エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 page.19
エミリオ(ハウスルール投函者)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/08 04:23 [web全体で公開] |
😲 これを見れば一発でルール把握OK!という事で…東方TRPGBRP版・ルールサマリー 重要な事は実はこのサマリーの内容だけ覚えればOK、という事で自分も忘れないようにという事で作成 ルールサマリー https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159414949747
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/07 01:02 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクションこれにて一旦の完成! 主要5か国の一つ マンサムーア大陸 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159405093290 主要5か国の一つ ククルカン大陸 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159405097648 主要5か国の一つ アヴァロン大陸 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159405101525 追記:最後の世界観セクション少々尻切れトンボみたいになってるが簡便な!今後またどんどん追加すればいいんじゃえ! 追追追記:昨日の所持重量云々だが筋力で所持重量増加するんじゃなくて、所持枠はどのキャラも同じで、対応する背負い袋で所持枠増加で行ってみることにする (併せて、どんなキャラでも、通常時は18枠が最大、ということをキャラ作成セクションに追加しておく、よく考えたら無限にアイテム持てるって仕様も下手したら収集つかなくなりそうなので)
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/05 15:53 [web全体で公開] |
🤔 3連続になるので、この日記で記事を一旦停止 アイテムデータは火打石やロープ、バックパックなどを制作しようとしたが…ここで、一つ気づいた、このゲーム、重量概念あっただろうか?と そこで一度重量概念追加していいですか?と提案しようとしたが、考え直した。なぜなら、PLの人に負担を強いないように設計してあるゲームでさらに概念を追加するとPLの人に 負担を強いるだけでなく、私自身も制御が大変になって一番初めのガープスの猿真似の時と同じような状況に陥るからである そこはまあ、お前の理解力不足だろう!とか声も聞こえるだろうが…下手は下手なりに今後も頑張る次第 さて、後大陸3つの設定とそれが終わったら全体のよみ直し作業が残っている。新たな世界で第2の人生を楽しむゲームの完成はまじかに迫っている。頑張るぞ…
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/05 15:35 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版のバランス調整 武器・防具・アイテムの性能調整 今までは1d10などがあったが敵のHPが14などでそれだとダメージが大きすぎるので1d2~最大は1d6のダメージ幅で調整 同じく量が多すぎる防具を普段着2種類、軽量・中量・重量の5種類にし、軽量は防御力1、中量は防御力2、重量は防御力3で決定 ダメージボーナスの数値を調整 今までビルドが高いと1d4などだったが、それぞれ、1d4は+1ボーナスダメージ、1d6は+2ボーナスダメージに決定 魔法のダメージレーティングも同じく1d2~1d6までの間で調整 戦闘ルールの所に乗っていた武器種類を武器の項に移動 アサルトライフル→ライフル 小さなこん棒→ゴーテンダック 小型ナイフ→コンバットナイフ 野球のバット→ゴーテンダック に名称変更後1d2や1d3などのダメージ性能を付与(マチェットやハンドガンなども同様) 以上、その他の更新だった
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/05 15:26 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクション ユーダリル大陸 主要5か国のうちの一つユーダリル大陸 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159392930630
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/05 02:16 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクションについて 泰山大陸 主要5か国のうちの一つ泰山大陸 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159388270947
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/05 02:14 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクション 冒険者の立ち位置と世界の概要(天文などのページの追加記事) 魔人崇拝の団体 賞金稼ぎであっても表面上現地の魔人に関して敬意を表せば、彼らは敵対することはないだろう。異なる魔人崇拝の信者あるいは団体所属の場合、その土地でどの魔人の影響力が強いか?によって立場はかなり変わるであろう。(対立している魔人崇拝団体所属だった場合、その土地の者たちは警戒するか、もしくは最悪敵対することとなる、ただし、言いくるめ技能やパーソナリティ技能が高い場合、上手いこと丸め込んで信頼関係を築いたり、もしくは自分の領分に引き込むなどが可能である) 様々な人々、職業の者たちが行きかう交易都市、並びに港湾都市などでは司祭が自分たちの勢力を拡大しようとしてもよほど無茶をしない限りは、邪魔されたり迫害されたりは無い 特定の勢力が力を持つエリアでも、専用の魔法や技能を学びに来た。あるいは短期的な滞在で少々厄介になる。などの場合は、勢力にとって害悪でないと判断されれば安全は保障されるのである ただし、定住の意思を示した場合は勢力が崇拝する魔人に敬意を払うか、もしくは勢力の神殿に多額の寄付金を求められることとなる。逆に、勢力拡大を行おうとした場合はその土地の魔人崇拝団体と対立することとなるだろう(最悪、正面衝突する場合はある) ただし、善意で住民を治療、または住民に対して良かれと思われる行動をとった場合は、彼らは何もしないあるいは味方として認識し、賞金稼ぎ達と対立することはない (これは、暗に賞金稼ぎ達を上手いこと利用して自分達がやりたがらない事を解決してもらう。というセコイ考え方もあるからだが) ただし、中には頭の栓が100%飛んでいる狂信者共によって構成される戦闘団が勢力を持つ場所もごくまれに存在しそういう者たちがいる場所では間違いなく100%敵とみなされることがある (こういうエリアは地方領主や魔人崇拝団体にとっても自分たちの評判を著しく下げているとみなされてるので事前に注意喚起をしていたり、魔人崇拝団体同士で小競り合いを行っている場合が多々ある) これは、同じ魔人に敬意を払っている司祭がPTにいたとしても同じであり、彼らにとっては穏健か?同じ仲間か?などはすでに意識から飛んでおり取りつかれたように自分たちの主義主張に固執しているからである (だからよく軍属や魔人崇拝団体の僧兵も出動して彼らを取り締まっているのだが) 世界に関することについて この世界は、いくつもの多次元世界で成り立っているのである。ここでいう多次元世界とはSFめいたそれではなく、いくつもの地上世界に似た場所があると言う事である。具体的には、幻想郷、地上世界、青い月、赤い月、魔人の住まう魔界、グール共の住む地底世界といった具合である。各世界は、それぞれ影響してないようで影響しあっているといった誠に複雑怪奇な状態であり、魔導院の研究者の中には、実は世界は一つにつながっているのではないか?ある場所が別世界のある場所とリンクしているのではないか?など色々な論争があるのである。以下に、世界の内容について説明する 幻想郷 いうまでもなく、全ての妖怪と妖怪に密接にかかわる人間たちの世界である。この世界は非常に魔力に満ちており、長らく外の世界とは結界によって隔離されていた。が、地上世界での謎の何かの爆発事件により、結界の一部が地上世界と繋がる出来事があって以来、外の世界からの客人や観光目的でやってくる者たちなども増え、少々現地住民は困惑しているともされる。主に、力ある妖怪と人間によって構成される評議会が意思決定機関となっており、バウンティハンター協会を設立したのもここが初めてとなっている 地上世界 この世界が旧世界と呼ばれていた頃から存在するとされる、七つの海と6つの大陸に分けられた世界、それが地上世界である。この世界では、非常に多くの時代、血で血を洗う抗争、権力闘争が繰り広げられ、原因不明の伝染病に襲われるなど多くの困難と苦難を乗り越えてきた。非常に多くの国々が存在し、実に多くの言語が話され、海上交易が盛んで、商取引に強い地上人が主導となって今日の地上世界を支えているのである 青い月・赤い月 かつて月は一つだった。それが、謎の何かの爆発事件があって以降、呼応するかのようにある時二つの性質を持つ月に分離した。一つは理性・秩序をよしとする青い月、もう一つは混沌・勝利感をよしとする赤い月である。二つの月は、相反するように見えて、互いに影響しあっている。片方のある場所で地表変化が起きたら、片方のある場所では湖ができる、片方のある場所で洞窟ができたら片方のある場所で山ができる。住民も相反する性質を持つ者たちがそれぞれ住んでおり、双方とも領分を侵さず今日まで至っている 魔界 魔人崇拝団体が崇拝する高次元の魔人が領域を持ち君臨する世界、それが魔界である。この世界では大気は溶岩のように燃え盛っており、流れる水は全て血のように赤い、植物という植物は生えておらず、おおよそ、剣のように切り立った岩や砂漠が広がるまさに生命の息吹がことごとく消滅したかのような世界である。住民は主に魔人に仕える下級の戦士、闘士達で構成されており、力なきものが踏み込んだが最後、彼らに蹂躙されるであろう 地底世界 この暗く、光すら届かない暗闇と不気味な静寂に包まれた世界はかって栄華を誇った地上人の成れの果てが移住した暗黒の世界である、住民はグールで構成され、彼らを統率するグールキングにより領分を守って生活しているのである。当然、多くのグールは地上からの客人を快く思わず、多くの場合襲撃対象となるだろう
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/03 21:54 [web全体で公開] |
😲 夜の更新 持ってるルールブック更新 持ってるルールブックは隠し持っているのはいくつかあるが、現在制作中のTRPG1d100のクトゥルフ参考なのに何で新クトゥルフ持ってる表示されとらんのだ?ということで表示(ただし1d100システムの研究用に買っただけ) むしろ本文は汎用システムのプログレスの方である。が、自分制作TRPGの制作を急ぐのでしばらくの所パワープレイでセッションは立てることはない。ということで、今日は真夜中か明日の明け方に世界観設定の完成にこぎつける予定、ここが済んだら最後のデータセクション完成まで突っ走るぞ (とにかくルールブック完成急ぐんじゃえ!である) では、後のルールブック更新に向けていったん休止。以上午後の記事であった
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/03 12:30 [web全体で公開] |
😲 全部貼れてなかった…東方TRPGBRP版 冒険者の立ち位置 本当はこちらが初めの記事になるが…貼り間違えた。なので投函 2.賞金首の討伐 地上や世界には、公権力すら手に余る悪党どもがいてこれら悪党共を討伐するのに軍属では手が回らない事がある。そういう時、公権力がバウンティーハンター協会に討伐依頼を出すのである。これは何も軍属側だけでなく強敵ぞろいのごろつき集団に悩まされている地方領主、村民などからも討伐依頼が出される事も多く、そのたびに協会の賞金稼ぎが出動しているのである。ただし、相手は軍属すらも手に余るほどの連中で非常に危険な悪党どもなのは言うまでもなく、よくこういった仕事で致命傷をおったり殉職する賞金稼ぎ達も後を絶たないのである 3.事件・並びに荒事や騒動の解決 これは、どちらかと言うと直接戦闘より調査依頼などに近い、現地でちょっとした騒動が起きているので、そこに赴いて事件を解決してきてくれという依頼である。主に盗賊調査、防諜、並びに住民騒動の解決などがそれに辺り、直接的に武力を行使することで解決するのではなく、事件内容に関する情報収集・把握・対策といった具合にいかに派手に解決することなく事件を終結させるのが目的なのである(最も、盗賊調査や防諜は最悪敵に発見された場合、戦闘は避けられないが、やむを得ず戦いになったとしてもできるだけ派手な戦いは避けて目標を制圧する事が求められるが)直接的依頼が多い賞金稼ぎの仕事で珍しい頭脳勝負仕事のため、結構この手の依頼では苦戦しているようだ 4.未開エリア開拓の警備・並びに作業員 行商人、あるいは領主の使いなど様々な立場の人々が未開エリアの開拓、土地開発目当てや壊滅した村落の復興などが目的で未知のエリアに進出することがある。その際、魔獣や無法者の対策などを兼ねて賞金稼ぎを雇う事がある。彼・彼女らの警備が目的としているが、実際はそれ以外にも開拓の際の土地整備作業員、崩壊した建築物の再建設作業、資源調査の協力などほぼ開拓者と変わらない生活を期間内は要求されることとなる。ただし、見返りも大きく、開拓が完了した場合、建てた家は賞金稼ぎの物になる場合が多く、また作業に協力した村からは友好関係を築く事となる。そのため近年人気の仕事となりつつある 近年増加傾向の新たな仕事 1.生産品の制作・素材調達 近年増加傾向の依頼の一つに職人が工房助手、並びに職人見習いを出す依頼があるがこちらが生産品の制作となっている。主に食料品・衣服・武器防具などがそれに辺り、素材の調達から工房での素材加工、制作がこれに辺り、これら所定の作業の後、客の元に生産品を配達するのが全体の仕事像となる。戦闘メインの賞金稼ぎには工房作業は未知の領分であり、よく加工中火加減を間違えた。加工の手順を間違えたなどで苦戦する者たちもいるが、中にはすんなり所定作業をやってのけ、たいそうな品を作る者たちもいるようだ
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/03 12:27 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクションについて 冒険者の立ち位置、続き 2.輸送品の配達 これは忙しくて配送に手が回らない交易商人、並びに即急に物資を必要としている組織からの依頼となる。指定された土地の指定された場所に指定物資を届けてくれ。という仕事である。輸送に手間のかからない代物から大型のカートに登載しなければ運びきれないたいそうな代物まで幅広く、特に後者の大型荷物の輸送が来たときはげんなりする賞金稼ぎ達も多いようだ。ただし、輸送ルートについては賞金稼ぎが自由に決めてよいことになっている。そのため、大型荷物の輸送が来たときは、このげんなりした雰囲気を紛らわすのに各地を練り歩いて景色を楽しんだり、憂さ晴らしに大酒や大食いなどで発散などしている模様 (そしてそれらは宿の支払いと報酬分の支払いに消えていく) 3.農作業・並びに収穫作業 農家の中には一人では賄いきれない程の広大な土地を持っている大地主などがいる。これはそう言った大地主が、期間限定で農作業の小作人を募集している仕事である。一見ただの収穫と軽く見て依頼に乗る者たちがいるが、現場に行って驚愕、何十エーカーにもわたる非常に広大な土地の面倒を期間内見ることとなり、さらに、種まき、水やり、耕作…といった農作業に必要な作業をすべてやることとなり、期間の最後に該当作物を収穫、そのまま輸送屋に受け継いで依頼は完了となる。非常に長期間の間面倒を見ることとなり、たかが農家…と侮って逆にその苦難だらけの作業に圧倒される者たちが毎度のごとく現れるのである (ちなみに、季節によっては雨期・乾期など自然とも戦うことになるのは言うまでもない) 賞金稼ぎのための組織 賞金稼ぎはバウンティーハンター協会所属となっており、上司から依頼が来ることもあるが、基本的に自力で仕事を探さなければならないことが多く、仕事を取らないときは収入は無に等しいのである。また多くの賞金稼ぎは先ほど述べたように宿屋住まいということも多い。ここでは、そんな賞金稼ぎに情報等を提供してくれる者や、賞金稼ぎが日ごろから世話になっている組織について説明する 1.宿屋・酒場 賞金稼ぎにとって、宿泊所兼家替わりとなっている場所、それが宿屋・酒場である。多くの宿屋・酒場は賞金稼ぎ達を長期宿泊させる代わりに料金として毎月収入の2%を宿泊料として上納してもらっているのである。 (支払いができなくなったらその時点で宿から退室してもらい、その賞金稼ぎは野宿となる) そのため、賞金稼ぎ達は必死になって宿の料金を支払うために仕事を行い、残りの収入を銀行くんだりに預けに行っているのである。多くの賞金稼ぎが収入はトントンというのはここから来ている ただし、宿の主人と賞金稼ぎが特別な中かあるいは信頼できる用心棒として雇っているという場合のみ話は別で、宿の屋根裏部屋などを賞金稼ぎに無期限で貸し出したりしている場合がある 2.商店 鍛冶屋・薬品店・雑貨店など多くの店の総称である。この店は賞金稼ぎに様々な物品を提供し、また様々な物品を買い取ったりといった具合に地味に賞金稼ぎにとってはありがたい組織となっている。彼らが精魂込めて作り上げた品々が日々の仕事に役立っているのである (絶体絶命の状況で薬品店の薬があったおかげで何とか持ちこたえた。信頼できる鍛冶屋の武器防具のおかげで賞金首との戦いに勝利した。など) また商店は宿屋・酒場ほどではないが商売人同士の噂話を交換する場でもあり、未発見の遺跡の噂を教えてくれたり、アーティファクトの情報が入る場合もある (ただし、店主との仲が非常によくないと教えてくれないだろう) 3.手配師や盗賊組合の怪しい面々 その地方の大都市になると人目を避けるように存在する怪しげな面々、それが手配師や盗賊組合といった陰に生きる者たちである。盗賊組合は仕事上、その地方の公権力と対立しているが、手配師の場合は、短期で終わる少々胡散臭い仕事を紹介してくれる事がある。彼ら手配師は裏の故買屋組合、あるいは情報屋組合などを仕切っている場合が多く、また公権力に顔が利くことがあり、ヘマをやらかした。あるいは公権力の厄介者に目をつけられた。など非常に切羽詰まった状況になったとき、咎料の半分を支払うことで無罪放免とさせるほどの権力を持っているのである。なぜそのようなことが可能か?とすれば公権力のゲスイ実態などまで把握しており、また彼らがその手の事を受け持ち、悪党どもを監視している為、無法地帯にならずに済むという効果もあるため公権力も彼らの事を片目を閉じてもお目こぼししているからである(これは盗賊組合も同様であるが) また悪代官に制裁を加える、という意味合いでも陰では盗賊組合などを支持している者たちも多い (主に農民・下層階級の者たち・社会から爪はじきにされた者たちなど) 賞金稼ぎと一般社会 賞金稼ぎの事は一般社会の人々はどう思っているか?については先ほども述べたように、軍属すら手に余る仕事をやってのけ、時に苦労し、時に困難に立ち向かい依頼に当たるその姿は多くの人々に尊敬と希望を与えているのである。ただし、それでも組織によって対応、立場は異なるのである その土地の領主・国王など 土地の領主・国王や役人連中は賞金稼ぎには軍属ですら避けたがるような仕事を率先して行ってくれている賞金稼ぎの事を非常に歓迎している。彼・彼女らは自らの領分の無法者共を率先して討伐してくれたり、厄介な事件を解決してくれる彼・彼女らを歓迎することは非常にメリットがあるからである。ただし、一応は彼・彼女らが問題を起こすような乱暴者でないかを調べるために面会を行う場合がある。これは何も、領主・国王が納めている大都市だけでなく、中規模都市、戸数数百件の集落などでも同様で、彼・彼女らが宿泊などを目的に訪れた場合、かならず初めに対応するのである。これは何も、彼・彼女らの様子を見るだけでなく、領主・国王側からも賞金稼ぎなどを通して各地の噂・最新情報を聞くことができるからだ 一般市民や農民など 大体の一般市民・農民は賞金稼ぎに対して友好的な対応をしてくれる。なぜなら彼・彼女らが悩まされている難題をいつも上手いこと解決してくれるからである。ただし、場所によっては賞金稼ぎに足して遠慮がちに接する者たちもおり、そういう者たちは大体秘匿信仰(魔人崇拝)や、盗賊組合などと付き合いが長い者たちが多い。また、交易商人、村の自警団などは特に積極的に情報交換を持ち掛けてくる場合が多いようだ 手配師・盗賊組合などの怪しい面々 陰の世界に生きる彼ら怪しい面々は賞金稼ぎは警戒の対象かもしくは手配師の場合は商売相手として接するだろう。彼らにとっては賞金稼ぎは軍属と同じく取り締まる側だから当然である。表向き、彼らは挨拶に来るなんてことはまず100%無く、借りに仕事か何かで対応することになったとしても配下の構成員に常時監視されることとなる。この世界においては、5つの大陸においてそれぞれ権力を持った盗賊組合が存在しており、それぞれ、勢力圏争いや表向きの合法ビジネスで成り立っているのである。 同じ大陸の盗賊組合の場合は連絡員同士で情報交換や現地の実態の動きなどを探っており、交流があるようだが他の大陸の盗賊組合同士では皆無である ただし、手配師・盗賊組合ともに、世間の裏の裏まで見通していることは確かで、ある程度取引があると悪徳官士にとっ捕まった場合裏取引でお目こぼしをもらうよう働いてもらう。窃盗品が出た場合、その窃盗品の居場所を教えてもらえる。組織が影響力を持つ場所で安全に行動できる。などの恩寵はある
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/01 22:19 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクション 天文・歴、宿命のタロットカード、遺跡 天文・歴、などの記事だが賞金稼ぎ(ほかのゲームでいうと冒険者)の在り方や立場の情報もあり 世界観セクション・世界の天文・歴、宿命のタロットカード、遺跡 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159360924865
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/07/01 22:16 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 世界観セクションについて 社会制度など・追加情報 4.経済 この世界では、紙幣経済が発達している。これは旧世界と同じだが、違うのはグリニッジドル・グリニッジコインと呼ばれる国際通貨でやり取りすると言う事である(一部地域では独自通貨を使っているが) この通貨は一応幻想郷でも使用でき、よほどのことがない限りどこでもこの通貨だけで通用する。このため、世界をあちこち飛び回っている賞金稼ぎ達はグリニッジドルを信用することが多いようだ グリニッジドルは紙幣は1000ドル、10000ドル紙幣から始まり、コインは10、100、500の順に価値が決められている 5.交通 地上では、数多くの6つの大陸と7つの海に分けられており、地上部分は長距離輸送車両(大型カートなど)海上部分は船舶、航空機(と言っても飛行船の様な代物)で各地に輸送を行っている。一応、各国にはガードが巡回しており、賊徒の類に関する取り締まりはしっかりやってるが、それでも辺境の村々に関した場合は賊徒の襲撃などがあり、危険であることには変わりはない。また夜になると魔獣や賊徒、グールの襲撃はさらに多くなり、昼間に比べて危険度は上がるようだ (だからこそ自警団を結成したり、賞金稼ぎを傭兵代わりに雇っている調査隊や輸送会社なども多いのだが) 6.言語 地上、並びに幻想郷や各地には実に様々な言語がある。交易などで成り立っているこの世界で他の国々との意思疎通を最も容易とするために共通語という世界共通語があるが、他にも魔獣種族と意思相通を図るための物、その土地に伝わる言語、グール共と意思疎通を図り、無駄な戦闘を避けるための物などが存在する。識字率は国によって若干の差はあるが60%となっており、高い識字率を誇る。これは泰山エリアの所で開設した通り、社会制度によるものが大きいであろう。以下は世界の言語体系である 以下・共通語並びに世界各国の言語 共通語・アヴァロン語・ユーダリル語・マンサムーア語・泰山語・ククルカン語 以下・魔獣種族並びにグール種族などと意思疎通を図る言語 グール語・ドラゴニッシュ語・ニンフ語・ジャイアニッシュ語・オートマトン語・ゴブリン語・ビースト語 デモニック語・セントール語
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/30 19:44 [web全体で公開] |
😲 東方TRPGBRP版 キャラクターセクション完成(特徴は第1案) これにてキャラクターセクション完成!(ただし特徴だけは第1案変更があるかも) キャラクターセクション 秘蔵の品表 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159351362586 キャラクターセクション 特徴表 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159351366507
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/29 21:21 [web全体で公開] |
😲 めったに自分語り系か日常系の記事は上げないようにしているが…続き ようやく、ここまで来た、まだ製作は完全にそろってないが(特に世界観セクションとデータセクション)このまま一気に押し切ろうと思う というより、それ以前に前回のセッションの1回目は探索メインのゆったりしたシナリオにするつもりが軍事作戦シナリオにしてしまった。これ自体、あの時私自身が激昂状態と恐怖状態が入り混じった不安定状態がまとわりついていたから、こうなったとしか言えない。全くお粗末である これ以降は、寝不足連続で精神状態が不安定にならないよう努めて健康に気を遣う次第(現に、原因不明の頭痛で先週は寝込んでた、不覚!) そして、有難い意見もあるが、今後の東方TRPG(オリジナルの方も含めて)の制作方針だが… 東方の方は東方メディバルシュミレーターとか何とかあだ名をつけてもらっても構わない(むしろ歓迎である!) daggerfallを参考にしている部分があるからあれだけスキルを多くして、芸術で支援系技(呪歌とか舞踏とかな!)とか頑健で身体強化系特殊技(アドレナリンラッシュとかまんまベセスダゲー直系だが)やってるが、自らが目指す理想のゲームがはっきり決まっているならばそれに向かって突き進むのみ!今後も突っ切るのでPL の皆さん、面白くていいね!くれる皆さんよろしくお願いします 追記:まだ精神が高ぶっている…今日は所定作業が済んだので早めに寝ます
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/29 21:05 [web全体で公開] |
😲 先週はダウンしていたが…今週から復帰、ということで一気に更新 視神経の使い過ぎか、それ以外にもいろいろあるかもしれないが、今週から復帰(ただし前回みたいに無茶は今後はしないようにするが) 東方TRPGルールブック更新3連発 世界観セクション 今日の世界の在り方、社会制度、魔法技術 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159343198234 キャラクターセクション 重要な人々表 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159343205680 キャラクターセクション 意味のある場所表 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159343210579
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/22 08:59 [web全体で公開] |
😲 朝の2本立て、TRPGBRP版リプレイ 中央草原地帯のハルワタート国、この国に潜む密猟者との行き詰まる戦いが始まる 野生動物の保護 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic159278349543 宿屋暮らしの賞金稼ぎたち、日々宿泊費がかさむ毎日から脱却しようと長期宿泊できる場所を探していたが… 専属契約客募集! https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic159278359204
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/19 02:31 [web全体で公開] |
😲 しまった!信念表先の日記で投函してた!とブービートラップ 信念表は数時間前の日記で投函してました。お騒がせしました。失敬!
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/19 02:28 [web全体で公開] |
😲 数時間おきの大更新 東方TRPGBRP版 プレロールドキャラ及び信念表 駆け足で一気に必要情報更新、プレロールドキャラ全員分が完成したので投函! 医師(呪医) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159250061820 記者(エージェント) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159250068450 賞金稼ぎ(バウンティハンター) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159250072888
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2020/06/18 23:42 [web全体で公開] |
😲 夜の大更新 東方TRPGBRP版 プレロールドキャラ 昨日セッションをやっていて、キャラクターセクション(特にプレロールドキャラ)の重要性を改めて実感したので一気に更新することにした。まずは3つ 考古学者(トレジャーハンター) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159249041323 作家(魔導士) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159249047519 科学者(錬金術師) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159249056538 信念表(1d100ロールオアチョイス) https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159249062880 あわせて、キャラクターシート更新とキャラクター作成のページにプレロールドキャラを使用した作成方法を更新したが、どかどか張りすぎると勘弁してくれと苦情が来そうなのでここまでで、では続きの残り3職業、医者(治癒師)、記者(エージェント)、賞金稼ぎ(ウォーリア)の制作を急ぐことにする。では夜の大更新記事であった
2020/07/08 04:26
[web全体で公開]