狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの日記 「ダブルクロスビルド考え(自分用)」

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2021/08/31 19:53

[web全体で公開]
😍 ダブルクロスビルド考え(自分用)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓参加が決まった。全三話のCPである。
よってキャラ作成の必要がある。
HOは「戦友に弟(妹?)を預けられるUGNエージェント」「かつての激しい戦いの生き残り」「英雄と呼ばれる三人組の中で最弱」と中々に面白い。
こちらも全力を出さねば無作法というもの。
されど、とんと面白い設定が思いつかぬ。
既に出したキャラシは女性で、設定もデータもそこそこ凝れたのだが、雑味が足りない気がする。
最終的にそれに落ち着くかもしれないが、拙僧もジャームの端くれ、異形なるビルドを欲している。
という事で考察を開始する。

◆最弱である事を重視した案
三人の英雄の中で一番弱いという事を自覚している、らしい。
この設定が気に入ったのでPC4を選んだ。だからこそ活かしたい。活かせるようなキャラを考えていく。

1:「こうでもしなきゃ、あいつらには追い付けねぇからよぉ」案
 『能力はそれほどでも無いが、現代科学と技術力を駆使して英雄たちと並ぶ』キャラが好きである。
 これをデータとして再現するならば、[アイテムに頼ったキャラクター]を考えていくと面白そう。
 しかし、だからといって【Dロイス:秘密兵器】を取得するだけでは味気ない。
 経験点コストの重いユニークアイテム等を使う事で、どうにかそれっぽくならないだろうか。
>[茨の冠]
 HR掲載の必要経験点80の激重ユニークアイテムである。
 フレーバーとしては「ジャーム捕獲用の秘密兵器」、最先端科学っぽくてよい。
 データ的にはシナリオ一回使える強アイテムといった感じ。
 一体選び、その対象がメジャーアクションを終える度に大ダメージ。
 解除する場合は疑似的な《時の棺》ぐらいの効果が見込める。
 経験点に見合うかと言ったら正直微妙だが、面白くて強い良い効果だ。
 経験点の重さも今回ばかりは嬉しい。変態ビルド感がある。追加経験点50も貰えるからタダ同然だ。
 デメリットは移動不可がつく。
 採用するなら、「省経験点で戦えるビルド」「移動を必要としないビルド」が必要だ。
>[インフィニティコロナ][インフィニティエクリプス]
 こちらもHRに掲載されているユニークアイテム、経験点は総合45点。
 今提出されているキャラシやNPCを見るに、RC攻撃が少なめな為に案として一考する。
 ……のだが、正直微妙。
 フレーバーが弱くないのだ。それに、下手に使おうと思えばリプレイも参照する必要がありそう。
 コードネームで「ロードエクリプス」とかいうかっこよさの塊が思いついたので、採用したいと言えばしたいのだが。
 どうにも、当初の「弱いけど技術で補うぜ!」感が出ないのが悩みどころ。
 でもなぁ、「”太陽を喰らう者(ロード・エクリプス)”、仕事の時間だ」って言われたい。
 ダブルクロスの根源は中二病であるので、頭の隅っこに置いておくとする。
 採用するならRCビルド一択。ダイスがこれだけ増えるなら選択肢も広がって良さそう。
>[完全義体]
 大本命にして大問題児。上級掲載のブラックドック専用ユニークアイテム、経験点60。
 素手データ変更、装甲マシマシと弱くはないと思うだろう、弱いのだ。
 「強くなるために人間性をそぎ落とす」のは大好物だが、現時点で白兵射撃共にいっぱい居るため、避けたいのが本音。
 こんなん取ったら白兵にしなきゃ嘘やん。
 いや待てよ、「全身を機械化し、『プログラム:エクリプス』を駆使しRCで戦う」とかかっこいいぞ。さっきのエクリプス案に混ぜる感じだ。
 でも弱いんだよなぁ。
>[風斬糸]
 上級掲載ハヌマーン専用アイテム、経験点36。
 名前の通り糸使いになれる。糸使いは良い。間違いなく強キャラだが、最強格の強キャラと主人公格には絶対に負けるのが良い弱さだ。
 でも白兵。なぜだ。
 もう気にしない方がいいかな。
>[スペルブック]
 HR掲載経験点30。効果はハッキリ言って微妙な打点強化。侵蝕まで上がりやがる。
 でも魔導書は良い。陰陽師したい。巻物扱いor式神符扱いだ。
>【Dロイス:秘密兵器】
 >[フォールンマシン]
  運転型なので誰とも被らない。ノイマンの《八重垣》《ブラックマーケット》と重ねればクリスタルシールド二刀流できる。
  そうすればガード値24に装甲15。強い。壁役もできるとか強いじゃないか。
  シールド大量装備のロボというと、ガンダムのサンダーボルト感あって良い。
  頭の隅に置いておく。
 >[ブレイドバレット] 投げナイフは良いぞ
 >[ブーストアーマー] 変身!いや、弱者枠だからアギト初期のあの青い人みたいな感じ?
 >[特殊装甲義肢] 前述の完全義体の代用にどうか。
 >[Rコントローラー] 結構要望にマッチしている。回数制限も「チッ!もう呪符が切れた!」って言えそう。
 >[マスターズコネクション] アーいいよ。戦闘は弱いけどコネある系大好き。RPが大変だけど。
>[エンブレム:エブリシングレディ]
 中々使いどころがないUG掲載。必要経験点は30点。
 UGNエージェント専用エンブレムという時点で中々良いが、これさえあれば毎戦闘で[パワーアシストアーマー]が着れる。
 絶対強い。
 あくまで肉体バフと割り切れば、キュマイラ混ざりの《魔獣の本能》RCでエクリプス案とも噛み合う。
 ……結構いいんじゃないか!?


 ここに書かれた思考回路はあくまで一例、そしてその一例の中でのごく一部である。
 ダブルクロスはいいぞ。キャラを考えてるだけで日が暮れる。
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レスポンス

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2021/09/01 20:43

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> 日記:ダブルクロスビルド考え(自分用)
太陽を「羨望の対象、尊敬の対象」と表現し
自らを「太陽を喰らうことしかできない、太陽と共に輝けない」と表現すると
マスターズコネクションが光ったり、《異世界の因子》(エグザイル)が光ったり
ゆめが…ひろがりますね……

思いついてしまったので自分でも…やってきます……
聖岳生馬
聖岳生馬狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2021/08/31 20:51

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> 日記:ダブルクロスビルド考え(自分用)

条件がある程度決まっているキャラメイクも良いですよね~

「この要素」+「あの要素」にはこれがいいか?
こっちにすれば要素の合計は増える。
しかし、あっちならばバランスよく要素を含んでくれる。

ああ、これを追加すれば足し算ではなく掛け算のように!

などなどと。

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