電光さんの友達一覧
電光さんのお友達の一覧を表示します。
♀ 藤堂
8日前
2025年10月05日
10年以上、ブランクあり
3000
500
可
可 プレイ回数は長すぎて覚えてないので適当です笑最近はクトゥルフTRPGが多いですが、ダブルクロス、ソードワールド、アリアンロッド、アルシャード、インセイン等は網羅してます。歴は古いシステムが多いので、新しいシステムも歓迎です。
♂ ムギヤロ
1ヶ月前
2025年02月11日
0
0
可
可 ムギヤロです。エモクロアとかクトゥルフをやってます。ハウスルール職業基本はルールブックまたはシナリオ記載のもの。オリジナル職業を使用する場合は要確認。能力値全体振り直し:何度でもOK個別振り直し:3回までOK入れ替え:1つまでOK、ただし振るダイスが同じもののみ。例.SIZとAPP❌ SIZとINT⭕ 職業技能【信用】以外の職業技能には最低でも1ポイント以上振り分けること技能値上限上限は基本は90、超える場合は理由を明記すること。例.10年連続三ツ星のシェフなので【制作:料理】95 成長クリティカル、ファンブルしたものはその回数分成長判定を行う。成長判定に成功した場合は1d6ポイント*成長する。初期値成功はその場で1d10ポイントの成長を行う。クリティカルクリティカルにより追加の効果が得られる場合は追加効果、無い場合はクリティカルチケットを配布する。クリティカルチケットはダイスの振り直しに使用するまたは、使用せずシナリオ終了した場合1d3ポイントの技能値フリーポイントになる。
♀ 塩鯖
1時間前
2021年06月22日
0
0
可
可 CoCメインにちょいちょい他のTRPGも緩く遊ばせてもらってます。休日昼間はボイセ、平日休日夜間はテキセ。プレイ傾向で無回答の項目は好きでも苦手でもないけど許容できるという意。最近KP業を始めました。基本的にテキセですがボイセも可能。通過済みシナリオ一覧https://profcard.info/u/JjN0B9tZgZYbdJlxBpd6HRb1Cum2回せるシナリオ一覧https://trpgsession.com/sp/player/2001hn/character/1750389495172001hn/遊んでいるシステム・CoC・シノビガミ・マギカロギア・歯車の塔の探空士・ケダモノオペラ遊んでないけどルルブを持っているシステム・スタリィドール・神我狩・呪印感染・あやびと・不知火・バケノカワ・ツクモツムギ
♀ ひめの
1ヶ月前
2024年09月15日
夕方以降
14
0
可
可 trpg自体はJCの時から数回はしていました。年に数回程度のプレイということもあり、毎回記憶皆無の初心者RPという感じです。アカウントも昔のものがあると思うんですけど、パスワードとか忘れてログイン出来なくなりました。
♂ 秋刀魚
14時間前
2020年12月21日
42
0
可
可 オフセしかやって来なかった反動で最近オンセがやりたくなった只の秋刀魚です。TRPGのシステムは主にCoCを遊んでいますが、シノビガミやダブルクロス、ソードワールドなんかもちょくちょく遊んでいます。
♂ ブースター
7日前
2025年07月22日
8
0
可
可 最後にやってから数年たってアカウント紛失しました。推理は好きだけど苦手な初心者です。オフ卓の継続キャラシを流用してます。アカウント見つかりました
♀ 時雨
5時間前
2024年09月15日
5
3
可
可 TRPG歴がもう少しで1年行く初心者未満です。クトゥルフの6版をよくやってます。7版は数回程度しかやったことはないです。PL多めのたまにKPをする人間です。最近は他のシステムのTRPGもやってみたいと思うこの頃です。好きなシナリオは回したりしたやつ等では星さよ、void、花冷え、海枯れ、脈動、5W1H、かなきみが好きです。現行で好きなやつはいのけいと四季送りです。秘匿に泣かされることが多いPLです。(普通に楽しんでは、います....)KPはまだ経験浅いので至らないところ等ありますが、同卓した方に楽しんで貰う、楽しかったと言ってもらえるような卓を頑張ってしています。処理にグダったり、描写を噛むことがありますが、自分なりに少しづつ努力して無くして行きたいと思っていますので、どうかよろしくお願い致します。
♂ 御月
4日前
2018年05月08日
基本夜は空いています。
80
91
可
可 クトゥルフでKPとPLをそこそこやっています。SW2.5ではPL専門です。最近、人鬼血盟RPGブラッドパスのGMもやっています。人鬼血盟RPGブラッドパスの参加希望者を募集しています。興味がある方は、直接チャットで伝えていただいて構いません。オンラインセッションにおいて私が使っているツールは「新ココフォリア」と「discord」です。現在私が回せるCoCシナリオは『ここで長く生きて』 【アカシック13掲載】(2時間程度)『温泉旅館の怪』 【だてやまと様作】(4時間程度)『すきばらの神』 【アカシック13掲載】(4時間程度)『彼岸荘の夜』 【名残雪様作】(4時間程度)『悪霊の家(現代版)』 【基本ルルブ記載・アレンジ:御月】(4時間程度)『ミサキバス』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『もっと食べたい』 【クトゥルフ2010掲載】(5時間程度)『超時間よりの闖入者』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『イエロウ・ウインド』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『水底から呼ぶもの』 【にこいち様作】(5時間程度)『Hello World』 【深淵どっと様作】(5時間程度)『おかえりなさい』 【むーさん様作】(5時間程度)『真理の代償』 【深淵どっと様作】(5時間程度)『ガシャン!』 【クトゥルフ2015掲載】(6時間程度)『誰が為にその音は鳴る』 【紅音様作】(8時間程度)『夢の終わりに』 【久海夏輝様作】(一日~二日)『海の皇女』 【99式臼井様作】(二日)『昔日の残影』 【久海夏輝様作】(二日)『祭りの終わり』 【クトゥルフ2015掲載】(二日~三日)『生命の知識』 【深淵どっと様作】(二日~三日)『神童へ捧ぐ鎮魂曲』 【オリシ】(二日~三日)『まれびとの島』 【内山靖二郎様】(二日~三日)『沼男は誰だ?』 【ma34様作・アレンジ:御月】(二日~三日)『災禍の子守唄』 【名残雪様作】(三日~四日)『異形の紋様』 【粘液海苔様作】(三日~四日)『蠢く島』 【楠木様作】(四日~五日)『雪の降る夜に』 【楠木様作】(四日~五日)『闇をゆく者達の宴』 【久海夏輝様作】(五日~七日)です。(※プレイ時間はRPや相談などで大幅に変わります。)(※日単位での表示は、一日4~5時間を想定しています。)『この病院は乾いている』、『犬神憑き』、『無垢なる混沌』、『対なす悪夢』、『人間達への復讐者 -Avenger- 』、『海に堕ちていくひとつ星』、『精神の棺』のルームを作成中です。その他多くのルームを改装中です。
♂ フーロン
10日前
2021年02月14日
24
4
可
可 初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。
♂ ジンジャー
3ヶ月前
2025年05月26日
2
0
可
不 ジンジャーと申します。TRPGはリプレイをきっかけに始めようとしている初心者です。基本的にPLとしての参加が多くなると思います。お邪魔させて頂く卓ではご迷惑をおかけするかもしれませんが、何卒よろしくお願いします。
♂ ショウヘイ
3日前
2023年06月23日
シフト制のため不定 (夜勤ありのため)
22
20
可
可 クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10 ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長
♂ ナツト
7時間前
2024年06月17日
0
0
可
不 ハウスルールhttps://trpgsession.com/sp/player/Natutoktrf710/character/174054190498Natutoktrf710/経験済みシステム・CoC第六版、第七版・エモクロア・ニンジャスレイヤー特に好きなシナリオ「沼男は誰だ」「ソープスクール」「闇をゆく者達の宴」「相反する愛憎に哀歌を」「歌声よ」「問:死の定義を教えてください」「窓の中の箱庭にて」「異界の笛」「誰がロックを⚫︎すのか」「⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎が消えた夏」「ホームシック」「VOID」「鰯と柊」「Tell me your story」

