taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.4

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記

2018/06/30 22:14

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😊 なんとなく/自己開示とタイトル & etc

ほのぼの ぼのぼの ほんわか なんとなく...
その言葉ごとに、それぞれ違う印象を人に与えます。
そんな、なんとなく柔らかいニュアンスを持つ、
聞いた人を和ませる雰囲気の言葉が
私は好きです。

日記のタイトルにつけている”なんとなく”という言葉は
私が書く一文字、一節から読んでい全て表示する
ほのぼの ぼのぼの ほんわか なんとなく...
その言葉ごとに、それぞれ違う印象を人に与えます。
そんな、なんとなく柔らかいニュアンスを持つ、
聞いた人を和ませる雰囲気の言葉が
私は好きです。

日記のタイトルにつけている”なんとなく”という言葉は
私が書く一文字、一節から読んでいる皆さんへ優しい雰囲気を感じさせられるような、和やかな印象を与えられればな。というそんな思いを込めて
そういう言葉を届け続けるという願掛けの意味も
あったりするのです。

そんな思いついたことやなんとなく伝えたかったことを
つらつらと述べたりして、今日は卓に参加しようか迷いつつ日記を綴じます。


ps.
最近日記を書いていなかったので、
起承転結支離滅裂といった感じにまとまってますが
(⬆︎これが言いたかっただけのps)
自身の思ったことを適当に書いてペッ!と
投稿しただけでも不思議と気持ちが和らぐのがなんとも
不思議な気分で、やっぱり日記を書くのは楽しいと
思ったYukiでした。

そういえば、今日は6月最後の日なんだとか。
今年の七夕はどんなことを願いましょうかねー
🎋(去年は無病息災だったから、今年は...世界平和?でしょうか。願うだけなら自由って素敵。)

いいね! 21
otohsan
otohsan日記

2018/06/30 12:18

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🤔 ただの日記
暇な時、日記を眺めてたりします

日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、
「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします
逆もまたしかりで

やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、
楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあっ全て表示する暇な時、日記を眺めてたりします

日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、
「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします
逆もまたしかりで

やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、
楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあったりと
「ホラーを楽しみたかったのにずっとバカやってた!」とか「賑やかにやりたかったのに誰もしゃべらない」とか、
そういった意見もチラホラ

特にオンセンで登録したばかりの方とか最初にそういったイメージを覚えてしまうと、
「次の卓に参加しづらいなぁ…」なんてなってしまうのかなー!と思います
私は本当に最初の卓で恵まれていたのでPLもKPも今精力的にやらせていただいておりまする‥
僕は結構その場の雰囲気でKPもPLもRP変えていく派なので、賑やかな卓もシリアスな卓もどっちも好きです
何でもいけます誘ってくださいなんでもしますから

TRPGのRPGと違うところはやはり人間が相手という所で、そこが一番面白く、そして厄介な部分だと思います
一人だとRPGになっちゃいます
TRPGが楽しいのは他のPLのキャラ達が「自分では思いもつかない様な行動」をとったり、
自分の行動がうまくシナリオにハマって活躍出来たり、皆と楽しく探索出来たり、そういう所なのではないかなと
僕も自分が楽しむのが最優先です でもそれが楽しいのは他のPLやKPの人達がいるからだと知っております

なので皆様も卓の雰囲気が少しおかしいかな?とか喋ってない人がいるな?とか思ったら、
少し深呼吸でもして!見回していただけると!もっと楽しめるんじゃないかなと!!

まぁ勿論、卓の雰囲気や流れを読んでセッションの進行を変えるのもKPとPLの腕の見せ所だとも思います!!
「か〇やんのやつ、とんでもねぇスピードでコーナーにぶつかっていきやがる‥バカヤロウ…、曲がれる訳ねぇ‥!!」
みたいな展開とか偶にあったりしますが、
こううまい事展開をのみ込んで「曲がっ…たァ‥!?」みたいな展開になるとワクワクが止まらなくなったりします
そういった部分もTRPGの醍醐味だと思うので!是非皆々様方にはそこも含めて楽しんでいただきたい!!
楽しみたい!!そういうふいんきで終わる日記です

そして今日の夜は初アホパラKPなのでこの日記で書いたことを嘘にしないように頑張りまする(フラグ)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2018/06/29 23:20

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😶 なんか……
なんかさ……

人間がさ……

たどり着いちゃいけない領域って……

あるよね……

クトゥルフだけじゃなくて……

ファンタジーTRPGでも……。
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ゆめの。
ゆめの。日記

2018/06/29 21:51

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😶 復活(`・ω・´)キリッ
咳とかがほとんどなくなった!…気がします?
でも、最初よりは全然大丈夫ですね!!

でも、やっぱり
ちょくちょく咳がしんどかったので休んでて
正解だった気がします( ˇωˇ )

もうすぐ6月も終わり……
もう!そろそろ!!クトゥ全て表示する咳とかがほとんどなくなった!…気がします?
でも、最初よりは全然大丈夫ですね!!

でも、やっぱり
ちょくちょく咳がしんどかったので休んでて
正解だった気がします( ˇωˇ )

もうすぐ6月も終わり……
もう!そろそろ!!クトゥルフやりたいんですっ!!!!
つまらんのですっ!TRPGやらない日々は!!(_・ω・)_バァン


という事で少し早いですが、復活しますっ(`・ω・´)キリッ
また、みなさん、よろしくお願いしますっ!!

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大和ゆき
大和ゆき日記

2018/06/28 17:02

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😶 9(ナイン) CoCタイマンシナリオ感想文
タイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れた全て表示するタイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れたかもしれません(笑)
Skypeのオーディオ設定からマイクの欄が消えたので後で再度確認しときます…

ネタバレしない程度に書きたいので、あまり多くは語りませんが、私はこういうシナリオ凄く好きです。
頭が弱いので何回かKPにヘルプのアイデアロールをしてもらいましたが、全部自分で考えて全部決められるのは不安な反面楽しいですね!
小説を読むように進んで、途中で止めて決断で優柔不断発動…みたいな進行でした。
無事にハッピーエンドで終われてよかったです!
昨日外部のテキセでこっぴどくロストしてきたので、無事に終われて本当にホッとしました(笑)
CoCのタイマンシナリオの参加は初めてでしたが、こういうのも面白いな、と実感したシナリオでした。
でも、もうちょっとRPしとけばよかったと今さら思いました。考えるのに必死になるとRPができなくなる私の悪いところがちょっと出ちゃいました。

素敵なセッションをありがとうございました!
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koin
koin日記

2018/06/26 20:26

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🤔 こうやって日記を書くのも久しぶりだなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近はホント暑いですね…友人からの情報だと自分たちの住んでいる地域は今日から全て夏日とのこと、一応まだ6月なんですけど本当やめてくれませんかねえ…

さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。
今日も暇だからクトゥルフのセッション募集ないかなーと探していたんですよ、「おっこのシナリオ知らないな、しかも知ってる人もいる!…ハイ定員埋まってますわー」と思いながら探してると目に入ったものがあります。

『人外探索者』

人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。
ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけです。
クトゥルフ神話TRPGのそもそもの定義は『単なる一般人に過ぎないプレイヤーが、ひょんな事から「人間よりはるかに上位の存在がいて、人間は宇宙の中では塵にも等しい存在である」という真実から生じる、どうしようもない宇宙的恐怖にさらされ精神をすり減らしながら生きていく』というようなものです。ルールブックに書かれてあるステータスの最高値は人間の限界であり、21を超えたものは人外レベルとありました。
つまり、例え新規探索者の作成時、全ての初期ステータスが最高値であろうがあくまでも肉体レベルでは人間であるということです。これを無視した作成PCは、私はあまり受け入れることは出来ないんだろうなと思いました。これだけならまだ自分の頭の中に抑え、ここに書く事はなかったでしょう。

…では精神的には?

この考えに従うと、例えどのような過去、考え方を持っていても、神話的事象に関わっていない限り「同じ過去、考えを持つ人がいるかもしれない」という時点で一般人の枠組みに収まるということです。親族が全員亡くなっていようが、裏社会のドンであろうが、世界に名を残す怪盗であろうが、一般人となってしまいます。
そして、例え全てが平凡な人間だとしても、神話的事象に関わった時点で一般人ではなくなってしまいます。ましてやクトゥルフ神話技能を得てしまった者は、その知識を断片的に得てしまった以上、一般的な生活や考えをする事は、一生できなくなってしまいます。
じゃあ、継続探索者はもうすでに「一般人」ではないのでは?彼らは1回セッションを行った段階で、クトゥルフ神話TRPGの定義から外れてしまっているのでは?

…と、ワシの頭の中でぐるぐるしている。もうメチャクチャや。
となってしまったため、折角だからここで日記に書こうと思いました。こんなことを考えるのも全て外の暑さが悪い、はよ冬になれや。ああでも雪掻きは面倒臭いしなあ…
さて、この読みづらい長文を読んでくださった心優しい方、あなたにとっての『人外探索者の定義』とは何か、教えてくださると幸いです。

※追記
ばか野郎ネタバレ機能オンになってねーじゃねーか!これも暑さのせいだ!ぷんぷん!!
あ!物好きな方は気軽にセッションに勧誘していただけると嬉しいです!!!!
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メル氏
メル氏日記

2018/06/25 00:50

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😶 驚いた話()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました






前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。
最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。
本題
普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。
自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。
最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった()
SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。
ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。
某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた)
気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。
こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
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かに
かに日記

2018/06/24 20:15

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😆 D&D5セッション感想
海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になって全て表示する海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になっていたけど全然わかってなかったことが判明したぜ!!!でも楽しいぜ!!!!
シナリオの随所に寿司とSAKEワードが巡らされていました。
寿司好きファイターとしては大変嬉しい戦いでした!
攻撃せずに移動でTEしようとしたりむやみに肉盾になったりで
足をひっぱってしまいましたが、DMやPLの皆さんのおかげで楽しませて頂きました。
姐さんかっこいい魔法しゅごいとか人心掌握怖いとか、みなさんに魅せられたセッションでした!
ダイスの出目がお腐れ様になっていて、そこも面白かったです。
しかしインスピもらってたのに使いそこなってたな~ もったいなすびでした。
7~9月はセッションしない予定なので、惜しみつつも楽しい時間を過ごさせて頂きました。
ありがとうございました!
6月末は上半期ラストセッション!クトゥルフ!!楽しみだなぁ~(´▽`*)

ところでテキセはいいですね。とても好き!
相手の言葉を見逃すことがないし、RPしやすいです。
D&D5だと自分はまだ恥ずかしさが勝って寿司寿司いうしかないんですけどね…(それもどうかと)
あと、リプレイをすぐ見返せるのがいいですね。
ただ私はオンセンのリプレイとか、本のリプレイとかは読めない人種です。画像添付があっても読めない…
他の人のリプレイはいつも動画で見てます。
名前が常に横あるのが見づらさきわまるというか。面白いんだろうけど、何故か読めない…。損してます。
けど自分が参加しているものは読めるんです! なんでじゃ!
ちなみに自分はプレイしたものは、文字の大きさとか色とか変えたいという衝動に駆られて、
いつもGoogleのスプレッドシートに保存しちゃいます。名前の長さが違っても揃えられるし…。
みなさんはどんな風に保存してます?

6/25 よく見たら日本語が変だったので修正しました!修正しても変!
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アーリング
アーリング日記

2018/06/24 12:29

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😲 ロール&ロール165号買ってきました!
 SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒ全て表示する SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒェン」のシナリオが一部変化するという・・・・!俺こういうの大好き!実際にやるかどうかはともかく!
 なおかつ、ウタカゼシナリオのOPには、あの!あのウタカゼが!
 ふーっふ-っ‥‥‥つい興奮しちゃったぜ……。TRPG雑誌はあまり買わない方なんですが、今回は読んでて楽しかったぁ。

 あと、そもそも今回買おうと思ったのは、ツイッターで「ゆうやけこやけ」の記事が今回乗ってるという話を聞いたからなんですよね。
 結果としては、ほんとに少しだけの情報しか載ってはいなかったのですが・・・・あれ?「7種類の変化」?
 (るるぶぺらぺら・・・・)
 (サプリぺらぺら・・・・)

 い、一種類増えてる―――――!?
 ゆうやけこやけ、基本るるぶで一回やっただけなんだよなあ。どうしようか・・・(うずうず)。
いいね! 32
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/06/23 06:13

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😶 セッションする時間は無いけど絡みたいとき
セッションする時間は無いけど絡みたい、そんな夜があるじゃないですか。
そういう時は、ボドゲですよ。
ということで昨晩はネット上でボドゲをプレイできるBoard Game Arenaというサイトで遊んでいました。
なずたさんと、きいさんと、ミランディスさん!

ルールはルルブ読んでもロクに理全て表示するセッションする時間は無いけど絡みたい、そんな夜があるじゃないですか。
そういう時は、ボドゲですよ。
ということで昨晩はネット上でボドゲをプレイできるBoard Game Arenaというサイトで遊んでいました。
なずたさんと、きいさんと、ミランディスさん!

ルールはルルブ読んでもロクに理解出来ない脳みその持ち主なので、プレイしながらなんとなく学んでいくんですけど当然ルール知ってる方にボコボコにされるわけです。
お陰さまで負け&負け。
悲しみなのでなずたさんとは離婚して、ミランディスさんは次のセッションで牛の角で貫くことを決めました。

次は勝つる…。

あ、因みに「PCでボドゲやる」ってのも世の中の遊び方としてはあるんでマジでセッションの代わりになって面白いからやってみ。騙されたと思ってやってみ。
ボイスで罵り合うのがメインとは思いますが、テキセ勢でもチャットで出来るから。
やってみ。
いいね! 24
地吹雪
地吹雪日記

2018/06/22 09:53

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💀 リアル生活(仕事)のグチ(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG関係なくて申し訳ない。それに仕事のグチなので伏せて投稿します。この記事を見て嫌悪感もたれたら申し訳ありません。
先日仕事でちょっと口喧嘩をしました。
私が清掃業務で事務所を離れている間にお客様が来ていたらしく、「何回呼んでも誰も来ない!」とお怒りでした。一応『清掃業務で事務所にいません』みたいな札は出していたんですが、お客様によってはそれは関係ないです。
誰もいなかったら、本当にお詫びするしかないのですが、事務所にもう一人休憩でいたのです。
さすがに休憩中とはいえ誰かいるのにお客様を無視はよろしくないと思い、私が「掃除の間5分だけでも良いので窓口に意識を向けてもらえませんか?」と頼んだ所、相手が「で、こっちはどうすれば良いの?」という返事。
絶句しました。お金の扱いは出来なくとも、「少々お待ち下さい」や「係の者を呼んできます」とお客様に一言あれば、もしかしたら違っていたかもしれません。もう過ぎた事ですが。
色々話したところ、「そっちの都合を押し付けるな」や「前回のお前の失敗の弁解はないのか」と話にならなかったので「そのようなお考えならばもう結構です」と話を切り上げようとしました。(言ったら言ったでくどくなる)
「そういう事言うなら本社に聞いて確認しろ」というのて時間もあったので電話しました。
本社は冷静に話を聞いてくれましたが、相手はわざわざ休憩室から出て来て私の後ろの机で本社とのやり取りを聞いていたのです。心底気持ち悪いと思いました。
電話の後も「なんでこちらが悪いように言うんだ」や「そんなに自分の意見を通したいなら自営業やれば」とも言われ、もう途中から聞き流していました。こちらが意見や弁解をしてもあげあしをとるように倍に返ってくるので、何も言いませんでした(言いたくない)。
相手がいなくなった後、また本社に先程の突然の電話をお詫びし、私も頭に血が昇っていたので今は大丈夫です。と伝えました。情けない事に、悔しいのと、怖かったのと情けない等色んな感情が混じって泣きながら電話してしまいました。
本当かどうかは分かりませんが本社の方が話を聞いてくれるとの事で、まああまり期待せずその日を待ちます。
大分はしょりましたが、今後は『こいつは法律がなければすでに死んでいる』と思うようにします。
お目汚し失礼しました。
今日はそいつに会いませんように。
いいね! 8
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/06/21 21:59

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😆 セッション日記 ゴリRUN、リストラ、迷いの森
はーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけ全て表示するはーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけどめちゃくちゃ印象に残ってるのは麻美弥さんの製作;家。
ダンボールハウスを作り上げていましたがシナリオクライマックスでもひたすら作り上げてお城を作っておられました。
シリアスに耐えきれなかったんやな…うん。

27日 昼 ミランディス様作【人生のリストラ】

ゲムマで肉祭さんの本買ったはいいけどやったことあるシナリオしか読めねえ!!それにせっかくコミュ入ったんだからなんかシナリオ回してえ!!
そしてしんかの脳内で(ミランディスさんのシナリオ宣伝するか。)「よし!!リストラ回そう!!」
ってなって刀剣コミュでボイテキセしてきました。
ちゃんとしたボイテキセは実は2回目で1回目はちょっといろいろとキーパリングやらに不満が残る卓になっちゃったんですけど今回は最高でした。
PLさんはタシチさん、悠飛さん、Codeさん。
PCは大学教授の長谷部くんにアロマ漢女の蜻蛉さん、ショタ(三十路)の薬研くんとめちゃくちゃこい三十路のおっさんだらけのセッションでした。
ちなみに蜻蛉さんにかぎっては私が描写したら漢女設定が生えて草しか生えなかったです。
そして長谷部くんは社畜してるし薬研くんはNPCの女の子といろいろ競ってるし。
茶番しつつも生還していってくれて、KPしていてとても楽しかったです(*´艸`*)

27日 迷いの森

オリジナルだよ!
PLさんはhiroさん、まいくさん、アプリコットさん
アプリコットさんのエミリアーノくんがめちゃくちゃかわいくて思わずNPCに悠太くんを出してしまいました(*´∀`*)
そしてKPのダイスの出目が腐っててシリアスから一気にシリアルへと転げ落ちていきましたね。うん。
技能成功するたびにPLさんみんながよろこんでるのはなんかうれしいのやらなんとやらといった感じでしたw
最終的にNPC含め10人というめちゃくちゃ多い人数で大爆笑しながら帰ってきました。
友達も増えたし生還したし、いろいろカオスな卓だったねうん。

といった感じで今回はこんな感じでおわり!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
いいね! 18
ジャック
ジャック日記

2018/06/21 18:45

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😶 ネクロニカ
私は最近ネクロニカのボイセをやり始めまして、おじょうさんの卓だったりtaisaiさんの卓だったりに参加しています。
ツイッターでの卓にもちょくちょく参加しています。
それで最近ネクロニカの卓を立てるようになったんですが、オンセンでは集まりが悪いため、ツイッターで募集したら、速攻で一人参加申請していただけました。
やはりオンセンではまだそれほど流行っていないようです。
オンセンでもネクロニカのプレイヤー人口が増えていけばいいなと思います。
いいね! 15
零時
零時日記

2018/06/21 14:50

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😶 終末世界の少女達
皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。

ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。
基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。


◆taisai様GM『出口全て表示する皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。

ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。
基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。


◆taisai様GM『出口の守護者』【結果的にCP第一話】
ネクロニカ、初PLやって来ました。NC経験よりPL経験が後って、クトゥルフの時と一緒じゃないか。
PLはおじょうさん、Yukiさん、私。
今回の姉妹はこんな感じでございます。

•PL:おじょうさん
オートマトン/タナトス/ステーシーのシンライちゃん。
(余談だが私はおじょうさんとPLする時この信頼君としかご一緒したことがない)
終末世界でもハッピークリスマスなアタッカー。
妨害系やりたいと仰っていたのにごめんなさい。
殺劇とスパイクの効果が思ったより使いにくくなってしまいましたね。他二人とも積極的に殴りにいくドールではないのが痛かったかも。
ですが、やはり芝刈り機が強い強い。一ターン目の間に面倒なサヴァントを刈り取って下さりました。
そしてシンライちゃんのおかげでこのセッションがキャンペーン化したと言っても過言ではない。

•PL:Yukiさん
ソロリティ/サイケデリック/サイケデリックの凪ちゃん。
よく未練が変わる子でした。一緒に手を繋いでました。
ピュアサイケですからとにかく不安なのはパーツ数。しかしバトルでは結局無傷でしたね。他2人が基本パーツバッキバキでしたが。
サイケ特有の特殊なスキルと、バトルパートの対話判定で助けてくれました。Yukiさんご自身のほんわかした雰囲気にも癒されましたね。

•PL:零時
コート/ステーシー/ステーシーのオズ。盾役です。
魔法使いではなく私のCoCでの初ロストPC、マジシャンの御厨雛(オズ ヒナ)が元です。
冷静があるので行動判定での大失敗も恐るるに足らず。バトルでは火力はないものの盾役として最後まで凪を無傷に守れたのでまあ、よし。なのですかねえ。
強化パーツは何とか全部無事でしたが、死に続けがなかったら基本パーツ全破損+強化パーツも逝ってました。

最終満身創痍だったのがシンライとオズ。2人とも基本パーツ全修復はできなかったよ…。
ここから盾としてガチガチにするか妨害系になるか考えどころです。あとは行動値も欲しいですね。何しろキャンペーン化してしまったので。欲は尽きない。

あとエンドパートですが。お二人がサヴァントの残った首に好意的だったのに対してオズ(私)の酷いことと言ったら…
「パーツがあれば修復できたのに」「一緒に行く?」という優しい世界の横で「これ潰したら基本パーツ手に入りますかNC」とか聞いてたPLは私です。
全く悪気はなく、実際そういうシナリオあるので、もう情報吐かせるだけ吐かしたら潰せば良くない?って考えでした。めんご。


さて、書きたいことは山ほどありますがこれくらいで終わっておきましょう。
お次はドール達がクリスマスツリーを求めて森を目指す!
『おいでよ!ドラッグイーターの森』です。
これタイトルが全てでは…?
終わった世界でクリスマスツリーは見つかるのか、乞うご期待。

そして近々CoCの方のセッション記録もあげます。
あげないとまた溜まるのでできるだけ早くしなければ…。
というわけでまた機会が御座いましたらお会致しましょう。ではでは
いいね! 11
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/06/21 08:06

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😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。
ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。
勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。

あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。
そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。

圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。
色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。
そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。

夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。
“真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。

今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。
テキセは素敵だ。
いいね! 48
速水
速水日記

2018/06/20 20:49

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😶 RPいろいろ
TRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、
皆さんはどんな感じでやってるんですかね?
私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、

1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方
私はGMやっててNP全て表示するTRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、
皆さんはどんな感じでやってるんですかね?
私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、

1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方
私はGMやっててNPCつくるときはこんな感じですね。そのキャラの性格や考え方をちゃんとしてれば数がいてもちゃんとさばけるので便利。自分自身とはかけ離れたキャラもできるんですが、なんとなく冷静にそのキャラを見てる自分がいるので熱中できないかなって感じです。

2つ目は、キャラの性格や考え方を作ったうえで自分も入り込むやり方
こいつなにいってんの?って感じですが、普段の自分と動いてるキャラの思考が混ざってなにか新しいものができる感じがして好きなやり方なんです。普段PLしてる時は大体こっちのやり方してます。
よく小説書く人が「話を進めるうちにキャラクターが一人歩きして、ちょっとまってよー!って感じでした」とか言うのの、ちょっとまってよー!って思う自分がいない感じ、伝わるかな?人工的に多重人格作る感じとか?言葉にできないです!

2つ目に挙げた方法は、楽しいんですが問題もあって、自分からかけ離れたキャラでやると「速水さんってこんな人だったんですね。」とか「前回のキャラ好きだったんで、期待してますよ!」とか言われるんですけど、キャラクターと自分が混ざったからその人格だったわけで、そこからキャラクター抜いたらまた違う人なんですよねー。
みんなTRPGでRPしてるはずだから、その辺はお互いさまなのに変だよねー?って友人に言ったら。
「なにそのRP・・・こわっ」って言われました。
私のやり方異端なんですかね!?
皆さんのやり方とか教えてもらえると嬉しいので、教えてください!

ところで、私は自分のこと普通の常識人だと思ってるんですが、周りからは違うよ?って言われるんです。
おかしいなぁー




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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記

2018/06/20 10:23

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😶 雑記:オススメの芋焼酎教えてください
TRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?)
書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊)
一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」

 最近全て表示するTRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?)
書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊)
一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」

 最近COCのルールブックを眺めていると、未だにこの処理間違えていたとか、別にこういう風に処理しなくてもいい、など沢山出てきます。身内でKPやっているときは全然気にしてなかったのですが、オンセでKPとして募集させて頂いている以上、今まで曖昧な処理にしてしまったことをまず謝罪します。
 
 またこれからも気がつかなうちに、一般的に広まってしまったルルブにないルールや自分が湾曲して捉えてしまったルールをあたかも当然のように言ってしまうことがあると思います。なるべくそうならないようにルルブを読み込もうとはしているのですが…頭が悪い人間なのでやはりは抜けてしまうことがあります。なので是非そういう時はルルブ上だとこれこれこうしてもいい、こういう方法もあるよ。などセッション中に教えて頂けると、私も勉強になりますし、なるべくPL様の思いつき提案には乗ってあげたい(シナリオブレイクは対応仕切れないのでお断りします)ので、声をかけて頂けると幸いです。

 とは言っても自分がGMをする時絶対にこうすると定めているハウスルールは私の中でもございます。例えばスペシャル不適応の貫通は適応。
 結構意味不明なハウスルールだと自分でも自負しております(スペシャルの存在を定期的に忘れ…ゲフンゲフン) 

 こういうハウスルールに対する記載はセッションを募集する際の要項にこれからはきちんと記入するようにします。
 恐らく全ての卓で言えることだと思いますが、募集要項には軽く目を通すだけでなく、きちんと目を通した上でPL申請した方がいいと思います。特に野良卓だとトラブルになりやすいので。


 あとはそうですね…クトゥルフもそうですが最近TRPGの動画が非常に多いです。動画から興味を持って人口が増えるのは物凄い嬉しい・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
 特に女性プレーヤーは確実に増えました!!!やったね!!!とは言っても私もまだまだ初心者のヒヨッコちゃんなのですが…

 
 ただ一つだけ、これは違うかな。と思ったのが「動画見てルール知ってるからルルブなんて不要」とPLから言われた時。
 ルルブ持ってない人は絶対TRPGするな、なんてことは思いません。ルルブ未所持可としている卓は沢山あります。

 しかし動画で学んだ知識というのは本当に全て正しいものなのでしょうか?

 COCを例に出すなら探索者が<永久的狂気>に陥った時。永久的とは別に生涯発狂していなくても良いのです。永久とは「一年」あるいは「生涯」を指す。
永久発狂の期間はKPが決めていいことになっています。あんまり一般的には広まっていない気がします(私が知らなかっただけかもしれませんが…w)
冒頭でもちょろっと書きましたが、結構COCのルルブは細かい文字で「こうしてもいい」「KPが決めていい」と書かれている文言が多いです。それを全て把握できる動画は恐らく存在しないかと思います。
 ルルブ所持者相手なら何ページにこう書いてあるから…こうすると伝えれば納得してくるでしょう。(多分)

  ルルブ未所持者とも楽しくプレーしたい。だけど、ルルブなくてもいいとは思って欲しくない…
自分でも何を書いているのかよく分からないのですが、ちょっと前に思うことがあったので、お目汚しついでに私の我儘で勝手な思いを書いてみました_:(´ཀ`」 ∠):

 
 また話が変わるのですが…
コメントの返信し忘れ、伝助さんへの記入忘れ本当に申し訳ないです!!特に普段遊んで頂いてるコミュの方にはご迷惑を多々お掛けして(/ _ ; )1日経っても返信していなかったら見落としている可能性が高いのです……( ; ; )


 そして最近、バニラアイスをツマミに芋焼酎に劇ハマりしてしまいました。元々甘いお酒が好きで、ウッォカ、カシス、カルーア、梅酒、赤、白(すっごく安くてめっちゃ甘い)は我が家にも置いてあったのですが…最近はおジュース以外にも興味が出てきて…(о´∀`о)。◯(上司に言ったらそれが老化だと言われた)
芋焼酎のここがいい!とか語れる程の知識は無いのですが…そしてこの蔵元が美味しいとかも全然分からない( ;∀;)おススメあったらこっそりと教えていただけると嬉しいです…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
因みに今飲んでいるのは宮本酒造の「のみよし」(芋の中では呑みやすい方だと言われて購入したら、やみつきに…)

あ、お酒は20になってからですよ!体感的に20代ぐらいの子でアルコール性肝硬変で来る患者の多くは10代からの飲酒が多い気がします!肝硬変って肝癌へ移行したりする凄く危険な病気です。お酒は適量接収は身体にいいのですが、健康診断で肝機能引っかかった〜病院嫌いだから行くのやめた〜肝硬変になった〜なんかお腹膨れてきた〜全身の肌がまっ黄になった〜なんだか羽が生えたみたいに手が震える〜救急車で運ばれた〜エコーと腹部CTしたら肝臓にmass指摘されましたとか笑えないんで(冗談抜きで)
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ジンヤ
ジンヤ日記

2018/06/20 09:01

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😶 オンセンありがとう
オンセン二周年おめでとうございます。
管理人様に感謝します。

オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。
勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためにな全て表示するオンセン二周年おめでとうございます。
管理人様に感謝します。

オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。
勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためになっていたのに。

ずっとオフセでやってきた者としては、やはりオンセは少し遠いものと感じてました。繰り返しますが勢い大事です。TRPGは満喫するにはなかなか敷居が高い趣味です。楽しむ為には思いきって踏み出しみるのと案外簡単に世界が広がりますね。

今の目標としては、自分が楽しみつつ、せっかく立てたコミュニティのメンバーに一度はコミュニティなどを通してセッションをしてもらうことですね。
勿論各個人の事情や性格、予定など諸々ありますからお節介になりすぎないよう気をつけながら。

とにかくオンセンがより充実したTRPGライフに寄与できるよう応援しております。




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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/06/20 06:55

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😶 気分は上々レッツゴー!
 人生疲れたら休む、これに限るね。ぐっすり寝たらスッキリした。元気元気、当事者比6倍ぐらい。まあ、走ったりは無理そうだけど今日は杖要らないかな。

 昨日の寝不足の原因CoC。そのシステムは私の作るシナリオ向きだなって思うのだ。題材は不向きだけど。ホラー怖い

 私はダンジョン作るの好きでね全て表示する 人生疲れたら休む、これに限るね。ぐっすり寝たらスッキリした。元気元気、当事者比6倍ぐらい。まあ、走ったりは無理そうだけど今日は杖要らないかな。

 昨日の寝不足の原因CoC。そのシステムは私の作るシナリオ向きだなって思うのだ。題材は不向きだけど。ホラー怖い

 私はダンジョン作るの好きでね、強引に鍵あけされても対処できるし普通に扉破壊も想定内。目星や聞き耳にダイスの女神が微笑まなくても、脳みそを筋肉にすれば割とノーマルエンドにはいける。別にダンジョンじゃなくてもシティアドベンチャーとかやれるしね。初キャンペーンの間セッション中に出る可能性のあるNPC10名強とその合間に出てこなかった計70名前後のNPC動かして次のセッションのシナリオ分岐考えてた。今思えばあれは狂った行いだった。ストレスで胃痛酷かったなぁ。

 16人だ。キャンペーンであっても、これ以上は役割を持ったNPCは出さない。そう決めた

 塩梅が分からないからだめ、程度が分かれば気分は上々。レッツゴー! ネクストセッション。あと三日ほど調子がよかったらセッションの準備を開始するよ
 それにしても、やりたいけど怖くてできないって未練残るな。どうにかしてCoCできないかな?
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アーリング
アーリング日記

2018/06/19 22:08

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😆 やっぱり楽しい!
★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したの全て表示する★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したのがセッション1時間前!間に合った!
 
 セッションの方は、PCと、迷宮の番人と、お宝を狙ってきた蛮族の三つ巴バトル!
 蛮族は「ゴブリンなのに見た目は可憐な美少女」なハイゴブリンメイデンさんに登場していただきました。一度使ってみたかったんじゃよふふふ。
 一方、配下のハイゴブリンファナティックは「ヒメサマー!」と崇め奉り、身を挺してかばいまくる姿に、PLさんの一人から「けなげ君」と名付けられたりもしてましたがw

 魔神の魔法がくるくるとクリティカルをたたき出す中、避ける!耐える!回復する!PC達。ええいしつこい!
 高レベル卓になると、戦闘が派手になって楽しいですね!・・・・6ゾロも出まくるし!(出目についてはレベル関係ない)
 
 終わってみれば完全勝利、PC達は無事にお宝をゲットし、総勢300人もいるゲストの一人として、お貴族様のパーティーに出席することと相成ったのでした。
 
 いよいよSW2.5の発売も間近ということで、それまでにもっかい高レベル帯を遊んでおきたかった今回のセッション。
 SW2.0総合コミュニティ300人突破記念にかこつけて、やってみたかったことをドーンと詰めてみました♪
 時間はかかっちゃったけど、楽しかったので満足満足でっす!
 地震の心配も込みで見学に来てくださった方もいて、ありがたやぁ。PLさん達とあわせて、皆さん、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
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