やばい高橋@鳥鳴宮さんの友達一覧
やばい高橋@鳥鳴宮さんのお友達の一覧を表示します。
♂ メルタ
5日前
2025年08月22日
休みは不定期、夜20時頃からわりと自由
9
1
可
可 2025年、今年からついに念願のTRPGデビュー!まだまだ分からないことも多いですがプレイヤーとしてもゲームマスターとしても早く一人前になれるように楽しみながら頑張ります!
♀ ひめの
5日前
2024年09月15日
夕方以降
14
0
可
可 trpg自体はJCの時から数回はしていました。年に数回程度のプレイということもあり、毎回記憶皆無の初心者RPという感じです。アカウントも昔のものがあると思うんですけど、パスワードとか忘れてログイン出来なくなりました。
1日前
2025年06月21日
21:30~
28
0
可
可 ネズミのみつるです基本的にクトゥルフ神話6版をPLとして参加させて頂いてます!あまり強気なプレイができるタイプではありませんがダイス運はとんでもないので是非お誘いください!
♂ からし蓮根
1時間前
2024年01月11日
0
0
可
可 はじめまして!よろしくお願いします。通過済みシナリオ・ランタンの灯りは夜の明けない街にともる・終末トランジット・真珠姫・毒入りスープ・ナイトアクアリウムの怪・さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~・絞首館の殺人・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件・悪霊の家(現代改変版)・KPの言うことは絶対です・一隻眼、爛々と。・ホワイトブラッククリスマス・猫カフェ行ったら猫耳生えた・ゴースト×刑事・百合の記憶 Lily’s memory・水底に木霊する・あなたの平凡な一日・うそつきだれだ・絶望の孤島・神話と科学・異形の種・ギムレットには早すぎる・『名も無き英雄の詩』・ハリケーンBD・「北海道怪奇譚 札幌近郊編」・ORCA・鬼火寺・まれびとこぞりて・fearless・蟹蟹詐欺・「喰らわれる」・蜃気楼・黄昏に交る影・幸せの形・窓の中の箱庭にて・聲を追う者たち・「理不尽とはこのこと」・記憶にない場所・胡蝶の夢・罪の居処・「君たちの選択は?」・腕に刻まれる死・メデュースプロトコル・好奇心は猫をも○す・Child Replay(チャイルド・リプレイ)/6版改変・白い香りとハーブティー・路地裏ストレイキャッツ・代理殺人は覚めないうちに・観光バス・ワクワクドリームダンジョンからの脱出・死にたがり電車・ANOMALIA・堕ちた先にあったのは・十三番目の扉・光の届かぬ水を湛えて・灼熱さえあればいい・超時間よりの闖入者・銀河鉄道の隘路・君が散れども、春は死なず・籠が開かれたら・誰かのトモダチ・自己物件・銀弾の射手・Four of a mind・風変わりな旅行・融海の風・A高校探偵同好会 女生徒飛び降り事件について・ミサキバス・芽吹くハーベスト・隠と呼ばふは・ワンルーム・ディスコン・豪華客船と怪盗団・カクテルは甘いラズベリーの香り・オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ・くくりののろい・狂気山脈~邪神の山嶺~
♀ やじろ
22日前
2025年05月17日
5
0
可
可 こんにちは!やじろですまだクトゥルフ歴数ヶ月の初心者です最近夜卓は絶対寝落ちするということに気づいたのでできるだけ夜卓はしないようにしています。でも短めのやつはやるかもしれません。RPが少し苦手な初心者ですがよろしくお願いします
♂ ケリー
2時間前
2024年04月19日
月水金19〜 土
30
0
可
可 足跡ベッタベタで大変失礼します。TRPGというものに興味が湧いたので作って見ました。右も左もわからない初心者です(^^;; 初めましての方と遊ぶのが好きです。白紙の自分でいられるので。回避アンチな自分に嫌気がさします、誰か頃してください...キャラの設定はdbdみたいに(伝わる人いるかな...)ダラダラ書いてますが、メインは上数行です...
♂ 時貞虎次郎
5時間前
2023年04月30日
0
0
可
可 楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。
♀ ミルク
8時間前
2024年11月28日
基本的に夜21時から
70
93
可
可 クトゥルフ神話TRPGを身内で何回かしたことがあるだけの初心者です。PL数、KP数は身内卓を除いた回数を表示していますので、実際には+15ぐらいと考えてもらえたらなと思います。今はKPばかりしてきたのでPLをいっぱいいろんな方とやりたいです!ですが、オンセンで募集した方たちの人柄やRPが良すぎてまたKPとして回してみたいと思える方やまたPLとして同卓してみたい方が多すぎます!(とてもありがたいのです)その分、日程が愚かになりがちでもあります...比較的好きなRPは少年のRPです。それ以外は...まぁ頑張ろうと思います。キャラシスランプから抜け出せない民でもあります...個人的には2PLのシナリオが好きだったりします!が、大人数でわちゃわちゃする卓も好きなのでお誘いとかありましたらお気軽に呼んでいただけると嬉しいです!!それから、楽しんでTRPGしたいと思っています!!KPをやる際はかなりゆるーい卓をしております。雰囲気も緩めにするように努力中です。(雑談等が苦手なため…)知らない方にKPするのがまだまだ不慣れですので、温かい目で見守っていただけると助かります。基本的にRP推奨しておりますので、たくさんRPしたいという方にはおすすめです。厳格にやってほしいという方や反対に空気を読まず自由にやりすぎる方はあまり私の卓は向いていないかもしれないです…【KP傾向】・初心者兼ガバガバです...・ごねたら割と許可を出すこともあります。・RPをたくさんやらせます!・聞き取れない描写やここのテキスト知りたいとなったら言っていただいたら読み直したり描写を貼ったりします。・シティ系のシナリオが多めです。クローズドはあまり得意ではないかも?それとエモいシナリオはKPがウキウキで回しています!・地獄(重い)展開のシナリオをたくさん持っています!機会があったら回すかもです!・比較的クリファン卓です。そのためよく「えぇ...」とKPもドン引きしていたりPLさんもよく「クリファンたくさん出ますね」とびっくりされたことも多々あります。・雰囲気は緩めです。たくさんKPにこれやりたいです!と提案してください!ウキウキでなにかできないか考えます!・なお、常識的な行動をしない場合は次回から卓の参加を承認しないということは留意お願いします!【PL傾向】・深読みすることが多めです。・ふわふわした女の子やかわいらしい少年を連れてきがち?・うちよそ・2PL大好きです!エモシは大歓迎です!・割と連れてくる子によって選択が変わります。その子にとって最適な行動をします。・割とPL会議をします。その際はKPをやっているものの目線からこうではないかと推理することも多々あります。そういうものが苦手な方は事前に申告していただいたらメタ読み発言を言わないようにします。回ってみたいシナリオはCoC6版1PL初恋性ストックホルム症候群「」なんてね青天になくこどもCantare I Ricordi問:死の定義を教えてください2PL胡桃炸裂症候群 ふたりぼっちの冒険譚傀逅赤ずきんの狩人息絶えるまで待って純潔と鉄血OTHEllO - the Dee of Naraメサイアの咆哮レゾンデートル夏葬リコレクションレコードアダマンタイトの眠る夜君と廻る運命の環口渇ルルパ3PL零落奇譚世界再演我らが青春の自殺4PLBLACK×SYNDROME嗤う人間師正偽のイデアこゝろサラバ・サヴァラン・バランバラン複数人穢れ物語5PL以上Witch Rityハッピーエンドは君が殺したCoC7版君が君である限りエモクロアオトギバラシHello new world.スイムヒーローズ夕星シンフォニアマダミス・絶対に行きたい!ほしのおとアンノウンふわふわクリームさらにジューシー絆の永逝血濡れの紫陽花(オルタンシア)・機会があったら行ってみたい!あたたかな幽霊ブルークロスの純愛放課後の幽霊記憶回復センターへようこそ!あの日のあなたと祝杯をシロクロライフの侵入者ぼくから■■へ、さよならを。幻想推理です。
♀ カルケ
1日前
2024年09月26日
106
24
可
可 主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいますRPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。KP時のハウスルール探索者作成時について• 能力値決めのダイスは5回まで振り直してOK。その際は、個別ではなく全ての値を振り直してください。個別の振り直しはなし。• 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので)• いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。継続探索者について• 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。• 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。技能値について• 技能値の上限は85までとしています。• 相応の理由があれば95までOK。技能判定について• ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。• SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。• クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります)• ファンブルなら、最大値減少になります。技能成長について• 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D5成長。• 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。• CTは振り直しに使用できます。• STR*5やアイデアロールのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。• CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。戦闘などについて• 基本DEX順での行動です• 回避は基本一人一回までです• ショックロールに失敗した場合は1d3ラウンドの間気絶します。応急手当や医学などを振って成功すればそのラウンドの内に起き上がれます• 応急手当や医学に成功で1d3両方成功で2d3+1の回復が出来ます発狂について• 一時的狂気はこぶしか精神分析で治せます• 長期的狂気は精神分析でシナリオ終了まで押さえ込む事が出来ますその他• クトゥルフ2010•2015の使用可、特徴表も1つまでOK• 私の卓ではNPCはノックアウトや呪文などの宣言がない限り、人間でも気絶しません。普通に戦闘していたらHPが1以下になるまで戦い続けます
♂ モクレン
1日前
2023年11月14日
22時~25時+a
42
0
可
可 ハウスルール新規キャラクターについていあきゃらで作成してくれると見やすくて助かります。ステータス振り直しは全体は何度でも個別5回まで技能値最大は85まで。特徴表は2つまで。オリジナル職業も筋さえ通っていて、私を言いくるめれば良し。私はキャラ設定をかなり大切にするのでメモに色々書いてくれるととても嬉しいです。セッションについてまず私はめっちゃRPが大好きです、RPによる補正は結構ばら撒きます、相性の良いキャラ設定なら多分RPだけで全技能初期値でもなんとかできます。1〜5をクリティカル 96〜100をファンブルとして1と100は特別に扱います、クリティカルは追加情報かクリチケの選択式にします。後ダイスを振る際はGMの許可を得てから振ってください。クリチケについてファンブルを失敗へ、失敗を成功にできます、成功をクリティカルにはできません。探索について探索物を指定すると補正がつきます、例 部屋全体目星-10、机そのままの値、机の引き出し+10 みたいに細かいほどプラス補正大雑把なほどマイナス補正がつきます。戦闘についてここでもRPの補正はできます、道中に敵NPCと深めに関わることでダメージや技能値に補正がつきます、1ラウンドにつき行動と回避が1回ずつできます、庇うは行動の扱い、庇うの成功率DEXx3とし何か理由があれば補正もなります、ただし庇うのはダメージ算出前までとします、ダメージを見て死にそうだから庇うのはできません。 受け流しは何度でも可能ですが、2回目から一回ごとに-15ずつ増えていきます。マーシャルアーツは、全ての近接技能でも振れます、成功値の半分以下で1d6通常成功で1d3になります。銃器は自分のターンにまとめて射撃可能とします、弾丸は1発目のみ回避可能となります、例えば、拳銃3発撃ち、1回目失敗、2.3発目が成功なら、回避しても2発とも当たります、後隠れるでも代用可能です。回復について傷を負った回数分、治療チャレンジが可能ですが治療にあたって治療道具を要求します、布や包帯など、成長についてクリファンと初期値成功はその場で成長判定します、失敗で1d10、成功で1d3。ステータスのクリファンはセッション後に成長判定で失敗で1d8、成功で1d3をフリーでどうぞ。クリチケを最後まで所持していればフリーで1d10ポイント差し上げます
2時間前
2021年07月08日
昼間から夜11時ごろまでなら活動できます
66
6
可
可 中高生のころ、ゆっくりのクトゥルフTRPGリプレイ動画を見てTRPGにハマりました。基本的にはクトゥルフのシナリオを遊びたいと思う傾向が多いですが、他のTRPGにも興味があります。俳優の卵もどきなので、ロールプレイに熱が入りがちです。今のところ出禁などはありませんが、もし行き過ぎた場合はブレーキお願いします。・プレイヤーとして参加した卓1.アルシャードガイア2.ハロー、ヴィータ 残された手記3.殻の中から君を嗤う4.ナイトメアハロウィン5.グリオーマアクアリウム6.リゾートバイト7.果てにて8.ホルマリン漬けの心臓9.American Roleplaying TRPG 10.チェンジリング人形館11.女王の卵12.Of the Night13.夏時間旅行14.正気の街15.アリスの軌跡16.京都五芒星17.迷い人の村18.すきばらの神19. Silent Wilderness20.まれびとこぞりて21.第8回探索者武闘会22.超時間の闖入者23.絶望の孤島24.祭りの終わり25.穢れっちまった悲しみに26.天使のつくりかた27.午前0時のアクアリウム28.時戻りの玩具たち29.砂漠は生きている30.ガシャン!31.コーヒー1杯分の恐怖32.ティアラを盗んで33.美夢倶楽部34.No.16 薬売りの少女35.腕に刻まれる死36.KISS KISS BANK BANK37.天使のオリ38. 逃避と追憶の穴39.蓬莱の玉の枝40.犬神憑き41.越智満高等学校七不思議42.不透明な純水43.沈黙のワルツ44.魔法少女 オレガ☆マサカ45.薔薇の館46.食前酒はメインの前に47.二つの館48.夢の対価49.未知なるラーメンを求めて50.カクテルは甘いラズベリーの香り51.私には止められない52.価値ある者たち53.ルソーの夢54.血は海の水よりも濃くて55.黒いヴェール56.蠢く時の王57.とある漫画家におきたこと58.クラスター 汚染された研究所59.代入犯と真実の選択60.大いなるモール61.庭師は何を口遊む62.髪飾りの少女63.黒いガレー船64.ワンルーム・ディスコン65.きさらぎ駅66.魔境の廃校・ゲームマスターとして参加した卓1.アルシャードガイア2.難易度ゆるゆる現代日本版 屋根裏部屋の怪物3.ウヲヲヲイ4.リゾートバイト5.蛾と踊る6.弧月、黎明を穿つ