ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.12

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ネビュラ
ネビュラ日記

2021/12/08 14:54

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😶 人のキャラシート
を見るのが好きなんだよな、設定めっちゃ凝ってる人とか、あっさりしてる人とか、能力の配分の仕方とか人によって個性が強く出てて、見てるだけでめちゃくちゃ楽しい。うーん、変な人だろうか?俺。
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ナタ子
ナタ子日記

2021/12/08 13:55

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😶 インセイン&フタリソウサ届いた!
自分へのクリスマスプレゼントにインセインとフタリソウサのルルブ買いましたー!!

思ったよりも小さいので簡単に読めそう。
これからおバイトくんなので帰ってきて飯食ったら読もーっと。

オフラインセッションをしてみたくて、まわりの初心者あつめてサークル的なの作ろうとしてるので初心者向けかなー全て表示する自分へのクリスマスプレゼントにインセインとフタリソウサのルルブ買いましたー!!

思ったよりも小さいので簡単に読めそう。
これからおバイトくんなので帰ってきて飯食ったら読もーっと。

オフラインセッションをしてみたくて、まわりの初心者あつめてサークル的なの作ろうとしてるので初心者向けかなーっと思ってて自分でも楽しめそうなルルブを買ってみたのでとても楽しみです。

あとルルブももちろん読むけど読み終わったあとに見るとさらにわかりやすくなるよーっていうリプレイとかありましたら教えてください!
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イサエギン
イサエギン日記

2021/12/08 12:46

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😊 【エクシルディア】ゴルドン隊:後編【セッション日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前編の続きです。


*ゴルドン隊*
探索班が異形狩りを進めていると、剣を持った生存者と出会います。話を聞くと、男が以前ネイドス魔法学校の攻略でPC達と共に戦った、ゴルドン隊の生き残りであることが分かりました。そして、男はゴルドン隊長がホムンクルスとの戦闘で死亡した可能性が高いこと、他に2人の生き残りがいること、その仲間達がゴルドン隊長から預かった重要な資料を持っていることを話します。探索班は生き残りの救出に手を貸すことに決め、隠れ家へと案内されます。

しかし、隠れ家には誰も居ません。残っているのは、隠れ家の外へと続く何人かの血痕だけです。医学の知識を持つセルバンテスは血痕の量や位置などを丁寧に分析し、【知力】テストに成功します。その結果、生き残り達は不意打ちを受けてその場を離れた可能性が高いと判断しました。探索班達が血痕を追って広場に出ると、そこで既に殺された仲間の遺体を1人分発見します。もう1人はどこへ行ったのか、資料は無事なのかということを考え始めたその時、異形どもが奇襲を仕掛けます。

「まさか生き残りが居ったとは…貴重な戦力の回収ができるのは願ったりだ!」


*異形の兵士*
クイバーが索敵の技能で気配を察知したため、異形の奇襲攻撃は未然に防ぐことができました。敵はマンドラゴラとレイスが前列に1体ずつ、そしてカーバンクルが後列に3体です。かなり珍しい種類の悪夢が一度に集まっている上に、マンドラゴラは強力な変異形でもあり、探索班は厳しい戦いを予想しました。また、生き残りの兵士によるとカーバンクルのうち1体は異形化してしまった仲間であり、彼を倒して資料を奪還する必要があります。

マンドラゴラは猛毒の棘でガルトーを狙い、状態異常を与えつつ変異技能によって理性点も削ります。加えて3体のカーバンクルはそれぞれ魔法を唱え、後列のガルトーを強制的に前列へ引きずり出しました。そして、レイスは前列へ出てしまったガルトーに強烈な連続攻撃を叩き込みます。ガルトーは最強の悪夢と言われるドラゴンの変身者でもありましたが、変身前を集中的に狙われてしまったことでロスト寸前まで追い込まれ、とても変身している余裕はありません。魔法技能のテストにも何度か失敗し、味方の傷薬による応急処置も間に合っているとは言い難い状況です。クイバーはケンタウロスに、アニタはデーモンの悪夢に変身し、全力て戦いました。

周囲のPC達はガルトーが回復する時間を少しでも稼ごうと、前列から対処します。マンドラゴラは技能こそ強力でしたが耐久点は低く、セルバンテスの攻撃で思いの外簡単に倒すことができました。問題は鎧の悪夢レイスで、こちらは軽減・防御共にかなりの高性能です。そこで、まずガルトーの指示を受けたクイバーが待機して様子を見ます。次に、セルバンテスが構え崩しでレイスの防御を解除し、その後のタイミングを見計らってアニタとクイバーが連続攻撃を加えました。探索班の連携を前にレイスが敗れると、隊列崩壊で3体のカーバンクルが前列に出ます。

しかし、本番はここからでした。カーバンクルは矢の雨による全体魔法攻撃を連打し、ガルトーに容赦なくダメージを与えてきます。この時、ガルトーは重傷状態すら避けなければなりませんでした。エクシルディアでは耐久点が0になったキャラクターが一旦「重傷状態」に移行し、重傷のみでは直ちには死亡することはありません。そして、重傷状態のまま追加のダメージを1点でも受けた場合は死亡、すなわちロストが確定します。通常であればそのはずだったのですが、ガルトーはマンドラゴラの猛毒でターン開始時にダメージを受けることになっていたため、重傷状態のままターンを獲得することは死に等しいのです。そんな限界の状況のガルトーを助けるには、一刻も早くカーバンクルを倒さなければなりません。おまけに、このカーバンクル達は回復で時間稼ぎまで狙ってきます。

それでも、ガルトーの悪運は尽きていませんでした。探索班の攻撃はガルトーが毒に倒れる寸前で間に合い、どうにかカーバンクルを倒して資料を回収したのです。傷薬の数が1個でも足りなければ死んでいた、ホムンクルス以来の緊迫した戦いでした。そして、ガルトーが死にかけたのはこれで3度目です。

「セルバンテス、レイスは俺に任せろ、俺の弓なら装甲野郎でも確実に泡を吹かせてやるよ。」


戦闘難易度が高く探索が控えめ、前回とはゲームバランスが真逆のセッションでした。
また、ガルトーとセルバンテスは強めの悪夢を持っていますが、今回は2人とも使っていません。
敵や環境との相性があるので、常に変身し続けるのが正しいとは限らないということですね。

こんな感じで同人システムのオープンキャンペーンをやってます。
一緒に遊んでくれる新規プレイヤーさんを募集中です、途中参加でもよろしければ是非!
http://isaegin.com/%e3%82%a4%e3%82%b5%e3%82%a8%e3%82%ae%e3%83%b3%e5%8d%93/
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ササミ
ササミ日記

2021/12/08 11:37

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😶 突発で【ココフォリアの部屋作成会】というGM講座をしました
今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。
その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!!


何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。
参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しなが全て表示する今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。
その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!!


何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。
参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しながら進めました。


雑談しながら部屋の装飾、チャットパレット、カットイン(クリティカルとかファンブルのキュピーンとかです)、背景とBGM、シーン設定、NPC設置、自己紹介の定型文、シナリオの修正をしていきます。
楽しく解説を入れながら2時間程度でセッション部屋ができたら、GMのテクニックを紹介しながら談笑していました。


GMしていて困ったことやゲーム中の対応方法などの質問に、事例を入れつつお話していました。
同じ趣味の人同士なので、会話が弾んでとても楽しいです。

TRPGのノウハウを公開しながら、自分のモチベーションも上げられるという【一挙両得・一石二鳥・一発双貫のGM講座】でした。


また突発で開催しますので、GMしてみたい人、クトゥルフ卓の作り方を知りたい人は、コミュニティで連絡します。
ぜひお越しください(テキセも人も参加OKです)。お待ちしています~
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しおんぬ
しおんぬ日記

2021/12/08 11:22

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😭 戯曲グラスバレエ、第1陣終幕
ド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。
こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか……
探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして
全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。

終盤絶対に泣くだろうとは全て表示するド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。
こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか……
探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして
全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。

終盤絶対に泣くだろうとは思ってたけど~~我慢したかったけど~~~ダメでしたw
こっそりミュートして後ろで鼻水すすりながらやってましたね……
あまりにもRPが熱くて、尊くて……ありがたかったなぁ。
このメンバーで初回をできてよかったなぁと嚙み締めました。

キャンペーンっていいなぁと改めて感じました。
NPC含めて一緒に長い時間を過ごすと、そこで築かれる関係性があり、思い入れもひとしおですね。
KPしていると、NPCに親切にされたり優しい言葉をかけられると非常に嬉しいんですよねぇ。
自分がPLしたときのKPさんのRPを思い出しながらやっていました。
NPCたちのことを、少しでも好きになってもらえるといいなぁ~。
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れい
れい日記

2021/12/08 07:44

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😶 【DX3】妄想シナリオ【妄言】
HO①:新人FH
成り行きでFHに居るが旧知のヒロインが狙われたために作戦に介入して救おうとする
HO②:なんちゃって覚醒枠
『事故』に巻き込まれて覚醒したが、狙われているらしいヒロインを守るために奮闘する
HO③:自由枠
【事件】を知って漁夫の利を狙う存在……理由? 好きにしな(笑)


やる予定……なし(笑)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/12/08 07:04

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😶 変な夢を見た。
タイトルのまんま。
合宿にいってる夢。
ホテルの9回、海が見える。
地震が起きた、今まで聞いたことのない低音の緊急地震速報が聞こえた。ちょっと揺れた。

朝起きて早々、屎みてえな若者による事件のニュースを見て、むしゃくしゃしている。
今日は雨がひどいし昨日稽古行ってあっちこっち疲れてるし全て表示するタイトルのまんま。
合宿にいってる夢。
ホテルの9回、海が見える。
地震が起きた、今まで聞いたことのない低音の緊急地震速報が聞こえた。ちょっと揺れた。

朝起きて早々、屎みてえな若者による事件のニュースを見て、むしゃくしゃしている。
今日は雨がひどいし昨日稽古行ってあっちこっち疲れてるし、自主練習でもするか。

~~~~~~

進捗。
例よって、平日昼卓はテキストと報酬調整を残すのみ。
ドラキャスのショートキャンペーンは、最終回、作らなきゃ。

熊が出るやつは、まだ先だろうからな。 でも側だけでも今日作るか。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163713535947PITG001
ほとんど体験卓。
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星屑
星屑日記

2021/12/08 01:54

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😶 ぽむぽむ〇〇ん
はい。好きです。サンリオさんのあのキャラクター。
なんといいますか、名前通りきっともふっとしたら気持ちいいんだろうなって。
基本的に障り心地がよさそうなゆるゆるしたものを好きになりがち。
すみっコぐらしの恐竜さんとか。可愛いですよね。

それはともかく、ペインの方にも最近よくご縁があり意識全て表示するはい。好きです。サンリオさんのあのキャラクター。
なんといいますか、名前通りきっともふっとしたら気持ちいいんだろうなって。
基本的に障り心地がよさそうなゆるゆるしたものを好きになりがち。
すみっコぐらしの恐竜さんとか。可愛いですよね。

それはともかく、ペインの方にも最近よくご縁があり意識を苛まれがちです。最近?別に最近に限った事でもない……
いや、とにかく最近とみにポムぺさんを意識することが多いのですよ!
特にストレスには非常に弱くなったなぁと感じます。
この程度ストレスのうちにも入りませんわ!!と一蹴するようなことでも、
それが起きたなら程なくして痛み始める私の胃!なんという事でしょう!
こんな事でもダメージを受けているの!?くそぅ!神は死んだ!


元々極度の胃腸弱の私、ポムぺさんとは最早生涯連れ添って生きていく覚悟をしておりましたが、
近年の食生活が祟ったのか、輪をかけてお腹が弱くなっている気がします。
もしくは私がストレスに鈍感になっているのか……どちらにせよ、心と体のちぐはぐさ具合に
拍車がかかっていくことに一抹の不安を感じております。
メンタルの復帰力と同じくらい体が強かったらいいのになぁ。今の所反比例ですけど。
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記

2021/12/08 01:34

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😶 奇妙な共闘のバックストーリー作成 開始する
はい、相当前に奇妙な共闘を回していたGMです、なんだか 毎度歯切れの悪い割り方になるため
しっかりと 作ったバックストーリーでも作ろうと思う、と、言っても 奇妙な共闘無し でプレイできるというものではない様
作ろうと思う、
データもある そこから作って ルートを何種類も作っておこうと思う
後全て表示するはい、相当前に奇妙な共闘を回していたGMです、なんだか 毎度歯切れの悪い割り方になるため
しっかりと 作ったバックストーリーでも作ろうと思う、と、言っても 奇妙な共闘無し でプレイできるというものではない様
作ろうと思う、
データもある そこから作って ルートを何種類も作っておこうと思う
後短縮化も目安に入れておこうと主思うものの
主な目的は 1裏がわかるようにバックストーリーを作る(並べく変な物じゃなく)2回しやすい様にデータをすべて用意する
3 ルート分岐に必要な条件を作る(2と同様になるともう)
以上! 本来は動画を作るべきだとは思うけども(ゴブスレのプレイ動画とか作ってみたいけど・・ 自信はないし、作っても良いのか・・ あと、メッセージバー問題がでかい 書けないんじゃ・・ そしてそれの出現方法も難しい・・ ま、奇妙な共闘は12月中に回して 終わりが1月でやっておきたい)
とと、その前に シュウメイギクでもやろうとは思う 12月中に!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2021/12/08 00:19

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😶 DLH卓でクエリをしました。
これまた四人のPCがRPを四シーンに分けて、それぞれグリット(主にダイス振り直し権)を与えられました。
RPが想定外の動きだったらしくGM的には結構アドリブ展開だったようです。

けんか慣れPCで一般人なら隠れながら進むところをむしろ目立つ感じで暴れるRP。
ダイスがまだ絡んでこない分、結構無茶苦茶してた気がします。

理不尽を跳ね返してこそヒーロー、であってほしい。
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なみスラ
なみスラ日記

2021/12/07 23:44

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😰 まさかの全員発狂END!?
【セッション概要】
システム:CoC6版
シナリオ:かわらぬ挨拶
GM:rainさん
PL:モリフクさん、バルトさん、波乗りスライム
参加PC:晴 大太(はれる たいた)

【メンバー】
<石動 慎太郎>
 高校の後輩。あだ名はいっしー。他人に足をかけるのが趣味らしい。某占師のごと全て表示する【セッション概要】
システム:CoC6版
シナリオ:かわらぬ挨拶
GM:rainさん
PL:モリフクさん、バルトさん、波乗りスライム
参加PC:晴 大太(はれる たいた)

【メンバー】
<石動 慎太郎>
 高校の後輩。あだ名はいっしー。他人に足をかけるのが趣味らしい。某占師のごとく「あなた死にますよ」とNPCに宣言してた。途中瀕死のNPCの頭をかちわろうとしてたし結構ヤバい人なのかもしれない。
 PL:モリフクさん

<九頭龍 留々>
 高校の後輩。あだ名はるるたそ。常識人っぽい感じで頭のぶっ飛んだこと言うたまご中毒者。どうやら地球は大きなたまごらしい。発狂して執着した相手を次の発狂で忘却したりしてて、意味わからんことになってた。
 PL:バルトさん

<晴 大太>
 意外とコミュ力あるタイプのオタク。あだ名はハル。一番先輩なのに速攻発狂したと思えば、諸事情によりまともに行動できなくなったりして、あまり役に立たなかったらしい。なんか宇宙的恐怖によりポルナレフ状態になっていた。
 PL:波乗りスライム

【結果】
まさかのベストエンドで全員生還!

【感想】
 最初さくさく、途中ぐるぐる、後半どろぬま、最後わちゃわちゃ、そんな感じのセッションでしたw
自分はそこまででもなかったんですが、全体的に出目が極端で、クリティカル出したかと思いきや連続でファンブル出したりして、てんやわんやしてましたねー。自分も数は多くなかったものの、急所急所でファンブルしてしまい、序盤に発狂で行動制限、中盤に発狂以外の諸事情により行動制限となり、まともに動けたのは後半だけだったような気がしますw
 今回、一風変わった感じのシナリオで、探索者の行動の自由度もそこそこ高いので、卓によっては比較的早くクリアできることもあるのかもしれませんが、自分たちの場合はシナリオの罠にハマってしまい、グダりにグダって結構セッションが長引いてしまいました。あまり詳しい内容は控えますが、このシナリオはあれこれ考える人の方が深みにハマってしまうかもしれませんw
 最後の最後に妥協プランと欲張りプランの二択を迫られた際、欲張りプランを選択したところ、危うく全滅しかけてしまい、GMの温情によりぎりぎり耐えた場面があったのですが、あそこは本気でロストを覚悟しましたねー。ちなみに中盤でも大事なところでファンブルしてしまい、描写的にもこれはロストかと覚悟した場面があったので、GMの温情が無ければロスト率はそこそこ高いシナリオなのかもしれません。
 最終的にはぎりぎり全PC生存でベストエンドクリアだったのですが、グダる中でSAN値がかなり削られてしまい、全PC発狂状態でエンディングを迎えるというカオスな状態だったので、ベストエンドなのに最後は地獄絵図みたいなシュールな光景になっていましたw
 とまぁ色々ありましたが、GMにも他PLにも恵まれ、とても楽しいセッションになりました!自分は金土日のセッションには中々参加し難いので、平日の昼間のセッションだったのも助かりました。こちらのシナリオ、あれこれと思考錯誤するのが好きな方にはおすすめのシナリオとなっていますので、機会があればぜひ参加してみてください!
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しゃんはい
しゃんはい日記

2021/12/07 21:52

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😶 このあとすぐ!(姑息な卓宣伝)
はろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い)

このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。
レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を全て表示するはろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い)

このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。
レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を救ったろと思う方は是非ごいらっしゃいまし・・・!(土下座)

◆夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163887961868Millie0403
※かれこれ20回くらいはやってそうな3時間卓・・・いわゆる「いつもの」だね()

ではではっ、卓予定を22:30スタートにしてくるのでこれにてっ
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カタラーナ
カタラーナ日記

2021/12/07 20:04

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😶 キャラクターイラスト
えーキャラメーカーって楽しいし偉大ですよね。自分好みのキャラ作るだけで半日は解かせる自信はあるのです。ただ、絵を描ける偉大なPL/GMの方々のキャラを見ていると、やはり自分で絵をかいてみたいという欲がふつふつとわいてくるのです。きっとキャラメで作るより”俺の子”感が出ると思うのです。結局何が言いたいかといえば、絵の練習しなくてはということで。
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エレクトラ
エレクトラ日記

2021/12/07 19:31

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😶 編成資料購入
なにもなしは流石に分からんということで編成資料にリフォージャー演習の写真集をば。
シェリダンなどの軽戦車は6両1小隊だそうで。
宇宙船ことM60A2もほしい。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/12/07 19:23

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😟 【手に職】手足が描けない
ヒラヲカさんは基本的に不器用で、
ものを消費するかぶっ壊すかしかしてこなかった。
だからお絵描きもできなくって、つらい。

とりあえずの課題は、おててと足。全然描けない。
特に小さく書くときは、全然描ける気がしない。
大きく書いてもたぶん0.3のシャープとか、そういうものを使っても同じことだと思う。

やっぱり、最初はみんな大きく書いて練習するのかしら、よくわからんけど。
習熟には気の遠くなる時間が要りそうだ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2021/12/07 18:33

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😊 歯が抜けた【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後6か月の仔犬の話である。
愛犬雑誌にちゅーるっぽいものが付いていたので与えてみたら、余程旨かったのか次をくれと珍しく”要求吠え”したので、躾上与えるのを辞めた。

そんな日の夜のこと。
激しい雨天で外には出られず仕方なくそのまま世話を始めたのだが、ペットシーツを取り替える際に小さな白いものを見つけた。
よくよく見るとそれは愛犬の乳歯であった。
この頃は歯がむずむずして生え代わりの季節であり、愛犬が時々口から出血したのを知っていたので余り驚かなかったが、そのまま飲み込んで排出してしまうことも多いらしく、無事な姿で見つかるのは貴重である。

縁の下に投げるか、はたまた屋根の上か。
そもそも何処の歯かも見当が付かないのだが、後で家族に相談してみようと思う。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 14
いちにい
いちにい日記

2021/12/07 18:06

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😶 家庭の中で
理不尽が広がっていたら、社会はこれ以上ヤベー場所なんだろうなと想像する事になる。
そらぁ陰鬱にもなるし、期待もしたくなくなる。やる気も次第に失せていく。
境遇の程度は人それぞれでしょうけど。

「折れた」キャラクターって不思議な魅力的がありますよね。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2021/12/07 17:06

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🤔 今日の思い付き川柳
強敵に   打ち勝つ鍵は   チームプレイ
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セス
セス日記

2021/12/07 16:20

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😆 [TRPG][オンセ全般] ココフォリアとユドナリウムとか その1
 どうも、セスです。
 オンラインセッションツールのまとめと振り返り的な話ですね。


 ここTRPGオンラインセッションSNSに2018年1月に入会してから、
2019年8月のPathFinder 2e新発売から、本格的にOGL系を中心に
オンラインセッションをほぼマスター参加で月イチ全て表示する どうも、セスです。
 オンラインセッションツールのまとめと振り返り的な話ですね。


 ここTRPGオンラインセッションSNSに2018年1月に入会してから、
2019年8月のPathFinder 2e新発売から、本格的にOGL系を中心に
オンラインセッションをほぼマスター参加で月イチ、プレイヤー参加で
月2〜3回程度のペースで遊んで楽しんでいます(現在進行形)


 オンラインセッションツール自体をテーマした過去日記は、
「ありません(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)


 では、前置きはこれ位にして、
「現在進行系で利用しているオンラインツールは、
 オンライン セッション 主にテキセで、
 ユドナリウムリィリィ
 掲示板セッション(判定のサイコロ振りとログ残し)では、
 ココフォリア」
(ボイスセッション的な補助としてDiscord)
という、
「それぞれのオンライン ツール特徴を利用」
して遊んでいます。


 次に、
「二種類から三種類のオンライン ツールを利用」
している事の、
「問題点」
としては、
「当前に、
 参加者さん全員=マスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 その二種類から三種類のオンライン ツールの慣れないといけない」
という、
「根本的な問題(走召糸色木亥火暴)」
が、
「案外に大きい」
です。

 こればかりは、
「実際に使ってみて、
 慣れて行くしか無い」
わけです(必然)

 具体的な活動としては、

2021/06/17 [TRPG] ユドナリウムリィリィ初見の方をお誘いした顛末の振り返り#1
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162392490937

とか、
「可能な限り1on1でもなんでもいいので、
 場数を踏む」
しか無いわけですね(やるしかない)


 積極的な参加者さんたちだと、
「マスターもやって、
 自分のマスターのセッション準備として、
 ココフォリアやユドナリウムなどを、
 積極的に利用して、
 それらへの馴れを加速して行く」
とかの活動も見られます。

 確かに、
「オンライン セッション ツールに慣れるために、
 プレイヤー参加だけだと、
 その練度に越えられない壁=限界(走召糸色木亥火暴)」
が、
「正直にあります」
です。

 つまり、
「マスターとして、
 それらのオンライン セッション ツールを利用した方が、
 当前に格段に練度が上がる」
わけです(道具の使い方の習得としてはですねwww)

 但し、

2021/12/06 [TRPG][オンセ] 色々と周辺作業! その2
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163878973431

などには書いているように、

1 当前にそのTRPG作品に慣れていないと、
 肝心のシナリオもNPCsも作れない、準備できない(走召糸色木亥火暴)
2 1が出来ている上で、
 マップ、背景、キャラ絵=NPCs絵、音声/BGMも、
 それなりに作成や用意できないとマズイ
3 2で用意したそれぞれのコンテンツ類を、
 1のシナリオ内容に従って、
 それぞれのオンライン セッション ツールに仕込めないとマズイ
4 3が出来た上で、
 実際にオンライン セッションで、
 そのオンライン セッショ ツールを利用して、
 TRPGセッションをそれなりに回せないとマズイ

という、
「最低で4個の、
 巨大な壁=限界」
が、
「マスターをやりたい!」
という、
「野望の前に立ちはだかっている(合掌)」
わけです(南無南無)

 まぁ、
「上のことは今回の日記のテーマでは無い」
ので、
「ここまで」
ですがwwwwwww
(暇があれば日記で投稿はして行く予定ではありますが・・・・・)


 ここでやっと、
「本来的な今回の日記のテーマ」
としては、
「ズバリ!
 支援(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「一応、
 大人=社会人以上の話、
 資本主義拝金主義的なお金の話」
となります。


 まぁ、
「物事の順番」
としては、
「支援の前準備」
として、
「自分のオンライン セッション ツールを利用する、
 環境整備」
の話からとなりますが、
「個人差が大きい」
ですが、
「パソコン+ソフトとネット環境一式」
として、
「初期投資100万、年間ランニングコスト10万」
位でしょうかね(バックアップ環境とかも必須なので)


 次に、
「やっと支援の話」
となりますが、
「一つのオンライン セッション ツール、
 ここTRPGオンラインセッションSNSも含みます」
が、
「それぞれ一つにつき年間1万程度(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかwww

 勿論、
「所謂学生さんやニートさんたちとかは除外」
ですwwwww

 つまり、
「これらのお金の話は、
 所謂冒険者PCs/NPCsと同じく、
 自分自身の力で生きて行く力がある者たちのみの話(走召糸色木亥火暴)」
となります(自力本願)
(まぁ、多くのキャラクターシートを読む限り、
 所謂大人のPCs/NPCsは、
 ごくごく少数過ぎですが(走召糸色木亥火暴)
 大多数派は学生気分のタカリ根性系ですねwwwwwwww)


 最後に、
「ココフォリアは会社を設立してなんかして行くような感じ」
ですし、
「ユドナリウムは、
 ユドナリウム系として、
 個人またはグループさんでユドナリウムリィリィなどへ、
 色々とフォークしている」
ような現状です。
(他の色々なオンライン セッション ツールなどなどの
 活動も活発ですね)


 セスの個人的な希望としては、
「ユニバーサルな統一規格」
 そうですね、
「OGL的なオープンかつフリーユースを前提とした、
 統一規格、
 例 TRPG Online Contents License
         TOCL
 とかで、
 沢山の人達が無料で自由に利用できて、
 TRPGのオンライン セッションを遊び楽しめるような、
 TRPG作品自体の登場を期待したい!」
って所で、今回の日記を終わります。


 でわ。

========

参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG
   新日本語版サプリ、
パイレーツ・オブ・パグマイア
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
2021年12月17日(金)新発売予定!


・PathFinder 2e

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍
2021年12月11日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163129563464Seth7

2021/12/03 [パスファインダー2版][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊前前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163860025936


・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 12月12日 突発! 若者達の冒険!!
2021年12月12日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163128939009Seth7

投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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