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スバルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記

2018/05/12 11:19

[web全体で公開]
😶 ショートシナリオや、単発キャラのその後の冒険について@SW2.0
自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所全て表示する自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所、A卓セッションの参加PCの使用許可がおりました!!

PLさん達にお伝えした所、喜んで下さった見たい。自分も嬉しかったです。

何より嬉しかったのが、A卓のGMさんが急な提案に快諾して頂けただけでなく、ショートシナリオに参加出来ないPLさんへの補填も考慮しますねと、提案して下さった事。

自分一人だけでなく、他の人と物語を作るのがセッションな訳ですが、セッション以外でのやり取りで世界感や物語が出来て行く不思議な感覚。
凄く楽しい。

PLさんは、自分のPCをもっと好きになって、もっと遊びたいって思って貰えたら最高ですね☆

さて、同じシナリオで新たに20日も開催してみようと思います☆
『ショートショートシナリオ』
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152609608264cuttingdorothy1

こちらも、23日の平日19時に改めて開催してみようかと。
追記:早速後衛が2名決まったので、前衛キャラを募集中です!!
『単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1~3レベル)』
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152610389209cuttingdorothy1
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ハリィ
ハリィ日記

2018/05/06 04:41

[web全体で公開]
😶 不器用だけど、優しく行こう@ウタカゼ
以前から気になっていた、TRPG”ウタカゼ”にPLとして初参加する事になりました。
GMさんのご好意で初心者・未経験者向けのルルブ無しでも参加OKだった卓でした。
【初心者/布教卓】響け!わたしのうた。
全て表示する以前から気になっていた、TRPG”ウタカゼ”にPLとして初参加する事になりました。
GMさんのご好意で初心者・未経験者向けのルルブ無しでも参加OKだった卓でした。
【初心者/布教卓】響け!わたしのうた。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152542381703yzha02

改めて、公式HPの動画を見ていると、心に響く音楽と言葉の数々。
ルールブックは後日購入するとして(勿論、オンセンのサイト経由で☆)

何よりも緊張するのは、キャラクターが自分たちよりもとても非力な存在である事。
今まで、PCは若くても腕っ節が強かったり、強力な魔法を使えたり、自分よりも遥かに強い存在でした。

それが今回は、20cm前後の小人や、小動物達。
心の強さはともかく、儚く弱い存在で、悲しく恐ろしい存在”虚無”から、どれだけ大切なモノを守れるのでしょう?
今までの冒険とは異なる不安と緊張と、ワクワクにちょっと寝れません(←動画見てただけ)

キャラクターは、持っている楽器のヴァイオリンからとって、オーリンと名付けました。
少しでもオーリンが、ウタカゼの世界で笑顔に携われます様に☆
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=152554742598cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
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シーラ
シーラ日記

2017/10/02 23:46

[web全体で公開]
😶  【雑記】おそらくとてもニッチな当方KP卓の基本方針
ボイセでのポーカーフェイスにお褒めの言葉を頂いてちょっと嬉しいKPです。

久しぶりに今週末予定のソロ卓募集を立てたので、日記向けの分かりやすく実用的な話をしたいと思いました。
つまり。当方KP卓の基本的な方針、KPの考え方について。
合う合わないが人によってすごく別れると思うのでここに書き全て表示するボイセでのポーカーフェイスにお褒めの言葉を頂いてちょっと嬉しいKPです。

久しぶりに今週末予定のソロ卓募集を立てたので、日記向けの分かりやすく実用的な話をしたいと思いました。
つまり。当方KP卓の基本的な方針、KPの考え方について。
合う合わないが人によってすごく別れると思うのでここに書き留めておきますね。

●基本的な考え方と雰囲気●
・セッションの目的は「謎を解くこと」ではなく「PCの行動と会話によってお話を紡ぐこと」です。エンドの良し悪しよりPCの心情や卓を囲むパーティの雰囲気を大切にしたプレイングを好みます。

・ダイスロールはフレーバー、ランダム要素で楽しく物語を動かすためのギミックです。失敗しても進行自体はRPで何とかなるようにします。また、技能の公平性は大切にしつつそれなりに自己解釈が含まれ、ルールブックに準拠しながら運用は多少好き勝手している部分があります。

・参加される方の心を積極的に抉りに行くようなエチュエーション選びをしがちです。単純な謎解きより重めの悲劇を背景に置きがちです。無条件のハッピーエンドをご用意するのは凄く難しいです…すみません…。

・「シリアスに角砂糖二つ分のコメディ」が丁度良い塩梅だと思っています。PL様方が賑やかに楽しんで下さっているところはほのぼのと見守り、頃合いを見計らいつつ適度なところで進行させます。

・KPへのリアル心理学歓迎です。PC視点がモヤモヤ不明瞭でもPL視点ではなるべくクリアに、少なくとも次に何処へ行くかは迷わないようにしていきたいと思っています。そういう意味でも、PC≠PLで視点を切り分けて動ける方推奨です。

・PL様のやりたいことやPC様方の考えを汲みながら進みたいので、なるべくPC心情やPL思考を公開して頂きたいと思っています。「今どんな気持ちですか?」「その行動の意図はどんな感じでしょうか?」とよく問い掛けます。

・今のところアドリブはあまり得意ではありません。特に咄嗟のNPC作成、操作が非常に苦手です。NPCの出現頻度が比較的低い卓となっています。また、アドリブが得意ではないのに関連してPCの行動選択肢の自由度は低めです。行動意図を教えて頂ければなるべくそれを汲み取った情報を出しますので、都度ご相談頂きたいなと思います。

思いの外長くなりましたがこんな感じのKPです。KPをされる方々の基本方針って個性が出るだろうな、他の方々はどんな考えでいらっしゃるんだろうな…とふんわり疑問を置き残しつつ、久しぶりの雑記はこれで〆です。
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