とらさくさんがいいね!した日記/コメント page.2

とらさくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カイ
カイ日記

2021/02/11 13:57

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💀 グチもしくはメシウマ(見なくていいです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)改めて書きます見なくていいです









本当に見るの?後悔しない?






グチの漢字表記だと禁止文字に引っ掛かるんですね...







とある人が卓を立てたけど全く人が集まっていない様子
当たり前だよねだってレギュレーションすらふわふわでその他の詳細一切書いてないんだもの

Twitterで募集しているからといってももっと見えるように書く努力は必要だし、そもそもシステム名間違っとるんじゃい!
そもそもTwitterの仕様上仕方なくそうなっている物なんだからこっちでは正しく書けよ!
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肴
日記

2021/01/29 14:15

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😶 万全じゃない時に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMやるもんじゃあないね! あっはっはー。

いや笑い事ではないのだけれど、だからこそ笑い飛ばしておかないとやってらんないことってありますよね。ありません? あたしはある。
でも最近鬱の前兆として不必要に明るくなるってのもあるって聞いたのでこれはこれでやばいらしい。うふふ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。
なんですっけ、そう、万全じゃない時は大人しくしとけって話なんですけど。
いやまぁ実際100%万全な時なんて早々ないので多少は気合入れてやるのは間違っちゃいないんですけど、それにも限度があると言うか何と言うか。ちょっち見誤りましたねー。失敗失敗、悪いことをした。

メンタルが危うい時って割と星の巡りも悪いもんで、思い切ってやったことが裏目に出たり、もうちょっと待てばいいことが待ってたのにってこともあったり。

あとなによりあれね! 思考回路が良い悪いの二元論になりがちなのが一番まずいのよね!

普段なら「まぁ仕方ねーべ」「そんなこともあるさ」って流せるものが流せなくなったり、『やってもらえない』ことが「残念だなー」から「何でやってくれないんだ」ってストレスに感じるようになったり。
そーゆー類の『良い』と『悪い』のあいだの『別にどっちでもない』の範囲が極端に狭くなる感じネ。これはイケナイ。

とりあえずまぁ限界が来たのは仕方がない。爆発しちゃったメンタルはひとまず応急処置できたものの、燃え尽きた導火線がまたある程度の長さを取り戻すまでちと休憩。

久々にカラオケでも行ってこようかしらねーって夜の予定を立てる肴さんでしたとさ、まる。
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白詰草
白詰草日記

2021/01/19 20:06

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😆 インセインのGM
時間がようやく空いたのでがんばるぞー!
今まで友達と遊んでいるときはお互いガバをしても「ま、いっかー」で済んでいたけど、流石に同じように進めるわけにはいかないのでルールを頭に叩き込んでます><
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Satoshi
Satoshi日記

2021/01/18 20:06

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😶 しょうもない話
最初はただ好きで人よりTRPGの本を読んでいただけだった

結果人よりもTRPGの知識がついて褒められて

いつしか自分の中で「認められるための道具」になり

TRPGに関して誰かよりも劣ったりすることがめちゃめちゃ怖いと思うようになっていった。


身に沁みたわ。
好きな事が嫌いにならない為にね。
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蝉丸
蝉丸日記

2021/01/15 10:32

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🤔 KPは何度でも同じシナリオを回せるけど
KPは何度でも同じシナリオを回せるけど、
PLはそうは行かない(例外は有るかもですが)。

KPとしてはセッションが崩壊しても次の機会があるけど、PLに次は無いのです。

そう言う理由から、特にお気に入りのシナリオは参加メンバーを厳選するようになりました。

ただし、ローカルルールをつ全て表示するKPは何度でも同じシナリオを回せるけど、
PLはそうは行かない(例外は有るかもですが)。

KPとしてはセッションが崩壊しても次の機会があるけど、PLに次は無いのです。

そう言う理由から、特にお気に入りのシナリオは参加メンバーを厳選するようになりました。

ただし、ローカルルールをつらつら書いても
その人のプロフィールをいくら眺めても
実際にセッションやってみて合わない人と言うのは出てくるものです。

なので、お気に入りや長編シナリオは一見さんお断り。
一見さんとは短編を回すようにするようになりました。

良いセッションをするには慣れた人とやりたい、
でも新しい出会いがないとつまらない。

その折衝案としては悪くないかなと思っています。
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魁星
魁星日記

2021/01/15 04:26

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😶 めんどくしゃい
今度キングスフォール掲載シナリオをやるのだけれど……コピペ用にKFの文章ドキュメントに書き写すの面倒すぐる……(電子じゃなくて紙媒体)(電子だとワンチャンコピペできた?)
手で書くよか楽ではあるけど、それでも文章量はエグいからなぁ……@1週間で全部写しおわる+若干アレンジ(NPCのロールとか)書き全て表示する今度キングスフォール掲載シナリオをやるのだけれど……コピペ用にKFの文章ドキュメントに書き写すの面倒すぐる……(電子じゃなくて紙媒体)(電子だとワンチャンコピペできた?)
手で書くよか楽ではあるけど、それでも文章量はエグいからなぁ……@1週間で全部写しおわる+若干アレンジ(NPCのロールとか)書き上がるかなぁ……?

マップとかはスキャナ(プリンターの機能)(多分使えるはず)(使えなかったらタヒぬ)を使えばなんとかなるから、やっぱ問題はテキストなのよねぇ……

うん、頑張るか!!(それ以外方法はない)
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痲月/Melna
痲月/Melna日記

2021/01/15 02:03

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😶 匙加減(デリケートな問題なので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※デリケートかつ湿っぽい内容なので苦手な方はブラウザバック推奨です。

 ここ最近はシナリオの不備の調整(難易度を大幅に下げる)に追われる日々を過ごしていましたが、今後GMを続ける上で別の問題に直面してしました。
 オンラインセッションは不特定多数の方々と公共の場でプレイすることになるので、何が起きても気にせず受け入れるスタンスを保つために深く考えずに頭空っぽにして今までやっていました。遊びだから深く難しく物事を考えたくなかった。

 自分も些細な事であれ問題を起こしてしまったと思う場面が多々ありますが、周りの方々もあえて言わない事もあると思います。お互い様とこちらも言わないことが差し障りなく円滑にセッションを進める最善かなと今まで放置してました。

 PLをしている間、私個人だけなら良かったのですが、オンラインセッションでGMをするようになって些細な事でも注意すべきなのか、自分が指摘しないことで迷惑を被る参加者の方いるのではないかと不安なり、指摘して厳しく締め付けるべきか、個人の物差しによるものだとは思いますが冒頭の感情も混ざって判断に悩んでます。

答えが出るまでGMできそうにないですね。
 
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明地
明地日記

2021/01/14 23:13

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😶 触媒はパンケーキ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――予兆はあった。

初詣で引いた4つのおみくじ、それらはすべて『大吉』であった。
「太陽の万事を照らすが如し」。すべては我が手の成すがままと書かれていた。
そして、福袋ガチャ。
水着の彼女を引いた私は、『縁』が生まれたことを確信していた。

3日前、「通常攻撃がバフ剥がしで宝具以外攻撃が通らないおじさん」ことセイバー・エンピレオの無茶苦茶に、それまで猛威を振るっていたキャストリア×救済を願いし者による対粛清防御3回を無効化された私は心砕け、拗ねに拗ねて先にセイレムを攻略していた。
CoCチックと名高いそのシナリオで、彼女――私がFGOを始めるきっかけにもなった――アビゲイルの真摯さに心を打たれた私は、令呪の回復を待ち、対策を練り、改めて英霊剣豪七番勝負を攻略すると誓った。
その後天草四郎の強化解除に泣く泣く石を割るなどしつつどうにか下総半島を制覇した私。
なんやかんや30個近く溜まった石を片手に、そういえば明日は村正のピックアップだったな、などと思いながら召喚コーナーを覗いた。
覗いてしまったのだ。

――――アビゲイル・ウィリアムズのピックアップが開催されている。

私は何か(それは熱かった)を感じた。だが、まだ思い違いかもしれないと考えなおした。
年始の福袋ガチャで水着アビゲイルを引き当てた私は、その散々な評価を「でもかわいいからヨシ!」と受け入れていた。
受け入れていたつもりだった。本当は恒常の彼女が欲しかった。
だが――たとえ弱かろうが、どちらもアビゲイルであることには変わりはなく、なにより宝具演出の顔がいいので、彼女と共にユガを攻略しようと思っていた。
そこに現れたピックアップ。
私は揺らいだ。ひどく揺らいだ。
村正を引くなどという考えはとうに消し飛んでしまった。いま問題なのは、”アビゲイルを引くか引かないか”。なけなしの30個の石と共に心中するか、正月のあの日飲み込んだ一抹のわだかまりをここでもう一度掘り返すのか。
私はひどく揺らいだ。心のみならず、体も。
そういえば仕事から帰ってから何も食べていない。何か食べ、それから考えようじゃないか。実家から送られてきた大量の物資を漁っていた私は、そこで発見してしまった。

――――ホットケーキミックス。

アビゲイルとパンケーキの縁は深い。セイレム中でも何度か出てきたし、昨年の夏には「黒猫とパンケーキ」の歌がTwitterのトレンドを席巻した。十二分にアビゲイルの触媒足り得ると言えるだろう。
この、おまわりさんに見つかれば事情を説明しなくてはならなくなるであろう白い粉の詰まった袋を片手に、私はまたひどく揺らいだ。
FGOのガチャに関するジンクスは事欠かない。その一つに欲しいサーヴァントに関する物品――触媒を用意するというものがある。本編でも使われているアレだ。もちろんたかが庶民に用意できるものなど知れている。
だが、アビゲイル・ウィリアムズは英雄ではない。
彼女はただの庶民であった。すこし信心深いだけの。
ならば、きっと私の声に答えてくれる。

  悪夢の上位者とは、いわば感応する精神であり
  故に呼ぶ者の声に応えることも多い            ――――『月』について、Bloodborneより

――――運命”fate”。

私の直感はそう告げた。
ドンピシャの触媒、日の照らす如く天命を左右できる運勢、そして――彼女と結んだ数々の縁。
それらが私に告げていた。ここで引くべきだと。

正気に戻った(あるいは深淵なる狂気がそう思わせていただけかもしれない)私はまずパンケーキを焼くことにした。
小麦粉がダマにならないよう、丁寧に慎重に、彼女がそうするように祈りを込めてかき混ぜる。
熱したフライパンを一旦冷まし、薄くバターを広げる。
そうして、細心の注意をもって生地を焼く。
出来上がったパンケーキは、会心の――私の人生における最高傑作かもしれない――出来だった。
蜂蜜を垂らし、味を確かめる。これ以上は専門店でなければ出せない味。
黒猫にかけた『22時22分(にゃんにゃんにゃんにゃん)』にガチャを引くと決め、マイホームに水着のアビゲイルを誘致し、無心の祈りをもってひたすら待った。

アラームが鳴る。私は押した。

そして――――――――
「こんにちは!私、アビゲイル――アビゲイル・ウィリアムズ」

*

というわけで通常と水着のアビゲイル、二人をお迎えしました!
私はとても嬉しいです。もうFGOクリアしたも同然です。
FGOに興味を持ったのもアビゲイルがきっかけでした。

このままだとぜんぜんTRPGに関係ないので、DX3rdのクトゥルフモチーフの新サプリ”クロウリングケイオス”が発売された暁にはヨグ=ソトスをイメージしたPCを作りてえなあと書き残しておきます。
あと久々にCoCもやりたいなあ……。
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肴
日記

2021/01/14 14:12

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😶 5人募集で
朝には埋まったあたり、やっぱりただの戦闘卓でも需要あるんやなって。

はて、さて。流石にキャラシ提出の時間もあるしにゃーと土曜日にしたものの、実は今日明日も暇なんスよね。
3〜4人なら明日の夜にもいっちょ立てても集まるかしらと思いつつ、エネミーの準備もあるんだから大人しくしとけと止めるあたしも全て表示する朝には埋まったあたり、やっぱりただの戦闘卓でも需要あるんやなって。

はて、さて。流石にキャラシ提出の時間もあるしにゃーと土曜日にしたものの、実は今日明日も暇なんスよね。
3〜4人なら明日の夜にもいっちょ立てても集まるかしらと思いつつ、エネミーの準備もあるんだから大人しくしとけと止めるあたしもいる。

今日中にキャラシが出揃うならできそうではあるし、それかエネミー考えなくていい既存の持ちシナリオでも回そうかしら?

…………実は先にエネミー決めてPT見て微調整するだけでいい持ちシナリオの方が、いい感じの戦闘になるようにPT見てからエネミー考え始める戦闘卓より準備楽かもしれんね?
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肴
日記

2021/01/14 00:40

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😶 一石三鳥の完璧な作戦
「依頼してたイラストが完成したからいっぱい使いた〜い!」
「ユドナリウム リリィの感覚をもっと掴みた〜い!」
「上級戦闘の経験値上げて処理を早くした〜い!」

というわけでアビコロ(※戦闘卓)、やろう。

シナリオ? ないよ! なんか説明NPCが出るだけだヨ!
でも戦闘大好きだし楽しい全て表示する「依頼してたイラストが完成したからいっぱい使いた〜い!」
「ユドナリウム リリィの感覚をもっと掴みた〜い!」
「上級戦闘の経験値上げて処理を早くした〜い!」

というわけでアビコロ(※戦闘卓)、やろう。

シナリオ? ないよ! なんか説明NPCが出るだけだヨ!
でも戦闘大好きだし楽しいからいいんです。というかGMに慣れるにはとりあえず戦闘するのが一番ってじっちゃんが言ってた。一番処理重いから。
10の処理を半分に縮めても5軽くなるだけだけど、100の処理なら10%縮めるだけで10軽くなるんだぜ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。
いつ何Lv対象でやろうかしらね。あと上級で2戦以上やったら時間かかるっていい加減理解したから、1戦目は基本戦闘でやろ……。(※上級1回は経験点も少なくなるからイヤな人)


(追記)
したいなーもなにも来週卓埋まってて、(身体的に大丈夫な)近場で出来そうなの土曜日夜くらいだった件。
ならその日に立てるしかないですネ!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161055540320fish003474
いいね! 20
ユキ
ユキ日記

2021/01/12 16:24

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😶 ヴァイスシティを買った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1週間ほど前にヴァイスシティを購入し、3連休でソロプレイしてみました。
まだ最後までは終わっていませんが、せっかくなので適当に書いてみます。

始める時は「1回目だし一人旅でええやろ(適当)」とフェローも連れずに単身ヴァイスシティに殴りこみましたが、結果玉砕。敵の魔法でゴリゴリ削られるのつらいよぉ。安全地帯である街の出入り口に「ランダムイベント発生場所と半分の確率で敵の襲撃される場所というダブルパンチの城」が配置されてしまったことも原因ですね…。幸い、初期金が多くある導入を引いたので無事借金無しでその後は進んでいきました。

それにしてもランダムイベント表の最後のイベントで「あ、君たち全滅ね(死)」って奴はどうにかならなかったんですかね…。16日くらいでそれを引いたので、見なかったことにして進めました。ソロプレイだから、多少自分に都合良くしてもいいよね。
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肴
日記

2021/01/12 15:55

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😶 ユドナリウム リリィ 雑感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2卓ほどユドナリウム リリィでGMしてきました!(1卓はまだ途中だけど)
ユドナリウムにはない機能が追加されていていろいろ楽しかったのですが、まだまだ公開まもなく知らない人も多いでしょうので、ダイマがてら雑感を書いていこうの巻です。

あ、ちなみに通常ユドナリウムと同じ部分は省きますが、ユド自体もいいぞ! 立体コマをぬるぬる動かせるのはユドなればこそですし、画像やBGMの共有がしやすいのはほんと強いと思うのよね!

こほん、まぁさておき。


◆ユドナリウム リリィのここがいいぞ!
○カウンターリモコンがある!!
神です。どどんとふとは些か使い勝手が違いますが、いままで手元の電卓(か暗算)でやってたHPやらMPやらの上昇減少が数字打ったら計算してくれるのはマジで楽。リモコンちゃん愛してるぅ!!

○立ち絵がある!!
はい、立ち絵追加されました。いままでコマとか発言横の枠とかにしか表示されませんでしたが、ついに立ち絵表示機能が!
さらに差分切り替えもワンクリックで可能になり、いままで『コマは全身絵がいいけど、発言は顔がよく見えるバストアップ絵がいい』みたいなときにコマふたつ作ってたんですが、ひとつで事足りるのは嬉しい新機能です!

○バフがコマの頭上に表示されるように!
コマの上にバフなどのメモを入れれるようになりました。R管理機能もあるので、残り何R続くのかもわかりやすく。
まぁバフがいっぱいになるとごちゃごちゃしてきたり、ポップアップ機能はないのである程度近づいて拡大しないと文字読めないのが多少ネックではありますが、バフが少なく、また自分にかかってるバフを忘れがちな体験卓とかではかなり便利に活用できるんじゃないかしら。

○コマの細かい設定を弄れる!
テーブルに出すけどインベントリ表には出さないとか、コマはあるけど発言はしないから名前選択欄には出さないとかが選べるように。GMやってるとよくある『NPCのコマはテーブル上に出したいけど、表にも入れると(特に戦闘時に)無駄に場所を圧迫して辛い』みたいなのがなくなりました! んん、素敵!!
いままではダイス用のコマをダイス目画像を立ち絵にして代用していたのだけれど、ダイスと違ってコマの中身の情報自体はPCたちと同じ書式で書けるのでいろいろ便利っすなぁ。

○カットイン機能がつきました!
いままでユドはメインのBGMひとつしか流せなかったんですが、カットイン機能により突然の効果音などを入れられるようになりました! さらにカットイン自体を利用して、たとえば戦闘時のターン切り替えの時にターンチェンジのカットイン画像を流すなど、ちょっと面白い使い方もできるように。いろいろ楽しそうなことをやっていきたいですねぇ。

○ダイス表が追加!
自分でコマンドを決めてダイスボットを組めるようになりました! なにがいいって、フェロー表(sw2.5のルール)を振れるのが最高なんですね。
あらかじめ設定しておけば、1d6を転がした後フェロー表を確認して〜って手間が省けます。最高!

○画像タグが分かれた!
地味に嬉しいのがこれ! いままでユドにあげた画像は全部ひとまとめにされてたんですが、リリィからタグを設定して仕分けできるようになりました。
以前「すべて」タグがあるのでパスワードでGMにしか見れないようにするのは無理ですが、それでも簡単なネタバレ防止や、「あれこの画像上げたはずだけどどの辺だったかな……」ってなった時にタグを目印に探しやすいのはぐっど!


◆ユドナリウム リリィのここはかなしい!
○いかんせん画面の圧迫が気になる!
通常ユドもそうですが、ユドの売りはマップやコマといった背景にある情報だと思うんですが。立ち絵やコマ上のバフ、カウンターリモコンもウィンドウが出ますし、新機能を全部でっかく使おうと思うと肝心のマップが見にくくなっちゃうのは哀しいですね。
ただまぁ立ち絵とかウィンドウの大きさは個々人で調整できるので、各自が「これは欲しい、これはまぁ我慢かな、こっちは別になくても気にならない」っていうのを取捨選択する感じになりそうです。

○機能面がちょっと惜しい……!
カウンターリモコンが数字しか対応してなかったり(+15-8とか、+1d10みたいな計算式はダメ)、リモコンを操作するキャラはテーブルに出てないと反応できなかったり。
カットインがコマンド操作できなくて、カットイン編集画面のボタンでしか作動しなかったりと、ちょっと惜しいところがちらほらとあるのは今後に期待ですね! いえあくまで有志の方のご厚意なので、今の分でも十分ありがたいのですけれどっ。


◆総評
総じて圧倒的に使いやすく&楽しくはなりました!
できることが増えたのは素直に喜ばしいですし、もっと上手に使えばさらにいろいろできる道があるかもしれません。今後はリリィをメインにGM活動していこうと決意しつつ、開発者さんに感謝と応援のエールを(心の中で)送っていきましょー!

こんな感じで、以上! どどんとふがなくなったのは辛いですが、こうして新しいツールも続々と開発&進化していくのできっとこれからもオンセは楽しくなりますね!

それではみなさまもよきtrpgライフをー!
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てるみっと
てるみっと日記

2021/01/12 15:29

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😶 問題です。
たかし君はキャンペーンボスと戦っており、たかし君のPCが2d6の判定で出目6以上を出すとPCの勝利が確定します。
このとき、この判定でたかし君がボスに勝つ確率を求めよ。

ただし、たかし君は事前に熱い回想シーンと自己語りRPを済ませ、ダイスを振る前に必殺技名を叫んだうえで、
この戦いに勝つとPCが密かに想いを寄せているヒロインが助かるものとする。
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あささ
あささ日記

2021/01/11 13:25

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😲 マーダーミステリーをやりたい、ので、やる
ココフォリア様作成のマーダーミステリー「南極地点X」と「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」を入手しました。
南極地点Xは1KP-5PLで、死体の謎のほうは4PLという編成です。
まずは内容をしっかり確認して募集をかける予定なので、もし参加希望の方はディスコードかコメントでご連絡ください。
私全て表示するココフォリア様作成のマーダーミステリー「南極地点X」と「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」を入手しました。
南極地点Xは1KP-5PLで、死体の謎のほうは4PLという編成です。
まずは内容をしっかり確認して募集をかける予定なので、もし参加希望の方はディスコードかコメントでご連絡ください。
私が内容確認したらすぐにでも開催可能(さくがココフォリア公式だけあって、ルームは作られたデータが同梱)ですので、早ければ今週中かなぁ。
マーダーミステリーは初めての挑戦なので楽しみです。

追記、募集開始しました!!!!!
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フリア
フリア日記

2021/01/10 00:07

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😶 ちいさな竜たち:竜の集まりの中に放り込まれたラクーン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月2日に参加させていただきました、もっちさん主催のちいさな竜たちの卓感想ー
ほんと遅いなお前って?うんわかってる。流石に今週中に終わらせ・・・たい

自分はフェアテライダーのかばう盾のファチ・レイスくんで参加させてもらいました。
リルドラケンオンリー卓ということで魔法ダメ稼ぐの厳しいな?という理由からこんな感じのを作りました。実際盾フェアテを11歳でやっててこれめちゃくちゃ使い勝手いいなとなってたから、それをレンジャー軸からライダー軸に変えて構成
最初はドラゴンインファイトのつもりでしたが、7までか・・・となり諦めて、何がいいかなと思ってラクーンに目を付けました。結果竜の群れに放り込まれるラクーンの図に、MPかれるまで使い倒してやりましたよ(

シナリオ自体はドラゴネットとリルドラケンの群れ(+ラクーンとクーシー)で戦うという感じのシンプルなお話。愛嬌あるドラゴンでかわいらしいなぁと思いましたね!
ただこの子たちをライダーギルドに連れてかえるということでうちのファチくんがこの後ただ働きさせられるであろうことに・・・あはれ

戦闘に関しては挑発フェンサーとかち合うはヒーラー枠のプリと被るわで仕事食い合いしすぎ地雷ムーブかましましたね!
いやでもクーシーの回復にラクーンの回復と本職を超える回復力を自前で確保しながらそこそこの防護(18点)でかばうするっていう言ってることは強いんだけどな・・・?(いつものように自己完結型)
まぁプリに回復以外の仕事してもらう余裕作れたりしたしやりたいムーブはできた。ただライダー型姿勢維持のおかげで初動はやいけど妖精召喚後のやることないなとなって微妙でした、やはり初動ゲロカスだけどレンジャー型の11歳がベターか。自然環境なら探索面も強めで不屈もあるし純魔特有の耐久性の低さもカバーできてるし、足さばきさえ届けばあの子マジで化ける自信ある・・・(現時点で完成後11歳がHP61、防護点22+5の不屈持ち。)

……卓感想のはずが別pcの話してた。これ以上続けると脱線ひどくなるしここまでかな。種族オンリー卓は結構面白かったですね、能力値に偏りがある種族でやってみるのはビルド組むの結構面白いですね!ビルドどうするか結構考えましたし
そんな感じでGMもっちさん、ほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
いいね! 9
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/01/09 17:32

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😶 ウッ(定期的な発作)
モフモフした生き物を撫でたい。
スズメが、可愛い。
冬だもんね、もこっとしてるね…。
ちゅんちゅんして、いっぱいいて、ふぁー
あー……
鳥とお話ししたい。
ノイマンに目覚めたい。
ノイマン・オルクスでお願いします。
お願いします。
即座にジャーム化して
「モフモフ千年王国を作る」全て表示するモフモフした生き物を撫でたい。
スズメが、可愛い。
冬だもんね、もこっとしてるね…。
ちゅんちゅんして、いっぱいいて、ふぁー
あー……
鳥とお話ししたい。
ノイマンに目覚めたい。
ノイマン・オルクスでお願いします。
お願いします。
即座にジャーム化して
「モフモフ千年王国を作る」
「推ししか勝たん」
「尊い。百万回いいね押す。」
みたいな闇のオタクになるけど、発症したい。
なんでこんなことを…と思ったら
CMに、スー〇が。
〇ーモは、たしかに、ふさふさで丸い。
ホウキグサの植木鉢、買うかな。
意外ともっふりしてるし…うん……

ぬいぐるみ、なでよう。
いいね! 17
明日平
明日平日記

2021/01/08 21:05

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😶 NPCの名前
NPCの名前を考えるのがめんどくさくなって
いつも語呂合わせになってしまうマンの明日平です

情報屋 ウワサスキー
間抜けな悪役 アホヤネン
ライバル 中川塁

とかいつもそんな感じ

みんなよく格好いい名前思いつくよな
いいね! 20