四季さんの日記

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日記一覧

四季
四季日記

2025/12/21 11:09

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😶 ふーむ、アレ?ええと?
 あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あと、セージ運用するなら<叡智のとんがり帽子>はぜひ目指したい。グヌヌ…
 あと【アルショニ軽身跳闘法】の《フローティングフット》の存在が<ラル=ヴァイネのダウンルッカー>をただ魔力+1する高額装飾品にしているのも向かい風。ええと?

 仮にソーサラーレベル9として知力Bを4魔力を13と仮定して
 威力X+13+1+2 は目指せて
 ビブリオマンサーはスタッフが持てず装飾品は魔法の代金に持っていかれるから…
 威力(X+10)+13+1
 
 うーん…ハイマンとかバジリスクが《バイオレントキャスト》込みで魔法行使の固定値:9+5+2(16)でML11~12のボスの精神抵抗力17+4(21)~をぶち抜けるならアリっちゃぁアリか。ザコ掃除に特化した運用をするならビブリオマンサー、ボス戦を見るならソーサラーといったところか…
 まあ自分としては威力40の範囲焼き魔法+《ファストアクション》で気持ちよくなりたい人にはビブリオマンサー、1ゾロ以外で安定して削れればOKというスタンスの人にはソーサラーかな。
 
 そして・・・、うん“キングスレイ”されて当たり前だよ。西部の魔法王たち…。その割に東部の魔法王たちについては言及無しか。ノーブルエルフと分かって魔動機文明時代に国主に担ぎ上げられたノーブルエルフの双子が居たり、”ハールーン”魔術研究国と魔法王の名前が今日まで使われていたりとアルフレイム大陸西部と東部でなんかあったっぽいなコレ…
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四季
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2025/12/20 17:10

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😶 タイラントクリプト確保ー
 秘奥魔法、うわさにたがわぬ凶悪さとMP消費の重さ。うん?これって魔導書一冊ごとに実質3~4種類しか魔法を持ち歩けないってことか。応急行使枠という付箋的な扱いの枠もあるが自動失敗確率が2倍と…
 そして[形状:射撃]で《ターゲッティング》が必要であると同時に範囲焼きが苦手で範囲焼きをしようと思ったら《魔法拡大/数》の習得が望ましいが一番安い攻撃魔法【ランケア=ルイナス】ー破滅の槍ーですら6点消費という重さ…仮にAL4レギュレーションで所持金6000Gとして組んだ場合。秘奥魔法の準備だけで3000Gが飛んで《魔法拡大/数》型の場合魔晶石が必要と…

 経験点当たりの純粋火力なら最強クラスの魔法職だがコレTRPGとして楽しいか?と言われたら…間違いなくソーサラーやマギテックに軍配が上がりますねこれ…
 
 ちな自分がAL5でビブリオマンサーの部分だけをビルドするならこんな感じ
 
 戦闘特技
《ターゲッティング》
《魔法収束》
《魔法制御》(←MP消費が重たくて《魔法拡大/数》型なんてやっていられるか…)

 準備行使枠
 ランク1
【ランケア=ルイナス】(攻撃魔法)
【コルプス=レストラーレ】(回復魔法)
【アスク=マリスティアス】 (補助動作で追撃)
 ランク2
【ルクス=トライキエンス】(形状:貫通の攻撃魔法)
【マギカ=アウゲータス】(補助動作で10秒間とはいえ魔力自己バフ👈????)
 応急行使枠
【アディシオ=エレメントゥム】(攻撃魔法の属性変更)

 なお、魔導書の用意だけで6100G也、種族:ルーンフォークでレベル7で<祝福の魔導書>を購入し強化されている[HP変換]と併用してガンガン回復しつつHPをMPに変換していくスタイルも面白いかもしれない。
 強い、確かに強い居てくれるとめっちゃ頼りになる。けど…TRPGとして楽しむなら自分はソーサラー派っすわ…
 あそうそう、<魔導書>は1Hの装備品であるため変身する蛮族PC(主にバジリスク)はフィジカルマスターを取得しない型である事が好ましいですね。 
 
 さてと…生まれ表のソーサラーやコンジャラーをビブリオマンサーとして作成してもいいみたいだし、インフィニット・コロッセオ用に作ったタビットの生まれが丁度魔導士なんでね。自分がGMの卓で持ち込まれることを想定した研究を始めるか… ガチビルドなんて普段回避しているのでね。こういう時に試しておくとPL側に聞きづらい事を体験できるのでGMとしてもPLとしてもすっごく役立つ…
 え?あの人を引かせた闇狩神官はガチじゃなかったのかって?
 自分がガチると闇狩そのものをオミット。ウォーリーダー習得して魔物知識判定と探索判定をライダーで行い。先制判定をウォーリーダーで振る構成、マジコイツ一人でいいんじゃね?ってビルドになる。
 マジのマンチビルドだから親しい友人同士のじゃれ合い以外ではやるなよ…
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四季
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2025/12/07 19:18

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😶 いやいや、AL3で魔物レベル7相手の正味4回攻撃とか無理だって
 インフィニット・コロッセオの第2シーズン:10日目で降伏を選択したー。うーん、ナイトレインやAC6の対戦やっている気分…やればやるほどソードワールド2.5をボードゲームとして遊べるサプリだと実感中。

 自分としてはヤベェ地雷踏んで理不尽死するのが定番の死亡ルートであるほかのシナリオ型サプリ…でいいんだよな?と比べるとなんか目がありそうだなと思いながら敗北できるインフィニット・コロッセオの方が遊びやすいなぁと感じていますね。あと、あちこちの魔物データを漁りながら遊ばなくていいのでデータの管理が楽でいいですね。
 気軽にPTの全滅パターンを経験できますし、ガチPTで挑んで3~4ラウンドかかる戦闘が量産されているのでウォーリーダーやジオマンサーが腐らないほど良いバランスを提供できているのも👍やっぱりGM初心者にお勧めしたいサプリですね。

参考までにキャラシおいておきますね。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=LmAYUc カーニバラスメリアの闇狩
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jqA1SZ 人間のコンジャ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZFvCZ6 タビットのソーサラー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hewFaM ティエンス機解種のライダー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZkSC2T シャドウのウォーハンマー使い
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四季
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2025/12/01 22:42

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😶 おいおい、まるでソウルライクだよ。
 インフィニット・コロッセオの第1シーズン1試合目、前衛が二人とも気絶すること前提に捨て身で動いて十分に削り切れているところを後衛が仕留めるって動きで何とか突破。
 うん、剣のかけらなし、TPなしとはいえAL2で魔物レベル6相当のバケモノを相手に5人PTでよく勝ててるよコイツら…ソドワの戦闘に慣れていない人は何回全滅するんだこれ…本当に生身でやっちゃダメゼッタイ。普通の卓でこのゲームバランスを提供しちゃダメゼッタイ… あ、バトルギミック忘れてた。うん、でも[塹壕の戦場]なら変わらんか。決着が少し早くなっただけだ。多分…
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2025/11/30 19:19

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😶 ええと、自分が分かればいいで進行しているけど
インフィニット・コロッセオのシーズン0を初期作成の5人PTで突破した様子のダイス履歴を覗きたい人っている?
ガチ寄りのガチ編成だから突破できたけどコレ、[そのほかの本書に関する注釈]IC-p38「理不尽なバランスを楽しむ」という警告を理解してないと無理ゲーになるぞコレ…

いや、初期作成相手に〇攻撃障害=+4・+4かつ〇飛行でコア部位の回避力:6(13)命中力:6(13)って何よ…グールメイジ(ML-p130)をぶつけるようなもんよこれ…そりゃもう5ラウンドかかったよ
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2025/11/29 17:38

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😶 インフィニット・コロッセオ用に人間のPCを作っていたら…
いやね、まじか!?って声が出た。


PC5 - 今日 17:23
2d6+2d6+2d6  (2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+4[3,1]+5[1,4] > 21

PC5 - 今日 17:24
x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+9[6,3]+4[3,1]+7[5,2]+3[1,2]+7[6,1] > 32

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+8[4,4]+8[6,2]+7[1,6]+7[3,4]+11[5,6] > 53

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[2,2]+3[1,2]+6[4,2]+8[5,3]+8[4,4]+12[6,6] > 41

スカウトコンジャで防御の要になってもらおうと思っていたらこんなのが飛び出したよ。うーん…ページ枚数の都合で非採用になったっぽい「チャレンジ」を持ち込むか?前に出たい所だけどこの生命Bで前に出たらタヒるなうん…
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2025/11/23 15:28

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😶 シナリオ型サプリではよくある事だけど…
 インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー
 ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規で追加されたのは本当にドルイドにとってデカかったもう片方の手で変なものを持てるからね。
 そして、魔物データの構成とシーズンイベント表ををよくよく観察してみたがへぇエグイのが爆誕する可能性があるな。普段の人族シナリオの卓では割と抑え気味にPC組んでいるけど遠慮せずガチPTで挑んでも平気そうだ。

 それと自分でものんびりとソロプレイの準備中…CPに2本参加しているし仕事が忙しくてこれ以上企画運営する余力はなく…対戦ゲームの自主練やこのあたりで好きな時間に自主研究会を回すが精いっぱいすわ…

 
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2025/11/22 17:29

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😶 インフィニティ・コロッセオ(IC)確保ー
 読み込む前ですが感想をつらつらと上げてみる。

 ふーむ、第一印象は…ほえーそう来たか。
 確かにこの生成ルールを使えば追加サプリなしで膨大な種類の魔物を大量生産できるわ。でしょうか。
 ビジュアル的な意味での魔物データは存在せず、ゲーム的に必要なデータだけがダイスだけで生産できるイメージでしょうか完全にヴァイスシティー収録のエンカウント表の上位互換ですはい。そしてGMとして脅威度不足を感じた場合追加で同じ魔物をコピペすればよしと…アレ?もしかしてSNEはこんな内部データを使って魔物データをつくっていた?
 そして、実質持ち出し不可の追加アイテム群は総じてぶっ壊れー、改訂後の【リピートアクション】や1Hガンで撃てた【ショットガン・バレット】、数多の耳飾りの「耳飾り」制限を外すどころか、全部の装飾品に適応ぐらいのトンデモやってる。インフィニティ・コロッセオ内で遊ぶ分には許容できるけど普通の卓には持ち出し、持ち込み厳禁ですねこれ。戦闘特技枠一つ分の機能をアイテムに持たせたらあかんよ…
 
 そしてICで遊べるALは…初期作成~10ぐらいでしょうか?そのレベル帯で遊ぶような人は自分で魔物データを作れるだろうし10を超えると確実に物足りなくなりそうですからね。

 総括、オリジナル魔物データの作成に挑戦したいなら資料として割とアリ。あとはソロプレイで十分楽しめる方にもオススメできますね。ふーむ、中の人アリのリプレイ動画や生放送にも相性よさそう。
 追加サプリなしで多様な魔物データと戦えることからもGM志望の初心者は4人PTを初期作成で作って走ってみるのは割とアリなのではないでしょうか?
追記2
あー、〈身代わりの泥人形〉にエグいペナルティが潜んでやがる…コレ穢れ点ほど重くはないけどモノクロマティカの染蝕度ぐらいエグいな…穢れ点2点以上の蛮族PCは非推奨だなこれ…まぁ、蛮族的には名誉の負傷として受け入れるかも知れないがバルバロスの誇りは失いそうだ


 追記、あー!デモンズラインの改変シナリオ回している人がいるー参加してー。ケド、仕事がクッソ忙しー
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四季
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2025/11/15 14:57

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😶 GM初心者にオススメしたいサプリが更新されるかそれが問題だ
 いよいよ、5日後ですね。
 
 ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐

 個人的には魔物データの改変手引きがボスエネミー補正という形でこのサプリにまとめられている事を期待したい所。慣れれば感覚でやれるけど上級者から盗むつもりで観察研究しないとHPは残り5割と余裕があるけど丁度MPが枯れる戦闘は本当に無理です。
 なお自分の感覚としてALと同じ魔物レベルの魔物を前衛に置いて世界の汚染を入れてをPT人数と同じ数並べ、AL+3の魔物へ魔物レベル分+2~5個の剣のかけらを突っ込んで、AL-1の砲台をPT人数-2体ほど設置しておくといい感じ、適当な魔物がいない場合前衛魔物に《ターゲッティング》を持たせて投擲武器(打撃点-2)や弓(命中力+1、打撃点-3)を担がせておけばいい感じの脅しになるぞ。

 そして12/19には
 
 ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト ‐墳墓と秘文‐
 
 ふーん、やっぱりエンチャンターって一般技能の付与術師の事ね。ワンチャン、アイテムデータとして<魔器>が収録されているかもしれないなくて、秘奥魔法はMPをバカ食いする攻撃魔法が多く魔導書の書かれた魔法文字をなぞる必要があるらしいけど変身する蛮族PCは変身後は使用できないデザインなのかな。その分、バーバヤガーやハイマンに持たせたら大爆発しそう。
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四季
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2025/11/08 19:35

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😶 自分がシナリオで魅せる事を目的に御しがたい物を書くなら…
 うーん。(↓エグイ事書いてあるから展開注意!!)
 


『推しの子 著:赤坂アカ×横槍メンゴ』の黒川あかねが恋愛バラエティー編で追い詰められていく下りや2.5次元編で有馬かなが暗くなっている下りの模倣って表現すれば伝わるかな?










 自分ならまじめで几帳面なNPCの生🍽️与奪をPLに預けるかな…

 真面目なNPCを“奈落の魔域”の魔域の主や抱えていた痛みを利用されるいった形で闇墜ちさせて、自身も“奈落の魔域”に利用されているという事を理解しているから時々PTの前に現れて自分を🍽️処分してもらえるようにPTにお願いする。
 しかも、実のところ「ある目標をやり遂げる意思」はものの「やり遂げた所で本人は幸せになれない」、「やめさせたら本人のアイデンティティが行方不明になる」星野アクア的な心理状態。
 GMとしてはPTがこのNPCを現世の苦しみから解放するなら別に構わない(苦悶RPとかしてくれたら”愉悦。愉悦”)。GMが思いつかない方法でこのNPCを救済するならそれもまた良き(興味深い“我を愉しませよ”)ぐらいのスタンスでね。
 
 いやね…キャラクターを曇らせるならまじめな子ほどやりやすいんよ。
 『東京喰種 著:石田スイ』の金木 研とか、『魔法少女まどか☆マギカ 原作:虚淵玄』の美樹さやかとか、一人で抱え込んじゃうタイプはコッチが変なことをしなくても勝手に抱え込んで勝手につぶれてくれるからね。
 逆にラフなキャラクターを曇らせるのは本当に無理、ラフなキャラクターは本当におかしくなる前に適当なところで放り出して別の道を歩みだしますから。
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2025/11/04 21:46

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😶 なんとも珍妙な一行になったものだ…
 リレーCPの追加募集に無事追加申請がありましたー

 追加のPCはライフォス神官で宣言特技もりもりのディアボロ(←!?)えええ?
 ダルクレムをゆるーく信仰しているドレイクにライフォス神官のディアボロ、ウィークリングとはいえバジリスク、骨細工師的な意味で戦利品収集癖があるエルフ、メンタル*ダークナイトなナイトメア。(*蛮族社会で暮らすナイトメア、穢れを持っていることを不利なこととは思わずイグニスの加護と公言していたりしている…らしい。BR-p92、名誉蛮族の所でちょろっと言及、SW2.0では魔物データとして存在したらしい。)
 ドレイクがパタパタと飛んでいきディアボロがすいーっと移動しバジリスクがそれを追いかけ、その後をダークナイトがフランクに付いていきエルフがゴーレムを連れてトコトコと…ゲーリガン海岸でも何かの冗談かと2度見、3度見されそうな光景だ。
 どんな冒険になるのか楽しみだ。
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四季
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2025/11/01 15:55

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😶 え?秘奥魔法ってマジ?
 おーい、キングスレイ鉄道共和国周辺で活動している冒険者たちー。“奈落”開けやがった魔法王に一発ぶち込みたいコルガナ地方の冒険者たちー「今日から毎晩ザークルセスを燃やそうぜ!」なんてね。
 ふむ?SNEの公式ページにはまだ新しい記述はなし…あ、でも〈深淵の孵卵器〉で、ルールに基づいて自動生成される「夢幻の魔物」こいつに魔法王の仮装をさせて公開処刑するのは普通にありそう…ソラーグって治安も倫理もかなり曖昧みたいだし…
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2025/10/30 21:46

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😶 まあ、流石に無理かね。
 リレーCP企画の追加募集へのリアクションは無しっとまあ、リレーCP企画で人蛮混合卓という時点で敷居が高いのに土曜夜の激戦区だからね。リアクションの一つでもあったらラッキーといった感じだしそろそろ主催として方向性を定めていかないと。

 一応ペタリ
 【ソード・ワールド2.5】【一名参加者募集】ゲーリガン海岸の英雄達 第二話
 https://trpgsession.com/sp/session/176138051661gid3205

 ふーむ?やっぱり…元の予定獲得経験点と成長回数は維持した方がいいな。自分で4回成長分のシナリオを書くか…協力してもらうのは主催として無しかな。主催権限で2回成長分の報酬を渡してもいいがそれじゃ主催としてもつまらん。
 なんか面白そうなインスピレーションをもらえたら爆発させてみるか。
 あ、オリジナルアイテムを渡していないのが二人いるしその二人に渡すシナリオという手もあるな。
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四季
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2025/10/29 23:37

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😶 やっぱり自分は感情のまま…にというのは苦手だ。
GM、マットさんの卓
「銀の卵か孵るとき」に参加してきましたー。GM:マットさんとキーキャラクターのPL:はるるんさんが「やり切ったー」と日記を書いているのでその辺りの事は割愛して自分なりに感じた事をちょろっと。

 改めてヒカリ達が「カードキャプターさくら」とか「リリカルなのは」のように最終的にみんなで手をつないでゴールインするタイプの魔法少女だとすればイリーナは「Fate」の魔術師や「まどマギ」のようなダーク路線の魔法少女だったなぁと。
 そりゃもう、物語中盤にさっそうと現れて主人公たちの手柄をすべて持って行った後「何よアイツ」とか言われながらも次第に主人公たちに追いつかれ最終的に主人公たちに後の事をすべて託して退場するタイプのキャラクターとして振る舞ってみたけどうまくやれていたみたい…かな?
 それにしても…公式的にはブルライト地方とコルガナ地方での冒険者の扱いと対“奈落”の考え方の温度差の差はどれくらいを想像しているのだろう。ヴァイスシティーから始めた自分としてのホームタウン?はコルガナ地方でブルライト地方はたまに行く温暖な旅行先って感覚があるんですよね。
 自分の中では推定2000年間も防衛戦争をやっているコルガナ地方と温暖で過ごしやすいブルライト地方では戦いについての温度差がかなりの物、危険な“奈落の魔域”と聞いて想像する脅威度もコルガナ地方では11以上でブルライト地方では6以上ぐらいのイメージ。
 コルガナ地方出身の放浪者がブルライト地方で知り合った冒険者をコルガナ地方の戦争に巻き込みたくない。綺麗な思い出で居てほしい。って思うのは普通の事でいいんだよな…
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四季
四季日記

2025/10/27 19:03

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😶 一名、予定が合わずCP離脱してしまいました。
 まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り

・成長回数:13回
・初期経験点:23000点
・所持金:24000G
・名誉点:250点
・所持アビスシャード:5つ
に加え
前回リザルト
・経験点:3700点
・名誉点:68点
・報酬:12238G
・成長回数2回
・コネクション「スタニス・ゲニアトウ:顔見知り」

 ルルブⅡの範囲を一人当たり二回成長で一周する卓となっていますがどうでしょうか?日程は土曜昼か夜が最有力かな

 https://trpgsession.com/sp/session/176138051661gid3205 GM>のpさん
 
 こちらで募集?しているので自分か募集ページへコメントくだされば主催の四季が対応いたします。

 https://trpgsession.com/sp/session/175287821507sinki445 企画の募集ページはこちら。細かい部分はこちらで確認してもらえるとありがたいです。
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四季
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2025/10/04 09:34

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😶 BMに簡易的に掲載されていた物を再構築した?

ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐

か。
ふ~む、サンプルシナリオ集としては興味深いがGL収録のバトルギミックも再構成されている予感、おや?<身代わりの泥人形>誰でも簡単に死に戻りできると…う~ん、実にダルクレム信徒好みの設定…遥かな高みを目指して自己研鑽に励む放浪者好みの設定…あ、<身代わりの泥人形>を使って活動する穢れ4点蛮族の大悪党とか思いついちゃった…
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2025/08/31 21:41

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😶 やっぱりGM業は楽しい
うーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

トラブルとして多いのが導入用に用意した台本がPLの行動でシナリオ的の文脈的におかしな事になったり、ランダム表が変なやたら偏ってしつこく同じイベントが発生してしまったり、長くやっているCPで「このPLならこういう行動をしてくるだろう」と予測してシナリオを組んでみたけど「え?そっちのPC達がそれやっちゃうの!?」ってなったり。
そういうのがすっごく楽しい。そして自分の場合どういう思考でアドリブを組むかというと…

第1にエンタメとしてどうするのが正解かを考える。
第2にどうすればPLのRPがはかどる言い回しになるか。
第3にどうすればそれがコンパクトかつPL側に強制感を感じさせずにシナリオの進行の整合性を整えられるか。
第4に積極的な発言が苦手なPLが見ていて楽しい物にするためにはどう演出すべきか。

自分にとっては割と自然な思考なんですが皆さんはGMやKPとしてアドリブを行わずにいられない状態に置かれた場合はどう思考しています?
お?ふむ?えーと?ちょっと学問としてのマネジメントの分野における、自分の思考パターンに近いものを調べてみたけどうーん?自分の場合は発見と研究を求めている傾向があるからセレンディピティ(Serendipity)的アプローチが一番近いかなー
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2025/08/26 23:30

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😶 理不尽・不条理の楽しませ方
 「理不尽・不条理」を楽しめ。
 そういうコンセプトの物語はまあ、結構ある。最近だと「推しの子」とか「戦隊大失格」とか…自分の中では「まどマギ」とか「東京喰種」とか「進撃の巨人」とか。
 はい、自分は分かりやすい勧善懲悪もより泥塗れになりながらそれでも自分らしく前へ進むそんな物語が大好物です。はい。




 こっからくどい話になるぞー 今のうちにブラウザバックをー




 さてと、「理不尽・不条理」を楽しめ。そういう売り文句の物語は結構ある。だがそれらが評価されるのは「理不尽・不条理」があくまでも演劇で言うところの大道具や舞台セットであってその大道具や舞台セットを作者が使いこなせているからであると自分は考える。
 そして、企業が作るようなタイトルであってもたまに舞台セットの方を主役に据えて大ゴケすることがある「singularity」とか…。うん、間違いなく誰かにとっての「モンハン」や「ポケモン」になれるだけのポテンシャルはあるんだ、でも日本有数の大企業が舞台セットに使われてんだアレ…全くもって「なにやってんだ!ミカー!」である。
 話が脱線した。
 「理不尽・不条理」を楽しめ、あくまでも自分の主観であるがそういった物語が評価されるのは「理不尽・不条理」が「乗り越えるべき巨悪」として描かれキャラクター達が「勇猛果敢に困難に挑むチャレンジャー」であるからと考える。特にTRPGはPL≒PC≒準主人公枠であるため如何にして「PCを持ち上げるか」がPLが「理不尽・不条理」を楽しめる環境づくりにつながると考える。
 何を例に持ち出していいか…実に難題、難題だがあえて最近アニメ化された月刊少年マガジン連載中の「フェルマーの料理」を持ち出してみようと思う。
 主人公、岳は一般人目線“ギフテッド(例外的天才)”の類である。しかし大好きだった数学の世界で「本物の天才」に出会った結果、この気持ちは打ち砕かれその心には暗雲が立ち込めていた…
 といった感じで話が始まり、彼の料理の師というポジションで登場する高級料理店「K」のオーナーシェフ海、も中々の曲者で法にふれるような事はしないものの人として大事なタガが外れている。しかし、それは料理という世界においての革命家を志すが故そして高級料理店「K」には方向性は違えど料理の世界で頂きを目指そうと志すガチ勢が集まる。
 自分がこの物語を例に持ち出したのは“困難な道と理解した上で頂きを目指そうとするガチ勢の志”に共感できるからだ。
 そう、共感である。
 受け手、当事者視点の共感が得られない「理不尽・不条理」を楽しめ。は物語としてただ苦く辛いだけの物語になる。
 「理不尽・不条理」を楽しめ。それを本気で楽しませたいならまず真っ先に考えることは当事者として乗り越えたくなるような「理不尽・不条理」をいかにして演出するかである。
 と自分は考える。

 しかし、その上でどうしても理解できない物がある。いわゆる熱血スポ根物だ。大会優勝を目指す。それは分かる。誰かと同じ舞台に立ちたい。それも分かる。しかし、何故それが万民共通の命題として考え振る舞う事ができるのかが本気で分からない…自分はズレているのだろうか。
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2025/07/27 15:54

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😶 おかげさまで満員御礼?
 人蛮混合リレーCP企画への募集に無事4名の参加申請がありましたー
 そして案の定合わないそれぞれの参加可能な予定日…まあ、いつものことだし誰かに調整願いますか。今のところの参加者の希望日程からの有力な予定日は火曜or木曜の夜か、土曜日の夜で今月末7/31から本格的な調整を始めるつもり、全員が楽しめる時間帯に参加できる方の参加申請が追加であった場合はこちらの独断と偏見で選ばせてもらうのでその時は悪しからず…
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2025/07/24 21:02

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😶 よもや、本当に参加申請が来るとは…
 人蛮混合リレーCP、おかげさまで2名の参加申請がありましたー
 うん、ルルブⅡ帯のシナリオを走ったことがある皆さんは知っていると思うけどPCを動かしていても楽しいけどGMとして凝りだすと無限に凝れるレベル帯で多少の無理無茶をふっても乗り越えられるレベル帯ですからね…うん。
 ふむふむ。そんな大人数の参加申請があるような企画ではないけど今のメンバーから一人二人集まれば御の字とするなら連絡手段はオンセンのコミュニティ機能、メインのセッションツールはココフォリアのつもりでいた方がいいかな。
 
 chrome側の問題らしいけどユドナがメモリーバカ食いするのアレなんなんや…
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