電光さんの友達一覧 page.2

フーロン

 フーロン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

フジ

フジ  最終更新 10時間前  登録日 2024年06月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP好きです。毎週〇曜日など定期的なものに参加は難しいですが、平日でも参加できる日があります。楽しいセッションになるようよろしくお願いします。

セイン

 セイン  最終更新 2日前  登録日 2022年04月24日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 108  GM回数 181  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGを遊んだり、動画閲覧しています。TRPG経験4年目、お手柔らかにお願いします。

ジンジャー

 ジンジャー  最終更新 20日前  登録日 2025年05月26日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   ジンジャーと申します。TRPGはリプレイをきっかけに始めようとしている初心者です。基本的にPLとしての参加が多くなると思います。お邪魔させて頂く卓ではご迷惑をおかけするかもしれませんが、何卒よろしくお願いします。

ショウヘイ

 ショウヘイ  最終更新 14時間前  登録日 2023年06月23日  活動時間 シフト制のため不定 (夜勤ありのため)

  プレイ回数 24  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10   ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長

ナツト

 ナツト  最終更新 14時間前  登録日 2024年06月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   ハウスルールhttps://trpgsession.com/sp/player/Natutoktrf710/character/174054190498Natutoktrf710/経験済みシステム・CoC第六版、第七版・エモクロア・ニンジャスレイヤー特に好きなシナリオ「沼男は誰だ」「ソープスクール」「闇をゆく者達の宴」「相反する愛憎に哀歌を」「歌声よ」「問:死の定義を教えてください」「窓の中の箱庭にて」「異界の笛」「誰がロックを⚫︎すのか」「⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎が消えた夏」「ホームシック」「VOID」「鰯と柊」「Tell me your story」

湯豆腐

 湯豆腐  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年12月09日  活動時間 2年

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ボイセのみで活動しています。推理が好きなTRPGプレイヤーです。ツイッター @yudofu_trpg

KAZ平・美羅亞

 KAZ平・美羅亞  最終更新 8時間前  登録日 2021年06月06日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

しか

しか  最終更新 4日前  登録日 2025年07月05日  活動時間 土日と平日21時以降メイン

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ大好きシカです。6版・7版のルルブ所持、ボイセメインです。【追記】エモクロアにも手を出し始めました。

みえる

 みえる  最終更新 5時間前  登録日 2025年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好きです!みんなで楽しくシナリオをまわれたら嬉しいです!私がKPをやるときのハウスルールです。【CoC6版 セッション用ハウスルール】=======================■ キャラ作成について=======================・キャラシは「いあきゃら」で作成してください → https://iachara.com/・能力値の合計は【110】以下・能力値の振り直し: - 全体振り直し:何度でもOK - 個別(STRなど):3回まで振り直し可・技能の上限は【85】まで(キャラ作成時点)・使っていいルールブック/サプリ: - 基本ルルブ、公式サプリ(使用サプリと職業名を記載してください)・技能は7.8個取得してください(それ以下の場合は理由を記載してください)【使用できないもの】・オリジナル職業・特徴表(シナリオで必要な場合のみ使用可)・犯罪者/狂信者/人外(シナリオで指定があるときのみ使用可)=======================■ 継続探索者について=======================・呪文、魔術書、AF(アーティファクト)は → ゲームバランスを崩さない範囲で持ち込みOK → シナリオに合わないものは不可・戦闘のないシナリオでの武器持ち込み不可・技能の成長上限は【95】まで(成長後)=======================■ 戦闘ルール=======================・行動順:DEX順 → 同じDEXは1D100を振って低い方が先・回避と受け流しは併用OK! - 受け流しは宣言不要で処理 - 回避は2回目から【成功率が1/2】■ クリファン処理(戦闘)▼ クリティカル( 1クリは1+2) 1. 相手は回避不可 2. 最大ダメージ or 2倍ダメージ▼ ファンブル(100ファンは1+2) 1. 自分は回避不可 2. 次の相手攻撃:最大ダメージ or 2倍ダメージ=======================■ クリファン処理(戦闘以外)=======================▼ クリティカル(01〜05)・クリチケをプレゼント・情報を判定なしで取得▼ ファンブル(96〜100)・SAN値減少・HP減少・次回判定にマイナス補正など、状況に応じて処理します=======================■ 応急手当・医学の回復処理=======================・応急手当・医学それぞれ【1D3】回復・応急手当+医学で【2D3】回復・同じ傷に対しては【1回だけ】使用可能=======================■ クリチケの使用(シナリオ終了時)=======================▼シナリオ中は1枚につき以下から1つ選択 ・ダイスの振りなおし ・ファンブル相殺   など、提案に応じて対応致します▼ シナリオ終了時に所持していれば、1枚につき以下から1つ選択 ・SAN値を【1D10回復】 ・好きな技能を【1D6成長】(判定不要)=======================■ おわりに=======================初心者さん歓迎です!わからないことがあればKPや他のPLにどんどん聞いてくださいね!全て読み終わったら、参加希望のコメントに絵文字を入れてください。楽しいセッションにしましょう!🎲✨

ころまる

 ころまる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月06日  活動時間 金:21時~、土:13時~、日:13時~18時

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い不可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版)で遊んでます!(最近はマダミスや7版でも遊び出しました。)活動時間は基本的に金、土、日ですが、月~木のセッションでも、時間に余裕があったり、体調や気分によっては参加申請させていただくことがあります!🙏ご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、皆様と楽しい時間を作りたいと思っています…!よろしくお願い致します🙇

Kラヤ

Kラヤ  最終更新 14日前  登録日 2025年05月15日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Kラヤと申します。TRPGと出会ったのは4年ほど前ですが、実際に卓を回った回数は両手両足で多少足らない程度、そろそろ初心者は脱却してきた頃でしょうか。文章を書く時、無駄に長ったらしく特徴的な表現を使うことが多いですが、他人の目に留まることを目的とした書き方が染みついてるだけなので指差して笑っていただいても結構です。格好つけたいお年頃なのサ。基本的に無茶振りをすること、されることが大好きなので、少々振り回し気味になるかもしれませんがご容赦ください。所持ルルブCoC6版、7版

はとむね

はとむね  最終更新 14日前  登録日 2025年06月22日  活動時間 平日夜、休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近復帰したてクトゥルフ6版メインにやってます

Ria

Ria  最終更新 1日前  登録日 2022年03月11日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴はそこそこ長く、現在友人間で主にCoC7版KPをしています。PLとしても遊んでみたいので登録しました。・過去やったことのあるものCoC(7版)、CoC(6版)、インセイン、SW(1st・2.0)、シャドウラン、ロードス島TRPG、D&D、ガープス・ルナル、ガープス妖魔夜行、ガープスコクーン、シノビガミ

ツキヨリ

 ツキヨリ  最終更新 16時間前  登録日 2023年08月03日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めましてツキヨリといいます。基本的にcocを遊んでいます。学生のため、低浮上でちょくちょく遊んでいます。RPは好きですが語彙力がないので変な言葉になってるかもしれません。よろしくお願いします。

オクマヤ

 オクマヤ  最終更新 7日前  登録日 2025年02月26日

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い不可   GM・PLどちらもクトゥルフ神話TRPG(6版)をメインでプレイしています。他所様の卓にも参加してみたいと思い、まず登録してみた所存です。プレイできる日はおおよそ土日になります。よろしくお願いします〜!

ちょび

 ちょび  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年03月26日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

綾人

 綾人  最終更新 29日前  登録日 2024年09月26日  活動時間 平日21時〜24時、土曜日10時〜16時、

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG歴約2年になりますが、心はいつまでも初心者です。主にCoC6版、エモクロアとマダミスはかじる程度に経験済。完テキであれば平日も卓可能。

KSK(ケースケ)

 KSK(ケースケ)  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年08月24日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   KSK(ケースケ)と申します。2024年からCoCのセッション参加を始めました。参加するまでは10年近くも動画とルールブックを眺めるばかりでした。いずれはシナリオを作成してゲームキーパーもできるようになれればと考えています。現在はクトゥルフ神話オンリーですが、他のシステムもいずれは...以上、よろしくお願い致します。

ドンデレス

ドンデレス  最終更新 1日前  登録日 2025年05月19日

  プレイ回数 32  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですので、多めに見ていただけると幸いです…!RP大好きNPCにすぐ絆されます。ルルブはアプリのサブスクに入っているので基本ルルブ、サプリ等は所持しています。