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Steinflussさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

Steinfluss
Steinfluss日記

2024/08/25 20:52

[web全体で公開]
😶 機械翻訳作業について (追記)
機械翻訳作業について (追記)

pdfからテキストを抜き取り shaper|論文翻訳支援アプリ https://dream-exp.net/shaper/
改行処理補正をかけて、DeepL翻訳かけていたのだが
最近 google翻訳の処理が大きく変更されて改行処理補正がなくても翻訳がうまくいくようです。

しかし、1980年代の原書は意外と誤字が多い
また、図書館で公開されている原書のOCR認識制度がいまいちなものが多いのである
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/08/17 18:46

[web全体で公開]
😶 D&D 古典) ブラックムーア
35年ほど前に山積みの原書 購入できるうちに買っておきたい
無理して購入した本が一部屋分ある
どうにしかして読みたい。

d&d 白本の三冊目 の改訂版が四冊刊行されている
DA1-4 である
この40年ぐらいでオムロンのOCR エプソンimagescan機材、
mac用のドマイナーword processorのsoft 
機械翻訳にたぶん3百万ほどつぎ込んで玉砕
この数年で翻訳作業が激変
さらには デジタルミレニアム法の関係かな
亜米利加の図書館で原書の無料公開サイトを見つけて、テキストをぶっこぬけることを確認
元の紙が劣化していると、文書読み取りソフトの性能がいまいちで誤字脱字がひどいとか
さらには原書の誤字脱字も意外とひどいことを見つける。
原書を裁断とかしたくないのでー 
ocrカメラソフトで処理すると量が多すぎてくじけた

ところが、昨今の翻訳サービス 誤字脱字がひどくてもほいほい翻訳してくれる。
手にした書籍 最終巻だけ業績悪化で未発売だったはずだが〜。と調べると
出版社ともめて、著者が自力で出版したとか それが20年前ってー

小生 20年前って多忙で病んで倒れて緊急入院してリハビリで苦悩していた時期か

調べたら古本で海外直送4万円を超えてて椅子から転げ落ちた
pdf 販売サイトからは抹消されていた。

出版社ともめて、著者が自力で出版したとか それが20年前ってー
この顛末がファンサイトに記述されていた
儲け優先の出版社は刊行スケジュールをキャンセルし計画はとん挫と主張
ファン向けの雑誌には著者は実は刊行目前だったと主張
儲け優先の出版社は内紛とリストラでいろいろあったようだ

提供版元がかわっていたようで著者最後の書籍の電子データのみ一冊千円程度で入手できることを確認
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/07/14 16:27

[web全体で公開]
🤔 34年ほど前の話
1991年日本sf大会でライブRPGをしていたグループがあったな
92年の日本sf大会ではロバート・ウッドヘッドさんの講演と
南町田フォトンαベース廃業後の最後のゲームイベントがあった

TSR社 RPG専門雑誌dragon(日本語ほぼ未訳)
 90年代初頭の記事でコスプレ衣装の作成方法が掲載されていた時期があった
さらにはイベントを推奨していたかな(うろ覚えですけど)
キャッスル・ティンタジェル テレビのバラエティ番組に何度か登場 法人になっていて驚いた

https://note.com/closs_larp/n/nbe4ba824271c
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/07/01 21:35

[web全体で公開]
😶  ツール紹介)ビデオ会議ツール「MiroTalk SFU」レビュー
https://gigazine.net/news/20240630-mirotalk-sfu/
ご参考まで
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2024/04/27 21:42

[web全体で公開]
😶 ツール紹介)アイソメトリック マップエディタ
クオーターヴュー(日本語)のマップエディタ

関連キックスターター
https://www.kickstarter.com/projects/braveadventures/isometric

プロトタイプ公開
https://isometric.ttrpg.studio/

開発元
https://www.braveadventures.com/

オンラインサービスでマップエディタを提供
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2024/04/08 22:15

[web全体で公開]
😶 #わたしのDnD興亡史
https://togetter.com/li/2340785

金箱よんで分かること
黒箱の内容を小まめに修正している記述あり
間違ってるから修正うんぬんは 二冊目中ほどにあり

改訂版 Wrath of the Immortals  Item Code: 1082
Published:1992
Format:Box
 Book One: Codex of the Immortals (128-page perfect-bound book w/rear gatefold)
 Book Two: The Immortals’ Fury (96-page book)

[重要特記事項]
オリジナル・イモータルズ・セットの所有者の方へ
イモータルを扱った以前のD&D®製品、特にオリジナル・イモータルズ・ボックスセット(現在は絶版)の所有者は、この改訂版でいくつかのルールが変更されていることにご注意ください。情報源間で矛盾が生じた場合、DM™はここで示されるルールに従う必要があります。また、これらのルールはD&D®ルール・サイクロペディアに記載されているルールに取って代わります。
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Steinfluss
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2024/04/07 16:04

[web全体で公開]
😶 巨大なサイコロが必要になった時に
https://togetter.com/li/2341952
多面体折り紙

イベントなど大きめの多面体が必要な時に
タオル生地の20cm以上サイコロは幼児グッズ売り場にはある。
作家先生と備品購入で放浪したときに発見した
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2024/04/04 20:50

[web全体で公開]
😶 訃報 SF作家の山本弘さん死去 
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202404040000401.html
謹んで、先生のご冥福をお祈り申し上げます
日本SF大会 でスタッフやっていたころ とある御仁からへんな学会の部屋を一つ確保してほしいと言われたかな まーなんとかなるんじゃねーって申請書だしてよーみたいな会話だったかな 
後で「と学会」とわかる

ジャパンゲームコンベンション 1998年でボランティアスタッフをしていた。台風直撃とかで会場は大混乱だった。
1999年だったかな。 黎明期のセミナーで液晶プロジェクターを貸してくれと依頼のあった
トンデモビデオの上映会で、登壇者は山本弘さん
参加者には不評だったそうな。
あの頃は、セミナーで使えるようなプロジェクターはとても高価で企業でも持っている会社はあまりなく
出版社の役員から人づてになんとかならんか~と言われて貸出した記憶がある。
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2024/03/07 21:37

[web全体で公開]
😶 国立天文台もTRPGを無料公開
国立天文台もTRPGを無料公開 こっちは日本語版 「教育用ではなく、ゲーマー視点で作った」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/06/news170.html
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2024/03/05 22:17

[web全体で公開]
😶 NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話
備忘録
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/online-activities/the-lost-universe/
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/03/03 22:01

[web全体で公開]
😟 CD&D イモータルルールを読んでいるのだが
コンパニオンやマスターの何ページを参照してほしいという記述が多く閉口してしまう。
他社のインモータル関係のルールより追加能力値の項目はまだ少ないのだが、快適なプレイはできるのか?という感じがする

追記 金箱の訂正は Wrath of the Immortals に掲載されているが イモータルへの遷移の詳細はあまり記述されていない

他者による解説リンク 参考文献
イモータルへの道(改めてダイナスト&エピックヒーロー編)
https://shinsei.hatenadiary.jp/entry/2018/05/01/040800

イモータル(最後の雑感)
https://shinsei.hatenadiary.jp/entry/2018/05/13/151800

参考:
Mongoose 社のdnd3.x用の追加ルール「The Book of Immortals」
追加能力値要素、アーティファクト、力の源泉 処理ルール追加

 Eternity Publishing社 dnd3.x用の追加ルール 最近改版になっている
「Immortals Handbook: Ascension 2023」
追加能力値要素、アーティファクト、処理ルール追加

dnd5.x用のイモータルルールを発売しているcontentsは入手できていない

宗教と神々のルールはWocから発売になっている
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Steinfluss
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2024/02/17 22:02

[web全体で公開]
😲 ベクナがサノスみたいになってる
第 5 版が終わりに近づいており、大リッチの Vecna がその到来を告げています。
インフィニティ ガントレットみたいなイラストが
https://www.belloflostsouls.net/2024/02/vecna-eve-of-ruin-the-edition-shattering-adventure-is-up-for-pre-order-now.html

D&D: 「Vecna – Nest Of The Eldritch Eye」この感じ 超人ロックの初期のニンバスの描写に似ている感じだね。自分の都合のいい宇宙を創造するという描写
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/02/11 22:11

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😶 己が老害と感じる時
internet 検索エンジン普及前の常識は、知っていて当然のことが概ね常識だった。それは、明文化されていないことが多い。
今の常識は検索結果にでることになってしまった。
なんか 知識の断絶を感じる。
こと、ファンタジー文学関係などでは、先人の創造物の名称などは、著作権以前に使わないのが常識だった。
二次創作や著作権などは、そもそも議論とかなかった時代だった。
ファン・コミュニティや二次創作が議論されるようになってまだ半世紀程度の時間しか流れていないのだが
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Steinfluss
Steinfluss日記

2024/01/28 16:22

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😶 D&D 発売50周年
正確なカレンダーの日付については議論がありますが、ダンジョンズ&ドラゴンズは1974年1月28日に発売されました。 つまり、2024年は、ゲームオタクの多くがプレイし、愛して育った革命的なゲームの50周年を記念するということです。
誕生日おめでとう、D&D!!

先輩が私家版でマスターをして、プレイを開始したころは日本語訳は皆無だった
大学生の勝手翻訳版の青焼きエキスパートを入手して狂喜した記憶がある。
あのころはコピーは高価で無理だったし田舎にはコンビニはなかった。コピー1枚100円だったかな
中学のころ 友人の従妹が京都大学在籍でシンタックスエラーに所属部署していたかは不明だが、いきなりAC1を譲ってくれて狂喜した
ーーー
2024年はダンジョンズ&ドラゴンズの誕生から丸50年にあたり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはゲームの歴史を祝ういくつかの新しいプロジェクトや出版物で記念日を祝う予定だ。ウィザーズは以前からこの記念行事を予告していたが、12月12日に発表された「ダンジョンズ&ドラゴンズ50周年記念イベント」では、この記念行事をさらに盛り上げる予定である。
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/11/20 21:52

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😶 ゲームマスターか腑に落ちない時
セッション開始早々に用意したシナリオがゴミになる時

用意した城やダンジョンを前にして帰ってしまうキャラクター達
あるいは、用意した拠点を前にして突然 キャンプして料理談義を始めるプレイヤー
ひたすら キャラクターが狩猟を始めるとか

先輩マスターに
城塞都市の跳ね橋をあげて「盗賊だろー 駆け出しの冒険者は信用できない。」と言われたことがあります
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/11/05 16:12

[web全体で公開]
😶 考え中 イモータルルールの適用に関して
日本語版なしのDungeons & Dragons Rules Cyclopedia 
ダンジョンズ&ドラゴンズ ルール サイクロペディア 原書 第13章 イモータル 三ページ程度

キャラクターの試練のサマリーに過ぎない
やはりイモータル ルールブックから読まないとあかんと今更感じる 

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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/11/03 21:30

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😢 お勧めしない翻訳サービス
国立研究開発法人情報通信研究機構 の翻訳サービス
無料で使えるけど
原稿を預けて、何度もバージョンアップの余計な作業 出戻りやら
原稿が消えたとか
とてもがっかりなことが多いのでお勧めしません
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/10/24 22:17

[web全体で公開]
😶 私見 OSRはrevivalではないと思う 
OSRに注力しているとrevivalより renaissanceがいいという論調かな。
個人的にはrevolutionでもいいと思う。
原点回帰みたいな動きもある。

versionがあがる度に、conversionしている市販シナリオはあるのだが
これがなかなか難しい。古いルールだとうまくいくシナリオが単純conversionでは改悪されるだけで
なかなかプレイバランスまで考慮されていないのである。

D&D ドラゴンランスは
AD&D1st+ 独自追加ルールでは楽しくプレイできるが
2edでは敵が強すぎて単純変換の資料なので、マスター配慮が大変らしい

ルールガチガチより、ある程度の自由度はマスター裁量で許されるべきという思いがある。

ドライブスルーRPGのラインナップを見ると玉石混交であるが、多種多様な商品がある。
lulu.com他のハードカバー印刷受託サービスへの発注とかもある。

「レヴォリューション」または「レボリューション」とは、英語で「革命・大変革」の意味で用いられることが多い。
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/10/22 20:45

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😶 リプレイ作成の前処理 テキスト変換
音声データの原稿起こし作業について

windowsの場合
録音した音声データをPCに取り込む
仮想音声devicedriverをセットアップ
音声出力を音声入力に入れるように
サウンドの設定の再生・録音を変更
音声再生ソフトを起動し、
テキスト変換ソフト 自分の場合は
ブラウザ版のMS-wordを起動して
変換作業放置ってところです

テキスト変換ソフトの性能によるところがおおきいが
前処理後の作業はかなり楽になるかと思います。


参考
【徹底解説】VB-Audio Virtual Cableのインストール方法と使い方
https://hidesanpo.com/onsei-data-textka-vb-cable
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/10/22 16:16

[web全体で公開]
😶 経験として プレイヤーは3or4人がよい理由
結論 足りない程度が一番プレイヤーが考え、意思疎通が全員と密にできるから

参考 岸本斉史作の『NARUTO -ナルト-』の駆け出しの3人と指揮官のエピソードを読んでいただけるとよいかと
歩兵の小規模題材を扱っている戦争映画など

経験 
5人以上になると必ず一人議論に参加できないプレイヤーが出てくる。プレイヤー間の甘えが発生するし、その要素が人数に比例して大きくなる。

さらにプレイヤーが増加すると全員の意思や戦略を整理する為に
パーティの議論の整理するための司会、記録係、資金を整理する会計
人員が増えるとその分の付帯作業が増加し、煩雑になる。
その分、プレイ内容がシビアな要素になれば全滅の危険度が急激に増加する。
30年まかな プレイヤー三人ではうまくいったプレイが、
噂を聞きつけて 後から混ぜてくれという参加が増えて
収拾がまったくつかなくなってことがあって
参加人数は大事だってことです

東京 自由が丘で場所を借りて 初心者向け25人テーブルとか混乱の極みであった
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