がらこさんの過去のタイムライン

2021年07月

がらこ
がらこ日記

2021/07/30 12:56

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🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
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がらこ
がらこ日記

2021/07/29 14:31

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😲 ソドワに風水師だと
日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイーヴプリのうちのおっさんには似合いそうだと思ったんだもの……風水師……。ときめく単語じゃないの……!!!
カンタマバイタリティはもう別のPCで撒くのもできるって言われちゃってるし、風水師の情報次第だけど余裕しろ作るのはかまわんよな……?(イーヴプリドルイドにそのうちレベル4までは取るつもりのサラまで生やしておいて何言うとるんやお前ではあるが、そういう「狙った」ことはなかなかできないから狙いたい気持ちを抱えた午後休憩のおわり
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がらこ
がらこ日記

2021/07/28 12:58

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😶 魔神化ガチャ
のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ!

ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、
「今から魔神化の効果決めます!」
と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。

まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
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がらこ
がらこマダムユズコ

2021/07/28 01:16

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アドバイスありがとうございます。
オリジナルアイテム、久しぶりに、しかも「自分だけでなく他の人のも」考えているので、なかなか難しいなぁとなっています。
みんなで楽しく囲んでいる卓なので、今後ともよりよいセッションにしたいという気持ちを胸に、改めてデータ組みを頑張りつつ、ヒアリングと照らし合わせも忘れずにやっていこうと思います!
マダムユズコ
マダムユズコがらこ

2021/07/27 14:53

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> 日記:やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み)

文章を拝見すると、問題のアイテムの情報、特に「そのアイテムを出すことでCPが得られるメリット」が明確に伝わっていないのではないかと思いました。
オリジナルアイテムをどうしてCPに出したいのか、その目的をもう一度ヒアリングしてみるとよいと思います。
恐らくコンセプトは、「CPを楽しい遊びにするための、最も効果的な演出を行うもの」ではないでしょうか。
そのアイテムを出すことで「どのようにCPを楽しんでもらいたいと考えているのか」、設計した人にそこを説明してもらうと話し合いはスムーズになります。
まずはオリジナルアイテムのコンセプトについて、設計者にしっかりヒアリングさせてもらい、それにそって話し合いを重ねてみてはどうでしょうか。
ゲームを楽しくするために積極的に参加する姿勢は素晴らしいと思いますので、あとは相互が理解するための労力を惜しまないようにすることだけで、問題は改善されると思います。
がらこ
がらこ日記

2021/07/27 12:56

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😶 やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あああっ!!!

まぁ、何したって、

「CP卓でオリジナルアイテムの話になって、話詰めたのはいいけど段々と「こいつ、○○さんに意見したりオリジナルアイテム考えてもらったりオリジナルアイテムの草案にメス入れてもらってるとか、外に漏れたら「てめえ如きが何調子こいてんだ、あぁん?」って言われかねないことしてないか??」って気持ちになっちゃって、それを言ってしまいました。ハイ。

お相手さんも卓メンみなさんもクッソいい人たちで、もうまずその中に入れてもらえてるのが奇跡的なのに、その上でオリジナルアイテムの話にも参加させてもらってるとかね……多分私は意見とかそんなあんまりしちゃいかん(でもそういう話が好き)のではないか。そもそもオリジナルアイテムの話振ってもらってるだけで幸せなのだろうに、それに対して「こうがいい」「ああがいい」とか意見言ってるとかどうなん?? これこの人たちが好きな人が聞いたらキレない?? って考えが過ぎってしまって。

なーんでもっと素直に「嬉しい」だけで動けないのかなーってなる。
一度「こんな意見言ってたら怒られるんじゃないか」って考え始めると、もう怒られたくなくて、如何に「自分のはどこに出しても怒られないようにとにかくデメリットの重いものにしないとダメな気がしてきた」をやるべきかを考えてしまってた。
どうやって謝るっぺ……。でも思ったのはマジ(自分如き下賤の人間が分不相応なことしてると言われてもぐうの音も出ないのも本当)なので、あー、んー、ってなってる。

他人が言ってたら「なんでそんなこと言うん?」って言えることなのに、自分に対しては「だってコレだぞ」って言い出すのはもう人間性の問題……。うーん……。
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がらこ
がらこ雪翼依依

2021/07/23 01:11

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ありがとうございます!!
レイヤー分けはやっておりましたが、目と眉毛と口、私全部1枚にまとめておりました……! 確かにその3つが良く動きますし、そのパーツ別にした方が組み合わせ度が上がりますね。
アドバイスありがとうございます!
雪翼依依
雪翼依依がらこ

2021/07/22 20:02

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> 日記:立ち絵最低限間に合ったで
コメント失礼します。立ち絵、とってもかわいいと思います!健気に笑っているソレイユちゃん…いいですね!
更に影入れて完成度を高めたイラスト楽しみにしています。
差分についてのことですが、差分を描きたいなら、最初から顔の部分とか他に差分入れたい部分を別フォルダーとレイヤーにする方が便利ですよ。こっちは大まかにも眉毛、目、口の3部分を分けます。ご参考になれば幸いです。
がらこ
がらこ日記

2021/07/22 18:09

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😊 立ち絵最低限間に合ったで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日からの卓のソレイユちゃんをどうにか立ち絵と言えるところまで描き上げたので上げ(今後も直していくけど



もうちょっとムキッと描いてあげたかったなあ! 元気っ子にしては表情が少し大人しめなので、これ口開けるよりも「・v・」って感じにした方がいいかもしれない? ちょっと差分だけやってみるか……?
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Doubleface22
Doubleface22がらこ

2021/07/20 22:54

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旅がらすさん

お役に立てそうで良かったです。
そうですね。集中している時は、その事に没入出来て、力を発揮出来ますので。応援しております。
がらこ
がらこ雪翼依依

2021/07/20 20:09

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コメントありがとうございます。
毎回楽しく描きつつも、これが外に出た時に……ってのはついつい考えてしまいますね。誰かに褒めてもらう、は本当にパワーをもらえますし、私も友人などに凸ってみようと思います……(見せる前に見てほしい旨の了承はもらいつつ)!
アドバイス、ありがとうございます。雪翼さんのイラストも線や色遣いが柔らかくてすごいきれいだなぁと思います! お互いよい創作ライフを送りましょ~。
雪翼依依
雪翼依依がらこ

2021/07/20 19:30

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> 日記:誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
日記読んで、すごく共感わきますので、コメント失礼します。
自分も創作するときよくそう考えます。(実際そんなこといわれる経験もあります。)でも、創作は楽しいことと思いますので、そんなことばっかり考えたら勿体ない気持ちもあるから、自分も克服するために色んな事やってみました。
私に対して有効な方法は、「とりあえず誰かに褒め言葉を求めるごと」。可笑しいと思われるかもしれませんが、実は作品に対して何も知らない人に金払って、とりあえず賛美をもらう時期もあります。(もちろん今はそう言ってくれる友達も作りましたのでご安心を)でも、誰かが作品への賛美、または新しい作品への期待を語ってくれると、本当にやる気が不思議ほどに出します。
今は不安と思うなら、事前に話し合って、とりあえず自分のこと褒めてくれる方を探してみてもいいと思います。不明瞭な謗りや嘲りは消えなくても、他人の言葉の力もあるので、ポジティブのパワーは更に優位になれます。そしてネガティブの気持ちもそれなりにゆるくなるかなと思います。
あくまで個人的の方法だけで、ご参考になれば幸いです。
がらこ
がらこDoubleface22

2021/07/20 18:25

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アドバイスありがとうございます。

自罰意識……そんな用語で定義できるのですね……。集中力で抑える……たしかに、少し前に卓メンバーの立ち絵を描いてた時はとにかく楽しくて楽しくてそっちに全部の気持ちが回ってたので、非常にいい集中で描き上げることができました。あれが常に続けば良いのですね。

自分でも調べてみようと思います。新しい知見をありがとうございます!
Doubleface22
Doubleface22がらこ

2021/07/20 15:41

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> 日記:誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)

>やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。

不明瞭な謗りや嘲りは、脳の意識の中の、自己防衛的な意識(セルフ1)によるものです。
このセルフ1は、過去の失敗を思い出させたり、自責感情・自罰感情・未来への先取り不安をかき立て、失敗するイメージを作り出します。

人間の意識はこの自罰的意識セルフ1と、集中している時の意識セルフ2に分かれますので、セルフ1を自覚しつつ、この働きを集中力によって抑えて、セルフ2の集中状態になることで、良い結果を出せると思います。

詳しくは、インナーゲーム(ガルウェイ著)に書かれてますが、ネット上でもインナーゲームの事は、ある程度は分かるので、調べてみて下さい。テニスの理論ですが、他の事にも応用出来ます。
がらこ
がらこ日記

2021/07/20 12:38

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😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。

憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で
お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。

ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。

いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。

でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、

例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、
日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、
ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、

反応が怖くなって腹を下す。
やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。

アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。
でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。

でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。
やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。

……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。
今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。

オチが見えなくなってきた。
誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん!

やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
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がらこ
がらこお賽銭入れ

2021/07/19 20:10

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固く握手!!
キャラクター性もRPのしやすさも上がるなら、十分に意味のあるフレーバーですねw
これからもお互い楽しくフレーバーアイテムを使っていきましょう……!
お賽銭入れ
お賽銭入れがらこ

2021/07/19 19:53

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わかりみが深い!!
それでRPが広がるなら、”TRPGとしては”立派に意味があるとおもいますねw
がらこ
がらこお賽銭入れ

2021/07/19 19:48

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さいっこうですよね!!
日記のPCは一般技能で醸造家を取得しているので、「酒造りのアイテム類」として蒸留酒とかハーブとか果実とか氷砂糖とか買ってます。果実酒作ってます。RPにしか使ってません!!(セッションとしての役立ち度ほぼ皆無)

嗜好品の類は本当にやってて楽しいです。荷物欄にデータ的な意味がないアイテムがあるのを見るとウキウキします……!
お賽銭入れ
お賽銭入れがらこ

2021/07/19 19:42

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> 日記:フレーバーで買い物をすると言う話
くっそどうでもいい全くセッションに役立たないアイテムとか最高ですよ!
がらこ
がらこ蒼兎

2021/07/19 17:55

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こんにちは〜。

エモい話……とても好きです(語彙力喪失)!!!
きちんと本当に兄弟になったところとか、もう、いいですねぇ!!
うちのも魔晶石とマテリアルカードそこそこにバリバリするので消耗速度は割と早いのですが、それでもお金はしっかり貯めたいなぁと考えてます(最終的に足りなくてもギルドから借りる……!)

応援ありがとうございます! 頑張って渡すんだ……!
がらこ
がらこ日記

2021/07/19 12:53

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😲 フレーバーで買い物をすると言う話
 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。
 フレーバーアイテム!!

 うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。
 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活動したら冒険者をやめて引きこもり、10年くらいしたら別の場所でまた冒険者をしてまた引きこもり……」を繰り返してるって設定の自分のPCが、ついにそれをやめることになりそうなので(要はキャンペーンに居残り続けるぞおれはという決意)、その証として「仲間にプレゼントを贈ろう」ってのを思いつきまして……これ、せっかくなら「意味のあるアイテム渡したいな」ってなったので……

 今、卓メンにアンケート取ってます。どのアイテムが欲しい?って。
 現在、4人中3人は決まりかけてて、総額11700G。4人目の方の内容次第では15000G超えそうですわね。

 ……大丈夫かな、このPLの頭。

 え、なんでフレーバーにそんな全振りなの? お前プリースト+ドルイドの魔晶石金食い虫だよね?? 何してんの??

 うるせええええええええええええ!!!!(ここでまともな神経してそうな自分に対して背負い投げ)

 思いついて!!
 楽しそうで!!
 あと了承もらえたから!!
 やるんだよ!!!!!!!!!

 こんなことするやつ、多分普通いませんけどね?
 データ持ちアイテムとか自分で買えって話なんだから本来。
 でもさ、でも、こう、買いたいなって……贈り物にもある程度の意味は持たせたいなって……いや普通に贈り物すれば? はさておきさておき……。

 元々フレーバーはアクセル振り切る方だとは思ってたんですけど、なんかついにアクセルぶっ壊したかなってなってます。
 でも後悔はしてなくて、楽しいので全然オッケー。むしろPCの味は出るでしょって。
 それにこんなの単発ではできませんしね絶対。よほど同卓何度もしてるから仲良くなってるとかの奇跡でもないと無理。

 まぁまだ肝心のそのタイミングにはなってない(事前に買うもの決めておきたくて、「次の回でうちの子の殻を剥くので、その後にこう言うことしたい。なので欲しいもの教えて!」と頼んだ)ので、実際に買うのはもうちょい先だけど……。

 無駄遣いとか頭沸いてるとか言われそうだけど、まぁそれは価値観の相違とばっつん。楽しいことは楽しく全力にやりたいなって思います。

 ……だってその卓、ブラックロッドなかなか買えないってぼやいたらお金めっちゃ貸してくれたから……借金返し終わったけど……感謝の形をPLとしても全力で出したくて……へへへぇ。嬉しい。ありがてえありがてえ。これからもどうぞよろしくねがしたいだけなのだったりね。
いいね! 30
がらこ
がらこきとかげ

2021/07/16 18:39

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20cmの蜘蛛、やはり化け物では(名推理)。
自分の顔の大きさの蜘蛛はさすがに発狂してしまうわ……。

は、さておき、実際にセッション内ではまだ蜘蛛を見ておらず、大きさの話でファミリアやん!ってなっちゃった経緯があるのと、ちょうどうちのPCが嗜みサラ2持ちなので、そいつにセンス・マジックさせようかなとか考えてますのだ。
説明って難しいね……あと人間認識の齟齬はあるあるなので、それ以外の可能性も加味してな〜(がっかりされたくないんや、ぼかぁ……)する気合も大事そう。
きとかげ
きとかげがらこ

2021/07/16 18:28

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20cmの蜘蛛、普通にデカい。

アシダカグモがCD1枚くらいの大きさだそうで、つまり12cm程度です。そのへんによくいる小蜘蛛のアダンソンハエトリなどは1cmないですね。蜘蛛トークはさておき。
人間の顔がざっくり20cm強なので、20cmは顔ぐらい、とあたりをつけとくのも良いかもしれません。

【マナサーチ】などで引っかかるので、それで判別してもらえば早いんですが、該当技能がなければ……どうしましょうね。叩いて普通に死んだら普通の蜘蛛で、妙にしぶとければファミリアです。とか。だめかなー。
がらこ
がらこ近衛兵

2021/07/16 18:18

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セッション当時、大きさを示したら「その大きさならファミリアだ。動きも不自然。ほぼファミリアだよ。アシダカグモと同等の運動能力ならこの大きさだろうし」って意見もらったので、私もてっきり「大きさはほぼ固定されるもの」って思ってしまいました。先にリプくださった方のお答え曰く、そこまでしっかり規定はないよとのこと。安心安心……!!

その演出めっちゃ好きなので、許される限りもっとやりましょう!! くそー! 蜘蛛のファミリアなら仕方がねー! ってなりますw

私はバチュルサイズのファミリアきゅんが欲しいんだぁ……
がらこ
がらこUndo

2021/07/16 18:14

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その当時の会話が、

20cmの蜘蛛だよ
→ファミリアだ!
→待て待て待て、20cmの蜘蛛だぞ、2cmじゃないぞ!?
→アシダカグモと同等だからアシダカグモ並みの大きさじゃない? アシダカグモはそのくらいあるよー。
→んんんんんんんんんんんんんんんんん(理詰めされると弱いマン、黙る)

だったので、多分アシダカグモと同等の運動能力=アシダカグモと大きさも同等(なお私はその辺ふわっと覚えてたけど日記の記述の通りの認識)って、お互いの認識の齟齬があったのがあると思われます。大きさはそこまで縛らなくていいんですね……でも確かにファンタジー世界、バチュルもいればピカチュウさまもいてドラクエなんてメタルスライムとかいう謎生物もいるのですし、無理に当て嵌めなくても良さそう……。

ご意見ありがとうございます!
近衛兵
近衛兵がらこ

2021/07/16 17:53

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> 日記:ファミリアの蜘蛛くん
なんと・・・サイズの規定なんてあったんですね・・・

シナリオ上ソーサラーが居ない事を良いことに、PCの体に付着した状態でスパイし続けるという進行には無理があったという事か…!(最終ソーサラーが生えたのであえなく発見となりましたが)

現実にいる蜘蛛・猫・蛇・カエル・鳥なら何でもPCが好きなように作ってOK!GMなら尚OK!って勝手に思ってました・・・注意します・・・
Undo
Undoがらこ

2021/07/16 15:12

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> 日記:ファミリアの蜘蛛くん
ファミリアはファミリアだから大きくてそれと分かるというようなものでは無く、基本的には現実の生物に似せて作る感じですよ。ソーサラーがファミリアを見抜けるのは、挙動の不自然さとかからですかね。
蜘蛛のファミリアは例えば、2.0の公式リプレイのトリプルクラウンでは、ゲームデザイナーである北澤圭さんのPCは自身のファミリアをタランチュラとして作っています。それ以外だと、運動能力はアシダカグモ程度とありますから、基本的には現実の大型の蜘蛛として見た目を造形するべきでしょうかね。小さな種類で発見されにくいと口プロされても困りますし。

20cmとかの蜘蛛だと、かなり大きいので魔物かと思ってかもしくは単純に恐怖や気持ち悪さを呼び起こすので攻撃したくなってしまいますかねぇ。
がらこ
がらこ日記

2021/07/16 12:32

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😶 ファミリアの蜘蛛くん
いくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体くらいオーガ系出さないと辻褄合わんけど、それやったらあかんくね……? と、こう、疑う=そうであると思われる=そうじゃなかった時に落胆される。のが怖くて「え? え? え?? ねえこれがファミリアとして蜘蛛を用意しているGMの動揺に見える??」とテキセでは到底伝わらない動揺をどう表現するかで頭を抱えるとか言う謎行動を起こしました。

疑うとは、
・可能性として提示して視野に入れる
・警戒のための心構えをする準備をする
ことなのだろうけど、あの時はとにかく
「もうファミリアだと疑われてて「実は違いまーす」した時に「えぇ……あそこまでやっておいて……??」って言われるの怖いからもうオガバサ15人くらい出せば辻褄が合ってシナリオ崩壊するな?????」
ってなってた。疑う行動に対する私の不信感が酷い。

SNEくん、めんどくさいPLで悪いんだけどさ、ファミリアの記述もっと細かくしてくれない????
せめて大きさとできることと疑われる行動とできないことはも少し細分化して書いてくれると頭弱々でも助かります(その辺ふわっと想像でいいんじゃ?と思われそうだけど、設定周りでふわふわされると吐き気催す時があるからまぁ好み
いいね! 14
がらこ
がらこ日記

2021/07/14 15:00

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🤔 キャンペーンのおわり
キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン卓でPLさんから頂いた言葉。

「この卓楽しいからもっと長くやりたい。終わりが見えてても長く続けたい」

非常にありがたい言葉である。特に「楽しいのでもっと遊びたい」なんてのは、GMとして冥利に尽きる言葉だ。

だが、物事は終わりあるからこそでもある。特にその卓、ミストキャッスルだしな……。サプリブックだからめっちゃ明確に終わりあるし、多分あと1〜2レベで終わる。
そろそろマップ埋めも終わり、メンバーとしての最終的な方針と、エンディングに向けて走る方法を決める場面に差しかかっている。卓としては進行具合7割弱。情報はエンディングに向けてある程度出揃っている。

まずは既存のデータとしてのエンディングを迎えたい気持ちはGMとして確かにある。
ただ、長く遊びたいと言う相手側の気持ちを無碍にするのか?と言う疑問もあり。

悩んだ結果(言っても私は前々から悩んでたのでその場では1分も悩んでない)出したのは

「レベル7までしかデータがないから、それ以上遊ぶ場合は私が困っちゃう」

だった。ゲロった。
いやマジで遭遇表どうしようっかなのだ。
作ればあるが、作れるのか? ともなる。
ぶっちゃけあんま自信ない!!

あと怖いのは、「蛇足にならないか」である。
終わりを決めてたのに終わらせられなくなって伸ばしはしたものの、竜頭蛇尾になったりしないか? となる。
あそこで終わらせてたらー! みたいな後悔しないかが不安。中ボスより呆気なく倒されるラスボス的な。いやソドワについては確実に冒険者が人外になる可能性あるので、結構起きうる事故なんだけど。

終わりがあるから次ができると言うのも含めて、いつかどこかで神の意思のもと終わらせないとなんだろうなぁと、そんな風にしみじみ思ったり。
実際こう思えたのは、ここでのロードオブケルディオンCPや、BOXセット「星を掴む迷宮」をエンディングまで運んでくださったお二人のGMのおかげでもある。エンディングは寂しいけれど、でも達成感がすごかった。感謝感謝。

まぁこう言いつつ、「のんびり遊べるところまで遊ぼう!」なコンセプトのリレキャン卓に参加もしてるので、要は「卓のコンセプト(特に終わりどきがはっきりしてるならそこ)をしっかり大事にしようね!」ってことだけども。のんびりする卓もあれば、エンディングまでしっかり全速力な卓もあるのだ。

それはそれとして、最近本気で記憶量のキャパがキツキツなので、1話に4コマ以上かかるシナリオを自分で回すのがしんどくなってきてる悲しみ(それもあって今GM担当してるリレキャン卓のシナリオは分割にした。長い上で情報過多は私が情報持て余す!!)

ついでにFC卓もそろそろやらないとなーとは思ってるんだけど、あたしの今まで触ってた裁定、ここのソドワのやり方に対してだいぶ食い違いあるらしいから、正直なところ今野良卓のGMしたくない気持ちの方が強くてほんまごめんね……である。特にいつも参加してくださってる方々、「この卓好きです!」って言ってくださった皆さんにはほんま申し訳ない……でも私は【遠隔指示】の順番は騎手→騎獣で固定の界隈で生きてきてた人間なので許し……許されねえんだろうな……なんならかばうガーディアンも回数個別指定で生きてたから……許されねえんだろうな……
いいね! 26
がらこ
がらこ日記

2021/07/12 07:50

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😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話)
 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過ごしてもみてえなぁ俺もなぁ! ってなったので……。

 やってきました(事後)。

 いやうん、あの、これについては事前にマジで言いました。「温泉行きたいのでRPしかしない序章やります」って(リレキャン卓です)。
 このメンバーなら多分4時間まるっとでもいけそうかな……とか思って(前にもかなりの時間RPで費やしたことがある)、やりました。
 蓋を開ければ、実は言ってなかった(言うとだいぶネタバレになるので)自PCへの襲撃とか解除不可の永続デバフ(理由はあって次の自分GM回まで継続。さすがにあまりにきついとパーティーバランスに関わるのでソフトにしたけど、不穏な空気は残したかった。ここについても事前に「うちの子回を2回に分けてやりたいのでスパン短めにGMがしたい」とは言ってた。まぁだいぶ人は選ぶことなので慎重に動いたつもり。でも本調子じゃないうちの子を連れ回すようなシナリオにしたのはマジごめん)とかはあったんですけど……。

 結論から言えば、とても楽しかったです。
 襲撃を受けたうちの子を心配してくれるメンバーとか、湯治も兼ねた温泉郷の依頼を受けるときのやり取りとか、じゃあいざ依頼に! でも事件は夜だ。仮眠取る前に一度温泉だ!! って温泉ぶん投げたらしっかりがっつり温泉での男子会&女子会。GMご飯おいちい。

 PLさんたち全員の了解と協力の元に成り立つのが卓なので、こういう進行をするって時は普段よりアンテナ張る頻度を上げるのですが、温泉部分は私もほぼPLしてました。楽しかった。ログ何度でも読み返しちゃう。ご飯がご飯がススムくん、おかわり!!

 先述してる通り、人を選ぶしなんなら単発卓とかFCでこんなことやってらんねー!ってタイプのやつなので、CPならでは系ですね……。事前に確認まじ大事だし、一言「あ、今日GMもRPしかする気ないです!」って言うとまた違う。流れでRPしかしない時もあるけどね! それはPLパワーの奇跡なのでまた別件。

 何はともあれ、うん、やりきったのであとはきちんと残りのデータしっかり組んで残りのシナリオに臨むぜえええええ。
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がらこ
がらこ日記

2021/07/09 12:48

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😊 ソドワのお話 ソレイユの突き抜け方好き。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 1年ぶりくらいにソレイユのPC作りましたぞ〜!
 いやぁ、ぶちぬけてんなほんと……。レベル4作成(OPBにて)しましたが、なーんでポイント振り分けでもステータスボーナスが3/3/4/3/0/1とかできるんすかね……? やっぱり面白いわ、ソレイユ。
 あっ、知力4の精神8です!! 知力4です!! これが楽しいんだ、ソレイユは。騎手生まれのフェンサー、ライダー、スカウト(特技は乱撃と捨て身攻撃)で作成しましたが、まぁ、まぁ知力B0でもどうにかなるっしょ。騎獣の弱点隠蔽できなくたって死ぬ前に倒し切ればいいんだよ。ていうか死にそうならちゃんと契約証に戻してあげようね……!
 探索判定ミゴカ/スって言われそうだけど、まぁそういう種族だしな。成長でゾロ目引かない限りは知力伸ばす気がない。それなら精神の方が優先度お高めだし。ライダーで高所攻撃取ったから、しばらくは熊取らずにアンボデとか虫とか鹿みたいな防御系練技伸ばすのもいいかも。成長+腕輪でフェンサーなのにいきなりハードレザー着込めるし……うん、防護点4のフェンサーはレベル4にしちゃ優秀だわ。

 うーん、動かすの楽しみだぜぇ〜〜。
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がらこ
がらこ邪神幼女もやし

2021/07/07 20:49

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ありがとうございます!
やったー! そう言っていただけてめちゃくちゃ嬉しいです!!(語彙力は低下させるもの
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしがらこ

2021/07/07 19:31

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> 日記:描ききった!

かわいい!!!!!!!!!!
とても!!!!かわいい!!!!!!!!!!!
すごい!かわいいです!かわいい!!(*‘ω‘ *)(語彙力を燃やされたコメント)
がらこ
がらこたぬき

2021/07/07 14:38

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ありがとうございます……!
トレース素材が溢れてる今、アタリを一からつけられない自分にとってはありがたい環境であります……。今後の課題の一つです!
たぬき
たぬきがらこ

2021/07/07 13:20

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> 日記:描ききった!
やばいよやばいよ。
これだから若い人の上達速度はやばいよ。
(; ・‘д・´)
がらこ
がらこ鈍足草亀

2021/07/07 12:02

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ありがとうございます!
TRPG始めたころからアナログで始めて、6年目でここまで来ました……。継続は力なり、をひしひしと感じております。私、最初の頃は足とかぜってーむり!ってなってましたw

時々日記でお絵描きのことを拝見してます。お互い精進していきましょ!
鈍足草亀
鈍足草亀がらこ

2021/07/07 10:24

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> 日記:描ききった!

絵がうまくて羨ましいです
(´・ω・)横から失礼
がらこ
がらこ日記

2021/07/07 10:18

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😆 描ききった!
初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似)

ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました!



PLさんの希望で全身変貌タイプになりまして、「これなら毛の雰囲気を出すにもインナーのバスト周りはビキニタイプでいいのでは?」とか直したり、ジャケットも気になってたので直したり、まぁあといろいろちょこちょこっとね、直したりを経て……完成!

誰かのものを作ると言うことが如何に大変なことなのかを改めて実感しました。最初は押しかけ女房ならぬ押しかけお絵描きエンジョイ勢のファンアートの予定だったんですが、気づいたら全身描いてたしケモバージョン描いてたし……快く受け取ってくださったPLさんには感謝しかないです。リテイクの詰めを何度も見てくださりありがとうございました。
もーね、太腿ほんと見て。いや見ないで。いや見て。艶頑張ったの。いややっぱり見ないで。太腿隠そう。隠したらダメ。隠さないで。ああああああああああああああああああああああああッッッッッ!!! ってなりながら描きました。何してんだこいつ……。

ケモっ子描くに当たって、知り合いのケモっ子得意な方々にアドバイスをいただき、PLさんの希望に近いものを最後の最後に出せた時は両手を天に掲げかけた。
たっくさん疲れたけど、その分たっくさん楽しませてもらえて、描いてよかったなぁ!ってなりました。
お絵描き楽しい。また新しくなんか描こう。練習も兼ねて、いろいろ挑戦したいなーってなってます。もちろん、普段の卓の準備もちゃんとしないとなのだけど!! もちろんそっちもしっかりやりますとも!!!
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がらこ
がらこ日記

2021/07/05 11:14

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😊 よその子を描くということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初はノリと勢いでしたが、改めて喜んでいただけた前回の立ち絵、現在獣変貌時の差分でPLさんと練り練りお話し合い中。

「こんな感じでいかがか!」
「ここはこうして欲しいかもです」
「ではこうじゃ!」
「あ〜良いですね。ここ、こうしたらどうなります?」
「なるほど。そしたらこちら!」
「おー、好き」

よその子だからこそ、お相手の想像しているものに近づけたい。近づいて欲しい。
自分の頭の中のアウトプットと比べると、何をどこまでがなかなか手探りで大変ですが、都度都度意見や感想を聞いて、それが「近づいてきてる」のだと分かるのが、すごい楽しい。
お相手にも時間やらなんやら使ってもらってる分、気合いが少し入る。私が今出せる限りのパワーで一番いいものを描きたい。

4ヶ月くらい前は、人のPCなんて描くのは末恐ろしいとか言ってた人間がこれだよ。液タブくんまじぱねぇや。
まぁ、あとは、その、今回についてはもう本当にその卓が好きなので、いずれ全員描きたいとか思ってた矢先のことだったのもあって……タイミングの合致ってすごいなってなってます。

仕事がしんどいけど、今お絵描きで英気を養ってる……女の子の太ももの艶と影でむちっとした感触を表現させることでしか得られないエネルギーで……(((((((((
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yukarin89
yukarin89がらこ

2021/07/05 00:33

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ありがとうございます!
補い方次第、たくさん考えることにはなりそうですが、他種族でも確かにあることなんですよね

どう補うか考えつつ、やってみようと思います
がらこ
がらこyukarin89

2021/07/05 00:16

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> 日記:前衛メリア

こんばんは。突然のリプ失礼します。
メリアであろうとなんであろうと、「好きなものを好きなようにやる。苦手な部類のような気がするならば、うまく補う方法を探せばいい」と私は思っております。
私はメリアでフェンサー/ドルイド作ったことあります。しかも尻尾フェンサーです。テイルスイングします。ドルイドは「尻尾が生えて翼が生やせるメリアは実質リルドラケンだ」という無茶苦茶理論を押し通すために生やしました。はい、ワイドウイングではなく、ウイングフライヤーでそれをやりました。なぜって聞かれたら「そのネタをやりたかったから」としか言えません。

実際のところ、単発卓で1度起用した限りであり、その時はどうしても最適解が「マルチプルアクター・ジャイアントクラブ」をショットガンマギシューに付与することになってしまい、ボス戦ではリルドラケンできなかったんですが……。
確かに初期の器用度が低いとかネックなポイントはありますが、そんなのぶっちゃけほぼすべての種族で別ベクトルではあれ同じことが言えるので、あとは補い方次第だと思いますよ~。
好きなことをやりましょう! と私は思います。
がらこ
がらこ木魚

2021/07/04 20:11

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あー、スカーフ……その手がありましたね……!!
描いてる子が露出度そこそこに高い(なおそう描いたのはほかでもない自分)ので、首回りとかすごい悩みましたw

ケモをよく描く友人にも聞いてみたところ、正面顔は難しいよ。と言っていました。マズルの表現を楽にするには少し斜めの方がいいのは本当ですね。人間顔の線を流用したくてそのまま描いてましたが……難産でした。とりあえずPLさんのお返事待ちでありんす!
木魚
木魚がらこ

2021/07/04 20:08

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> 日記:リカントの獣変貌差分
ズバリ、顔の毛がモッフモフなら首元はその毛で隠れてるでしょう。
差分作る前なら、スカーフとかで境目隠せたんですけどねぇ
<そうやって誤魔化してる姑息なオイラ。

あと、顔の向きを変えちゃうってのもアリかと。
獣変貌が映える角度は違うんだい!…とのたまってみたり。
がらこ
がらこ日記

2021/07/04 18:50

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😶 リカントの獣変貌差分
顔だけ(中には胸あたりまで変わるのもいるらしい)獣になるってなかなかレベルたけえこと言いますね? って、差分を描こうとして思い知る日曜の朝でした(しかもガチケモ顔を描くのはほぼ初挑戦って言う)

首から上だけケモで首から下は人間のままってなかなか珍しい……珍しくない?
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がらこ
がらこ日記

2021/07/04 01:14

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😆 自分じゃない誰かの立ち絵を描いた日の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんから掲載OKもいただいたので、こちらにも。
同卓メンバーの方のPC(狼リカント女子ちゃん)の立ち絵を描かさせていただきました!



はじめて、人のPCの、卓に使える系の絵を……描いた……。
ほぼテロしました(真似してはいけない)。
「うちの子もそろそろ立ち絵を考えたいなぁ(獣変貌後の)」って仰られているのを見て、

「ふーん?」

って言いながら、指はスマホで「狼 イラスト 描き方」って検索してました。
仕事終わりに描く女の子は楽しかったです。
半ばファンアートの気持ちだったけれど、次からそういうのを描きたいときはちゃんとご本人の了解を得てからにしましょうね、私よ。相手が快く受け取ってくれる人だったからセーフなんだぞぉ!

とりま立ち絵のお話。
液タブを買って、お絵かき楽しく頑張ろうって初めてはや3週間ほど。
まさかまさか、よその子の立ち絵を衝動で描くと思ってませんでした。ほぼ衝動です。職場がコから始まる3文字で修羅っているのもあったと思います(癒しが欲しかった。女の子描くの楽しかった)。
実際楽しかった。どんな雰囲気なのかを聞けて、詰めて、あぁ、こういう感じに作るのか……を体験できて。
チキンとか言いながらこういうことするの不思議だよなぁ。今回の件はお相手の方がすごい快く受け取ってくださったので、本当にラッキーだったのはあります。今後は気を付ける!

今回のイラストは、表情もですが、特に頑張ったのは臍周りと太腿。
この子にはぜひともお臍出してほしかったし、太腿はしっかりしつつむっちりして欲しいと思って描いてました。
太腿の艶部分とか、ソックスと太腿の境界のちょっとした食い込みとか、臍を魅せるための服とか。
太腿は特に、影と艶を出した後で拡大と縮小を繰り返し「やったああああああああああああああキレイに描けたあああああああああああああ!」って叫んでました。リアルで(((
描きながら
「この太ももが前回のセッション冒頭でうちのおっさんエルフに馬乗りに……? しかも逃げようとしてこのわき腹に触ったの、あのおっさんエルフ……。……あ゛?(なぜか自分で描いて自分で想像して自分でキレる)」
ってなってました。なんだこいつ(なんだこいつ……)。

いい体験をさせていただきました……。まぁ、まだ獣変貌差分描いていないので(下描きはあるけど今日の卓に間に合わなかったっていう話)、もう少しだけ続くんじゃ。ですけど。
今回のようにいきなり描くことはしない(ほかのメンバーもそのうち描きたいから描かさせてほしい。は今日宣言してきました)けども、また練習がんばって、そのうちもっと自信を持っていけるようになりたいなぁって、今日強く思いました。

とりあえず、お絵かき楽しい!!
おわり!!
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がらこ
がらこもみじ

2021/07/01 15:21

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ど、どどどどどどうなるんでしょうねえ!!!
その時のホロケウの精神面にもよりますが、現状だと「おれよりあっちの方と結ばれた方が幸せになりそう」って思ってしまいそう。でも多分すごい嫉妬心は丸出しでしょうねぇ!! そんな場面も見てみたい午後休憩でございます。

私もシナリオ描かなきゃ……(使命感
もみじ
もみじがらこ

2021/07/01 12:17

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ふふ、私も立ち絵が欲しくなってきました(主に変身後)

彼にとって水の中は他のメンツには阻害されない安置なんでしょうねぇ(
イケメン貴族作って目の前で想い人に告白させたらどうなるんでしょうね(右ストレート
等と思う昼下がりなのでした。
シナリオかかなきゃ(使命感)
がらこ
がらこもみじ

2021/07/01 07:54

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いえーい! ありがとうございます😊
これが14500G借りて買ったSランク杖……! 地味に中の人の名前と杖の意匠を掛けてますw
ホロケウは和装のイメージ定着しましたなぁ。多分彼にとって洋装は脱ぎ着大変なのでしょう。野生児だもの。

そらあなた、ときめいてる相手に馬乗りにされて戸惑う気持ちと、衆人環境なのでどいてほしい気持ちと、どいてもらうためにどこ触ればいいのか分からず勇気を出した結果、逆に組み付かれるハプニング起きてパニックとが合わさって抵抗するパゥワーも半減ですよ奥さん()()
多分思い出したらクソデカ感情に振り回されてまた海に飛び込みます。
もみじ
もみじがらこ

2021/07/01 02:02

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> 日記:立ち絵完成?(おとといからの続き)
おおー、流石ですねぇ(
これがブラックロッド………和装いいですね!
アナコンダとかで抵抗しない辺り彼も本気で抵抗してないのでわ(飯うま) 
がらこ
がらこ日記

2021/07/01 01:00

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😆 立ち絵完成?(おとといからの続き)
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
今日の古い知り合いの方との霧の街セッションの前にーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

おっさんエルフの立ち絵が完成しました~~~~~~~~~~~!!!
やったぜやったぜ(疲労でのポテチでお腹下しをやらかしつつ。寝ろよ……)。

地味にブラッシュアップまたしました。袈裟の吊り、紐?(威儀って言うらしいですね?)の部分が「これ首の後ろで変に垂れ下がってるな??」ってことに気づいてそこをちょちょっと直したり、Twitterで最初の色味の比較絵も載せたら「紫の着物も捨てがたいから、色味変えると良いかも」ってアドバイスももらって、なら差分感覚で色変えてみるか~ってやってみて、

こうなりました。


なんで3種類あるのか、コレガワカラナイ!
紫色は濃い方が渋みあるね。春(薄紫)→夏(緑)→秋(濃紫)って感じに見えてきました。冬は灰に近い紺とかになりそう。
このおっさんエルフ、描いてて楽しいからついつい遊んでしまう。最初に描いた顔が気に入っているので、新規絵上げるにあたって「最初の顔と同レベルで満足いく出来にできるかどうか」をすごい不安に感じてましたが、今回もいい感じのイケメンに描けて満足満足。

ま、この人、リカントの女の子と酒の肴の話題で言い争いに発展して馬乗りに押し倒されて肉を突き付けられた挙句、もがき逃げようと脇腹掴んだら逆に背中から間接技決められて気絶するギャグ要員っすけど(おいちい!!)
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