相手は初対面のGMとPLだし迷惑かけるかもしれませんし…中国の友たちと一緒にルール学んでやりたいけど友たちは日本語読めないからそっちも無理、悲しい…
けどSWやりたい…やりたいーーーー
あっそういえば自分の日本語もあまりよくないから変な発言出ちゃうかも……ってこれでますます参加申請ボタン押し辛い!
それにNLに対するアレルギー…やばい、もうすでに面倒と思われて拒否される未来しか見えない
でもやりたいよ……はぁ……申請できる勇気が欲しい…
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ゆこりん
ゆこりん日記

2021/06/11 09:58

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😶 雑記
「The Loop」を買いました!!!

昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。
楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。
発売を知って、速攻買いました。

今はルルブを読み込んでいるところ。
読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたします全て表示する「The Loop」を買いました!!!

昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。
楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。
発売を知って、速攻買いました。

今はルルブを読み込んでいるところ。
読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたしますね…!

もうみなさんご存じかもしれませんが、The Loopとは…
1980年代のスウェーデンを舞台に、ローティーンの子供たちが小さな冒険をする物語。
若干SFチックな要素があります。
ナラティブ系TRPGなので、みなさんで物語を作っていくようなシステムです。

…わたしは説明が苦手なので、検索していただいたらもっと詳しく説明しているサイトが出てくると思います。


ひとまず、よく遊んでくださっている方たちに数回練習お付き合いいただき、うまくいけば公募でも遊んでみたい。
ガンガン遊びたいし、自分もPLやりたいなぁ。
問題は時間ですかね…社畜&夏バテで思うように動けない。


機会があればよろしくお願いいたします!
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わっか
わっか日記

2021/06/09 20:11

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😶 [SW2.5]GMはしたいけど
シナリオのアイデアがさっぱり湧いてこない😫
CoCみたいに配布シナリオがもっとたくさんあれば気軽に回せるのになあ。なんていう呟き。
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PETRA
PETRA日記

2021/06/08 23:06

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😶 D&D放浪記~書き始め
かつてCD&DでTRPGの布教に取り組んでいたものの、最近ではすっかりTRPG干乾しになってしまいました。^^;
お友達にここを紹介してもらい、うろうろと各所見て回っておりますと、どうも第5版ならばD&Dもセッションが
ある模様。取り急ぎ基本ルールブック3冊を購入。
さっそく開いてみると、・・全て表示するかつてCD&DでTRPGの布教に取り組んでいたものの、最近ではすっかりTRPG干乾しになってしまいました。^^;
お友達にここを紹介してもらい、うろうろと各所見て回っておりますと、どうも第5版ならばD&Dもセッションが
ある模様。取り急ぎ基本ルールブック3冊を購入。
さっそく開いてみると、・・・繁雑。わかんない。
フォアゴットンレルム?ドラゴンランス?読まなあかんのか?
どないしよ~っと思っていたところ、巻末に「ベーシックルールがある」との記述。
わらにもすがる思いでダウンロード。
PDFファイルを開くと、わかる!わかりやすい!最初からこれを売れ!^^
まだ読み始めたところだけど、感じからしたら、なるほどCD&Dの改訂ルール、劇的な変化はない模様(ほんとか?)

まずはこのPDFファイルを読んでから本書に進もうかな。
早くプレイできるといいなぁ^^
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kiryuk1436
kiryuk1436日記

2021/06/04 23:02

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😶 リア友以外とオンラインセッション
今週末にオンラインセッション(2回目)
リア友対象だとPLやれないのがつらいところ
2回目のPL挑戦なので、楽しみたい
そしてKP力を吸収出来たらいいなぁ
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貘
日記

2021/06/04 12:37

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🤔 SWの最適解
ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。

SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね?
いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。
下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。
更に成長を考えれば作全て表示するずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。

SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね?
いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。
下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。
更に成長を考えれば作ったときは知力特化魔法使いだったのに筋力が伸びたから最終的に半端な魔法戦士になったとかも起こりうるわけでして。
技能が最適解でも能力によってはロマンビルドとかに負けることもあるんじゃないかと。

更に技能によるロールの制限もあるじゃないですか。
技能の最適解が行動の最適解を縛る可能性だってあります。
さらに言えばオリジナルモンスターが存在する以上は、強い組み方が足を引っ張る可能性だってありますし。


まあ、なので何が強いPCだったかはシナリオ終了まで分かんないんじゃないかと。

と、ここまで言ってきてなんですが最終的にはPLの運が全てですよw
私の昔の知り合いにはクリ11を平気で10回くらい回して弱体化イベント前提のボスを何度もイベント前にワンパンで倒される方がいらっしゃいましたw
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雪翼依依
雪翼依依日記

2021/06/04 01:52

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😶 独り言的な
どうやってバランスとって皆で楽しめるのでしょう
PLそれぞれ自由にしたいですがやはり思い込みは良いが実際にやると難しいです…
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LOSEmary
LOSEmary日記

2021/05/29 22:26

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😶 私のフィアンセがかわいい
いえ、知己の方と光砕のリヴァルチャーをやってきたというだけの話なのですけれども。

私のフィアンセがかわいい。

また是非やりたいゲームですね……。
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四季
四季日記

2021/05/21 21:41

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😶 いよいよ。明日がGMデビュー。
 四季です。
 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。
 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。
 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。
 あとは思いっきり楽しむだけです。
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マコ
マコ日記

2021/05/20 12:34

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🤔 RPについて思った事
RPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。
自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。
今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感全て表示するRPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。
自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。
今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感じていたかもしれません。
結局のところ、『自分のしたいRP』と『みんなが楽しめる、不快にならないRP』のちょうどいいバランスを探して行きたい、という訳です。
全ての人が楽しめる完全なRPなんてものはないでしょう。ですが、それに近づけられるように頑張っていきたいなとそう思いました。
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KAL666
KAL666日記

2021/05/17 12:38

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😶 貴方の黒騎士はどこから?
風邪薬みたいなフレーズ。
ファンタジーや色々な世界観にありがちな、謎の騎士や異名。
そんな黒騎士。
いろんなジャンルやシリーズに出てきて、
みんな一度はシナリオ、設定、漫画やゲームとかで出会ったことあるよね?

そんな貴方の黒騎士との最初の出会いは?

私の黒騎士はファイブスターストーリーズでしたw

多少表記が変わるくらいなら、ほぼ同意になる黒衣の騎士アシュラムなどはあり。
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わっか
わっか日記

2020/10/31 20:05

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😶 合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分と合わない人はキッパリと断る、それが難しいなら距離(場合によってはミュートなど)を置く。
時にはそういう決断も必要だと思う。

僕自身も過去に二度ほど、どうしても一緒に遊びたくない人が来てハッキリと参加を断った経験があるし、ミュート機能も活用してる。
それは自分自身のためでもあるし、他に一緒する人たちを不快にさせてしまわないためでもある。
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いちまつ
いちまつ日記

2020/10/31 02:15

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😊 今日はぬいぐるみ騎士団と少女の夢をプレイ
今日はボドゲ屋さんで、ぬいぐるみ騎士団と少女の夢というゲームをプレイしました。これはゲームブック方式のゲームなのですが、プレイヤーの皆さんは一人一人女の子のお気に入りのぬいぐるみとなって冒険していく、能力値判定や戦闘もあるので、実質TRPGかな?ってな感じのボドゲです。TRPGとトイストーリーみたい全て表示する今日はボドゲ屋さんで、ぬいぐるみ騎士団と少女の夢というゲームをプレイしました。これはゲームブック方式のゲームなのですが、プレイヤーの皆さんは一人一人女の子のお気に入りのぬいぐるみとなって冒険していく、能力値判定や戦闘もあるので、実質TRPGかな?ってな感じのボドゲです。TRPGとトイストーリーみたいなオモチャが駆け回る世界観が好きな方にお勧めですー!

ちなみにグリッドマスの大きさがダンジョンズ&ドラゴンズのマップの大きさが一緒なので、あちらに敵キャラ流用できるのでは、という発想が・・・wまあ私物だし遊ぶ分には問題ないよね!ってことで

明日は自動車学校の訓練から解放されて久しぶりに何もない午前中なので、片づけしてから時間あればDMGのアドベンチャー作成勉強しようか・・・いや多分片付けで終わるかなあ…wとりあえず整理していきたいと思います
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And
And日記

2020/10/26 13:21

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😆 マスタリング:エネミーに名前をつける
敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、
「エネミーに名前をつける」というテクニックです。

例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、
「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。

全て表示する敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、
「エネミーに名前をつける」というテクニックです。

例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、
「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。

名前をつけることで、
・ロールプレイ時に互いを名前に呼び合うことで、敵の社会性を表現できる
(「ゴードン、あの弱った人間を狙え!」「任せろ、ゲルゲ!」みたいな感じ)

・名前の雰囲気から敵の性格がなんとなく浮かび上がり、ロールプレイの個性が出てくる
(ゴードンは鈍重で、ゲルゲは卑怯、シェルウはクールっぽい感じがしませんか?)

みたいなメリットがあります。
マスターの方々、ぜひ使ってみてください~
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