狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン
2021年08月
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/31 19:53 [web全体で公開] |
😍 ダブルクロスビルド考え(自分用) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓参加が決まった。全三話のCPである。 よってキャラ作成の必要がある。 HOは「戦友に弟(妹?)を預けられるUGNエージェント」「かつての激しい戦いの生き残り」「英雄と呼ばれる三人組の中で最弱」と中々に面白い。 こちらも全力を出さねば無作法というもの。 されど、とんと面白い設定が思いつかぬ。 既に出したキャラシは女性で、設定もデータもそこそこ凝れたのだが、雑味が足りない気がする。 最終的にそれに落ち着くかもしれないが、拙僧もジャームの端くれ、異形なるビルドを欲している。 という事で考察を開始する。 ◆最弱である事を重視した案 三人の英雄の中で一番弱いという事を自覚している、らしい。 この設定が気に入ったのでPC4を選んだ。だからこそ活かしたい。活かせるようなキャラを考えていく。 1:「こうでもしなきゃ、あいつらには追い付けねぇからよぉ」案 『能力はそれほどでも無いが、現代科学と技術力を駆使して英雄たちと並ぶ』キャラが好きである。 これをデータとして再現するならば、[アイテムに頼ったキャラクター]を考えていくと面白そう。 しかし、だからといって【Dロイス:秘密兵器】を取得するだけでは味気ない。 経験点コストの重いユニークアイテム等を使う事で、どうにかそれっぽくならないだろうか。 >[茨の冠] HR掲載の必要経験点80の激重ユニークアイテムである。 フレーバーとしては「ジャーム捕獲用の秘密兵器」、最先端科学っぽくてよい。 データ的にはシナリオ一回使える強アイテムといった感じ。 一体選び、その対象がメジャーアクションを終える度に大ダメージ。 解除する場合は疑似的な《時の棺》ぐらいの効果が見込める。 経験点に見合うかと言ったら正直微妙だが、面白くて強い良い効果だ。 経験点の重さも今回ばかりは嬉しい。変態ビルド感がある。追加経験点50も貰えるからタダ同然だ。 デメリットは移動不可がつく。 採用するなら、「省経験点で戦えるビルド」「移動を必要としないビルド」が必要だ。 >[インフィニティコロナ][インフィニティエクリプス] こちらもHRに掲載されているユニークアイテム、経験点は総合45点。 今提出されているキャラシやNPCを見るに、RC攻撃が少なめな為に案として一考する。 ……のだが、正直微妙。 フレーバーが弱くないのだ。それに、下手に使おうと思えばリプレイも参照する必要がありそう。 コードネームで「ロードエクリプス」とかいうかっこよさの塊が思いついたので、採用したいと言えばしたいのだが。 どうにも、当初の「弱いけど技術で補うぜ!」感が出ないのが悩みどころ。 でもなぁ、「”太陽を喰らう者(ロード・エクリプス)”、仕事の時間だ」って言われたい。 ダブルクロスの根源は中二病であるので、頭の隅っこに置いておくとする。 採用するならRCビルド一択。ダイスがこれだけ増えるなら選択肢も広がって良さそう。 >[完全義体] 大本命にして大問題児。上級掲載のブラックドック専用ユニークアイテム、経験点60。 素手データ変更、装甲マシマシと弱くはないと思うだろう、弱いのだ。 「強くなるために人間性をそぎ落とす」のは大好物だが、現時点で白兵射撃共にいっぱい居るため、避けたいのが本音。 こんなん取ったら白兵にしなきゃ嘘やん。 いや待てよ、「全身を機械化し、『プログラム:エクリプス』を駆使しRCで戦う」とかかっこいいぞ。さっきのエクリプス案に混ぜる感じだ。 でも弱いんだよなぁ。 >[風斬糸] 上級掲載ハヌマーン専用アイテム、経験点36。 名前の通り糸使いになれる。糸使いは良い。間違いなく強キャラだが、最強格の強キャラと主人公格には絶対に負けるのが良い弱さだ。 でも白兵。なぜだ。 もう気にしない方がいいかな。 >[スペルブック] HR掲載経験点30。効果はハッキリ言って微妙な打点強化。侵蝕まで上がりやがる。 でも魔導書は良い。陰陽師したい。巻物扱いor式神符扱いだ。 >【Dロイス:秘密兵器】 >[フォールンマシン] 運転型なので誰とも被らない。ノイマンの《八重垣》《ブラックマーケット》と重ねればクリスタルシールド二刀流できる。 そうすればガード値24に装甲15。強い。壁役もできるとか強いじゃないか。 シールド大量装備のロボというと、ガンダムのサンダーボルト感あって良い。 頭の隅に置いておく。 >[ブレイドバレット] 投げナイフは良いぞ >[ブーストアーマー] 変身!いや、弱者枠だからアギト初期のあの青い人みたいな感じ? >[特殊装甲義肢] 前述の完全義体の代用にどうか。 >[Rコントローラー] 結構要望にマッチしている。回数制限も「チッ!もう呪符が切れた!」って言えそう。 >[マスターズコネクション] アーいいよ。戦闘は弱いけどコネある系大好き。RPが大変だけど。 >[エンブレム:エブリシングレディ] 中々使いどころがないUG掲載。必要経験点は30点。 UGNエージェント専用エンブレムという時点で中々良いが、これさえあれば毎戦闘で[パワーアシストアーマー]が着れる。 絶対強い。 あくまで肉体バフと割り切れば、キュマイラ混ざりの《魔獣の本能》RCでエクリプス案とも噛み合う。 ……結構いいんじゃないか!? ここに書かれた思考回路はあくまで一例、そしてその一例の中でのごく一部である。 ダブルクロスはいいぞ。キャラを考えてるだけで日が暮れる。
| 換気扇⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/30 01:37 [web全体で公開] |
セッション参加させて頂きありがとうございました! とても、面白かったですし、何より1番最初の教授のお菓子は凄く可愛らしくて素敵でした! また、ご一緒する機会がありましたその時はよろしくお願い致します!
| 3589⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/23 10:35 [web全体で公開] |
勧誘受け取りましたー! 今連れていきたいPCとも雰囲気があってて、 すごいいい感じです! 29日20時からですね!よろしくお願いします!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒3589 | |
2021/08/23 09:05 [web全体で公開] |
コメント失礼します。クトゥルフの件です。 セッションの勧誘送りました 「やっぱり日程がががが」となった場合は、無言で蹴っていただいて大丈夫です。 よろしくお願いします
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
2021/08/23 09:03 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは08月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【6版テキセ】足跡【オリシ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162967703458trpgyaritai4
| 3589⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/23 00:29 [web全体で公開] |
はじめまして! 素敵なお誘いありがとうございます! 29日の夜 是非とも参加させて下さい! 自分は特にお化け屋敷ものが気になります……!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒3589 | |
2021/08/23 00:15 [web全体で公開] |
> 日記:安西先生……!!テキセがしたいです…… はじめまして。コメント失礼します クトゥルフ6版でよければ29日の夜立てられますが、どうでしょう? 中身は「夏っぽく台風もの」「お化け屋敷もの」「密室ホテルで犯人捜しミステリー」と各種取り揃えてあります 何かしたいものがありましたらご連絡いただければ立てますー 夜遅くに失礼しました
| 冷ん房⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:58 [web全体で公開] |
> 日記:うだうだ考える(SW2.5連投失礼、ネタバレ注意) 人気?なのはわからないですが回りやすいってことで攻撃する旅に盛り上がるのはありそうですね
| 猫型対人魚雷⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:35 [web全体で公開] |
一応、「GMの裁定によりデータにない不利が発生することがあります」ってのは明記あった方がいいかもですねその路線でも これって凄まじいストレスになりますからね……
| 邪神幼女もやし⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:35 [web全体で公開] |
<運転:丸太>も、だいたい射撃ですし <RC>は射撃攻撃ですし <交渉>も射撃攻撃なので…あってますね……(’ω’)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ヒラーズフリート | |
2021/08/21 20:34 [web全体で公開] |
私潜入シナリオとか大好きなんですよ……大好物なんですよ……! また機会あったら立てたいです コメントありがとうございますー!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒猫型対人魚雷 | |
2021/08/21 20:33 [web全体で公開] |
私の場合低レベル卓ばっかりなので、深く考えてない所があります あくまで「RP、演出上の縛りを楽しむ」感じのシナリオって事を事前にお伝えしておく感じがいいかなぁとか
| 猫型対人魚雷⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:31 [web全体で公開] |
> 日記:うだうだ考える(SW2.5連投失礼、ネタバレ注意) フェンサー最大の問題点って「2倍の筋力があればええんやな?」ってところ(というかそれをやってやっとスタートライン)なので、そういうのをどうやって防ぐか(あるいは防がないでやらせるのか)が焦点かもしれませんね 鎧はともかく、武器の大きさや素材によるペナルティは今のところ定義されていないので……
| ヒラーズフリート⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:30 [web全体で公開] |
> 日記:うだうだ考える(SW2.5連投失礼、ネタバレ注意) へえぇ……それはそれで面白そうなシナリオですね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:28 [web全体で公開] |
😶 うだうだ考える(SW2.5連投失礼、ネタバレ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フェンサーが日記で人気らしい。 じゃあフェンサーが使えるというか、フェンサー限定みたいなシナリオも面白そう さっきシューター限定シナリオ書いたら「やりたい!」って人居たから考えてみた 1)フェンサーで無ければいけない理由から フェンサーのイメージというと「軽い」「優雅」「かっこいい」。 「軽い」を選んで、フェンサーで金属鎧着る人少ないだろう(偏見)から、「隠密判定を使うシナリオ」とか 悪い貴族の屋敷の調査を頼まれたのだけど 金属鎧やでかい武器では注意を引かれやすく また貴族が悪いやつで「ふぅん、武器がちっちゃーいデース!貧弱貧弱ゥ!」って油断するような奴 でっかい武器を警戒する貴族だから、ちっちゃい武器とか種族のPCを選んだっていう感じのシナリオ 2)どんな所を面白くできるか グラスランナーがわちゃわちゃしたり レプラカーンとグラスランナーが「わたし無害ですよぅ~」て言いながら呪歌でしっちゃかめっちゃかにしたり必殺フェンサーで悪い貴族が飼ってる(召喚して悪さをたくらんでる)アンデットとか魔神を倒す光景 あと前半でさんざん貴族に「ちっちゃいですねぇ~!」ってヘイト集めるとか 3)実際どんなシナリオにしよう なんかのパーティーが開かれる。 ギルドのおっちゃんは、パーティーの主催である悪徳貴族の事を調査したいと思ってる 冒険者代表をパーティーに送る事はできるけど、でかい武器とかは警戒されちゃう なので、グラップラーやフェンサーなどの「武器がバレにくいけど戦える」人 グラスランナーなどの「ちっちゃくて油断させられる」人 バードなどの「パーティーに『私ただのピアニストですけど??』って感じで潜入できる」人であるPCを選ぶ PCはパーティーに参加し、宴会に参加してる貴族などから聞き込みしたり 食べ比べや社交ダンス、剣舞とかの判定したりして情報を集め 最終的に「ここが怪しい!」と言われる場所を発見 深夜、パーティー会場も閉まり、事前に調べておいた間取りなどを元に、隠密判定がモノを言う探索シーン 悪徳貴族の悪徳な場所を発見し、野望に使うモンスターが出てきて、倒して報告して終わり! 戦闘を増やすなら、パーティーのシーンで「一つ腕試しさせてくださいませんかな?冒険者さま」って感じで、後々味方になるというか、役立つ情報くれるおじいちゃん貴族との模擬戦みたいなのが入る 4)結局 意外とちゃんとしたシナリオになった。 最初はフェンサー限定の予定だったけど、最終的には「隠密しやすいPCだと活躍できるかも!」な感じになった 厳しく見ればレギュレーションが特殊というか、「ファイターとか魔術師は警戒されるかも」ぐらいかな 蛮族PCやファイターPCが活躍する、悪徳貴族のパーティー会場屋敷外でのシーンを作れば、キャンペーンとかで使えるかも 追記:虐げられてる使用人とか? 追記:うだうだ言わずにパーティー会場襲撃させればいいじゃん(武器隠し持つ理由) 追記2:パーティー会場襲撃ものならでかい武器キャラもいいかもなぁ 5)まとめ やりたい人いたら勝手にどうぞ
| 邪神幼女もやし⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 20:20 [web全体で公開] |
> 日記:やりたい卓(長文) 頑張ってください… 私は、DXで《飛礫》しますね!!(’ω’)(射撃と言い張る)
![]() | ななせ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
2021/08/21 19:59 [web全体で公開] |
ほぼ同時にコメントしていた挙げ句にもう立てること決定してて、なんという行動力…!と思いましたw おもしろ卓は沢山あるに限るので、朱朱さんも是非!
| 近衛兵⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 19:53 [web全体で公開] |
> 日記:やりたい卓(長文) 案1:ドキッ!シューターだらけのSW2.5 これめっちゃやりたいっす!! お言葉に甘えさせて頂いてこの案のセッションやらせて頂きたいと思います!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 19:50 [web全体で公開] |
😶 やりたい卓(長文) リーサル・ウェポン2/炎の約束 を見た ファルコン&ウィンター・ソルジャー のマドリプールでの銃撃戦を見た。 あと荒野の用心棒とかブラック・ラグーンとかヨルムンガンドとか見た。 町中銃撃戦したい欲の高まりを感じる。 やるとしたらどうすればいいか考えた。 案1:ドキッ!シューターだらけのSW2.5 水の都ハーヴェス。 『最強のガンマン』を名乗る魔神が現れ、冒険者ギルドのシューター集団が勝負を挑む。 街中のオブジェとか(水路での移動不可能エリアとか、木箱とか、お店のカウンターとか)を使った熟練戦闘(遮蔽とかある)をメインにし、参加PCはシューターのみ。 レベル7での作成で。 「二丁拳銃マギシュー」「狙撃シューター」「水風船野郎」「バヨネットで近接戦」とかの人が集まる。 熟練戦闘が難しいので慣れてる人にGMやってもらうのが良さそう 案2:横浜ポートマフィアCoC クトゥルフで横浜が舞台。 チャイニーズマフィアとかいて、探索者は警察かヤクザで全員拳銃所持(キャラによってはマシンガンとか)。 マフィア相手に銃撃戦とかして。 調べていくと邪教の集会があるとか云々。 1920とかでもいいかも。ルグラース警部の教団突撃みたいなのを町中のマンションとかで、外付け階段を手に汗握りながら一段一段銃を構えて降りて行ったりする。 案3:なんでもいいからガープスだ! ガープス(GURPUS)は全てを解決する。 案4:ナイトミュージアム!復活したミイラ相手に銃撃戦するブルーローズ タイトル通り。 CoCでもいいな。 案5:大人しくガンドッグを買う 案6:ダブルクロスで大人な感じのシナリオやる(でも射撃縛りはあんま面白くならないよなぁ) 他にもシステムに縛られない所で言えば 「長距離狙撃!狙撃可能なポイントを調べて割り出し、乗り込め!スナイパーとチェイスだ!」とか 「要人が人質に取られた!要人に被害が出ないよう、犯人だけ狙撃できるポイントを探せ! 狙撃手のPC1以外は場所を整えたり、乗り込んで犯人の気を引け!」とか 色々思いついてすぐ書けるので、TRPGは懐が深くていい遊びだなぁって思った それだけ。「これやりたい!!」って人いたら勝手にネタ持ってってGMやっていいですよ
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
2021/08/12 20:20 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは08月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【FHキャンペーン】F.H.【日曜昼】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162876723420trpgyaritai4
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
2021/08/09 09:44 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは08月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】(参加者決定済み)リレーCP第3話『Girl』を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162846987022trpgyaritai4


2021/08/31 20:51
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