雑草さんがいいね!した日記/コメント page.26
雑草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| rei | |
2020/04/16 21:59 [web全体で公開] |
😶 PCが逝きました… ついに寿命を迎えてしまったっぽい… 一応、緊急用のノートはありますが、スペックが低いため参加できるかは怪しいです。 わたしの卓参加者様、およびGM様へ。もし復旧できなかったら申し訳ありません。
| 神無月 | |
2020/04/14 16:40 [web全体で公開] |
😶 よく見る夢がある(卓関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)姿形を変えて、学生時代をやり直すという夢を割とよく見る。 私の学生時代は、努力が空回りして、心を病み、受験に失敗して、そして今に至るまでの長い闘病生活が始まったことだ。 そんな苦い学生生活に戻りたくはないとは思ってはいたのだが。 仮に私が勉強するだけの人形とは違っていたら。 仮に私の感情がもっと豊かだったら。 仮に今を楽しむという心がもっとあれば。 夢にまで出てくるという事は、私はどこかで青春をやり直したいと思っているのだろう。 先人達曰く、「青春は一度きり。」とはよく言ったものだが、本当にその通りだと思う。 「もっと勉強していたらよかった。」という後悔はよく世間では聞くが、私にとっては逆に「もっと遊んどけばよかった。」と思ってしまった。 そして、当時の私はあまりにも幼すぎる上に視野が狭すぎた。 仮に今の精神のまま学生生活をやり直せるのなら、という願望が夢という形で見えたのだろうと。 叶わぬ夢だという事は分かってはいる。 だけど、深層心理にそういう願望があるのも認めなければならないのかなと。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
2020/04/10 22:10 [web全体で公開] |
😶 4月 4月、 新入生、新入社員、人事移動、引っ越し、進学、新生活、転勤、 この月はみんな忙しくて、 会えない人も増えてきたし、 コロコロさんも流行っているし、 わがままだけど、やっぱり寂しいね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/04/02 19:18 [web全体で公開] |
😢 【雑記】コロナに屈するとは。 今日、唯一の親友との会合、長期休止(とりあえず5月14日まで)を打診します。親が強制してくるので。 と言いつつ、奴らには舌出してある程度の忖度はするけどね。30分デッドラインに変えるとか。 連絡がつかない存在でも、最も信用できる人間。失ったら終わりだ。本当に終わりだ。 お互い無事を祈る形になるだろう。あと何日感染せずにいられるか。 ところで、PCってプレイヤーキャラクターかパーソナルコンピューターか、一瞬解らなくなる時があるよね。
| 神無月 | |
2020/03/15 11:18 [web全体で公開] |
😶 夢なのだが(少し閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝見た夢なのだが、夢の中で私はGMをやっている。 夢の中のPLは、私の用意した敵キャラを罵倒や説教、論破など、言いたい放題やってくる。 そして、夢の中の私はこう叫んだ。 「私もPLになって、敵キャラを罵倒や論破したい!」と。 あれは私の潜在意識の表れだったのだろうか? 知らない内に、私は敵キャラも立てるという事を忘れているのかもしれない。 ある程度は仕方ないとはいえ、考えされられる夢だった。
| rei | |
2020/03/13 23:19 [web全体で公開] |
😶 無限ループ Ⅰ:データを打ち込む ↓ Ⅱ:完成して一休み(;´Д`) ↓ Ⅲ:誤字脱字チェック ↓ Ⅳ:完了後、もっと良いテキストの書き方を思いつく。 ↓ Ⅴ:「Ⅰ」に戻る まさに無限ループ!(;´Д`)
| 神無月 | |
2020/03/13 15:57 [web全体で公開] |
😶 心を燃やすのだ~! やってやる!やってやるぞ~!(フラグ) アルシャードセイヴァーの卓の準備をするぞ! いきなりオリジナルシナリオは無理なので、サンプルシナリオをアレンジすることに。 画像の用意とか、キャラ改変、世界観の確認、などなど、やる事が多いぞ。 心(精神)を燃やせ~! …燃え尽きそう。 でも、卓がやりたい。 そして、私が本当にやりたいのはGMではなく、PLなのだという矛盾。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/10 12:08 [web全体で公開] |
😶 天秤の島 開設 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158380960742 これまで構想していたお話のことを書き留められるよう、改めましてコミュニティ「天秤の島」を開設いたしました まだまだ空っぽな所ですが、随時記載を考えていこうと思っております
| シリュウ | |
2020/02/19 19:06 [web全体で公開] |
😶 GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・まさか自分の日記で(長いので畳)を書く日が来るとは思ってもいませんでした。とはいえ最大5000文字中の1439文字が長いかと言われるとそうでもない気もしますけどね。シリュウです。 今日でソードワールドのGMを初めてからちょうど1年になりました。 この1年間、我ながらよく続いているなと感心しております。GM回数は30回、最近はややペースダウンしているものの、大体2週間に1回くらいはいいペースなのではないでしょうか。大体は一度作ったオリシの使い回しなので、シナリオを作る手間がかかっていないというのもありますけどね笑 そんな1年記念日、他の方も日記で書いていらっしゃいましたが、ソドワ界隈の需要過多を痛感しました。 昨日の夜、週末開催の単発卓を立卓したのですが、1時間も経たないうちに5名の申請があり、そこから1時間で更に2名、そして今朝、更に2名の方から埋まるのが早いとのコメントをいただきました。全く持ってその通りです。 同時期に募集されているソドワの卓も倍率3倍という凄まじさ...(GM初挑戦ということで、草葉の陰から応援しております。) 実際、最近は野良の単発卓が本当に少ないとは感じていました。 気心の知れたメンバーでのキャンペーンの方が楽しいという気持ちは分かりますが、野良卓ってとても大事だと思うんですよ。気心の知れたメンバーを見つけるうえでも、最初は野良卓から始まったというのもありますからね。何より、初心者の方や忙しい方でも気軽に参加してもらえるのって、野良卓じゃないかなと思います。 長々と書き連ねましたが、私が言いたいのは2つです。 まず、GM未経験の方でも、気軽に挑戦してみてほしいということ。裁定やバランス調整をミスってもいいんです。1年やっててもしょっちゅうミスります。シナリオの自作ができなくてもいいんです。公式で分かりやすくまとめられた、ルルブやサプリのシナリオがあります。どうしても最初はハードルが高いと思いますが、気心の知れた方に教えてもらいつつでもいいので、どんどん挑戦してみてほしいなと思います。 次に、これはPLさんへのお願いでもあり、自分への戒めでもあるんですが、GMへの思いやりってとても大事だということ。別に特別なことをしてほしいというわけではありません。参加申請のとき、卓内で挨拶をしっかりすること、卓内ではがんがん発言すること(GM目線、発言が少なくて、いるかいないのか分からない状態になると結構不安になります)、そして、卓が終わったらしっかり感想を伝えること(楽しかったという言葉は一番の原動力です)。もしGMがバランス調整や裁定をミスることがあっても、優しく注意してあげてください。注意する側にそのつもりがなくても、言い方一つで深く傷つけてしまうこともあるので、特にネガティブな発言をするときは、言い方に気をつけたほうがいいと思います。 これからGMを挑戦する方が、またGMをやりたい!と思ってもらえるように、PL側からも協力できればいいなと思います。 長文かつ駄文になってしまいました。 この日記がきっかけで、少しでもソードワールドの卓が増えてくれるといいなと、淡い願望を抱いております。まず私ができることとして、ソドワ界隈のGM需要に少しでも応えながら、PLとしてもGMを支えられる、そんなTRPGプレイヤーを目指して、GM2年目を頑張って行こうと思います。 最後まで読んでくださりありがとうございました。
| シリュウ | |
2020/02/02 23:59 [web全体で公開] |
😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。 オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。 私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。 他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。 そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、 武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる 腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い) 魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。 ・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。 その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
| まるーや | |
2020/01/31 11:01 [web全体で公開] |
😶 決意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイエット頑張ります。 理由はこのままだと骨髄ドナーになれないから。 出産も育児もしてないし、身内に先を越された感があるので 出産はしていなくてもわたしなりに社会に貢献したいので、ドナーになりたいと思った次第です。 骨を切られる痛みと産む痛みは別かもしれませんが。
| 神無月 | |
2020/01/30 19:42 [web全体で公開] |
😆 サンプルシナリオを改造してみたら。 サプリの付属シナリオを改造、アレンジしてみたら…。 原型が分からなくなった。 NPCの名前借りた別物になりました。 完成次第、また卓を立てて、回してみたいと思う。 オリジナルシナリオが中々思いつかない人は、サンプリシナリオを参考、またはアレンジする事から始めてみるといいかも。
| まるーや | |
2020/01/18 08:29 [web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。
| くー | |
2020/01/18 04:50 [web全体で公開] |
😶 思考力と空白 最近...というよりずっと頭が全く働きません。 簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。 1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年全て表示する最近...というよりずっと頭が全く働きません。 簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。 1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年ちょい?周りの音や感情と言ったものに過敏で常に頭がパンクしそうなほどに感情が蠢いていました。病院に通ってから無くなって「しまった」んですがね...。 今それが無いということはかつての鬱症状では無い事だから喜ぶべきなのに...身体が脳に刺激を求めている...。一体これはなんなんでしょうかね...兎も角今は活力を、あらゆる事への興味を取り戻したいです。
| ミッド | |
2020/01/05 02:39 [web全体で公開] |
🤔 とある完璧主義者の寝言(ネタバレ無し、長文なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒頭にて、友人の日記を参考にしていることを明言します。 毎度の如くネクロニカシステムでの話なので、他のシステムでは今回のテクニック(?)を必ずしも流用できるわけではないのだろう、とも。 大前提として、ここで言う「PL」は一律にシナリオのネタバレを受けていない。 シナリオの内部で誘導を行うサクラ行為は私は嫌いだ。 各々1人1人が個人の思想やPC設定諸々の理由によってシナリオを望む展開にしたいという駆け引きに対し、コンビ打ちをしてイカサマを働いているように見えてしまうからだ。 <追記> セッション開始前からSGMなどと呼び分け、メタ的に特別な位置にいるがPCデータを扱う役を作る事には賛成だ。 そもそも私自身、あるキャンペーンでは全PLから濃いHOを持ち込んでもらい、秘匿情報を匂わせるための仕込みは全PLと相談の下で行っていた。 要するに、PL同士として同じ立場であるはずならシナリオをどれだけ知っているかも同じでいてほしい。 必要にかられて一部に教えるなら、教えた対象を通常PLではない存在として紹介してほしい。 <追記終了> GM業、特に野良セッションでのGMには「シナリオ製作」「日程調整」「司会進行」「アドリブ」が求められる傾向が強い。 加えて言うならば「システム処理」だ。 ネクロニカの戦闘では、様々なコスト処理を機械的に行える。それは計算処理能力の限り、精度も速度も高められる。 あえて情報非開示をNC(GMの呼び替え)が望まない限り、敵やPCが今どこにいてどう行動済みでどんな状況にある、といったデータをPLが責任を持って管理することすら可能だ。 「司会進行」の部分についても、ある程度の補佐は可能だ。 RP中に許可するダイスロール、およびその成否の報告が主となる。 極端な話、GMが知りたいのは「誰が」「失敗/成功したか」だけだ。 出目も知りたい場合は、補佐役のPLにそれを質問し直して再集計させれば良い。 その間にGMは描写を再開したり、問題が起きているならPLを諫めたり宥めたりに回ることができるだろう。 私はTRPGとしてルールに依存して遊ぶ以上、システム効果はキチンとルール通りに処理してほしい。 しかしそれの役割を一人に押し付け強いて潰してしまうのは望んでいない。 だから、ルールブックを携えチェックする役割を信用のおけるPLに委ねるという選択肢があってもいいのでは無いだろうか。 長々と書きましたが要するに私に快適なセッションをPL側でやらせろォオオオ!という魂の叫び。
| ヒラーズフリート | |
2019/12/27 20:57 [web全体で公開] |
🤔 振り返り、思った事(不快防止に畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは思った事なので、たぶん聞き耳を持たない方が良いかもしれません。 しばらくGMを休めてPLに明け暮れているヒラーズフリートです。 あれから短く日が過ぎていき、もう少しで1年が過ぎる中、私は日記内で振り返ってみる事にしました。 最初は失敗ばかりしており、駄目出しされまくっているのが目立っている。 まぁ人によって得意不得意というものが存在します。無論、好き嫌いも過言じゃない。 さて、前置きは置いておいて。 此処に来て間もなくして思った事をいくつか。 1:「オンセをやり始めた人に対して言葉遣いが酷過ぎ」 クソシナリオだなと正直に言ったのはありがたい。実にありがたいです。言葉遣いを除けば。 相手の言葉に殴り殴られたネット世界に長くいる人は平気だったりするが、私は長くはない。(要は平気じゃない) 特にぺーぺーの人に対してあーだこーだ言って、気が合わないからこうだとか言って、最終的には無理くり追及させておいてさよなら。正直言おう。エゴイズムも大概にしろ。こっちはシナリオ制作に四苦八苦してるのにそれを無下にするような発言はやめてくれ。苦労の意味がない。自分は反論する力が極めて弱い。間に受けやすいし。うん。弱いんだ、私。 2つ:「気が短い」 人によって異なるが、とにかく気が短い人が多い。ちょっとしたルールミスで半ギレする人の気持ちが全くもって理解できない。上級者なら初心者やぺーぺーの人に後押しできるような言葉の一つや二つくらいあげてもよかったんじゃないかと思うのが今頃。 他にもあるが、あえて言わない。 だがふと思う。もし自分が言われておらず、他人が言われて、その人は反論できずにただただダメ出しを聞く始末。 助けてくれる人はいない。何故だと思う?関係ないからである。また、その人を止めることができないからだ。それを別の方面からみると、一方的に言葉で殴りつけているだけにしか見えない。言い返せず、そのままセッションのルームが閉じられる。そしてその人の心はどうなったと思う?GMをやめたか、オンセを降りたのが目に見える。無論、それを教訓にしてよりいいシナリオを作成する人も少なくはない。 私もネットではないが、学生時代の頃、言葉のキツさにその人の人生を危うく壊すところだった。 それで理解した。言葉は作る魔法であり、壊す武器だ。と まぁ、この事は他から見れば綺麗事だろう。最終的には無関係の文字だけで済むのだから。 厳しいな……。此処は(^-^;
| 桜餅4390 | |
2019/12/25 17:09 [web全体で公開] |
😶 クリスマス兼誕生日プレゼント として個人PCを親に買ってもらいました。 これでスマホ参加不可セッションでも参加出来るようになりました!やったね!
| へく | |
2019/12/15 22:33 [web全体で公開] |
😢 思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、かつて参加シナリオを見学させてもらった。 覚えのあるセリフや場面を見て、「懐かしい」と感じた。「そんなこともあったなぁ」と笑った。 ふと思い立ち、以前よく一緒に遊んでいた人のページを開いてみた。 最終更新日時はかなり前。見覚えのあるキャラクター達もそのままだった。 そういえば、最後にやり取りしたのはいつだったかなと考えた。 すぐに思い出せなかった。 つい、「もう会えないのか」と思い、無性に悲しくなった。 記憶になってしまったあの人たち。 私のことを覚えているだろうか。 彼らにはもう会えないのだろうか。 忘れられていてもいい。私はきっと忘れない。 会えなくてもいい。思い出は充分に作ってくれた。 …また、一緒に遊びたいなぁ。 思わず、泣いてしまった。
2020/04/17 06:21
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