みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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スプリーム
スプリーム日記

2025/10/08 19:07

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😶 クトゥルフシナリオ「黒蝶の街」三回目
・自PCともう一人のPC、楽しい旅行を満喫する。特に危ない事も無い穏やかな街です。
・一方、残り三人の内の二人のPCがかなりのピンチに陥る。魔術喰らったり気絶したり諸々。この差は一体……?
・しかし危なかった二人、奇跡的に生き残る。とはいえ一人がだいぶHP削れているので病院へ。結構近くにいたもう全て表示する・自PCともう一人のPC、楽しい旅行を満喫する。特に危ない事も無い穏やかな街です。
・一方、残り三人の内の二人のPCがかなりのピンチに陥る。魔術喰らったり気絶したり諸々。この差は一体……?
・しかし危なかった二人、奇跡的に生き残る。とはいえ一人がだいぶHP削れているので病院へ。結構近くにいたもう一人のPCが途中で合流。三人で病院に行く。
・一方楽しい旅行コンビ。待ち合わせ場所に他のPCたちが来ないので、ピンチだった現場に向かって脅威が過ぎ去ったところを良いとこどりする。すまねぇ……。
・自PC、何度かSANチェックして全部失敗しているが、それでも1ずつしか減らない謎のメンタル。
・次回合流したいが、携帯が通じないので連絡が取れない。どうやって合流しよう……?
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ササ
ササ日記

2025/10/08 17:50

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😆 7版CoC『カタシロ』@バレ有感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版で遊びました!
シナリオはディズムさんの『カタシロ』
記憶を失った探索者の心の奥の奥を問う物語です。

今回の探索者はハライさん。50才のディレッタント。
ひと足早く老境をまたいだ資産家のご隠居。

彼の選択は、10年>継承>拒否>提供でした。
プレイヤーとしても納得の回答です。
皆さんの選択はいかがでしたでしょうか?😌

このシナリオはプレイヤーの心理を問う試みがなされているようです👀
そのためキャラクターデータをロールプレイに反映させるには工夫が求められます。が……

今回は提案をしっかりと受け止めてくださるキーパーさんのご厚意により、
序盤でパーソナルデータの一部を読み取ることに成功✌️
探索者の解像度が低いプレイヤーとしてはとてもうれしいキーパリングでした。

なぜならハライさんは技能値の4割弱を信用に費やしたディレッタント……
資本に裏打ちされた自己肯定感がなければただのおじいちゃんだから……!
多少なりとも自分を知れたことで自信家らしい振る舞いができるようになりました🧐

この処理がなかったら心理テストっぽいシナリオだな~、で終わっていたかも。
このシナリオでロールプレイを楽しめたのは貴重な経験だと思います。
有難うございます、とはまさにこのこと……!

セッション中も趣向を凝らした演出で気分を盛り上げてくれてめちゃくちゃ楽しかったです!
とくに音の使い方が素晴らしかった……
自分の部屋で目を覚ましたハライさんが葉巻を取り出したとき、
ライターの音が聞こえたのは胸に響きました😌

感想戦がまた楽しくて……!
キーパーさんが通過した時のお話やシナリオの裏側を推し量ったり、
プレイ中に気づかなかったイースターエッグを教えてもらったり。
最後まで喜びたっぷりのセッションでした🥰

素晴らしいセッションをありがとうございましたっ!!
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ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記

2025/10/08 14:06

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😶 新キャラシ作成・壁にめり込む初心者・DX3
いいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。
めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている
めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている
突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い
全て表示するいいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。
めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている
めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている
突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い
めりこんだ壁4・キャラクター作成でEA・IA・LM(Dロイス)をぐるぐる回る
突破した壁5・チャットパレットの丁寧な書き方

突破した壁3は以前のシートを改造して解決しました。
新シート配布URL https://drive.google.com/drive/folders/169nTkVe5a6PWBFlwMtw30ABMdlK-Pipm?usp=sharing
改善点・アイテム欄を書きやすく大幅に改造・エフェクト欄に制限等の注意事項コメント追加。

壁1はルルブ1シナリオを進めれば思い出せるでしょう。
キャラ作成は焦らずやりたいので、しっかりプレイしようと思います。
壁2はサンプルキャラではどうしようもない。オートとリアクション、カバーリング。
壁4は、焦っても仕方がないので、こうしたいかなメモが増えている状況。尚まとまってない。
壁5のチャットパレットは、見本を見て自分なりに改造しました。使いやすくなった……!
そういえば前の日記のチャットパレット、盛大にミスってました。
({能力}+{侵蝕率ダイスボーナス}+バフ)dx+技能+バフ@C値。これが基本でしたね。

フレンドのフォレストさん配布【バディミッション・アカデミア】
これをソロプレイする為にキャラクター作成を進行中。
寝転んでても本は読めるのでね°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
キャラ作成に苦手意識の強い私は、経験点で武器やアイテムを取得する方法を教わりました。ありがとう!
結果として、IAで経験点消費でアイテム爆増という罠に嵌り、しかもシートに書きこむスペースが無かった!
これはヤバイわ……まじ読めん……!となったので改造して壁3突破。

今時アナログシート使う?という人も多いと思うのですが、私の場合はアナログシートが無いと困るのです。
同じような人がいたら使ってくれると嬉しいな、という配布ですね!
ちなみに「ゆとシート」に入力する時に経験点の計算ミスや入力ミスを発見します……。
初心者は 誰かに確認してもらわないと 自分のキャラ作成に 安心できない
ゆとシート先生、確認してくれる先生、ありがとうございます!全力のお礼!

初心者の前には沢山の壁があって、毎回ご丁寧にめり込んでるよ!という日記でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/08 10:13

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🤔 【雑記/徒然】頭の中にニンニクとニラ【政治】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪にやられる前に森永康平さん講演会《日本経済の現状と展望》(2025.09.29)に行ったので、その時の内容をメモがてら記しておきます。

【インフレには二つ在る】
・デマンドプル型:需要が沢山在る。上げても売れるので、物の価格が上がる。景気が良い。
・コストプッシュ型:コストが余計に掛かるのでやむを得ず物の価格を上げる。景気が悪い。
どちらのインフレかで対処が真逆になるが、官僚や政治家がこれを取り違えている。
2025年(今年)ゴールデンウィークに日本人が行った最多旅行先は何と近所の公園!!景気が良いはずがない。だのに、日銀はまた金利を上げて景気を後退させようとしている。(早ければ今年の10月)
天動説が地動説に変わるまで100年掛かったので、今回も100年くらい掛かるのでは?

【現代日本の課題(2つ)】
・人口減少。1年に東京23区の1区分の人口が消えている!!
・人手不足。女性の働き手(既に赤ちゃんまで含めた中の7割)も老人の働き手(既に5割、これ以上働かせたらマジで死ぬ!)も最早頭打ち。

【出来る対策(3つ)】
1。少子化対策:子育て世帯の支援(失敗中)
2。AIに頼る(現実的な路線)
3。移民(最終手段)
デフレは最悪で、物価も賃金も下がり続ける。これにだけはしちゃ成らんと世界各国の政治家や役人が頑張ってる中、日本政府はデフレを放置し続けていた無能。その煽りを喰らったのが今の40代である、通称”氷河期世代”。
企業なら不採算事業を切るのは分かるが、能登が何時までも『財源不足』として復興できないのは政府の怠慢。

大体こんな内容だったと思います。
故・森永卓郎さんとの共著の本も持っていてきましたが、サインを頼む勇気は結局出ませんでした。(苦笑)
ボル○博士、お許し下さい!!
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榊寿奈
榊寿奈日記

2025/10/08 01:39

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😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その1
セーブ!
今回は1サイクル目の途中まで。

斜歯主導で開催されるデスゲームに様々な経緯で参加または巻き込まれた忍者達。
本来斜歯PCが主催するはずだったデスゲームは、しかし突如現れた謎のフルフェイスレディに乗っ取られてしまった――!
というシナリオ。

わたしは御齋PCで参加。
旧校全て表示するセーブ!
今回は1サイクル目の途中まで。

斜歯主導で開催されるデスゲームに様々な経緯で参加または巻き込まれた忍者達。
本来斜歯PCが主催するはずだったデスゲームは、しかし突如現れた謎のフルフェイスレディに乗っ取られてしまった――!
というシナリオ。

わたしは御齋PCで参加。
旧校舎管理委員会にしたので階段型を持って行ったんだけど、PCの1人にぶっ刺さってしまったという。
戦場型は他にいないっぽいので、上手く立ち回らなければ。

次回は第2サイクルから再開。
果たしてデスゲームの行方はどうなるのか。
斜歯PCはフルフェイスレディからデスゲームを取り返せるのか――。
乞うご期待!



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
いよいよボス戦に突入します。
戦いの果て、PC達は無事に魔域から脱出することができるのか。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/10/08 01:20

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😶 Fortuna vitrea est 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)外を出歩いてたら絶対目立ちまくる4人が、人食い館に挑みます。
PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ

【所感】
・今回の支部長はメカ。失敗した任務もきっちりと報告し、次の一手を図ります
・PC2は同僚が任務中に行方不明になったと聞いて、一人ツンデレしながら探しに行くことに
・イリーガルなレネビは、イリーガルさ(?)を活かしてゼノスとUGNの共同ミッションにゼノス側として参戦
・そしてヤクザの娘のレネビは、噂の人食い館に入ろうとする少女を見かねて一緒に中に入ることに
・そんなこんなで、あまりにも胡散臭すぎる一行が館に閉じ込められることに
・ちょっと包丁がグサグサしたり、ちょっとカバー役とサイレン役の侵蝕が上がり気味だったりしますが、2つの鍵を入手しました
・火力はあっても微調整が苦手な一行、なんと支部長が盾で殴りかかるはめに。忘れがちですが、盾って武器なんですよねw
・行方不明の同僚も救出したところで中断。次回、果たして彼らは脱出できるのか?
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